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UX Design Using UX Methodology at Startup 
Daum UX Team | 김기성 
2013.8.27, 수 
Startup 
UX Design 
@
UX
NEEDS
CONTEXT
UX Designer
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Sketch
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UX Design @ Startup
UX Process @ Startup
IDEA 
PRODUCT 
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IDEA 
WHAT 
WHEN 
HOW 
프로젝트 초기에 정의할 수 있는 가장 쉬운 방법론 중 하나. 
좋은 UX Questionnaire는 일찍 이슈가 되는 지점들을 알아챌 수 있으며 이는 더 좋은 지점으로 프로젝트를 이끌 수 있고 위험요소를 제거함으로써 더 나은 디자인을 설계할 수 있음. 
새로운 프로젝트를 막 시작할 때 
더 나은 기획, 포지셔닝, 혹은 전략적인 사고가 필요하지 않은지 고민될 때 
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1. 주요 질문에 대해 (자신에게) 질문해보기 
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2. 명확하게 답변이 되지 않으면 묻기 
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게릴라 사용자 조사에서는 소수의 사용자와 이야기하고 또 이로부터 배우는 과정. 
꼭 많은 사용자는 아니어도, 2명 혹은 3명이라도 하는 것이 아예 하지 않는 것 보다 더 나음. 
사용자의 목적을 이해하는데 있어 기본지식이 필요하다고 생각이 될 때 
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디테일 와이어프레임 작업 전 서비스 컨셉, 목적, 동선, 와이어프레임 등을 점검하고자 할 때 
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WHEN 
HOW 
5초 테스트는 매우 빠르지만 많은 인사이트를 도출할 수 있는 방법론 
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1. 참여자 찾기 
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감사합니다. 
@pentaxzs

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  • 22. IDEA WHAT WHEN HOW 게릴라 사용자 조사에서는 소수의 사용자와 이야기하고 또 이로부터 배우는 과정. 꼭 많은 사용자는 아니어도, 2명 혹은 3명이라도 하는 것이 아예 하지 않는 것 보다 더 나음. 사용자의 목적을 이해하는데 있어 기본지식이 필요하다고 생각이 될 때 팀이 기본적으로 혹은 직접 얻은 사용자 니즈에 대한 지식없이 의사결정을 할 때 1. 타겟 사용자들에 대한 고려 2. 리서치 질문목록 리스트업 3. 필드에서 인터뷰 4. 인사이트를 위한 데이터 수집 및 분석 | Guerilla User Research 2 Days
  • 23. IDEA | Guerilla User Research
  • 24. PRODUCT | Sketch board WHAT WHEN HOW 스케치보드는 low-fi 테크닉을 이용하는 방법론 디자인, 비즈니스, 개발 등 다양한 직군과 서비스 컨셉부터 스케치된 모습들을 탐색하고 평가 디테일 와이어프레임 작업 전 서비스 컨셉, 목적, 동선, 와이어프레임 등을 점검하고자 할 때 다양한 직군과 커뮤니케이션 이슈로 중간 점검이 필요하다고 생각될 때 1. 큰 종이 하나 마련하기 2. 사용자 프로세스 정의하기 3. 타겟유저와 필요 기능 정의하기 4. 스텝 별 스케치 하기 5. 팀에 정리된 큰 종이 가져가기 6. 팀에서 리뷰하기 7. 실제 와이어프레임 준비하기 10~15 min.
  • 26. DATA | Quick and Dirty Usability Test WHAT WHEN HOW 이름과 같이 빠르게 수행하여 디자인에 대한 빠른 피드백을 얻어낼 수 있음 실제 사용자들을 모집하는 것보다 누구든지 디자인에 대한 의견을 빠르게 도출하는 것이 핵심 디자인 프로세스 동안 현재 디자인에 대한 품질 체크가 필요할 때 지속적으로 결과물에 대해서 확인하고자 할 때 1. 누구든지 찾기 2. 어떻게 서비스/제품이 동작하는지 묻기 3. 보다 많은 참여자 모집하기 4. 반복하기, 그리고 디자인하기 10~15 min.
  • 27. DATA | Quick and Dirty Usability Test
  • 28. DATA | Five Second Test WHAT WHEN HOW 5초 테스트는 매우 빠르지만 많은 인사이트를 도출할 수 있는 방법론 서비스의 첫인상 뿐만 아니라 기본적인 정보구조에 대해서도 확인 가능함 페이지, 스크린 등의 첫인상, 기본 정보구조를 테스트하고 싶을 때 자주 작업물을 체크하고 싶을 때 1. 참여자 찾기 2. 5초 카운트 다운 하기 3. 참여자에게 5초동안 기억한 내용 듣기 4. 참여자가 생각한 것이 맞았는지 확인 5. 규칙적으로 반복하기 5~10 sec.
  • 29. DATA | Five Second Test
  • 31. UX Process @ Startup