O documento descreve o processo de desenvolvimento de produtos digitais utilizando técnicas ágeis como MVP, histórias de usuário e Scrum. Ele explica como mapear funcionalidades em histórias de usuário, priorizar o MVP e executar sprints para entregar valor de forma incremental.
23. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto ao Ponto
24. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
25. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
26. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
27. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
28. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
29. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
30. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
31. • Visão do Produto
• É - Não é - Faz - Não Faz
• Personas
• Funcionalidades
• Revisão Téc., de Neg. & de UX
• Jornadas
• Jornadas e Funcionalidades
• Sequenciador de Funcionalidades
• Canvas MVP
Direto Ao Ponto
50. Consultar
partidas sem
geolocation
Como um jogador não-cadastrado
Eu quero consultar partidas
próximas a um endereço informado
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu local atual
Como um jogador cadastrado
Eu quero consultar partidas
próximo ao meu trabalho
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu trabalho
$$$ EE
51. Consultar
partidas sem
geolocation
Como um jogador não-cadastrado
Eu quero consultar partidas
próximas a um endereço informado
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu local atual
Como um jogador cadastrado
Eu quero consultar partidas
próximo ao meu trabalho
Para que eu encontre um jogo
próximo ao meu trabalho
Como um jogador cadastrado
Eu quero consultar partidas
próximo a minha residência
Para que eu encontre um jogo
próximo a minha residência
$$$ EE
61. Créditos da Imagem: SoftHouse
F1 F2 F3
F4 F5 F6
F7 F8
F9 F10 F11
F12 F13
Sequenciador
2
3
1
4
5
E o time Scrum segue
traballhando história
a história, funcionalidade
a funcionalidade…
63. Créditos da Imagem: SoftHouse
F1 F2 F3
F4 F5 F6
F7 F8
F9 F10 F11
F12 F13
Sequenciador
2
3
1
4
5
… até que todas histórias
e funcionalidades do MVP
estejam prontas.
66. O MVP é entregue e o
time segue trabalhando
nas próximas
funcionalidades
e históriasMétricas do MVP são
coletados para
aprender e ajudar a
decidir: prosseguir,
pivotar ou cancelar?
77. VALUE EFFORT SCORE
5.9
8
4.6
3.7
6
4
2
1
A
B
C
D
Iniciativas para
o
Próximo Ciclo
Lean
inception
Time de
Produto
Investimentos
MVP
Pivotar
Perseverar
Cancelar
Decisões
Estratégicas
(OKR)
LEAN
MVP
Canvas Métricas Usuários
Dados de
Uso do MVP
Resultados
Esperados
MVP
MVP
Canvas
Scrum
0.98
2
2.3
3.7
KANBAN
MVP