9. Corporate Storytelling
Corporate Storytelling, eller Storytelling in Organizations, är de internationella
begreppen för en kommunikationsteknik som under 2000-talets första år kommit
till Sverige. Begreppen används i dag även på svenska och innebär en verksamhet
som anser att varje företag och organisation har berättelser, ett slags
berättarkapital, som kan skördas och användas för att utveckla verksamheten och
nå framgång och bättre effektivitet.
Till skillnad från påhittade budskap och slogans syftar Corporate Storytelling till att
använda berättelser om händelser som upplevs som verkliga och sanna.
När en organisation använder sig av Corporate Storytelling så innebär det att
organisationen anser att de sanna berättelserna i organisationens kultur kan
användas för att stärka organisationen, underlätta rätt rekrytering och addera
värden till varor och tjänster. Corporate storytelling används särskilt för att visa
emotionella värden och visa organisationens värderingar.
http://www.svd.se/kulturnoje/nyheter/artikel_2726915.svd
Supernative
10. Exempel.
I slutet av 1970-talet visade statistik att över 80
procent av svenskarna hade haft problem med
ryggen. En som noga följde debatten var
Örnsköldsviksföretaget Fjällrävens grundare Åke
Nordin. I samarbete med Svenska scoutförbundet tog
han snabbt fram en enkel och billig ryggsäck med
sittunderlag och plats för termos och två A4-pärmar.
Två hippies gick korrespondenskurs i
glasstillverkning och startade glasskiosk i gammal
mack. Kända för att döpa sina smaker till lustiga
saker som Yes Pecan, som en hyllning till Barack
Obamas seger i presidentvalet. Ben and Jerry’s ägs
sedan 2000 av Unilever.
Supernative
11. Exempel.
Historien om hur de båda grundarna Steve Jobs och
Steve Wozniak grundade företaget i ett garage i Palo
Alto är Macnördarnas egen skapelseberättelse.
Ikeaanställda reser alltid i andra klass för att bli
påminda om hur Ingvar Kamprad skapade sitt
möbelimperium med två tomma händer. Företaget
har även samlat in över 2000 berättelser
Milanobaserade företaget har storheter som Picasso,
Matisse och Hemingway fört anteckningar i
Moleskines. Ett tveksamt påstående eftersom
företaget startade 1996.
Supernative
13. Projektmodell
Brand
Platform
Re-Brief Design DNA
Graphical
language
Business
Analysis
Client Customer
Online Creative Communication Wire Final
User User
Strategy Brief Concept Frames Design
Testing Testing
Customer
Analysis
Grey models
Information
Structure
Competitor
Analysis
Concept Execution
OK OK OK OK OK
Supernative
17. Kunskap
✓ Icke-kunskapen är viktig
Metodik Kunskap
✓ Vilka personer ska vara med (vilken kunskap ska
vara med)
Mental miljö Fysisk miljö
Supernative
18. Mental miljö.
✓ Den parameter som ofta sätter käppar i hjulet
Metodik Kunskap
✓ Stämningen mellan gruppens deltagare
✓ Börja med lekar och lättare övningar
Mental miljö Fysisk miljö
Supernative
27. Vilka hör ihop?
✓ Läs upp vilka ord du har
✓ Sätt den på tavla
✓ Spelar ingen roll om det redan finns
✓ Finns samma sätt det ovanpå
✓ Tillsammans försöker vi hitta saker som hör ihop
Supernative
31. Top 5.
✓ Papper + penna
✓ Rangordna de idéer du tycker är viktigast
Tid: 10min
Supernative
32. Att göra i eftermiddag.
✓ Fortsätt jobba med Brand plattform, Analys, Kunder, Konkurrenter,
Strategi på ert projekt
✓ Skriv en Kreativ Brief
✓ Generera idéer, Utveckla idéerna, välj ut
✓ Lösningen på problemen
✓ Jobba på presentationen
✓ Reflektion av dagen
✓ Denna presentation finns på: www.supernative.com/kreativaprocesser
Supernative
33. Tack!
Vi ses i morgon
Kontakt:
mob. 070-7385085
mail. patrik@supernative.com
msn. patrik@dragonfruit.se
Linked in: http://www.linkedin.com/in/patrikvonknorring
Twitter: pavk
Editor's Notes
Kreativa briefen är ju den skriftliga inlämningsuppgiften.
Konceptet blir ju en del av redovisningen (era förslag)