1. XIV Simposio Internacional de Informática
Educativa (SIIE 2012)
Eyes-free Interfaces for Educational
Games
Pablo Moreno-Ger
(pablom@fdi.ucm.es)
Andorra, 31/10/2012
2. Pablo Moreno-Ger
E-mail: pablom@fdi.ucm.es
http://www.e-ucm.es/people/publications
Universidad Complutense de Madrid
E-Learning Research group
Specialized in Serious Games (educational
games)
3.
4. The largest entertainment
industry
Best movie (24h): $92M
Best videogame (24h): $400M
World of Warcraft $180M
per month
Are videogames just for kids?
Average player age 2011,
Entertainment Software Association
7. In just a few seconds the
player uses …
Consequence:
Games are rather
inaccessible content!
8. Accessibility Increases the Cost, Uncertain ROI
Not fully covered. Why?
Game Developers’ Lack of Awareness
Adapted Hardware
Some Approaches
Closed captioning
Special hardware
9. Not fully covered. Why?
Game Developers’ Lack of Awareness
Adapted Hardware
Some Approaches
Closed captioning
Special hardware
Accessibility Increases the Cost, Uncertain ROI
10. Accessibility Increases the Cost, Uncertain ROI
Not fully covered. Why?
Game Developers’ Lack of Awareness
Adapted Hardware
Some Approaches
Closed captioning
Special hardware
In Education All Content
Must be Accessible!
11.
12. Advantages
Reuse efforts (build once, use
many)
Increase visibility
Approach
Include built-in accessibility features in game
development platforms
Problems
High cost of accessibility
solutions
Game Developers’ Lack of
Awareness
14. Q1. Feasibility
• Can game development software cope with disability
automatically?
Q2. Cost reduction
• How much can effort, time, cost needed can be cut down?
15.
16. Game Authoring Tool
Teacher-oriented game authoring tool
No programming needed!
2D Point-and-click games & simulations
+150 countries
+30,000 downloads
10 languages
http://e-adventure-e.ucm.es
29. Both users were able to complete the
three minigames in about 15 minutes
Cyclical navigation system is the
easiest to use
Sonar is the most fun interface
Best overall interface
Natural language commands for user
with little gaming habits
Sonar for the user with more gaming
habits
Interface Usability Engagement Additional
Cost
Navigation (1)
Sonar (2)
Commands (3)
30.
31. Low-level game engine for Android
One disability profile: blind users
3 Games developed for evaluation
In collaboration with 2 undergraduate students
32. 509 downloads 1281 downloads320 downloads
• Online evaluation (lack of access to end users)
• Likert 1 to 5 questionnaire
• 26 respondents so far
• 12 blind
• 24 no disability
http://goo.gl/gZiMM
35. Conclusion
• Can game development software cope with disability automatically? =>
Seems so
• How much can effort, time, cost needed can be cut down? =>
Considerable reduction
Future work
• More games (cost, usability), more profiles!
• Put eAdventure accessibility modules into production
• Tackle game design barriers => Game inspection tools
Evaluation Tool 1
Evaluation Tool 2
Evaluation Tool N
…
Game
definition
(storyboard,
Game universe)
Art
Resources
Evaluation
Report
Los juegos:
Son difíciles
Tienen mecanismos de control complejos
Se basan en conjuntos de reglas sofisticados y difíciles de aprender
¡ Y aún así jugamos!
Los juegos incluyen los mejores ejemplos de Just-In-Time Learning (JIT) conocidos
Entorno a los juegos surgen comunidades de aprendizaje complejas
Gamefaqs.com
Apolyton University
Los juegos:
Son difíciles
Tienen mecanismos de control complejos
Se basan en conjuntos de reglas sofisticados y difíciles de aprender
¡ Y aún así jugamos!
Los juegos incluyen los mejores ejemplos de Just-In-Time Learning (JIT) conocidos
Entorno a los juegos surgen comunidades de aprendizaje complejas
Gamefaqs.com
Apolyton University
Los juegos:
Son difíciles
Tienen mecanismos de control complejos
Se basan en conjuntos de reglas sofisticados y difíciles de aprender
¡ Y aún así jugamos!
Los juegos incluyen los mejores ejemplos de Just-In-Time Learning (JIT) conocidos
Entorno a los juegos surgen comunidades de aprendizaje complejas
Gamefaqs.com
Apolyton University
Los juegos:
Son difíciles
Tienen mecanismos de control complejos
Se basan en conjuntos de reglas sofisticados y difíciles de aprender
¡ Y aún así jugamos!
Los juegos incluyen los mejores ejemplos de Just-In-Time Learning (JIT) conocidos
Entorno a los juegos surgen comunidades de aprendizaje complejas
Gamefaqs.com
Apolyton University
Los juegos:
Son difíciles
Tienen mecanismos de control complejos
Se basan en conjuntos de reglas sofisticados y difíciles de aprender
¡ Y aún así jugamos!
Los juegos incluyen los mejores ejemplos de Just-In-Time Learning (JIT) conocidos
Entorno a los juegos surgen comunidades de aprendizaje complejas
Gamefaqs.com
Apolyton University