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アジャイル開発と品質保証の密なる関係
アジャイルチームに寄り添う品質保証部門の考え方
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata1
www.vandalsrugby.ca
自己紹介
 ソニー株式会社 永田 敦
ソフトウェアテストプロセス改善
SQiP研究会 第七分科会 副主査
派生開発推進委員会運営委員
第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata
2
2015/5/14
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata3
品質を良くすることができなければ
アジャイル開発は成功しない
目次
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata4
 アジャイル開発の実態
 貢献駆動開発
 アジャイル開発における改善
課題
今度
アジャイルで
開発していくから
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata5
課題
今度アジャイルで開発していくから
といわれ
• プロセスはどうなるのか
• 評価はどうするのか
• 品質保証はどうするのか?
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata6
アジャイル開発の実態
QAから見たアジャイル開発
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata7
8
プロセスとしてのAgile
 短いサイクルで、分析、設計、実装、テストを
並列に行う
 タイムボックス型、進化型開発
分析
設計
実装
テスト
時間 時間
要求(スコープ) 要求(スコープ)Waterfall Agile
Beck 2000Royce 1970
ソフトウェア工学の分岐点における、アジャイルの役割、平鍋 健児、SS2010
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata8
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata9
アジャイル開発のプロセス
Agile Testing, Lisa Crispin, Janet Gregory, 2009
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata10
スクラム
イテレーション イテレーション イテレーション
プロダクトバックログ
スプリント
バックログ
システムテスト
出荷
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata11
バックログインフレーション 1
イテレーション イテレーション イテレーション
プロダクトバックログ
スプリント
バックログ
システムテスト
出荷
予定
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata12
終わらない
アジャイル? ウォータフォール?
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata
早期からのシステムテストの実施
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プロダクトバックログ
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イテレーション イテレーション イテレーション イテレーションシステム
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata14
実施テスト分析/設計 実施 実施
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata15
もっと早いタイミングで
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata16
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata17
QAが設計に入ってくる
いろいろ言われるのではないか
あれを出せこれを出せ
あれを測れこれを測れ
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設計リーダーの憂鬱
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata18
チームの形成
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata19
設計 QA
品質の
見える化
 テスト
o 動的
o 静的
 測定
 フィードバック
サポート
QAはチームとして働く
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設計に気づいてもらう
マインドセット
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イテレーション イテレーション イテレーション イテレーション
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設計 QA
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テストベース
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設計 QA
品質の
見える化
 テスト
 測定
フィードバック
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信頼関係
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三菱電機 細谷泰夫:斥候としてのアジャイルプロセス活用の提案 :SPI Japan 2012
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata34
何をフィードバックするのかを説明する
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相手が合意すれば
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チームの形成
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata35
設計 QA
品質の
見える化
 テスト
 測定
サポート
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暗黙的共有
リスク
課題
アクション
信頼関係
合意された形式的情報
テストスプリントバックログ
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata36
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設計者が,何をどのようにテストするかわかる
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設計者に,テストケースをレビューしてもらう
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テスト
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata37
 システムテスト:できるところを計画してテストする
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 インシデントレポートを,バックログとして登録する
 インシデントレポート専用のバックログとプロセスをQA
が提案
 バグの処理も,結局設計が行わなければならない.
 原則は,不具合が起ったらすぐに設計に見てもらう
 再現待ちを減らす
 説明も Face to Faceでやる
バックログインフレーション
イテレーション イテレーション イテレーション イテレーション
イテレーション イテレーション イテレーション イテレーション
プロダクトバックログ
スプリント
バックログ
システム
テスト
バグリポート
確認テスト
テストスプリント
バックログ
終わらない
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata
38
アジャイル開発のメトリクス
測定のサポート
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata39
測定
 ツールからとれるものでQAが測定する
 目的: 設計へのフィードバック
 バックログ情報
 プロダクトバックログ
 スプリントバックログ
 テストスプリントバックログ
 インシデントバックログ
 KPI
 Velocity
 バグ情報
 発生度数
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata40
メトリクス
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata41
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata42
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Xw : 手戻り : バグ : 確認テスト : 無駄
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v =
𝑥𝑥
𝑡𝑡
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2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata50
 メトリクスの吟味
 緊張感 1か月の遅れ
 このままでは間に合わない
 効率を上げるといっても,品質は落とせない
 手を抜けば,インシデントバックログが増える
 自ら課題を洗い出す
 わからないことを人に聞いていない.
 3分間ルール
 仕様における意思疎通ができていない.
 仕様説明会
 実装よりも設計のパワーが不足してVelocityが出ない
 チーム編成替え
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata51
3分悩んだら聞くべし
聞かれた人もまずは受け入れる!!
変化
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata52
 設計側で内部品質を高める行動が出てきた
 ユニットテストの拡大
 静的テストの積極的活用
 内部のコミュニケーションの改善
 ツールの自作
 QAにテストの要求をする
 コードレビュー
 RCAに飛びつく
 QAからのフィードバックに迅速に反応
 QAに,設計のところまで来てテストしてもらう
 テストの出前
 信頼関係の確立
アジャイル開発における改善
Agile RCA
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata53
毎週改善、毎日改善
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata54
アジャイルは、見える化の手法
積極的に品質を見える化することをサポートして
その情報を使って改善する:QAが使っていく
見える化
課題抽出
問題解決
カンバン
バーンダウン
インシデント
朝会
振り返り
成果
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata55
 Velocityの改善と安定
 施策の効果がメトリクスに現れる
 例:7 イテレーションで移動平均値が2.2倍となる
 バグ傾向のフィードバック
 例:GUIの境界値バグがなくなる
 ランクの高いバグから減らそうとする
 RCAによるフィードバック
 インシデントバックログを増やさない
 スケジュールの改善:見える化による修正
 例:最大1か月遅れをオンタイムにすることに寄与した
フィードバック,振り返りの重要性の認識
QAにとってのアジャイル
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata56
 設計フェーズで
 設計と共有情報を持つことができ,
 イテレーションごとにメトリクスがわかり,
 振り返りで課題がわかり
 課題分析ができ
 チームの改善のきっかけを得られる
QAにとって,アジャイル開発は良いことが多い
やるべきこと:
アジャイル開発を正しく理解し,チームの一員として活動すること
アジャイルにおけるQA
2015/5/14第6回 Ques 「 アジャイルと品質」 copyright © A.Nagata57
アジャイル開発において
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ご清聴ありがとうございます

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