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Informática creativa con Scratch:

Proyecto final – reflexiones

Programamos Videojuegos y Apps
Flor Palomares, Patricia
Huertas Fernández, José Ignacio
Moreno León, Jesús
Moriana Coronel, María
Septiembre 2012
Licencia

Estas diapositivas son una obra derivada del libro
Creative Computing, A design-based introduction
to computational thinking with Scratch,
de Karen Brennan, Michelle Chung y Jeff Hawson
Puede encontrarse una versión de este libro en:
http://scratched.media.mit.edu/resources/scratch-curriculum-guide-draft
©Programamos, Septiembre de 2012
Algunos derechos reservados.
Este artículo se distribuye bajo la licencia“ReconocimientoCompartirIgual 3.0 España" de CreativeCommons, disponible en
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/es/deed.es
Este documento (o uno muy similar)
está disponible en (o enlazado desde)
http://programamos.es
Reflexionando: preparando la presentación del proyecto

●

●

Ahora que el proyecto
está casi listo, debes
comenzar a preparar la
presentación que vas a
realizar.
Rellenar la ficha de
reflexiones puede
ayudarte a compartir
tus experiencias con el
resto.
Reflexionando: pregunta para el cuaderno de diseño

●

Revisa las notas que has ido realizando en el
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  • 4. Reflexionando: pregunta para el cuaderno de diseño ● Revisa las notas que has ido realizando en el cuaderno de diseño. ● ¿Qué tipo de anotaciones has realizado? ● ¿Qué anotaciones te han resultado de más ayuda?