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Entrega1 - Taller 4

Definición del primer encargo para nuestro taller.

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Entrega1 - Taller 4

  1. 1. entrega 01 taller
  2. 2. Basados en el encargo de Taller el cual trabajamos desde comienzo de semestre se solicita la entrega de tres piezas de diseño que den cuenta de los contenidos trabajados en esta primera unidad. Informe (bitácora) Infografía Propuesta de Aplicación
  3. 3. En la clase del martes 01 de septiembre realizamos una dinámica de diseño inverso, sobre el cual declaramos cada uno de los tiempos y análisis de un proyecto de diseño. Esta dinámica nos permitió definir el concepto que va a regir nuestro proyecto y como este concepto se traspasa a forma
  4. 4. observar conceptualizar idea/forma diseño mejora continua entorno procesos hechos situación interpretar la necesidad funcional forma + función teorizar leer
  5. 5. fecha de entrega 11/09
  6. 6. informe
  7. 7. El informe considera los siguientes temas ordenados: 1. Portada 2. Indice de contenidos 3. Refrerencia / contexto del tema a trabajar 4. Análisis sitios buenos y malos 5. Conclusión del análisis, determinando y validando la decisión de con cual sitio va a trabajar 6. Definición de la tarea a desarrollar dentro del sitio seleccionado (esquema) 7. Explicación del mapa conceptual que da cuenta de la jerarquización de la tarea a realizar 8. Análisis de referentes de tendencias web 9. Proceso de conceptualización del proyecto 10.Desarrollo formal de la propuesta (retícula, paleta de colores, fuentes y decisiones basadas en los referentes informe
  8. 8. Formato del informe: Tamaño carta apiadas Soporte: Digital Integración de imágenes, esquemas y análisis basados en el sistema gráfico definido por usted Correcta paginación con folio informe
  9. 9. infografía
  10. 10. Formato de la infografía: 80cm ancho x 150cm de alto Soporte: Impreso Integración de esquemas y análisis basados en el sistema gráfico definido por usted (sin imágenes bitmap) infografía
  11. 11. infografía
  12. 12. prototipado app
  13. 13. El proceso de prototipado supone un acercamiento intuitivo al modo de uso e interfaz de una aplicación móvil. Considera el uso adecuado de grillas constructivas para dispositivo móvil (teléfono) y las normativas de pictogramas y variables visuales definidas por ustedes en el proceso conceptual. prototipado
  14. 14. prototipado Formato de la aplicación: 320px x 480px (template entregado en clases) Soporte: Digital Número de mesas de trabajo: las necesarias para explicar toda la aplicación

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