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           MEDIA 2.0
PARTIE 5 : MEDIA 2.0

 MEDIA 1.0                                                  MEDIA 2.0

 Des moyens de diffusion d’information         Des plateformes réunissant des
 auprès d’un certain nombre de           personnes autour des informations qui
 personnes                                                      les intéressent
PARTIE 5 : MEDIA 2.0
Le média 2.0 est tout d’abord un média ouvert, un support qui n’exclut pas l’interaction avec le
          public. (5-1 : le média interactif)

De nombreux médias, principalement sur Internet, se caractérisent par cette interaction accrue,
        par une participation grandissante des publics, une cocréation des contenus proposés.
        (5-2 : le média participatif)

Les nouvelles technologies permettent en outre une consommation médiatique de plus en plus
          individualisée et surtout « on demand », en composant avec les différents contenus à
          disposition. (5-3 : le média sur mesure)

Les nouvelles pratiques basées sur l’interactivité encouragent la participation mais, plus encore,
          favorisent les échanges entre les usagers. Le média, dépassant son habituelle fonction
          de diffuseur d’information, devient ainsi plateforme d’échange.
          (5-4 : le média médiateur)

A l’heure où chacun devient média, communiquant ses informations en temps réel, où la tendance
           est à l’information contextualisée au sein du « média urbain », où même les objets
           diffusent leur propre information, se dirige-t-on vers un âge de la digitalisation
           généralisée où tout serait média ? (5-5 : le média immédiat)
PARTIE 5 : MEDIA 2.0

 5-1. le média interactif
 5-2. le média participatif
 5-3. le média sur mesure
 5-4. le média médiateur
 5-5. le média immédiat
PARTIE 5 : MEDIA 2.0



                 5-1. le média interactif
PARTIE 5 : MEDIA 2.0

   5-1. le média interactif
   5-11. l’interactivité traditionnelle

   5-12. l’intégration des nouvelles opportunités
            technologiques




                                   5-1. le média interactif
5-11. l’interactivité traditionnelle



                                   Dans la presse écrite          , le
                                   courrier des lecteur offre depuis
                                   longtemps un espace d’expression
                                   et de réactions au lectorat.




                              5-1. le média interactif
5-11. l’interactivité traditionnelle




                                       A latélévision        , nombreuses
                                       sont les émissions qui invitent le
                                       téléspectateur à intervenir,
                                       directement ou non, sur les
                                       contenus.




                              5-1. le média interactif
5-11. l’interactivité traditionnelle




                                       A la radio     , les libres
                                       antennes nocturnes
                                       séduisent les jeunes
                                       auditeurs depuis des
                                       années.




                              5-1. le média interactif
5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques




                                      La presse traditionnelle s’adapte :

                                      Le Monde recueille de nombreux
                                      commentaires sur son portail web
                                      et met en avant les réactions des
                                      internautes.




                               5-1. le média interactif
5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques




                                         La presse traditionnelle
                                         s’adapte :

                                         Libération a mis en place un
                                         portail monLibé+ qui laisse
                                         place aux discussions autour de
                                         l’actualité.




                               5-1. le média interactif
5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques



                                 Le MIT a récemment développé
                                 une version e-paper du Wall
                                 Street Journal.




                               5-1. le média interactif
5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques




                                       La chaine de télévision
                                       américain CNN diffuse les
                                       élections présidentielles en live
                                       sur une plateforme reliée au
                                       réseau social Facebook. Le
                                       dispositif est centré sur les
                                       discussions, le chat online : The
                                       People’s Debate.




                               5-1. le média interactif
5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques




                                            Durant les All Star
                                            Games, la NBA ouvre une
                                            plateforme intégrée à
                                            Facebook pour favoriser
                                            les interactions et les
                                            échanges en direct.




                               5-1. le média interactif
5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques


                                          Le medium affichage
                                          intègrera lui aussi bientôt
                                          les innovations liées aux
                                          NTIC…




                               5-1. le média interactif
PARTIE 5 : MEDIA 2.0



               5-2. le média participatif
PARTIE 5 : MEDIA 2.0

   5-2. le média participatif
   5-21. l’intégration de contenu cocréé

   5-22. la collaboration comme modèle

   5-23. les nouveaux modèles économiques du
           participatif



                             5-2. le média participatif
5-21. la co-création du contenu



                                    Le Post suit une
                                    démarche participative :
                                    chacun peut proposer un
                                    texte rédigé par ses soins,
                                    qui pourra alors être
                                    remarqué ou publié en
                                    une, selon le choix de la
                                    rédaction




                         5-2. le média participatif
5-21. la co-création du contenu


                                  Rue89 est un site
                                  d'information et de débat
                                  participatif créé par d'anciens
                                  journalistes de Libération en
                                  2007.
                                  Sa spécialité affichée est
                                  « l'info à trois voix », avec des
                                  contributions de journalistes,
                                  mais aussi d'experts et
                                  d'internautes.




                         5-2. le média participatif
5-21. la co-création du contenu


                                      La programmation de
                                      Current TV, chaine créée
                                      par Al Gore, a la
                                      particularité de voir 35%
                                      de son contenu généré
                                      par les abonnés eux-
                                      mêmes, sous forme de
                                      clips dont la
                                      caractéristique
                                      principale repose sur la
                                      durée limitée : entre
                                      quelques secondes et 15
                                      minutes.




                         5-2. le média participatif
5-21. la co-création du contenu




                                     The Twenty Show, une
                                     série web de la chaine
                                     Arte également diffusée
                                     en TV, aux contenus
                                     hybrides : mi fiction
                                     (jouée par des acteurs),
                                     mi réel (des témoignages
                                     d’adolescents recueillis
                                     sur le web)




                         5-2. le média participatif
5-21. la co-création du contenu



                                      Deezer et OUI FM ont
                                      lancés un partenariat
                                      donnant la possibilité aux
                                      internautes de créer une
                                      playlist qui pourra être
                                      diffusée sur la radio.




                         5-2. le média participatif
5-22. la démarche collaborative




                                   Agoravox est un média
                                   exclusivement collaboratif. Il
                                   n’y a pas de journalistes
                                   seulement des contributeurs.




                         5-2. le média participatif
5-22. la démarche collaborative




                                   Média japonais
                                   essentiellement contributif.




                         5-2. le média participatif
5-22. la démarche collaborative




                                   A l’instar de Wikipedia,
                                   Digital Universe est une
                                   encyclopédie ouverte, dont le
                                   contenu est éditorialisable
                                   par chacun.




                         5-2. le média participatif
5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif


                                      Mediapart dans la pratique se
                                      présente avec deux entrées
                                      principales : Le Journal tenu par
                                      les journalistes professionnels de
                                      la rédaction et Le Club animé par
                                      les internautes abonnés.
                                      La lecture de la totalité des
                                      articles est soumise à un
                                      abonnement mensuel de 9 euros.




                            5-2. le média participatif
5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif


                                      Le Wall Street Journal possède
                                      une rubrique basée sur la
                                      participation de ses abonnés,
                                      exclusivement réservée à ceux-ci.




                            5-2. le média participatif
5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif


                                   Citizen Side est un média
                                   participatif original : il propose
                                   aux contributeurs internautes de
                                   vendre leur contenu (images,
                                   vidéos, textes…) aux médias
                                   traditionnels.




                            5-2. le média participatif
PARTIE 5 : MEDIA 2.0



               5-3. le média sur mesure
PARTIE 5 : MEDIA 2.0

   5-3. le média sur mesure
   5-31. à chacun son média

   5-32. le média partagé




                              5-3. le média sur mesure
5-31. à chacun son média




                                   FLUX, un service de la chaine
                                   MTV pour revisionner
                                   l’ensembles des programmes
                                   de ses chaines.




                           5-3. le média sur mesure
5-31. à chacun son média



                                       M6 Replay : la
                                       plateforme de
                                       vidéo à la
                                       demande de la
                           n           chaîne française.




                           5-3. le média sur mesure
5-31. à chacun son média


                                       MINE est un service
                                       du magazine TIME :
                                       la possibilité de
                                       customisé le
                                       contenu éditorial
                           n           du magazine
                                       auquel on
                                       s’abonne.




                           5-3. le média sur mesure
5-31. à chacun son média


                                 Zillion TV

                                 Ce service permet aux
                                 consommateurs de visionner des
                                 contenus vidéos provenant de
                                 cinq studios : NBC universal,
                           n     Disney, 20th Century Fox, la
                                 Warner Brothers et Sony
                                 Pictures. A la fin de l’année, le
                                 service offrira environ 15 000
                                 programmes télévisés et films en
                                 streaming. L’avantage : le
                                 contenu est diffusé sur l’écran de
                                 la télévision.




                           5-3. le média sur mesure
5-32. le média partagé


                                    Cozop est : une sorte
                                    de club de lecture
                                    géant, un espace de
                                    «social reading».
                                    Quand un de vos amis
                                    lit un article, coZop
                                    suppose que cet article
                                    peut vous intéresser.
                                    coZop apprend à vous
                                    connaître pour vous
                                    délivrer les articles qui
                                    vous conviennent le
                                    mieux.




                         5-3. le média sur mesure
5-32. le média partagé




                               Netvibes est un portail web
                               français personnalisable, qui
                               permet l’agrégation de contenus
                               aux sources différentes en un
                               même flux, sur une même
                               interface, ouverte à tous les
                               utilisateurs.




                         5-3. le média sur mesure
5-32. le média partagé



                                   GOOM Radio propose
                                   de la musique, des
                                   émissions, des
                                   interviews à la
                                   demande et nous
                                   permet de créer notre
                                   propre radio et de la
                                   gérer en qualité
                                   numérique HD.




                         5-3. le média sur mesure
PARTIE 5 : MEDIA 2.0



                5-4. le média médiateur
PARTIE 5 : MEDIA 2.0

   5-4. le média médiateur
   5-41. le média à notre mesure

   5-42. le lieu média

   5-43. la marque devient medium

   5-44. la marque, lieu de rencontre



                              5-4. le média médiateur
5-41. le média à notre mesure



                                  Média communautaire :

                                  Blacklub.com
                         n




                         5-4. le média médiateur
5-41. le média à notre mesure


                                Média communautaire :

                                Forums de
                                psychologies.com

                         n




                         5-4. le média médiateur
5-41. le média à notre mesure



                                  Média communautaire :

                                  Vendredi, journal papier
                                  rassemblant des articles
                         n        de la communauté des
                                  bloggeurs francophones.




                         5-4. le média médiateur
5-41. le média à notre mesure



                                  Média local :

                                  La Voix du Nord
                         n        TVBreizh




                         5-4. le média médiateur
5-41. le média à notre mesure



                                  Hyperlocal :

                                  Peuplade, média de
                                  quartier sur internet.
                         n




                         5-4. le média médiateur
5-41. le média à notre mesure




                                      Hyperlocal :

                                      Voisineo, site
                         n            communautaire
                                      de bons plans de
                                      quartiers.




                         5-4. le média médiateur
5-42. le lieu média



                              Les Forums de Libération : 3
                              jours de débats et
                              d’échanges en présence
                              d’experts et en interaction
                              avec le public.




                      5-4. le média médiateur
5-42. le lieu média



                              Le talk Orange Le Figaro :
                              un invité répond aux
                              questions posées en direct
                              par les internautes, le talk
                              est diffusé en live sur le site
                              web.




                      5-4. le média médiateur
5-43. quand la marque devient média



                                      En fédérant une
                                      communauté :

                                      Debout les parents
                                      Fischer Price




                         5-4. le média médiateur
5-43. quand la marque devient média



                                      En fédérant une
                                      communauté :

                                      Nomad Sphere
                                      Accor




                         5-4. le média médiateur
5-43. quand la marque devient média



                                      En fédérant une
                                      communauté :

                                      Attention musique
                                      fraîche!
                                      SFR




                         5-4. le média médiateur
5-43. quand la marque devient média



                                      En fédérant une
                                      communauté :

                                      Fair Friends
                                      Max Haavelar




                         5-4. le média médiateur
5-44. la marque, lieu de rencontre



                                     1924, boutique
                                     éphémère de Nike sur
                                     une péniche à Paris.
                                     La marque y a organisé
                                     des concerts et des
                                     expositions.




                          5-4. le média médiateur
5-44. la marque, lieu de rencontre




                                     Le musée Heineken
                                     Experience, à Amsterdam




                          5-4. le média médiateur
5-44. la marque, lieu de rencontre




                                     Le Nivea PopUp,
                                     à Milan.




                          5-4. le média médiateur
PARTIE 5 : MEDIA 2.0



                5-5. le média immédiat
PARTIE 5 : MEDIA 2.0

     5-5. le média immédiat
     5-51. ville 2.0 : le média urbain

     5-52. géolocalisation 2.0

     5-53. l’objet 2.0




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain


                                       CityWall est un grand écran
                                       tactile « muti-touch »
                                       souhaitant faire office de
                                       Acta Diurna (événements
                                       journaliers) moderne. Cet
                                       écran placé dans le centre
                                       ville d'Helsinki, permet aux
                                       utilisateurs de naviguer
                                       facilement dans le contenu
                                       publié par les utilisateurs
                                       eux-mêmes.




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain


                                    La RATP a intégré sur les
                                    trajets de ses bus affichés aux
                                    stations un code 2D pour
                                    connaître l’état du trafic en
                                    temps réel sur son téléphone.




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain


                                    Tag The City propose de lier le
                                    monde physique dans lequel nous
                                    évoluons avec sa représentation
                                    virtuelle en s’appuyant sur les
                                    technologies d’identification.
                                    Insérés dans le monde physique
                                    sur les individus, objets et lieux, les
                                    tags permettent le lien avec le
                                    monde virtuel. L’interaction entre
                                    ces tags et les individus est
                                    transmise sur une plateforme en
                                    ligne.




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain


                                       L’objectif de Semapedia
                                       est de relier le monde
                                       virtuel au monde
                                       physique, reliant un
                                       espace spécifique avec les
                                       informations disponibles
                                       sur internet.
                                       Pour réaliser cela, chacun
                                       est invité à créer des Tag-
                                       Semapedia, réels liens
                                       physiques (hyperliens)
                                       lisibles depuis les
                                       téléphones cellulaires
                                       munis de photo caméra.




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain


                                     Connecthings accompagne
                                     ses clients dans la mise en
                                     oeuvre de solutions pour
                                     rendre les objets et espaces
                                     d'affichage interactifs,
                                     grâce à l'écran du
                                     téléphone mobile.




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain


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                                      propose un guide de
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                                      qui retranscrit sur le
                                      téléphone, avec une simple
                                      photo, toute l’histoire d’un
                                      monument, la liste des
                                      restaurants d’une ville ou
                                      bien les horaires
                                      d’ouverture des musées…




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain



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                                       géotagging : chacun
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                                       vidéos, sons…) au gré de
                                       son parcours dans la
                                       ville




                             5-5. le média immédiat
5-51. ville 2.0 : le média urbain


                                      SREngine : la réalité
                                      augmentée
                                      d’informations pratiques
                                      sur l’écran du téléphone.




                             5-5. le média immédiat
5-52. vers la socialisation géolocalisée



                                       Sekai Camera, interface de
                                       recommandation sociale en
                                       temps réel : découvrez les
                                       avis des précédents visiteurs
                                       d’un lieu, d’une boutique,
                                       d’un restaurant…




                             5-5. le média immédiat
5-52. vers la socialisation géolocalisée



                                      Aka Aki : consultez sur votre
                                      mobile la liste des gens qui
                                      vous entourent ou qui sont
                                      à proximité et recueillez des
                                      informations locales grâce
                                      aux technologies de
                                      géolocalisation.




                             5-5. le média immédiat
5-52. vers la socialisation géolocalisée


                                           Le lifestreaming
                                           géolocalisé : MynameisE
                                           permet d’échanger son
                                           identité numérique
                                           comme une carte de
                                           visite.




                             5-5. le média immédiat
5-52. vers la socialisation géolocalisée




                                           Sooshi – Social Sushi
                                           repère la communauté
                                           des inscrits au service et
                                           les met en relation :
                                           localisation des profils à
                                           proximité, échange
                                           instantané
                                           d’informations, chat…




                             5-5. le média immédiat
5-53. l’intelligence ambiante

                                 Le Nabaztag Tag : celui-ci est
                                 maintenant capable de
                                 reconnaître un objet sur lequel
                                 a été collé une puce RFID
                                 (identification radio) et de lire
                                 un flux audio associé à la
                                 puce. Premier objet concerné :
                                 des livres pour enfants.




                            5-5. le média immédiat
5-53. l’intelligence ambiante


                                        Toolink est un service,
                                        proposé aux ouvriers
                                        Australiens : associer
                                        une puce RFID à
                                        chaque outil, ceux-ci
                                        communiquant ainsi
                                        avec un capteur
                                        intégré au véhicule
                                        qui informe le
                                        conducteur au départ
                                        pour le chantier d’un
                                        éventuel oubli.




                            5-5. le média immédiat
5-53. l’intelligence ambiante




                                       L’ambient Umbrella :
                                       votre parapluie vous
                                       informe qu’il serait
                                       judicieux de sortir en sa
                                       compagnie, en fonction
                                       du temps prévu pour la
                                       journée.




                            5-5. le média immédiat
5-53. l’intelligence ambiante



                                        Ambient Orb est un
                                        globe qui change de
                                        couleurs en fonction
                                        des informations
                                        financières : rouge
                                        quand les cours de
                                        la Bourse plongent,
                                        vert quand ils
                                        remontent.




                            5-5. le média immédiat
Un rapport d’innovation Courts-Circuits,
     le cercle d’innovation 2.0

     Une initiative de Pourquoi tu cours
     (l’agence des idées) :
                       www.pourquoitucours.fr
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Communautes 2.0 - Partie 5 : Media 2.0

  • 1. PARTIE 5 MEDIA 2.0
  • 2. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 MEDIA 1.0 MEDIA 2.0 Des moyens de diffusion d’information Des plateformes réunissant des auprès d’un certain nombre de personnes autour des informations qui personnes les intéressent
  • 3. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 Le média 2.0 est tout d’abord un média ouvert, un support qui n’exclut pas l’interaction avec le public. (5-1 : le média interactif) De nombreux médias, principalement sur Internet, se caractérisent par cette interaction accrue, par une participation grandissante des publics, une cocréation des contenus proposés. (5-2 : le média participatif) Les nouvelles technologies permettent en outre une consommation médiatique de plus en plus individualisée et surtout « on demand », en composant avec les différents contenus à disposition. (5-3 : le média sur mesure) Les nouvelles pratiques basées sur l’interactivité encouragent la participation mais, plus encore, favorisent les échanges entre les usagers. Le média, dépassant son habituelle fonction de diffuseur d’information, devient ainsi plateforme d’échange. (5-4 : le média médiateur) A l’heure où chacun devient média, communiquant ses informations en temps réel, où la tendance est à l’information contextualisée au sein du « média urbain », où même les objets diffusent leur propre information, se dirige-t-on vers un âge de la digitalisation généralisée où tout serait média ? (5-5 : le média immédiat)
  • 4. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-1. le média interactif 5-2. le média participatif 5-3. le média sur mesure 5-4. le média médiateur 5-5. le média immédiat
  • 5. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-1. le média interactif
  • 6. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-1. le média interactif 5-11. l’interactivité traditionnelle 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques 5-1. le média interactif
  • 7. 5-11. l’interactivité traditionnelle Dans la presse écrite , le courrier des lecteur offre depuis longtemps un espace d’expression et de réactions au lectorat. 5-1. le média interactif
  • 8. 5-11. l’interactivité traditionnelle A latélévision , nombreuses sont les émissions qui invitent le téléspectateur à intervenir, directement ou non, sur les contenus. 5-1. le média interactif
  • 9. 5-11. l’interactivité traditionnelle A la radio , les libres antennes nocturnes séduisent les jeunes auditeurs depuis des années. 5-1. le média interactif
  • 10. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques La presse traditionnelle s’adapte : Le Monde recueille de nombreux commentaires sur son portail web et met en avant les réactions des internautes. 5-1. le média interactif
  • 11. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques La presse traditionnelle s’adapte : Libération a mis en place un portail monLibé+ qui laisse place aux discussions autour de l’actualité. 5-1. le média interactif
  • 12. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques Le MIT a récemment développé une version e-paper du Wall Street Journal. 5-1. le média interactif
  • 13. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques La chaine de télévision américain CNN diffuse les élections présidentielles en live sur une plateforme reliée au réseau social Facebook. Le dispositif est centré sur les discussions, le chat online : The People’s Debate. 5-1. le média interactif
  • 14. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques Durant les All Star Games, la NBA ouvre une plateforme intégrée à Facebook pour favoriser les interactions et les échanges en direct. 5-1. le média interactif
  • 15. 5-12. l’intégration des nouvelles opportunités technologiques Le medium affichage intègrera lui aussi bientôt les innovations liées aux NTIC… 5-1. le média interactif
  • 16. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-2. le média participatif
  • 17. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-2. le média participatif 5-21. l’intégration de contenu cocréé 5-22. la collaboration comme modèle 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif 5-2. le média participatif
  • 18. 5-21. la co-création du contenu Le Post suit une démarche participative : chacun peut proposer un texte rédigé par ses soins, qui pourra alors être remarqué ou publié en une, selon le choix de la rédaction 5-2. le média participatif
  • 19. 5-21. la co-création du contenu Rue89 est un site d'information et de débat participatif créé par d'anciens journalistes de Libération en 2007. Sa spécialité affichée est « l'info à trois voix », avec des contributions de journalistes, mais aussi d'experts et d'internautes. 5-2. le média participatif
  • 20. 5-21. la co-création du contenu La programmation de Current TV, chaine créée par Al Gore, a la particularité de voir 35% de son contenu généré par les abonnés eux- mêmes, sous forme de clips dont la caractéristique principale repose sur la durée limitée : entre quelques secondes et 15 minutes. 5-2. le média participatif
  • 21. 5-21. la co-création du contenu The Twenty Show, une série web de la chaine Arte également diffusée en TV, aux contenus hybrides : mi fiction (jouée par des acteurs), mi réel (des témoignages d’adolescents recueillis sur le web) 5-2. le média participatif
  • 22. 5-21. la co-création du contenu Deezer et OUI FM ont lancés un partenariat donnant la possibilité aux internautes de créer une playlist qui pourra être diffusée sur la radio. 5-2. le média participatif
  • 23. 5-22. la démarche collaborative Agoravox est un média exclusivement collaboratif. Il n’y a pas de journalistes seulement des contributeurs. 5-2. le média participatif
  • 24. 5-22. la démarche collaborative Média japonais essentiellement contributif. 5-2. le média participatif
  • 25. 5-22. la démarche collaborative A l’instar de Wikipedia, Digital Universe est une encyclopédie ouverte, dont le contenu est éditorialisable par chacun. 5-2. le média participatif
  • 26. 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif Mediapart dans la pratique se présente avec deux entrées principales : Le Journal tenu par les journalistes professionnels de la rédaction et Le Club animé par les internautes abonnés. La lecture de la totalité des articles est soumise à un abonnement mensuel de 9 euros. 5-2. le média participatif
  • 27. 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif Le Wall Street Journal possède une rubrique basée sur la participation de ses abonnés, exclusivement réservée à ceux-ci. 5-2. le média participatif
  • 28. 5-23. les nouveaux modèles économiques du participatif Citizen Side est un média participatif original : il propose aux contributeurs internautes de vendre leur contenu (images, vidéos, textes…) aux médias traditionnels. 5-2. le média participatif
  • 29. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-3. le média sur mesure
  • 30. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-3. le média sur mesure 5-31. à chacun son média 5-32. le média partagé 5-3. le média sur mesure
  • 31. 5-31. à chacun son média FLUX, un service de la chaine MTV pour revisionner l’ensembles des programmes de ses chaines. 5-3. le média sur mesure
  • 32. 5-31. à chacun son média M6 Replay : la plateforme de vidéo à la demande de la n chaîne française. 5-3. le média sur mesure
  • 33. 5-31. à chacun son média MINE est un service du magazine TIME : la possibilité de customisé le contenu éditorial n du magazine auquel on s’abonne. 5-3. le média sur mesure
  • 34. 5-31. à chacun son média Zillion TV Ce service permet aux consommateurs de visionner des contenus vidéos provenant de cinq studios : NBC universal, n Disney, 20th Century Fox, la Warner Brothers et Sony Pictures. A la fin de l’année, le service offrira environ 15 000 programmes télévisés et films en streaming. L’avantage : le contenu est diffusé sur l’écran de la télévision. 5-3. le média sur mesure
  • 35. 5-32. le média partagé Cozop est : une sorte de club de lecture géant, un espace de «social reading». Quand un de vos amis lit un article, coZop suppose que cet article peut vous intéresser. coZop apprend à vous connaître pour vous délivrer les articles qui vous conviennent le mieux. 5-3. le média sur mesure
  • 36. 5-32. le média partagé Netvibes est un portail web français personnalisable, qui permet l’agrégation de contenus aux sources différentes en un même flux, sur une même interface, ouverte à tous les utilisateurs. 5-3. le média sur mesure
  • 37. 5-32. le média partagé GOOM Radio propose de la musique, des émissions, des interviews à la demande et nous permet de créer notre propre radio et de la gérer en qualité numérique HD. 5-3. le média sur mesure
  • 38. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-4. le média médiateur
  • 39. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-4. le média médiateur 5-41. le média à notre mesure 5-42. le lieu média 5-43. la marque devient medium 5-44. la marque, lieu de rencontre 5-4. le média médiateur
  • 40. 5-41. le média à notre mesure Média communautaire : Blacklub.com n 5-4. le média médiateur
  • 41. 5-41. le média à notre mesure Média communautaire : Forums de psychologies.com n 5-4. le média médiateur
  • 42. 5-41. le média à notre mesure Média communautaire : Vendredi, journal papier rassemblant des articles n de la communauté des bloggeurs francophones. 5-4. le média médiateur
  • 43. 5-41. le média à notre mesure Média local : La Voix du Nord n TVBreizh 5-4. le média médiateur
  • 44. 5-41. le média à notre mesure Hyperlocal : Peuplade, média de quartier sur internet. n 5-4. le média médiateur
  • 45. 5-41. le média à notre mesure Hyperlocal : Voisineo, site n communautaire de bons plans de quartiers. 5-4. le média médiateur
  • 46. 5-42. le lieu média Les Forums de Libération : 3 jours de débats et d’échanges en présence d’experts et en interaction avec le public. 5-4. le média médiateur
  • 47. 5-42. le lieu média Le talk Orange Le Figaro : un invité répond aux questions posées en direct par les internautes, le talk est diffusé en live sur le site web. 5-4. le média médiateur
  • 48. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Debout les parents Fischer Price 5-4. le média médiateur
  • 49. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Nomad Sphere Accor 5-4. le média médiateur
  • 50. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Attention musique fraîche! SFR 5-4. le média médiateur
  • 51. 5-43. quand la marque devient média En fédérant une communauté : Fair Friends Max Haavelar 5-4. le média médiateur
  • 52. 5-44. la marque, lieu de rencontre 1924, boutique éphémère de Nike sur une péniche à Paris. La marque y a organisé des concerts et des expositions. 5-4. le média médiateur
  • 53. 5-44. la marque, lieu de rencontre Le musée Heineken Experience, à Amsterdam 5-4. le média médiateur
  • 54. 5-44. la marque, lieu de rencontre Le Nivea PopUp, à Milan. 5-4. le média médiateur
  • 55. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-5. le média immédiat
  • 56. PARTIE 5 : MEDIA 2.0 5-5. le média immédiat 5-51. ville 2.0 : le média urbain 5-52. géolocalisation 2.0 5-53. l’objet 2.0 5-5. le média immédiat
  • 57. 5-51. ville 2.0 : le média urbain CityWall est un grand écran tactile « muti-touch » souhaitant faire office de Acta Diurna (événements journaliers) moderne. Cet écran placé dans le centre ville d'Helsinki, permet aux utilisateurs de naviguer facilement dans le contenu publié par les utilisateurs eux-mêmes. 5-5. le média immédiat
  • 58. 5-51. ville 2.0 : le média urbain La RATP a intégré sur les trajets de ses bus affichés aux stations un code 2D pour connaître l’état du trafic en temps réel sur son téléphone. 5-5. le média immédiat
  • 59. 5-51. ville 2.0 : le média urbain Tag The City propose de lier le monde physique dans lequel nous évoluons avec sa représentation virtuelle en s’appuyant sur les technologies d’identification. Insérés dans le monde physique sur les individus, objets et lieux, les tags permettent le lien avec le monde virtuel. L’interaction entre ces tags et les individus est transmise sur une plateforme en ligne. 5-5. le média immédiat
  • 60. 5-51. ville 2.0 : le média urbain L’objectif de Semapedia est de relier le monde virtuel au monde physique, reliant un espace spécifique avec les informations disponibles sur internet. Pour réaliser cela, chacun est invité à créer des Tag- Semapedia, réels liens physiques (hyperliens) lisibles depuis les téléphones cellulaires munis de photo caméra. 5-5. le média immédiat
  • 61. 5-51. ville 2.0 : le média urbain Connecthings accompagne ses clients dans la mise en oeuvre de solutions pour rendre les objets et espaces d'affichage interactifs, grâce à l'écran du téléphone mobile. 5-5. le média immédiat
  • 62. 5-51. ville 2.0 : le média urbain La société Mobilizy propose un guide de voyage basé sur Android qui retranscrit sur le téléphone, avec une simple photo, toute l’histoire d’un monument, la liste des restaurants d’une ville ou bien les horaires d’ouverture des musées… 5-5. le média immédiat
  • 63. 5-51. ville 2.0 : le média urbain Nokia Vine permet le géotagging : chacun laisse sa trace (photos, vidéos, sons…) au gré de son parcours dans la ville 5-5. le média immédiat
  • 64. 5-51. ville 2.0 : le média urbain SREngine : la réalité augmentée d’informations pratiques sur l’écran du téléphone. 5-5. le média immédiat
  • 65. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Sekai Camera, interface de recommandation sociale en temps réel : découvrez les avis des précédents visiteurs d’un lieu, d’une boutique, d’un restaurant… 5-5. le média immédiat
  • 66. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Aka Aki : consultez sur votre mobile la liste des gens qui vous entourent ou qui sont à proximité et recueillez des informations locales grâce aux technologies de géolocalisation. 5-5. le média immédiat
  • 67. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Le lifestreaming géolocalisé : MynameisE permet d’échanger son identité numérique comme une carte de visite. 5-5. le média immédiat
  • 68. 5-52. vers la socialisation géolocalisée Sooshi – Social Sushi repère la communauté des inscrits au service et les met en relation : localisation des profils à proximité, échange instantané d’informations, chat… 5-5. le média immédiat
  • 69. 5-53. l’intelligence ambiante Le Nabaztag Tag : celui-ci est maintenant capable de reconnaître un objet sur lequel a été collé une puce RFID (identification radio) et de lire un flux audio associé à la puce. Premier objet concerné : des livres pour enfants. 5-5. le média immédiat
  • 70. 5-53. l’intelligence ambiante Toolink est un service, proposé aux ouvriers Australiens : associer une puce RFID à chaque outil, ceux-ci communiquant ainsi avec un capteur intégré au véhicule qui informe le conducteur au départ pour le chantier d’un éventuel oubli. 5-5. le média immédiat
  • 71. 5-53. l’intelligence ambiante L’ambient Umbrella : votre parapluie vous informe qu’il serait judicieux de sortir en sa compagnie, en fonction du temps prévu pour la journée. 5-5. le média immédiat
  • 72. 5-53. l’intelligence ambiante Ambient Orb est un globe qui change de couleurs en fonction des informations financières : rouge quand les cours de la Bourse plongent, vert quand ils remontent. 5-5. le média immédiat
  • 73. Un rapport d’innovation Courts-Circuits, le cercle d’innovation 2.0 Une initiative de Pourquoi tu cours (l’agence des idées) : www.pourquoitucours.fr Crédits photos : Visual Complexity