Formation présentée lors des Printemps d'UNIT 2012 (http://www.emn.fr/z-de/pu2012/index.php?page=des-jeux-pedagogiques) à l'Ecole des Mines de Nantes par Céline Grousson, conseillère en pédagogie au CAPE.
1. Comment utiliser
des jeux dans
mes cours ?
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3914728951/in/photostream/
Printemps d’UNIT 2012
24/05/2012
Céline Grousson - celine.grousson@mines-nantes.fr
Conseillère en pédagogie
CAPE - Ecole des Mines de Nantes
2. BIENVENUE !
http://www.sxc.hu/photo/250728
Objectifs de la formation
Analyser les caractéristiques des jeux
Vivre une expérience de jeu pédagogique
Approcher les étapes de conception d’un jeu
pédagogique
A la fin de la formation, vous serez en
mesure de :
Définir la notion de jeu pédagogique
Identifier les principaux mécanismes des jeux
Choisir une activité ludique en adéquation
avec vos objectifs et votre public
6. http://www.kavewall.com/toys-games/index.htm
Bingo
Briser la glace
Encourager les interactions avec les autres
Faire connaissance
Mettre en place une dynamique de formation
Partager ses points de vue et ses expériences sur le
sujet
6
7. Principe
Interroger toute personne présente dans la pièce
Découvrir si elle possède une caractéristique correspondant à
l’une des cases du bingo
Si oui, écrire ses initiales dans la case correspondante
Réaliser un “Bingo” (alignement horizontalement, verticalement, ou diagonale)
Contraintes
✓ 1 seule interrogation par case
✓ 2 participants ne peuvent échanger à propos de la même case
sur leur feuille respective
✓ Interroger 1 seule fois une même personne
8. Comment
vous sentez-vous
en ce début de
http://www.sxc.hu/photo/627728
formation ?
8
11. Interruptions intelligentes
Faire ressortir des concepts ou idées intéressantes
Créer des échanges sur le sujet
1 gardien du temps
• exemple d’application
• commentaire
http://www.sxc.hu/photo/1215187
• résumé
• question
• témoignage en rapport avec
le sujet
11
10 minutes
12. Contexte
Renaissance Instruction
obligatoire
dans les écoles
XIIe siècle 1942
XXe siècle
XVIIe siècle
XXIe siècle
« Tout le monde sait jouer mais pour en tirer profit dans une situation
pédagogique, il y a un apprentissage à faire. »
Chantal Barthélémy-Ruiz
12
14. Qu’est-ce que le jeu ?
Le définir, est-ce nécessaire ?
http://www.flickr.com/photos/martin_borjesson/3611275837/
Quel est le point commun entre :
les jeux olympiques,
les jeux de casino,
les jeux d'enfants,
les jeux vidéo
et quelques autres ?
14
15. «!Le jeu est une activité libre, séparée, incertaine,
improductive, réglée et fictive.!»
R. Caillois, Les jeux et des hommes (1967)
http://www.freedigitalphotos.net/images/Children_g112-Cute_Kid_Thinking_And_Looking_Up_p42755.html
16. Pédagogie du ludique
“La pédagogie du ludique est l’application d’une philosophie de
vivre qui autorise l’individu à apprendre par tous les moyens
possibles, et cela, à son rythme.”
Nicole de Grandmont
16
http://www.freedigitalphotos.net/images/Learning_g376-Upset_School_Boy_Doing_Homework_p62111.html
17. !3 types de jeux
http://www.iconfinder.com/icondetails/10506/128/puzzle_icon
! jeu ludique
! jeu éducatif
! jeu pédagogique
Nicole de Grandmont (1995)
17
20. ion
Satisfact Effort
a p p re n t
Je u iss
ction imprégn age
intera ation
“Un jeu pédagogique est un jeu conçu ou utilisé à des fins
pédagogiques. Il peut s'appuyer sur des règles et
mécanismes spécifiques ou inspirés de jeux de loisirs, se
présenter avec ou sans support, sur un support papier ou
multimédia.” Chantal Barthélémy-Ruiz
20
http://www.freedigitalphotos.net/images/Younger_Men_g118-Man_Thinking_About_Something_p53992.html
21. Derrière le jeu,
une grande diversité de jeux
Jouer, oui mais à quoi
21
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3914729343/in/photostream/
22. Jouer, oui mais à quoi ?
Supports de jeu
cartes Monopoly
plateau
Trivial poursuite
électronique
en ligne Cluedo
... Pictionnary
Jeu de l'oie
simulations
analogiques
Mots croisés génériques Qui veut gagner des millions ?
Dominos business game Questions pour un champion
Mots mêlés serious game Info / intox
...
Pendu
Bingo action/aventure
Tabou jeu de rôle
stratégie/réflexion
simulation/gestion 22
Seul / en équipe ...
23. ?
Serious game = dimensions (sérieuse + vidéo-ludique)
Véhiculer = contenu utile + mécanisme ludique + motivations à jouer
“Application informatique, dont l’objectif est de combiner à la fois des aspects
sérieux, l’enseignement, l’apprentissage, la communication, ou encore
l’information, avec des ressorts ludiques issus du jeu vidéo.“
Julian Alvarez
23
24. Design et savoir-faire du jeu vidéo
- interactivité
- 3D temps réel
- Simulation d’objets, d’individus, d'environnements, mise en
scène, scénarisation, immersion
Jeu vidéo pour :
- la promotion
- la sensibilisation
- la formation
24
25. Business Game
Jeu d’entreprise / Simulation d’entreprise avec des équipes
concurrentes
Techniques de “simulation” et au “jeu de rôle”
Format : jeux de société / logiciel
Objectif :
- simuler les étapes de la vie d’entreprise ou d’une institution
- découverte & utilisation de compétences liées à l’entreprise
- apprentissage expérientiel
25
26. http://www.flickr.com/photos/bruno_1802/3041509453/
Jeux-cadres
2 blocs
- Idée du jeu
- Règles
1 structure vide
- différents contenus
- différentes circonstances d’apprentissage,
réflexions, recherches d’idées, stimulations
26
30. Des exemples ?
Identifier les mécanismes d’un jeu
Trouvez des exemples de jeux ayant les caractéristiques
suivantes
– compétition
– hasard
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3914729343/in/photostream/
– simulacre
– vertige
– coopération
30
31. Taxonomie des joueurs
Mécanismes du jeu Intentions du joueur
compétition gagner
simulation tester, progresser
vertige perdre ses repères
aléas se justifier
coopération participer, aider, partager
31
33. « Jeu sérieux » = oxymore SI...
La société :
« jeu » # « sérieux »
« travail » # « amusement »
Paradoxale récupération du futile par l'utile
Mais qu’en pensent les pédagogogues et les ludologues ?
33
http://www.freedigitalphotos.net/images/Younger_Men_g118-Man_Question_p18290.html
35. formation ?
peu employés en
35
Pourquoi les jeux sont-ils si
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3914729343/in/photostream/
36. Raisons de la désafection
" Impression pas être sérieux
" Peur de perdre le contrôle
" Peur de perdre du temps
" Peur de faire du bruit
" Manque d'idée sur les jeux et leur emploi
"« Cela ne se fait pas » et ne s'est jamais fait
36
38. Jouons !
Et maintenant
38
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915513752/in/photostream/
39. Cherchons ensemble
Pourquoi utiliser des jeux pédagogiques en enseignement supérieur ?
Déterminer ensemble les intérêts de l'utilisation
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915513486/in/photostream/
des jeux pédagogiques en enseignement supérieur
Déroulement du jeu
Phase 1 - Recherche personnelle
Phase 2 - Recherche en petit groupe
Phase 3 - Travail en groupe complet
39
40. 40
Un peu de recul...
http://www.flickr.com/photos/huntz/137192303/
41. Debriefing
Comment vous sentez-vous ?
Comment cela s’est passé pour vous ?
Qu’est-ce qui a été facile / difficile ?
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3914729343/in/photostream/
Que pensez-vous de ces posters ?
Que retenez-vous de cette activité ?
Quelle est votre vision du jeu pédagogique ?
41
42. http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915513752/in/photostream/
Le jeu,
une activité pédagogique efficace
Participation active & soutient l’attention
Interaction entre les apprenants
Riche en émotions
Etat d’esprit des apprenants : détendu, positif
Motivation éveillée & entretenue
Donner du sens
Respect du rythme
Feedback immédiat
42
43. Et donc jouer en formation
pour quoi faire ?
briser la glace / clôturer une séance
revoir ou évaluer des connaissances antérieures
acquérir du savoir
apprendre à travailler ensemble
impliquer
aborder et comprendre un sujet complexe ou difficile
générer et argumenter des raisonnements
résoudre des problèmes ou des conflits
faire un debriefing
organiser des pauses d’apprentissage
faire une synthèse des éléments
43
45. Création d’un jeu en 8 étapes
1° Situer le contexte
2° Partir des objectifs pédagogiques
3° Situer le jeu
4° Faire le lien entre l'objectif et la situation de jeu
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/8f/Mosaique_des_phases_de_la_lune.jpg
5° Concevoir le jeu
7° Construire le jeu
8° Le tester
45
46. Choisir les ingrédients du jeu
Finalité du jeu
Opérations cognitives
http://www.flickr.com/photos/faberzeus/4656365184/
Règles
Joueurs
Maitre du jeu
Récompense
Résultat incertain
46
47. Etude de cas
Quel jeu pédagogique peut convenir en fonction du problème présenté ?
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3914729343/in/photostream/
Exploiter les étapes de création d’un jeu
Déroulement
Phase 1 - Etude en petit groupe
Phase 2 - Présentation en groupe complet
47
49. http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915514724/in/photostream/
Debriefing / Après-jeu
Réflexions & discussions
Coté participants
apprendre de ses expériences
réfléchir, décrire, analyser
stimuler ses processus de réflexion
exprimer et mettre de l'ordre dans ses pensées et ses sentiments
Coté animateur
obtenir des informations
évaluer l'impact de l'expérience
49
50. Et en terme
d’animation ?
50
http://www.geekphilosopher.com/GeekPhilosopher.com/gallery/
51. Animer un jeu de formation
Bien connaître le jeu
Préparer le matériel
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915513486/in/photostream/
Le présenter
Expliquer clairement les règles
Installer une atmosphère ludique
Jouer
Débriefer
51
53. Jeux - Thirty-five
Que retenez-vous de cette formation ?
Identifier, résumer et évaluer les points-clés de la formation
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3914729343/in/photostream/
Déroulement
Phase 1 - Recherche personnelle
Phase 2 - Travail en binôme
Phase 3 - Restitution en grand groupe
53
55. Caractéristiques
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915513752/in/photostream/
d'un bon jeu pédagogique
• être en rapport avec ce qui est étudié
• être jouable en moins d'une heure
• impliquer tous les participants à la fois
• contenir des objectifs clairs
• qu'il soit facile d'en faire un débriefing
• être pratiquement sans coût
• ne pas nécessiter de matériels compliqués
• avoir des règles facilement assimilables
• être facilement adaptable selon les circonstances 55
56. Conclusion
“Le jeu comme bien d'autres activités, peut être analysé comme
espace potentiel d'apprentissage”
“L'essentiel du jeu c'est la participation et non la victoire”
Gilles Brougères
“Tout ce qui peut s’enseigner peut être enseigné avec des jeux.
L'utilisation de jeux rend tout apprentissage motivant, efficace et
plaisant.
L'essentiel est de participer à une activité en partie ludique, mais
qui a un but précis !” Sivasailam Thiagarajan(2007)
“Toute activité qu’on appelle jeu n’est pas forcément ludique et
quantité d’activités non appelées jeu peuvent être imprégnées
d’esprit ludique” Martine Mauriras-Bousquet
56
http://www.freedigitalphotos.net/images/Younger_Men_g118-Man_Thinking_About_Something_p53992.html
57. Merci de votre attention
http://www.flickr.com/photos/crystaljingsr/3915514014/in/photostream/
Vos questions & réactions
Céline Grousson - celine.grousson@mines-nantes.fr
Conseillère en pédagogie
CAPE - Ecole des Mines de Nantes
58. Bibliographie
$ Les jeux et les hommes, 1992 - Roger Caillois
$ Jouer / apprendre, 2005 - Gilles Brougères!
$ Modèles de jeux de formation - Les jeux-cadres de Thiagi, 2007 - Bruno Hourst,
Sivasailam Thiagarajan!
$ Pédagogie du jeu - Jouer pour apprendre, 1997 - Nicole de Grandmont!
$ Le jeu et les supports ludiques en formation d’adultes, 1993 - Chantal Barthélémy-
Ruiz!
$ Jeux et jeux de rôle en formation - Courau, S. (2009)
$ Jouer pour apprendre - Guide pratique de la formation ESF - 6-G - Courau, S.
$ Améliorer et revaloriser les pratiques de débriefing - Guide pratique de la formation
ESF - 6-N - Bellenger, L.
$ Utiliseret exploiter des jeux de rôles - Guide pratique de la formation ESF - 6-E -
Couchaere, M-J.
$ Former sans ennuyer : concevoir et réaliser des projets de formation et
d’enseignement, 2008 - Bruno Hourst
59. Sitographie
" Jeux et détours en pédagogie : http://www.pratiques-de-la-formation.fr/Jeux-et-detours-en-
pedagogie.html
" Les Jeux, Intérêt et emploi : http://www.qualiteonline.com/rubriques/rub_3/dossier-21.html#doc
" Alvarez, J., Du Jeu Vidéo au Serious Game : Approches Culturelle, Pragmatique et Formelle, thèse
soutenue à l'université de Toulouse II le 17.12.2007, disponible sur : http://www.jeux-serieux.fr/wp-
content/uploads/THESE_SG.pdf
" Manifeste du jeu sérieux (exemples serious game) http://www.seriousgameblog.com/?p=1764
" Guide méthodologique pour la conception d’un serious game - mémoire Marc Cheruette :
http://ja.games.free.fr/ludoscience/presse/MemoireprofessionnelSG.pdf
" Blog sur serious game : http://www.serious-game.fr/wordpress/
" Laboratoire scientifique sur les jeux en ligne et serious game : http://www.ludoscience.com/
" Serious game et jeux sérieux : http://www.jeux-serieux.fr/
" Classification en ligne du jeu vidéo : http://www.gameclassification.com/
" Centre inffo - serious game : http://www.centre-inffo.fr/IMG/pdf/SeriousGames.pdf
" Liste de descriptif de jeux gratuit sur le site de Thiagi : http://www.thiagi.com/freebies-and-
goodies.html http://www.thiagi.com/pfp/IE4H/february2004.html#Debriefing
" Initier au projet par le jeu - Evaluation d’une expérimentation en école d’ingénieurs - Verzat, C. :
http://ripes.revues.org/220
" Pédagogie du jeu : http://ndegrandmont.webatu.com/
" « Learning Role-Playing Games » : méthodologie et formalisme de description pour l’assistance à la
conception - Christelle Mariais*,**, Florence Michau*, Jean-Philippe Pernin*, Nadine Mandran*, 2011 :
http://hal.archives-ouvertes.fr/docs/00/69/19/91/PDF/Mariais-Christelle-EIAH2011.pdf
60. Crédits :
DIAPO 12 :
– soldat de plomb : http://www.flickr.com/photos/flem007_uk/3168011294/
– jeu de cartes : Céline Grousson
– jeu oie : http://www.flickr.com/photos/melisande-origami/3098310472/
– monopoly http://www.flickr.com/photos/mtsofan/2450496004/sizes/o/in/photostream/
– entrée : http://www.flickr.com/photos/zigazou76/4486865551/sizes/m/in/photostream/
– classe : http://www.sxc.hu/photo/1193228
DIAPO 23 :
– bingo, puzzle, pions : http://www.kavewall.com/toys-games/index.htm
– trivial poursuite : http://www.flickr.com/photos/unloveable/2434532076/sizes/m/in/
photostream/
– jeu TV http://www.flickr.com/photos/28741593@N04/4244411773/
60