5. Scratch
• Sratch es un entorno de simulación creado en 2007
por Mitchel Resnick del MIT Media Lab. Es
multiplataforma (Windows, Mac Os y Linux) y está
traducido a múltiples idiomas.
• Sitio oficial: http://scratch.mit.edu
13. Scratch
• Enviar mensajes entre objetos: Crearemos tres
fondos de escenario (mañana - tarde - noche) y tres
objetos representando estos tres momentos, que al
presionarlos le avisarán el escenario (mensaje) que
debe cambiar su apariencia
17. Scratch
• Diálogos con Scratch: Mientras un personaje habla,
el otro debe estar callado. Esto se logra con el
bloque “Esperar N segundos” que se encuentra en
la categoría “Control”. Para sincronizar el diálogo
(que cada personaje hable alternadamente) puedes
utilizar una línea de tiempo como la siguiente
18. Scratch
• Publicar un proyecto en el sitio de Sratch: En
primer lugar deberemos crear un usuario en el sitio
http://scratch.mit.edu
28. Scratch
• Al presionar la bandera verde,
el murciélago se desplaza a la
posición (-100,-50).
• Se fija el valor de la variable
“Tocar” a 0 en cada ejecución.
• Se repite la ejecución de
movimiento 20 veces.
29. Scratch
• En cada pasada, se comprueba
si el resto de “Tocar” dividido 5
es igual a 0, y en ese caso toca el
sonido “Wow” (es decir, va a
tocarlo en los valores 5, 10, 15 y
20)
• Para que “Tocar” incremente su
valor en cada pasada, añadimos
la sentencia “cambiar Tocar por
1”