SlideShare a Scribd company logo
1 of 14
Download to read offline
Confiança no e-commerce
Objetivos

 Esta pesquisa foi realizada pela PaperCliQ em
outubro de 2009 e teve como objetivo principal
identificar quais os aspectos ligados à confiança
do consumidor no momento de realizar uma
compra online.
Metodologia

- Desenvolvimento de um formulário disponibilizado online;
- Divulgação via listas de emails e redes sociais;
- Não houve pré-seleção dos respondentes, ou definição
prévia do perfil desejado;
- Respostas recebidas durante duas semanas;
- 176 pessoas responderam o questionário.
Perfil

Os dados levantados nesta
pesquisa devem ser entendidos
levando-se em consideração o
perfil dos respondentes.

Em sua maioria, foram pessoas
jovens (16-25 anos), com renda
familiar entre R$ 1.500 e R$
4.000, usuários ativos de
internet e que já realizaram
uma compra online ao menos
uma vez. Houve um equilíbrio
no que se refere ao gênero dos
entrevistados.
Perfil

Entre os respondentes, os
produtos mais comprados via
e-commerce      são:     Livros,
Eletrônicos,         Passagens,
Informática, Eletrodomésticos,
Saúde e Cosméticos .

Esses dados estão consoantes
com o encontrado no relatório
Webshoppers, realizado pela
ebit, que mostra que os
produtos mais comprados pela
internet são: Livros e Revistas;
Saúde, Beleza e Medicamento;
Informática.
Resultados
 Os principais receios apontados no momento de realizar uma compra online
 foram: não receber o produto; ter dificuldades numa eventual troca; e receber
 o produto num estado inadequado.
Resultados
 Por outro lado, os aspectos que dão maior segurança no momento de
 fechar a compra são: conhecer anteriormente a loja; ter a opinião de outro
 internauta sobre a loja; e ter facilidade de contato com a loja a qualquer
 momento.
Resultados
 94% dos respondentes julgam a opinião de outro internauta como importante ou
 muito importante.
Resultados
93% dos respondentes já leram a
avaliação de um produto feita por
outro internauta.


78% afirmam que buscam pela
opinião de outro internauta antes
de fechar uma compra


54% já avaliaram ao menos um
produto na internet


37% já avaliaram uma loja online.
Resultados
 As redes sociais (61,93%) são as principais fontes de informação online
 sobre um produto. Em seguida, vem os sites das lojas (60,80%) e os blogs
 pessoais (53,41%)
Resultados
 Os eletrônicos (85,80%) são os produtos em que a opinião de outro usuário
 tem maior valor. Em seguida, vêm os produtos de informática (78.98%) e os
 eletrodomésticos (39,20%).
Resultados
 95% dos respondentes acreditam que o fato de poderem expressar na
 internet livremente sua opinião sobre uma loja, colabora para que as
 empresas de e-commerce melhorem seus serviços.
Resultados

Com essa pesquisa, conseguimos perceber que os internautas que
realizam compras através da internet dão grande importância à
opinião de outros usuários. Esse fenômeno é comum fora da internet,
quando um consumidor procura pela informação de outros
consumidores antes de efetivar uma compra, mas no mundo digital
ganha uma proporção maior, já que a opinião de um internauta pode
influenciar a decisão de compras de consumidores que estão fora do seu
ciclo de relacionamento pessoal.

Os e-consumidores vão à internet buscar por informações antes de
decidir a compra, navegam pelos sites das lojas, mas complementam
essas informações nas redes sociais e blogs, mostrando estarem
interessados no relato da experiência de uso do produto.
>>> Entre em Contato
                           +
       www.papercliq.com.br
 www.papercliq.com.br/blog
www.slideshare.net/papercliq

More Related Content

What's hot

Mercado online Paises América Latina
Mercado online Paises América LatinaMercado online Paises América Latina
Mercado online Paises América Latinaanalicetonizza
 
ResultsOn Day Negócios Digitais
ResultsOn Day Negócios DigitaisResultsOn Day Negócios Digitais
ResultsOn Day Negócios DigitaisResultsOn
 
Índice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidores
Índice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidoresÍndice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidores
Índice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidoresSPC Brasil
 
Cgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprar
Cgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprarCgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprar
Cgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprarInstrutores CGL
 
O comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste Paulista
O comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste PaulistaO comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste Paulista
O comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste PaulistaLívia Cardoso
 
Oportunidades e tendências para o seu e-commerce de moda
Oportunidades e tendências para o seu e-commerce de modaOportunidades e tendências para o seu e-commerce de moda
Oportunidades e tendências para o seu e-commerce de modaPatricia Furlan
 
Retrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio Eletrônico
Retrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio EletrônicoRetrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio Eletrônico
Retrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio EletrônicoRakuten Brasil
 
Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00
Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00
Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00SPC Brasil
 
16a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2015
16a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 201516a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2015
16a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2015GS1 Brasil
 
Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500
Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500
Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500SPC Brasil
 

What's hot (12)

Mercado online Paises América Latina
Mercado online Paises América LatinaMercado online Paises América Latina
Mercado online Paises América Latina
 
ResultsOn Day Negócios Digitais
ResultsOn Day Negócios DigitaisResultsOn Day Negócios Digitais
ResultsOn Day Negócios Digitais
 
Palestra Lilian Faria - GOL
Palestra Lilian Faria - GOL Palestra Lilian Faria - GOL
Palestra Lilian Faria - GOL
 
Índice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidores
Índice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidoresÍndice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidores
Índice de satisfação com compras na internet é de 93% entre consumidores
 
Cgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprar
Cgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprarCgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprar
Cgl mod1 artigo_estudo_revelaasverdadessobrecomprar
 
E consumidor - parte II
E consumidor - parte IIE consumidor - parte II
E consumidor - parte II
 
O comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste Paulista
O comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste PaulistaO comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste Paulista
O comportamento do Consumidor na Internet no Centro-oeste Paulista
 
Oportunidades e tendências para o seu e-commerce de moda
Oportunidades e tendências para o seu e-commerce de modaOportunidades e tendências para o seu e-commerce de moda
Oportunidades e tendências para o seu e-commerce de moda
 
Retrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio Eletrônico
Retrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio EletrônicoRetrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio Eletrônico
Retrospectiva 2011 e o que esperar de 2012 no Comércio Eletrônico
 
Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00
Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00
Gastos de consumidores virtuais com brinquedos em 2014 chegam a R$ 286,00
 
16a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2015
16a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 201516a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2015
16a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2015
 
Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500
Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500
Valor gasto na internet com produtos de entretenimento atinge quase R$ 500
 

Similar to Pesquisa sobre Confianca no E-Commerce

Os novos rumos do e-commerce no Brasil
Os novos rumos do e-commerce no Brasil Os novos rumos do e-commerce no Brasil
Os novos rumos do e-commerce no Brasil Deomari Fragoso
 
E commerce trends 2017
E commerce trends 2017E commerce trends 2017
E commerce trends 2017Rock Content
 
Conectando consumidores e marcas Brasil
Conectando consumidores e marcas BrasilConectando consumidores e marcas Brasil
Conectando consumidores e marcas BrasilLinkedIn
 
E commerce espm 2011
E commerce  espm 2011E commerce  espm 2011
E commerce espm 2011Sandra Turchi
 
Rakuten ec service 2010 ikeda - o novo consumidor
Rakuten ec service   2010 ikeda - o novo consumidorRakuten ec service   2010 ikeda - o novo consumidor
Rakuten ec service 2010 ikeda - o novo consumidorRakuten Brasil
 
E-commerce (Social Commerce) Infanto-Juvenil
E-commerce (Social Commerce) Infanto-JuvenilE-commerce (Social Commerce) Infanto-Juvenil
E-commerce (Social Commerce) Infanto-JuvenilKari Kotake
 
Vendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvelVendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvelLuciano Rêgo
 
Planejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vf
Planejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vfPlanejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vf
Planejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vfAna Paula Capparelli
 
Comércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio lima
Comércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio limaComércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio lima
Comércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio limaJornadasPublicidade
 
Comportamento do consumidor online
Comportamento do consumidor onlineComportamento do consumidor online
Comportamento do consumidor onlineFabiane Frota
 
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICSE-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICSSandra Turchi
 
Artigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviço
Artigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviçoArtigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviço
Artigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviçoMarcos Vinicius Gomes
 
24a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2016
24a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 201624a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2016
24a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2016GS1 Brasil
 

Similar to Pesquisa sobre Confianca no E-Commerce (20)

Os novos rumos do e-commerce no Brasil
Os novos rumos do e-commerce no Brasil Os novos rumos do e-commerce no Brasil
Os novos rumos do e-commerce no Brasil
 
E commerce trends 2017
E commerce trends 2017E commerce trends 2017
E commerce trends 2017
 
Conectando consumidores e marcas Brasil
Conectando consumidores e marcas BrasilConectando consumidores e marcas Brasil
Conectando consumidores e marcas Brasil
 
2579 3365-1-pb
2579 3365-1-pb2579 3365-1-pb
2579 3365-1-pb
 
E-Business e E-Commerce
E-Business e E-CommerceE-Business e E-Commerce
E-Business e E-Commerce
 
E commerce espm 2011
E commerce  espm 2011E commerce  espm 2011
E commerce espm 2011
 
10min-total-retail-15
10min-total-retail-1510min-total-retail-15
10min-total-retail-15
 
Aula 02 2010 Números internet
Aula 02 2010 Números internetAula 02 2010 Números internet
Aula 02 2010 Números internet
 
Rakuten ec service 2010 ikeda - o novo consumidor
Rakuten ec service   2010 ikeda - o novo consumidorRakuten ec service   2010 ikeda - o novo consumidor
Rakuten ec service 2010 ikeda - o novo consumidor
 
Curso de Marketing Digital
Curso de Marketing DigitalCurso de Marketing Digital
Curso de Marketing Digital
 
E-commerce (Social Commerce) Infanto-Juvenil
E-commerce (Social Commerce) Infanto-JuvenilE-commerce (Social Commerce) Infanto-Juvenil
E-commerce (Social Commerce) Infanto-Juvenil
 
Vendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvelVendas na internet mademóvel
Vendas na internet mademóvel
 
Planejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vf
Planejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vfPlanejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vf
Planejamento redes sociais iesb 2014 minutti_vf
 
Comércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio lima
Comércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio limaComércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio lima
Comércio Electrónico: Consumidores e Plataformas B2C e C2C- Fábio lima
 
Comportamento do consumidor online
Comportamento do consumidor onlineComportamento do consumidor online
Comportamento do consumidor online
 
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICSE-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
E-commerce para o Master de Jornalismo - IICS
 
Arq228766
Arq228766Arq228766
Arq228766
 
Moda
ModaModa
Moda
 
Artigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviço
Artigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviçoArtigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviço
Artigo compras coletivas percepção dos consumidores em relação ao serviço
 
24a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2016
24a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 201624a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2016
24a edição | Panorama GS1 Brasil | Agosto 2016
 

More from PaperCliQ Comunicação

Pinterest Usos e Possibilidades Estratégicas
Pinterest Usos e Possibilidades EstratégicasPinterest Usos e Possibilidades Estratégicas
Pinterest Usos e Possibilidades EstratégicasPaperCliQ Comunicação
 
Monitoramento de Mídias Sociais: Conceito e Aplicações
Monitoramento de Mídias Sociais: Conceito e AplicaçõesMonitoramento de Mídias Sociais: Conceito e Aplicações
Monitoramento de Mídias Sociais: Conceito e AplicaçõesPaperCliQ Comunicação
 
Facebook Timeline para Marcas - Estratégias e Possibilidades
Facebook Timeline para Marcas - Estratégias e PossibilidadesFacebook Timeline para Marcas - Estratégias e Possibilidades
Facebook Timeline para Marcas - Estratégias e PossibilidadesPaperCliQ Comunicação
 
Comunicação Digital e Comportamento Político
Comunicação Digital e Comportamento PolíticoComunicação Digital e Comportamento Político
Comunicação Digital e Comportamento PolíticoPaperCliQ Comunicação
 
Mensuração em Mídias Sociais - Práticas em Consolidação
Mensuração em Mídias Sociais - Práticas em ConsolidaçãoMensuração em Mídias Sociais - Práticas em Consolidação
Mensuração em Mídias Sociais - Práticas em ConsolidaçãoPaperCliQ Comunicação
 
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...PaperCliQ Comunicação
 
10 Razões para continuar apostando nos Blogs
10 Razões para continuar apostando nos Blogs10 Razões para continuar apostando nos Blogs
10 Razões para continuar apostando nos BlogsPaperCliQ Comunicação
 
Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...
Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...
Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...PaperCliQ Comunicação
 
Servicos de Marketing e Comunicação Digital
Servicos de Marketing e Comunicação DigitalServicos de Marketing e Comunicação Digital
Servicos de Marketing e Comunicação DigitalPaperCliQ Comunicação
 
Planejamento de Monitoramento de Marcas e Conversacoes
Planejamento de Monitoramento de Marcas e ConversacoesPlanejamento de Monitoramento de Marcas e Conversacoes
Planejamento de Monitoramento de Marcas e ConversacoesPaperCliQ Comunicação
 
Ferramentas para monitoramento de marcas e conversacoes
Ferramentas para monitoramento de marcas e conversacoesFerramentas para monitoramento de marcas e conversacoes
Ferramentas para monitoramento de marcas e conversacoesPaperCliQ Comunicação
 

More from PaperCliQ Comunicação (20)

2014 nas mídias sociais
2014 nas mídias sociais2014 nas mídias sociais
2014 nas mídias sociais
 
MPE's nas Mídias Sociais - SMBR 2013
MPE's nas Mídias Sociais - SMBR 2013MPE's nas Mídias Sociais - SMBR 2013
MPE's nas Mídias Sociais - SMBR 2013
 
Monitoramento e Social intelligence
Monitoramento e Social intelligenceMonitoramento e Social intelligence
Monitoramento e Social intelligence
 
Pinterest Usos e Possibilidades Estratégicas
Pinterest Usos e Possibilidades EstratégicasPinterest Usos e Possibilidades Estratégicas
Pinterest Usos e Possibilidades Estratégicas
 
Monitoramento de Mídias Sociais: Conceito e Aplicações
Monitoramento de Mídias Sociais: Conceito e AplicaçõesMonitoramento de Mídias Sociais: Conceito e Aplicações
Monitoramento de Mídias Sociais: Conceito e Aplicações
 
Facebook Timeline para Marcas - Estratégias e Possibilidades
Facebook Timeline para Marcas - Estratégias e PossibilidadesFacebook Timeline para Marcas - Estratégias e Possibilidades
Facebook Timeline para Marcas - Estratégias e Possibilidades
 
Comunicação Digital e Comportamento Político
Comunicação Digital e Comportamento PolíticoComunicação Digital e Comportamento Político
Comunicação Digital e Comportamento Político
 
Mensuração em Mídias Sociais - Práticas em Consolidação
Mensuração em Mídias Sociais - Práticas em ConsolidaçãoMensuração em Mídias Sociais - Práticas em Consolidação
Mensuração em Mídias Sociais - Práticas em Consolidação
 
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...
Netnografia e coolhunting: Identificando aspectos comportamentais e tendência...
 
10 Razões para continuar apostando nos Blogs
10 Razões para continuar apostando nos Blogs10 Razões para continuar apostando nos Blogs
10 Razões para continuar apostando nos Blogs
 
Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...
Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...
Monitoramento de Marcas e Conversações: Softwares Brasileiros de Monitorament...
 
Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010Mídias Sociais e Eleições 2010
Mídias Sociais e Eleições 2010
 
Comunicação em Mídias Sociais
Comunicação em Mídias SociaisComunicação em Mídias Sociais
Comunicação em Mídias Sociais
 
Servicos de Marketing e Comunicação Digital
Servicos de Marketing e Comunicação DigitalServicos de Marketing e Comunicação Digital
Servicos de Marketing e Comunicação Digital
 
Mercado da Comunicação Digital
Mercado da Comunicação DigitalMercado da Comunicação Digital
Mercado da Comunicação Digital
 
Planejamento de Monitoramento de Marcas e Conversacoes
Planejamento de Monitoramento de Marcas e ConversacoesPlanejamento de Monitoramento de Marcas e Conversacoes
Planejamento de Monitoramento de Marcas e Conversacoes
 
Ferramentas para monitoramento de marcas e conversacoes
Ferramentas para monitoramento de marcas e conversacoesFerramentas para monitoramento de marcas e conversacoes
Ferramentas para monitoramento de marcas e conversacoes
 
Monitoramento - Informação Web
Monitoramento - Informação WebMonitoramento - Informação Web
Monitoramento - Informação Web
 
Mídias Sociais e Mercado de Trabalho
Mídias Sociais e Mercado de TrabalhoMídias Sociais e Mercado de Trabalho
Mídias Sociais e Mercado de Trabalho
 
Gamificação nas Mídias Sociais
Gamificação nas Mídias SociaisGamificação nas Mídias Sociais
Gamificação nas Mídias Sociais
 

Pesquisa sobre Confianca no E-Commerce

  • 2. Objetivos Esta pesquisa foi realizada pela PaperCliQ em outubro de 2009 e teve como objetivo principal identificar quais os aspectos ligados à confiança do consumidor no momento de realizar uma compra online.
  • 3. Metodologia - Desenvolvimento de um formulário disponibilizado online; - Divulgação via listas de emails e redes sociais; - Não houve pré-seleção dos respondentes, ou definição prévia do perfil desejado; - Respostas recebidas durante duas semanas; - 176 pessoas responderam o questionário.
  • 4. Perfil Os dados levantados nesta pesquisa devem ser entendidos levando-se em consideração o perfil dos respondentes. Em sua maioria, foram pessoas jovens (16-25 anos), com renda familiar entre R$ 1.500 e R$ 4.000, usuários ativos de internet e que já realizaram uma compra online ao menos uma vez. Houve um equilíbrio no que se refere ao gênero dos entrevistados.
  • 5. Perfil Entre os respondentes, os produtos mais comprados via e-commerce são: Livros, Eletrônicos, Passagens, Informática, Eletrodomésticos, Saúde e Cosméticos . Esses dados estão consoantes com o encontrado no relatório Webshoppers, realizado pela ebit, que mostra que os produtos mais comprados pela internet são: Livros e Revistas; Saúde, Beleza e Medicamento; Informática.
  • 6. Resultados Os principais receios apontados no momento de realizar uma compra online foram: não receber o produto; ter dificuldades numa eventual troca; e receber o produto num estado inadequado.
  • 7. Resultados Por outro lado, os aspectos que dão maior segurança no momento de fechar a compra são: conhecer anteriormente a loja; ter a opinião de outro internauta sobre a loja; e ter facilidade de contato com a loja a qualquer momento.
  • 8. Resultados 94% dos respondentes julgam a opinião de outro internauta como importante ou muito importante.
  • 9. Resultados 93% dos respondentes já leram a avaliação de um produto feita por outro internauta. 78% afirmam que buscam pela opinião de outro internauta antes de fechar uma compra 54% já avaliaram ao menos um produto na internet 37% já avaliaram uma loja online.
  • 10. Resultados As redes sociais (61,93%) são as principais fontes de informação online sobre um produto. Em seguida, vem os sites das lojas (60,80%) e os blogs pessoais (53,41%)
  • 11. Resultados Os eletrônicos (85,80%) são os produtos em que a opinião de outro usuário tem maior valor. Em seguida, vêm os produtos de informática (78.98%) e os eletrodomésticos (39,20%).
  • 12. Resultados 95% dos respondentes acreditam que o fato de poderem expressar na internet livremente sua opinião sobre uma loja, colabora para que as empresas de e-commerce melhorem seus serviços.
  • 13. Resultados Com essa pesquisa, conseguimos perceber que os internautas que realizam compras através da internet dão grande importância à opinião de outros usuários. Esse fenômeno é comum fora da internet, quando um consumidor procura pela informação de outros consumidores antes de efetivar uma compra, mas no mundo digital ganha uma proporção maior, já que a opinião de um internauta pode influenciar a decisão de compras de consumidores que estão fora do seu ciclo de relacionamento pessoal. Os e-consumidores vão à internet buscar por informações antes de decidir a compra, navegam pelos sites das lojas, mas complementam essas informações nas redes sociais e blogs, mostrando estarem interessados no relato da experiência de uso do produto.
  • 14. >>> Entre em Contato + www.papercliq.com.br www.papercliq.com.br/blog www.slideshare.net/papercliq