SlideShare a Scribd company logo
1 of 88
Kreativa

                    Processer             Le k t io n 3

Patrik Åkerman von Knorring, 2011-04-08
Kan du lösa problemet
genom att flytta en tändsticka?
Kan du lösa problemet
genom att flytta en tändsticka?
Kan du lösa problemet
genom att flytta en tändsticka?
Närvaro
Idag
  Reflektion

  Projektet - Hur går det? Frågor?

  Den kreativa processen, del 2
Reflektion
Sedan sist
   Känns det bra?

   Kreativitet, idé och innovation

   Första delen av processen

   Egna arbetet, har ni kommit igång?

   Övrigt
Den kreativa
    processen

9
Den kreativa
    processen de l 2




9
Projektmodell

  Brand
 Platform

                        Re-Brief                   Design DNA
                                                    Graphical
                                                    language
 Business
 Analysis
                                                                  Client                   Customer
              Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                  User                       User
             Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                 Testing                    Testing
Customer
Analysis
                                                   Grey models
                                                   Information
                                                    Structure

Competitor
 Analysis



                                                           Concept        Execution




               OK         OK            OK                           OK                                OK
I onsdags


   Brand Platform          Business Analysis



  Customer Analysis       Competior Analysis




                Online Strategy
Projektmodellen

  Brand
  Brand
 Platform
 Platform

                        Re-Brief                   Design DNA
                                                    Graphical
                                                    language
Business
Business
Analysis
Analysis
                                                                  Client                   Customer
              Online
              Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                  User                       User
             Strategy
             Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                 Testing                    Testing
Customer
Customer
 Analysis
Analysis
                                                   Grey models
                                                   Information
                                                    Structure

Competitor
Competitor
 Analysis
 Analysis



                                                           Concept        Execution




               OK
               OK         OK            OK                           OK                                OK
Creative brief
Briefens syfte är att        Brand
                            Platform




sammanfatta projektet
                                                   Re-Brief                   Design DNA
                                                                               Graphical
                                                                               language
                            Business
                            Analysis
                                                                                             Client                   Customer
                                         Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                             User                       User
                                        Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                            Testing                    Testing




så att det i princip kan
                           Customer
                           Analysis
                                                                              Grey models
                                                                              Information
                                                                               Structure

                           Competitor
                            Analysis




lämnas vidare till en ny                                                              Concept        Execution




arbetsgrupp - både hos                    OK         OK            OK                           OK                                OK




oss och hos kunden.
Creative brief
Rymmer alltid en sammanfattning av
strategin och dess fyra hörnstenar:
    Varumärke
    Affärsupplägg
    Målgrupp/användare
    Konkurrenter/omvärld.
Creative brief
Därtill kommer specifika punkter som
projektets syfte och målsättning samt
en rad praktiska instruktioner.
Creative brief
   Företaget
   -Vem är företaget
   -Viktiga produkter/tjänster
   -Varför finns de?
   -Vad är deras historia?
   -Url:er till företagets olika webbplatser


   Uppdraget
   -Bakgrund till uppdraget?
   -Vad är det vi ska göra?
   -Vad förväntas vi leverera?
   -Målsättning med projektet?
   -Kriterierna för succé
   -Hur mäts succén?
Creative brief
   Målgrupper
   -Vilka talar vi till?
   -Om fler målgrupper, finns det några som är viktigare än andra
   -Hur viktig är vår produkt/tjänst/erbjudande för vår målgrupp?
   -Digitalt beteende
   -Vilka är de 10 viktigaste sajterna för målgruppen
   -Var och varför skulle de söka det vi erbjuder? Sammarbeten?


   Konkurrenter
   -Vilka tävlar vi mot?
   -Vilka är deras viktigaste produkter/features som de erbjuder sina kunder
   -Url:er till de konkurrerande företagen


   Problemformulering
   -Vad är det grundläggande problemet
Creative brief
   USP (Unique Selling Point)
   -Vad är det mest särskiljande vi erbjuder gentemot våra konkurrenter?


   Huvudargument
   -Varför kommer målgruppen uppfatta vår produkt som mer unik/
    åtråvärd än konkurentens?


   Ton
   -Hur ska budskapet kännas


   Förutsättningar
   -Varumärke:Vad är personlighet, kärnvärdenena för kunden (om de
    finns).
   -Koordinering: Behöver något koordineras med andra medier?
   - Övrigt: Finns några andra förutsättningar som måste följas?
Projektmodellen

  Brand
 Platform

                        Re-Brief                   Design DNA
                                                    Graphical
                                                    language
 Business
 Analysis
                                                                  Client                   Customer
              Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                  User                       User
             Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                 Testing                    Testing
Customer
Analysis
                                                   Grey models
                                                   Information
                                                    Structure

Competitor
 Analysis



                                                           Concept        Execution




               OK         OK            OK                           OK                                OK
Projektmodellen
                            Re-Brief                                                         Design DNA
                    Problemformulering                           Lösningsförslag
  Brand
 Platform
                                                                                              Graphical
                         Re-Brief                   Design DNA                                language
                                                     Graphical
                                                     language
 Business
 Analysis
                                                                   Client                  Customer
              Online     Creative   Communication                                  Wire                Final
                                                                   User                      User
             Strategy     Brief        Concept                                    Frames              Design
                                                                  Testing                   Testing
    Online
Customer                    Creative                     Communication
Analysis
   Strategy                  Brief                  Information Concept
                                                    Grey models

                                                    Structure

Competitor
 Analysis



                                                           Concept        Execution         Grey models
                                                                                            Information
                                                                                             Structure
               OK
                        Här ska problemet lösas!
                           OK            OK                          OK                                OK
Okreativt beteende.       Kreativt beteende
✓   Vet din plats         ✓   Gör din grej
✓   Vänta                 ✓   Agera
✓   Följ regler           ✓   Gör nya regler
✓   Acceptera uppgiften   ✓   Gör om uppgiften
✓   Följ planen           ✓   Anpassa efterhand
✓   Vånta och gå med      ✓   Ställ dig upp och gå
✓   Barriärer             ✓   Se möjligheter
✓   Ingen makt            ✓   Inga gränser
✓   Kontorsslav           ✓   Fri agent
Kommer ni ihåg?


              Divergens




            Normaltillstånd
              ”the box”




             Konvergens
1. Kvantitet istället för kvalitet
    01 Quantity before quality




It is better to have enough ideas for some of them to
1. Kvantitet istället för kvalitet
     01 Quantity before quality
   idé                 idé           idé          idé

          idé    idé
                                                        idé


                       idé         idé
    idé
                                         idé
                                     idé
                                        idé idé
                                                         idé
                             idé
           idé

It is better to have enough ideas for isome of them to
                                       dé
1. Kvantitet istället för kvalitet

 idé               idé           idé        idé
                  ”It is better to have enough
        idé       ideas for some of them to be
               idéwrong, than to be always
                                                idé

                  right by having no ideas at
                    id
                  all”é      idé
  idé
                                    idé
                  (Edvard de Bono) idé idé
                                idé
                                                idé
                         idé
         idé
                                      idé
Vissa säger att:
Bland 1000 idéer finns bara en
           briljant
Ett litet test...
Ni behöver:
Penna och Papper
       Tid:
  10 sekunder
Rita en hund
      10
Rita en hund
      9
Rita en hund
      8
Rita en hund
      7
Rita en hund
      6
Rita en hund
      5
Rita en hund
      4
Rita en hund
      3
Rita en hund
      2
Rita en hund
      1
Rita en hund
      0
Hur ritade ni?
Resultatet
w like this this
   a dog like
     Resultatet


this this
 it like
         90% ungefär så här        9% ungefär så här




snother way way
  it in another

                              1%

 y
02 Set high goals
   2. Sätt höga mål




                  Sikta mot stjärnorna.
           Missar du, kanske du bara landar på
 im for the stars, even if you miss, you will land o
                        månen...

he moon!
3 Döm inte


                                   NEJ!

  Det kommer aldrig att
         funka!                                 Det har vi provat
                                              förut. Det funkar inte!


                          Idé-dödare
                                               Det är säkert en
  Det är redan gjort.                          bra idé, men det
                                              kommer inte att gå.
                            Låt mig spela
                          djävulens advokat
                                här...
4. Bygg vidare på idéer...




...genom att säga   Ja, och....
5 Tänk lateralt
5 Tänk lateralt
   Lateralt tänkande är ett otraditionellt
   angreppssätt av en frågeställning, som
   i vissa fall kan ge oväntade enkla
   lösningar på svåra problem.

   Tekniken för lateralt tänkande handlar
   mycket om att hitta nya infallsvinklar
   på ett problem
5 Tänk lateralt
   Jämfört med traditionell
   problemlösning läggs därför mer tid på
   att fundera på olika sätt att betrakta
   problemet innan man ger sig in i
   själva arbetet med att hitta lösningar
Hotell
Hotell
Hotell



         Incheckning
Hotell



         Incheckning




         In efter 15
         ut före 12
Hotell



         Incheckning




         In efter 15
                       ALLTID
         ut före 12
Hotell



                       HUR?
         Incheckning




                          Ö J LI GT !
                       OM
         In efter 15
                         ALLTID
         ut före 12
Hotell
Hotell
Hotell


             En
         konkret
         situation
Hotell


               En
          En konkret
           konkret
           situation




         En regel eller
         förutsättning
Hotell


                En
            konkret
          Incheckning
            situation




         En regel eller
                          Ändra regeln
         förutsättning
Hotell


                En
            konkret
                          Hur?
          Incheckning
            situation




         En regel eller
                          Ändra regeln
         förutsättning
Hotell

   Tankesätt:
   ✓   Skapa omflyttning
   ✓   Ersätt det En
              konkret
            Incheckning
              situation
   ✓ Invertera det

   ✓   Kombinera det
   ✓   Överdriv det
   ✓   Eliminera det
   ✓   Ordna om det
            En regel eller
                             Ändra regeln
            förutsättning
Kablar i bilar
Kablar
Kablar



         Montering
Kablar



         Montering




         15 timmar
Kablar



         Montering




         15 timmar   15 minuter
Kablar



         Montering   HUR?




                        Ö J LI GT !
                     OM
         15 timmar    15 minuter
Kablar



                     Buntar
         Montering
                     med
                     kontakter




         15 timmar     15 minuter
5 saker till att tänka på
   Håll inte inne med de idéer/tankar du
   har

   Den ”bästa” eller ”vinnande” idén kan
   inte härledas till en person

   Ingen idé är för galen eller vild

   Våga misslyckas

   Kill your darlings
Rast + uppgift
(10 minunter)
Ett sätt att tänka:
Hur skulle en bil se ut om NOKIA
           gjorde den?
Mass-           Idé          Idé
                                             Idé
produktion     generering   utveckling


Så många som      Från         Från
                                         Verifiera idén
   möjligt       100 -10       10-1
Konceptet
Kommunikationskonce              Brand
                                Platform

                                                       Re-Brief                   Design DNA
                                                                                   Graphical




pt kan lika gärna
                                                                                   language
                                Business
                                Analysis
                                                                                                 Client                   Customer
                                             Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                 User                       User
                                            Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                                Testing                    Testing
                               Customer
                               Analysis
                                                                                  Grey models
                                                                                  Information




översättas till
                                                                                   Structure

                               Competitor
                                Analysis



                                                                                          Concept        Execution




“differentierande idé”.                       OK         OK            OK                           OK                                OK




    Hur särskiljer vår lösning kunden?

    Hur kommunicerar vi positionen och
    varumärket mot användaren?

    Hur ser vi till att det håller ihop hela
    vägen?
Konceptet.
   Kommunikationskonceptet kan
   fungerar på olika nivåer.

   Ibland definierar det lösningen som
   sådan, t ex en viruskampanj, eller så
   spetsar det till en redan befintlig
   lösning, t ex en e-butik.
Kreativt koncept (Lösningen på problemet)
    Målsättning
    -Vilken målgrupp, vilka individer vill vi nå?
    -Vad vill vi säga, och hur stödjer det målgruppens behov?
    -Kopplat till kundens problem
    -Resultatet?


    Särskiljande budskap
    -Den tydliga ”säljbara/unika” skillnaden mot konkurrenten


    Kreativ idé
    - Vad är det som gör att vi kommer att engagera och beröra
      målgruppen?


    Dramatisering, ton manér
    - V Hur presenteras det i text, bild, ljud (Kan vara moodbords, skisser,
      prototyper etc)
Kreativt koncept (forts)
   Huvudargument
   -Vad är det som gör att den här kreativa idén löser uppdraget/
    problemet?


   Önskat eferlämnat intryck
   -Vad vill att besökaren ska känna efteråt. Varför ska hon komma
    tillbaka?
Online Design DNA
Alla företag och
                              Brand




varumärken har en
                             Platform

                                                    Re-Brief                   Design DNA
                                                                                Graphical
                                                                                language
                             Business
                             Analysis
                                                                                              Client                   Customer
                                          Online    Creative   Communication                                   Wire                Final




visuell identitet.
                                                                                              User                       User
                                         Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                             Testing                    Testing
                            Customer
                            Analysis
                                                                               Grey models
                                                                               Information
                                                                                Structure

                            Competitor
                             Analysis



                                                                                       Concept        Execution




Men hur blir den                           OK         OK            OK                           OK                                OK




interaktiv? I detta skede
definierar vi den digitala
grafiska vokabulären för
ett varumärke.
Typografi, färger,
formspråk, linjesystem
och bildmanér..
Site Structure
Vi tar fram en grov
                              Brand




informationsstruktur vars
                             Platform

                                                    Re-Brief                   Design DNA
                                                                                Graphical
                                                                                language
                             Business
                             Analysis
                                                                                              Client                   Customer
                                          Online    Creative   Communication                                   Wire                Final




främsta syfte är att
                                                                                              User                       User
                                         Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                             Testing                    Testing
                            Customer
                            Analysis
                                                                               Grey models
                                                                               Information
                                                                                Structure

                            Competitor




beskriva det
                             Analysis



                                                                                       Concept        Execution




huvudsakliga innehållet                    OK         OK            OK                           OK                                OK




och hur det
kategoriseras.

Här är det viktigt att
skilja på struktur och
navigering.
Site Structure
Strukturen är först och
                              Brand




främst ett system för att
                             Platform

                                                    Re-Brief                   Design DNA
                                                                                Graphical
                                                                                language
                             Business
                             Analysis
                                                                                              Client                   Customer
                                          Online    Creative   Communication                                   Wire                Final




organisera innehåll,
                                                                                              User                       User
                                         Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                             Testing                    Testing
                            Customer
                            Analysis
                                                                               Grey models
                                                                               Information
                                                                                Structure

                            Competitor




navigering är
                             Analysis



                                                                                       Concept        Execution




användarens sätt att                       OK         OK            OK                           OK                                OK




hitta innehållet.
Wireframes
Wireframes använder vi         Brand




för att göra
                              Platform

                                                     Re-Brief                   Design DNA
                                                                                 Graphical
                                                                                 language
                              Business
                              Analysis
                                                                                               Client                   Customer
                                           Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                               User                       User
                                          Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design




grundläggande design
                                                                                              Testing                    Testing
                             Customer
                             Analysis
                                                                                Grey models
                                                                                Information
                                                                                 Structure

                             Competitor
                              Analysis




av gränssnittet på de                                                                   Concept        Execution




olika sidorna och                           OK         OK            OK                           OK                                OK




vyerna. Här specificeras
interaktiviteten på siten,
det vill säga vilken
information som ska
visar var, när och hur.
Wireframes
Eftersom wireframes inte        Brand




är någon grafisk design
                               Platform

                                                      Re-Brief                   Design DNA
                                                                                  Graphical
                                                                                  language
                               Business
                               Analysis
                                                                                                Client                   Customer
                                            Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                                User                       User
                                           Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design




utan idéskisser som
                                                                                               Testing                    Testing
                              Customer
                              Analysis
                                                                                 Grey models
                                                                                 Information
                                                                                  Structure

                              Competitor
                               Analysis




enkelt kan ändras och                                                                    Concept        Execution




byggas om fungerar de                        OK         OK            OK                           OK                                OK




som ett utmärkt verktyg
för att diskutera hur siten
ska fungera.
Final design

Slutligen är det dags att     Brand
                             Platform




sätta grafisk form på         Business
                             Analysis

                                          Online
                                                    Re-Brief




                                                    Creative   Communication
                                                                               Design DNA
                                                                                Graphical
                                                                                language


                                                                                              Client
                                                                                              User
                                                                                                               Wire
                                                                                                                       Customer
                                                                                                                         User
                                                                                                                                   Final
                                         Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                             Testing                    Testing




gränssnittet.               Customer
                            Analysis




                            Competitor
                             Analysis
                                                                               Grey models
                                                                               Information
                                                                                Structure




                                                                                       Concept        Execution




Nu designas alla sidorna                   OK         OK            OK                           OK                                OK




ut med ett visuellt manér
som bygger på alla de
beståndsdelar som
tidigare definierats.
Final design
det vill säga:
    Kommunikations-     Brand
                       Platform

                                              Re-Brief




    koncept
                                                                         Design DNA
                                                                          Graphical
                                                                          language
                       Business
                       Analysis
                                                                                        Client                   Customer
                                    Online    Creative   Communication                                   Wire                Final
                                                                                        User                       User
                                   Strategy    Brief        Concept                                     Frames              Design
                                                                                       Testing                    Testing
                      Customer
                      Analysis
                                                                         Grey models
                                                                         Information
                                                                          Structure

                      Competitor
                       Analysis




    Design DNA                                                                   Concept        Execution




                                     OK         OK            OK                           OK                                OK




    Strukturkoncept

    Wireframes
Att göra till måndag
   Fortsätt jobba med Brand plattform,
   Analys, Kunder, Konkurrenter, Strategi
   på ert projekt

   Skriv en Kreativ Brief

   Börja generera idéer

   Reflektion av dagen
Denna presentation finns på:
       www.pavk.se/
  kreativaprocesser2011/
Tack!




                                      mob. 070-7385085
                          mail. patrik.avk@cloudnine.se
                            msn. patrik@dragonfruit.se
Linked in: http://www.linkedin.com/in/patrikvonknorring
                                            Twitter: pavk

More Related Content

Similar to Kreativa processer, Föeläsning 3 2011

Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005
Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005
Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005
Intellecta AB
 
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdfEffektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Svenskt Projektforum
 
Företagspresentation merico 140103
Företagspresentation merico 140103Företagspresentation merico 140103
Företagspresentation merico 140103
Henrik Smedberg
 
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handelFrukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
cloudnine
 

Similar to Kreativa processer, Föeläsning 3 2011 (20)

Bank 2.0 nov 2011
Bank 2.0 nov 2011Bank 2.0 nov 2011
Bank 2.0 nov 2011
 
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
IBM Smarter Business 2012 - Använd Big Data som en möjliggörare för din kundf...
 
Christopher McCann UX portfolio 2016
Christopher McCann UX portfolio  2016Christopher McCann UX portfolio  2016
Christopher McCann UX portfolio 2016
 
Acando Inspiration Day - Disruptive Analytics
Acando Inspiration Day - Disruptive AnalyticsAcando Inspiration Day - Disruptive Analytics
Acando Inspiration Day - Disruptive Analytics
 
Disruptive Analytics - Acando Inspiration Day
Disruptive Analytics - Acando Inspiration DayDisruptive Analytics - Acando Inspiration Day
Disruptive Analytics - Acando Inspiration Day
 
Kundseminarium 090311
Kundseminarium 090311Kundseminarium 090311
Kundseminarium 090311
 
Kreativa processer dag 1 2013
Kreativa processer dag 1 2013Kreativa processer dag 1 2013
Kreativa processer dag 1 2013
 
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
Queens Lab Företagspresentation 2019-03-20
 
Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005
Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005
Intellecta AB - VD presentation - Årsstämma 2005
 
"KPI-projektet", KTH verksamhetsledning
"KPI-projektet", KTH verksamhetsledning"KPI-projektet", KTH verksamhetsledning
"KPI-projektet", KTH verksamhetsledning
 
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdfEffektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
Effektivare prioriteringsmetoder och portföljbalans pdf
 
Milliework presentation
Milliework presentationMilliework presentation
Milliework presentation
 
Företagspresentation merico 140103
Företagspresentation merico 140103Företagspresentation merico 140103
Företagspresentation merico 140103
 
Alenio Frukostseminarium 20 februari Digital Strategi
Alenio Frukostseminarium 20 februari Digital StrategiAlenio Frukostseminarium 20 februari Digital Strategi
Alenio Frukostseminarium 20 februari Digital Strategi
 
Gästföreläsning Inbound Marketing Bergs Effektiv Marknadskommunikation 220701...
Gästföreläsning Inbound Marketing Bergs Effektiv Marknadskommunikation 220701...Gästföreläsning Inbound Marketing Bergs Effektiv Marknadskommunikation 220701...
Gästföreläsning Inbound Marketing Bergs Effektiv Marknadskommunikation 220701...
 
Inbound marketing från kundutmaning till affär - Gästföreläsning Bergs Effekt...
Inbound marketing från kundutmaning till affär - Gästföreläsning Bergs Effekt...Inbound marketing från kundutmaning till affär - Gästföreläsning Bergs Effekt...
Inbound marketing från kundutmaning till affär - Gästföreläsning Bergs Effekt...
 
Nätverksmöte070829
Nätverksmöte070829Nätverksmöte070829
Nätverksmöte070829
 
Så skapade vi sveriges bästa e handel
Så skapade vi sveriges bästa e handelSå skapade vi sveriges bästa e handel
Så skapade vi sveriges bästa e handel
 
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handelFrukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
Frukostseminarium: Så byggde vi Sveriges bästa E-handel
 
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handelFrukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
Frukostseminarium: Så skapade vi Sveriges bästa e-handel
 

More from Patrik Åkerman von Knorring

More from Patrik Åkerman von Knorring (20)

E-handel: Från kanaltänk till kundresa
E-handel: Från kanaltänk till kundresaE-handel: Från kanaltänk till kundresa
E-handel: Från kanaltänk till kundresa
 
Byggmax på Berghs
Byggmax på BerghsByggmax på Berghs
Byggmax på Berghs
 
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresaEn framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
En framgångsrik e-handel handlar om mer än teknik - Från kanaltänk till kundresa
 
Berghs digital management lektion 2 2014
Berghs digital management lektion 2 2014Berghs digital management lektion 2 2014
Berghs digital management lektion 2 2014
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1 2014
 
Design och Copy som ger effektiva calls-to action
Design och Copy som ger effektiva calls-to actionDesign och Copy som ger effektiva calls-to action
Design och Copy som ger effektiva calls-to action
 
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
Berghs digital management - Kommunikation och affär, del 2
 
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
Berghs digital management - kommunikation och affär, del 1
 
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
Användaren i fokus – strategi och mätbarhet för e-handel i mästarklass (D...
 
From wires to pixels
From wires to pixelsFrom wires to pixels
From wires to pixels
 
Design för handhållna enheter
Design för handhållna enheterDesign för handhållna enheter
Design för handhållna enheter
 
Kreativa processer lektion 5 2013
Kreativa processer lektion 5 2013Kreativa processer lektion 5 2013
Kreativa processer lektion 5 2013
 
Kreativa processer lektion 4 2013
Kreativa processer lektion 4 2013Kreativa processer lektion 4 2013
Kreativa processer lektion 4 2013
 
Frukostseminarium - Så tar du betalt i mobilen
Frukostseminarium - Så tar du betalt i mobilenFrukostseminarium - Så tar du betalt i mobilen
Frukostseminarium - Så tar du betalt i mobilen
 
Mobilanpassa din webbplats med Responsiv Design
Mobilanpassa din webbplats med Responsiv DesignMobilanpassa din webbplats med Responsiv Design
Mobilanpassa din webbplats med Responsiv Design
 
Kreativa processer lektion 5 2012
Kreativa processer lektion 5 2012Kreativa processer lektion 5 2012
Kreativa processer lektion 5 2012
 
Kreativa processer lektion 4 2012
Kreativa processer lektion 4 2012Kreativa processer lektion 4 2012
Kreativa processer lektion 4 2012
 
Kreativa processer dag 1 2012
Kreativa processer dag 1 2012Kreativa processer dag 1 2012
Kreativa processer dag 1 2012
 
Kreativa processer lektion 5 2011
Kreativa processer lektion 5 2011Kreativa processer lektion 5 2011
Kreativa processer lektion 5 2011
 
Kreativa processer lektion 4 2011
Kreativa processer lektion 4 2011Kreativa processer lektion 4 2011
Kreativa processer lektion 4 2011
 

Kreativa processer, Föeläsning 3 2011

  • 1. Kreativa Processer Le k t io n 3 Patrik Åkerman von Knorring, 2011-04-08
  • 2. Kan du lösa problemet genom att flytta en tändsticka?
  • 3. Kan du lösa problemet genom att flytta en tändsticka?
  • 4. Kan du lösa problemet genom att flytta en tändsticka?
  • 5.
  • 7. Idag Reflektion Projektet - Hur går det? Frågor? Den kreativa processen, del 2
  • 9. Sedan sist Känns det bra? Kreativitet, idé och innovation Första delen av processen Egna arbetet, har ni kommit igång? Övrigt
  • 10. Den kreativa processen 9
  • 11. Den kreativa processen de l 2 9
  • 12. Projektmodell Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis Concept Execution OK OK OK OK OK
  • 13. I onsdags Brand Platform Business Analysis Customer Analysis Competior Analysis Online Strategy
  • 14. Projektmodellen Brand Brand Platform Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Business Analysis Analysis Client Customer Online Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Customer Analysis Analysis Grey models Information Structure Competitor Competitor Analysis Analysis Concept Execution OK OK OK OK OK OK
  • 15. Creative brief Briefens syfte är att Brand Platform sammanfatta projektet Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing så att det i princip kan Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis lämnas vidare till en ny Concept Execution arbetsgrupp - både hos OK OK OK OK OK oss och hos kunden.
  • 16. Creative brief Rymmer alltid en sammanfattning av strategin och dess fyra hörnstenar: Varumärke Affärsupplägg Målgrupp/användare Konkurrenter/omvärld.
  • 17. Creative brief Därtill kommer specifika punkter som projektets syfte och målsättning samt en rad praktiska instruktioner.
  • 18. Creative brief Företaget -Vem är företaget -Viktiga produkter/tjänster -Varför finns de? -Vad är deras historia? -Url:er till företagets olika webbplatser Uppdraget -Bakgrund till uppdraget? -Vad är det vi ska göra? -Vad förväntas vi leverera? -Målsättning med projektet? -Kriterierna för succé -Hur mäts succén?
  • 19. Creative brief Målgrupper -Vilka talar vi till? -Om fler målgrupper, finns det några som är viktigare än andra -Hur viktig är vår produkt/tjänst/erbjudande för vår målgrupp? -Digitalt beteende -Vilka är de 10 viktigaste sajterna för målgruppen -Var och varför skulle de söka det vi erbjuder? Sammarbeten? Konkurrenter -Vilka tävlar vi mot? -Vilka är deras viktigaste produkter/features som de erbjuder sina kunder -Url:er till de konkurrerande företagen Problemformulering -Vad är det grundläggande problemet
  • 20. Creative brief USP (Unique Selling Point) -Vad är det mest särskiljande vi erbjuder gentemot våra konkurrenter? Huvudargument -Varför kommer målgruppen uppfatta vår produkt som mer unik/ åtråvärd än konkurentens? Ton -Hur ska budskapet kännas Förutsättningar -Varumärke:Vad är personlighet, kärnvärdenena för kunden (om de finns). -Koordinering: Behöver något koordineras med andra medier? - Övrigt: Finns några andra förutsättningar som måste följas?
  • 21. Projektmodellen Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis Concept Execution OK OK OK OK OK
  • 22. Projektmodellen Re-Brief Design DNA Problemformulering Lösningsförslag Brand Platform Graphical Re-Brief Design DNA language Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Online Customer Creative Communication Analysis Strategy Brief Information Concept Grey models Structure Competitor Analysis Concept Execution Grey models Information Structure OK Här ska problemet lösas! OK OK OK OK
  • 23. Okreativt beteende. Kreativt beteende ✓ Vet din plats ✓ Gör din grej ✓ Vänta ✓ Agera ✓ Följ regler ✓ Gör nya regler ✓ Acceptera uppgiften ✓ Gör om uppgiften ✓ Följ planen ✓ Anpassa efterhand ✓ Vånta och gå med ✓ Ställ dig upp och gå ✓ Barriärer ✓ Se möjligheter ✓ Ingen makt ✓ Inga gränser ✓ Kontorsslav ✓ Fri agent
  • 24. Kommer ni ihåg? Divergens Normaltillstånd ”the box” Konvergens
  • 25. 1. Kvantitet istället för kvalitet 01 Quantity before quality It is better to have enough ideas for some of them to
  • 26. 1. Kvantitet istället för kvalitet 01 Quantity before quality idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé idé It is better to have enough ideas for isome of them to dé
  • 27. 1. Kvantitet istället för kvalitet idé idé idé idé ”It is better to have enough idé ideas for some of them to be idéwrong, than to be always idé right by having no ideas at id all”é idé idé idé (Edvard de Bono) idé idé idé idé idé idé idé
  • 28. Vissa säger att: Bland 1000 idéer finns bara en briljant
  • 30. Ni behöver: Penna och Papper Tid: 10 sekunder
  • 44. w like this this a dog like Resultatet this this it like 90% ungefär så här 9% ungefär så här snother way way it in another 1% y
  • 45. 02 Set high goals 2. Sätt höga mål Sikta mot stjärnorna. Missar du, kanske du bara landar på im for the stars, even if you miss, you will land o månen... he moon!
  • 46. 3 Döm inte NEJ! Det kommer aldrig att funka! Det har vi provat förut. Det funkar inte! Idé-dödare Det är säkert en Det är redan gjort. bra idé, men det kommer inte att gå. Låt mig spela djävulens advokat här...
  • 47. 4. Bygg vidare på idéer... ...genom att säga Ja, och....
  • 49. 5 Tänk lateralt Lateralt tänkande är ett otraditionellt angreppssätt av en frågeställning, som i vissa fall kan ge oväntade enkla lösningar på svåra problem. Tekniken för lateralt tänkande handlar mycket om att hitta nya infallsvinklar på ett problem
  • 50. 5 Tänk lateralt Jämfört med traditionell problemlösning läggs därför mer tid på att fundera på olika sätt att betrakta problemet innan man ger sig in i själva arbetet med att hitta lösningar
  • 53. Hotell Incheckning
  • 54. Hotell Incheckning In efter 15 ut före 12
  • 55. Hotell Incheckning In efter 15 ALLTID ut före 12
  • 56. Hotell HUR? Incheckning Ö J LI GT ! OM In efter 15 ALLTID ut före 12
  • 59. Hotell En konkret situation
  • 60. Hotell En En konkret konkret situation En regel eller förutsättning
  • 61. Hotell En konkret Incheckning situation En regel eller Ändra regeln förutsättning
  • 62. Hotell En konkret Hur? Incheckning situation En regel eller Ändra regeln förutsättning
  • 63. Hotell Tankesätt: ✓ Skapa omflyttning ✓ Ersätt det En konkret Incheckning situation ✓ Invertera det ✓ Kombinera det ✓ Överdriv det ✓ Eliminera det ✓ Ordna om det En regel eller Ändra regeln förutsättning
  • 66. Kablar Montering
  • 67. Kablar Montering 15 timmar
  • 68. Kablar Montering 15 timmar 15 minuter
  • 69. Kablar Montering HUR? Ö J LI GT ! OM 15 timmar 15 minuter
  • 70. Kablar Buntar Montering med kontakter 15 timmar 15 minuter
  • 71. 5 saker till att tänka på Håll inte inne med de idéer/tankar du har Den ”bästa” eller ”vinnande” idén kan inte härledas till en person Ingen idé är för galen eller vild Våga misslyckas Kill your darlings
  • 72. Rast + uppgift (10 minunter)
  • 73. Ett sätt att tänka: Hur skulle en bil se ut om NOKIA gjorde den?
  • 74. Mass- Idé Idé Idé produktion generering utveckling Så många som Från Från Verifiera idén möjligt 100 -10 10-1
  • 75. Konceptet Kommunikationskonce Brand Platform Re-Brief Design DNA Graphical pt kan lika gärna language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information översättas till Structure Competitor Analysis Concept Execution “differentierande idé”. OK OK OK OK OK Hur särskiljer vår lösning kunden? Hur kommunicerar vi positionen och varumärket mot användaren? Hur ser vi till att det håller ihop hela vägen?
  • 76. Konceptet. Kommunikationskonceptet kan fungerar på olika nivåer. Ibland definierar det lösningen som sådan, t ex en viruskampanj, eller så spetsar det till en redan befintlig lösning, t ex en e-butik.
  • 77. Kreativt koncept (Lösningen på problemet) Målsättning -Vilken målgrupp, vilka individer vill vi nå? -Vad vill vi säga, och hur stödjer det målgruppens behov? -Kopplat till kundens problem -Resultatet? Särskiljande budskap -Den tydliga ”säljbara/unika” skillnaden mot konkurrenten Kreativ idé - Vad är det som gör att vi kommer att engagera och beröra målgruppen? Dramatisering, ton manér - V Hur presenteras det i text, bild, ljud (Kan vara moodbords, skisser, prototyper etc)
  • 78. Kreativt koncept (forts) Huvudargument -Vad är det som gör att den här kreativa idén löser uppdraget/ problemet? Önskat eferlämnat intryck -Vad vill att besökaren ska känna efteråt. Varför ska hon komma tillbaka?
  • 79. Online Design DNA Alla företag och Brand varumärken har en Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final visuell identitet. User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis Concept Execution Men hur blir den OK OK OK OK OK interaktiv? I detta skede definierar vi den digitala grafiska vokabulären för ett varumärke. Typografi, färger, formspråk, linjesystem och bildmanér..
  • 80. Site Structure Vi tar fram en grov Brand informationsstruktur vars Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final främsta syfte är att User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor beskriva det Analysis Concept Execution huvudsakliga innehållet OK OK OK OK OK och hur det kategoriseras. Här är det viktigt att skilja på struktur och navigering.
  • 81. Site Structure Strukturen är först och Brand främst ett system för att Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final organisera innehåll, User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor navigering är Analysis Concept Execution användarens sätt att OK OK OK OK OK hitta innehållet.
  • 82. Wireframes Wireframes använder vi Brand för att göra Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design grundläggande design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis av gränssnittet på de Concept Execution olika sidorna och OK OK OK OK OK vyerna. Här specificeras interaktiviteten på siten, det vill säga vilken information som ska visar var, när och hur.
  • 83. Wireframes Eftersom wireframes inte Brand är någon grafisk design Platform Re-Brief Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design utan idéskisser som Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis enkelt kan ändras och Concept Execution byggas om fungerar de OK OK OK OK OK som ett utmärkt verktyg för att diskutera hur siten ska fungera.
  • 84. Final design Slutligen är det dags att Brand Platform sätta grafisk form på Business Analysis Online Re-Brief Creative Communication Design DNA Graphical language Client User Wire Customer User Final Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing gränssnittet. Customer Analysis Competitor Analysis Grey models Information Structure Concept Execution Nu designas alla sidorna OK OK OK OK OK ut med ett visuellt manér som bygger på alla de beståndsdelar som tidigare definierats.
  • 85. Final design det vill säga: Kommunikations- Brand Platform Re-Brief koncept Design DNA Graphical language Business Analysis Client Customer Online Creative Communication Wire Final User User Strategy Brief Concept Frames Design Testing Testing Customer Analysis Grey models Information Structure Competitor Analysis Design DNA Concept Execution OK OK OK OK OK Strukturkoncept Wireframes
  • 86. Att göra till måndag Fortsätt jobba med Brand plattform, Analys, Kunder, Konkurrenter, Strategi på ert projekt Skriv en Kreativ Brief Börja generera idéer Reflektion av dagen
  • 87. Denna presentation finns på: www.pavk.se/ kreativaprocesser2011/
  • 88. Tack! mob. 070-7385085 mail. patrik.avk@cloudnine.se msn. patrik@dragonfruit.se Linked in: http://www.linkedin.com/in/patrikvonknorring Twitter: pavk

Editor's Notes

  1. \n
  2. \n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. Det här är er uppgift som ni ska lämna in skriftligt.\n
  14. Nu kommer det gå fort för er att skriva. Det mesta av det här arbetet gjorde ni i fredags. Om ni jobbade bra.\n
  15. Nu kommer det gå fort för er att skriva. Det mesta av det här arbetet gjorde ni i fredags. Om ni jobbade bra.\n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. \n
  21. \n
  22. \n
  23. \n
  24. \n
  25. \n
  26. \n
  27. \n
  28. \n
  29. \n
  30. \n
  31. \n
  32. \n
  33. \n
  34. \n
  35. \n
  36. \n
  37. \n
  38. \n
  39. \n
  40. \n
  41. Edward de Bono, född 19 maj 1933 på Malta, är en brittisk läkare och författare som framför allt är förknippad med tankar kring kreativitet.\n
  42. \n
  43. \n
  44. \n
  45. \n
  46. \n
  47. \n
  48. \n
  49. \n
  50. \n
  51. \n
  52. \n
  53. \n
  54. \n
  55. \n
  56. \n
  57. Hade jag frågat er när ni var 10, så hade jag inte fått någon större skillnad. I en pressad situation, faller man lätt tillbaka.\n
  58. Hade jag frågat er när ni var 10, så hade jag inte fått någon större skillnad. I en pressad situation, faller man lätt tillbaka.\n
  59. Hade jag frågat er när ni var 10, så hade jag inte fått någon större skillnad. I en pressad situation, faller man lätt tillbaka.\n
  60. Som Fredrik Hären sa fredags. Drömmer man inte, kan inte några drömmar gå i uppfyllelse\n
  61. \n
  62. \n
  63. \n
  64. 3 punkter\n
  65. 3 punkter\n
  66. \n
  67. \n
  68. \n
  69. \n
  70. \n
  71. \n
  72. \n
  73. \n
  74. \n
  75. \n
  76. \n
  77. \n
  78. \n
  79. \n
  80. \n
  81. \n
  82. \n
  83. \n
  84. \n
  85. \n
  86. \n
  87. \n
  88. \n
  89. \n
  90. \n
  91. Montera kablar 15 timmar > 15 minuter\n
  92. \n
  93. \n
  94. \n
  95. \n
  96. \n
  97. \n
  98. \n
  99. \n
  100. \n
  101. \n
  102. \n
  103. \n
  104. \n
  105. \n
  106. \n
  107. \n
  108. \n
  109. \n
  110. \n
  111. \n
  112. \n
  113. \n
  114. \n
  115. \n