Visionen für die Betriebliche Weiterbildung, Learntec Kundenforum 03.02.2010
Die Welt als Spielfeld: Mobile Serious Games mit Augmented Reality
1. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Die
Welt
als
Spielfeld:
Mobile
Serious
Games
mit
Augmented
Reality
Roland
Klemke
Jan
Schneider
Sven
Happe
Timo
Bockelmann
Dirk
Börner
Marcus
Specht
Nacht
der
Spiele
Düsseldorf,
17.07.2014
Mediadesign
Hochschule
&
Welten
InsPtute,
Open
University
of
the
Netherlands
1
Image:
KMK/BEHRENDT&RAUSCH
2. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
WORUM
GEHT
ES?
2
3. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Image:
Simon
Blackley,
hVp://www.flickr.com/photos/sblackley/8130334415/sizes/h/in/photostream/
“Fun
is
the
original
educaPonal
technology.”
–
Chris
Crawford
Können
wir
als
Erwachsene
von
dieser
Fähigkeit
lernen
und
diese
für
uns
zurückgewinnen?
Kinder
sind
in
der
Lage,
intuiPv
jede
Umgebung
zum
Spielfeld
zu
machen
und
dabei
noch
zu
lernen
4. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Bildungssysteme
• Industrialisiert
• Skalierbar
• Fördert
die
“ProdukPon”
von
gleicharPgen
Fähigkeiten
Image:
John
Hartnup,
hVp://www.flickr.com/photos/hartnupj/111438266/sizes/l/in/photostream/
5. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TODO
Überleitung
Gaming
Wie
können
wir
spielen
und
lernen
wieder
verbinden?
Image:
Monobanda
Fusionplay,
hVp://www.flickr.com/photos/monobanda/8241276188/sizes/h/in/photostream/
Und
wie
können
wir
unsere
Umgebung
zum
Spielfeld
machen?
6. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SPIELE
SIND
ZUR
UNTERHALTUNG
...
...
ODER?
6
Image:
Ian
Dick,
hVp://www.flickr.com/photos/ian_d/30859899/sizes/o/in/photostream/
7. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Serious
Games
Wie
können
wir
Serious
Games
einsetzen,
um
...
• ...
Lernen
zu
verbessern?,
• ...
Pefgehende
Lernerfahrungen
zu
schaffen,
• ...
Lernende
zu
moPvieren?
“Tell
me,
and
I
will
forget.
Show
me
and
I
may
remember.
Involve
me,
and
I
will
understand.”
Confucius
(probably)
Image:
Länsmuseet
Gävleborg,
hVps://secure.flickr.com/photos/lansmuseetgavleborg/6263044945
8. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
!
Spielen,
Lernen,
und
CommuniPes
für
IT
Wissen
Schmitz,
B.,
Klemke,
R.,
Totschnig,
M.,
Czauderna,
A.,
&
Specht,
M.
(2011,
23
September).
Transferring
an
outcome-‐oriented
learning
architecture
to
an
IT
learning
game.
Presented
at
the
6th
European
conference
on
Technology
enhanced
learning:
towards
ubiquitous
learning
(EC-‐TEL
2011),
Palermo,
Italy.
9. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Ist
es
möglich,
ein
3D
Lernspiel
mit
nur
frei
verfügbaren
Technologien
und
Inhalten
zu
geringen
Kosten
zu
erstellen?
10. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Google
Streetview
liefert
die
3D
Welt,
die
geographischen
Daten
und
die
interakPve
Umgebung
für
locaPon-‐based
games
Klemke,
R.
(2012).
StreetLearn
-‐
Community-‐based
immersive
3D-‐video
learning
games
in
Streetview.
InnovaPe
door
InspiraPe,
Maarssen,
The
Netherlands.
11. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
DIE
WELT
ALS
SPIELFELD
…
…
IST
KEIN
SO
NEUER
GEDANKE
11
Bild:
Oliver
Peters,
Flickr,
hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/5218440997
12. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Schnitzeljagd
heißt
jetzt
Geocaching
12
Bild:
cachemania,
hVps://secure.flickr.com/photos/mycachemania/3988147164
13. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Briefmarkensammeln
ist
out
13
Bild:
dpstyles,
hVps://secure.flickr.com/photos/dpstyles/3367761841
14. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Gefahren
lauern
überall
14
Bild:
hVp://thesocialjoysPck.files.wordpress.com/2012/10/augmented-‐reality-‐gaming.jpg
15. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SituaPon
Awareness
Augmented
Reality
Serious
Gaming
15
MOBILE
SERIOUS
GAMES
Image:
Rétrofuturs,
hVps://secure.flickr.com/photos/hulk4598/4646721045/
16. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Was
ist
ein
mobiles
Serious
Game?
Image:
Phil
Rogers,
hVp://www.flickr.com/photos/erase/5572308872/sizes/l/in/photostream/
• EingebeVet
in
eine
SituaPon
• Verwendet
und
untersucht
diese
SituaPon
• “Erweitert”
die
Realität
17. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
GamificaPon
für
Autofahrer
1:
Das
TEGA-‐Projekt
Ein
Telema*k-‐basiertes
Lernspiel,
dass
Fahrer
anregt,
effizient
und
umwel<reundlich
zu
fahren.
Klemke,
R.,
Kravcik,
M.,
and
Bohuschke,
F.
(2013).
Energy-‐efficient
and
safe
driving
using
a
situaPon-‐aware
gamificaPon
approach
in
logisPcs.
Proceedings
of
the
Games
and
Learning
Alliance
Conference
(GALA
2013),
23-‐25
October
2013,
Paris,
France.
18. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Technisches
setup
Bluetooth-Adapter
KFZ-Simulation
Data-Receiver
Klemke,
R.,
Kravcik,
M.,
and
Bohuschke,
F.
(2013).
Energy-‐efficient
and
safe
driving
using
a
situaPon-‐aware
gamificaPon
approach
in
logisPcs.
Proceedings
of
the
Games
and
Learning
Alliance
Conference
(GALA
2013),
23-‐25
October
2013,
Paris,
France.
19. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TEGA
App
Klemke,
R.,
Kravcik,
M.,
and
Bohuschke,
F.
(2013).
Energy-‐efficient
and
safe
driving
using
a
situaPon-‐aware
gamificaPon
approach
in
logisPcs.
Proceedings
of
the
Games
and
Learning
Alliance
Conference
(GALA
2013),
23-‐25
October
2013,
Paris,
France.
20. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SALOMO
Entscheidungstraining
für
StörungssituaPonen
in
der
LogisPk
Image:
hhla.de
Klemke,
R.,
KurapaP,
S.,
&
Kolfschoten,
G.
(2013).
Transferring
an
educaPonal
board
game
to
a
mulP-‐user
mobile
learning
game
to
increase
shared
situaPonal
awareness.
PresentaPon
at
the
3rd
Irish
Symposium
on
Game
Based
Learning,
Dublin,
Ireland.
21. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Mögliche
Störungen
in
internaPonalen
Häfen
APP.com
www.portstrategy.com
The Huffington Post, 2002
usnews.nbc.com, 2012
TIB,Wa
Setsail.com
22. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Mobiles
Trainingsspiel
basierend
auf
Team-‐Prozessen
simuliert
StörungssituaPonen
! !
Klemke,
R.,
KurapaP,
S.,
&
Kolfschoten,
G.
(2013).
Transferring
an
educaPonal
board
game
to
a
mulP-‐user
mobile
learning
game
to
increase
shared
situaPonal
awareness.
PresentaPon
at
the
3rd
Irish
Symposium
on
Game
Based
Learning,
Dublin,
Ireland.
Auf Basis eines Team-Brettspiels wurde ein mobiles Teamspiel entwickelt,
das den Kommunikationsfluss in Krisensituationen simuliert
23. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency:
Mobiles
Spiel
für
Erste
Hilfe
Training
Klemke,
R.,
Ternier,
S.,
Kalz,
M.,
Schmitz,
B.,
&
Specht,
M.
(2013).
MulP-‐stakeholder
decision
training
games
with
ARLearn.
In
D.
Milosevic
(Ed.),
Proceedings
of
the
fourth
internaPonal
conference
on
eLearning
(eLearning
2013)
(pp.
1-‐9).
Belgrade
Metropolitan
University,
Belgrade,
Serbia.
Überlebenschancen …
… können verdreifacht werden,
wenn sofort eine Herzmassage
eingeleitet wird
Herzstillstand ist eine der Haupt-
Todesursachen
Nur 20% der Betroffenen überleben
24. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency:
Mobiles
Spiel
für
Erste
Hilfe
Training
Aber: Umstehende …
… wissen oft nicht was zu tun ist und haben Angst vor
Fehlern
Klemke,
R.,
Ternier,
S.,
Kalz,
M.,
Schmitz,
B.,
&
Specht,
M.
(2013).
MulP-‐stakeholder
decision
training
games
with
ARLearn.
In
D.
Milosevic
(Ed.),
Proceedings
of
the
fourth
internaPonal
conference
on
eLearning
(eLearning
2013)
(pp.
1-‐9).
Belgrade
Metropolitan
University,
Belgrade,
Serbia.
25. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
EmUrgency:
Mobiles
Spiel
für
Erste
Hilfe
Training
Schmitz,
B.,
Ternier,
S.,
Klemke,
R.,
Kalz,
M.,
&
Specht,
M.
(2013).
Designing
a
mobile
learning
game
to
invesPgate
the
impact
of
role-‐playing
on
helping
behavior.
Proceedings
of
European
Conference
on
Technology
Enhanced
Learning
(EC-‐TEL),
LNCS
8095
(pp.
357–370).
Berlin
Heidelberg,
Germany:
Springer-‐Verlag.
Lerne
was
zu
tun
ist,
wo
HilfsmiVel
sind
und
wie
Hilfe
organisiert
werden
kann
26. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
ARLearn:
Plauorm
für
mobile
Serious
Games
• Sensor-‐unterstützt
(Ort,
Kamera,
QR-‐Codes)
• MulP-‐user,
Unterstützung
für
verschiedene
Rollen
• Verfügbar
für
Android
and
iOS
• Open
Source
• hVp://ou.nl/arlearn
• hVps://code.google.com/p/arlearn/
Ternier,
S.,
&
Klemke,
R.
(2011).
ARLearn
and
StreetLearn
sowware
for
virtual
reality
and
augmented
reality
mulP
user
learning
games
(Version
1.0)
[Computer
sowware].
Heerlen,
The
Netherlands:
Open
Universiteit
in
the
Netherlands.
27. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 27
Image:
James
Vaughn,
hVps://secure.flickr.com/photos/40143737@N02/4265173624
WAS
KOMMT
NOCH?
28. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TRENDS:
TECHNOLOGIE
28
29. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 29
Augmented Reality Glasses
Image:
Ted
Eytan,
hVps://secure.flickr.com/photos/taedc/11966163406
30. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 30
Image:
Michael
Praetorius,
hVps://secure.flickr.com/photos/prae/9408570625
Freihändige Handhabung:
Serious Games interagieren mit der Umgebung
31. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 31
Sensoren und Aktuatoren erlauben neue Interaktion zwischen Spiel- und Welt
– Sensoren in Mobilgeräte – Biosensoren – Umgebungssensoren –
Image:
IntelFreePress,
hVps://secure.flickr.com/photos/intelfreepress/7791649188
32. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Virtual Reality? Augmented Reality? Reality?
32
Bilder:Parrot
33. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 33
Image:
Second
Livestock,
hVp://www.secondlivestock.com/
Neue Zielgruppen für Virtual Reality?
… oder der nächste Schritt in die Matrix?
34. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 34
Image:
Kurt
Haubrich,
hVps://secure.flickr.com/photos/kphaubrich/8638550707
Fahrerlose Autos geben uns Zeit zu spielen (und lernen)!
35. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
TRENDS:
GAMING
35
36. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 36
Trend Thema: Gamification
Image:
Oliver
Peters.:
hVps://secure.flickr.com/photos/53127197@N06/4942300583
Verwandle Alltagshandlungen in Spiele
Spielfreudiges Navigationssystem
37. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 37
Trend Thema: Gamification
Mobile Games
zur Vemeidung
von Staus:
Punkte für
Fahrten
außerhalb der
Rush-Hour.
Image:
Composite
image
by
Re/code
https://www.urbanengines.com/
38. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 38
Trend Thema: Quantified self
Image:
The
waving
cat.:
hVps://secure.flickr.com/photos/thewavingcat/11031755653
Messe und Teile
39. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 39
Spieler,
Spielfeld
und
Lernen
vereinigt
in
einer
immersiven
Umgebung:
der
realen
Welt!
Image:
Ars
Electronica:
hVps://secure.flickr.com/photos/arselectronica/7682581006
40. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
SERIOUS
GAMES
RESEARCH
AUF
DER
NACHT
DER
SPIELE
40
41. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
PresentaPon
Trainer
basierend
auf
Kinnect
41
42. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke 42
GamificaPon
mit
Tangible
Devices
in
43. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
Spielerisch
forschend-‐entdeckend
lernen
43
44. 02.09.14 | Nacht der Spiele – Mediadesign Hochschule für Design und Informatik, Prof. Dr. R. Klemke
@rklemke
r.klemke@mediadesign-‐{.de
www.linkedin.com/in/rolandklemke
Image:
Rockman
of
Zymurgy,
hVp://www.flickr.com/photos/rockmanzym/4422834765/sizes/o/in/photostream/
Image:
KMK/BEHRENDT&RAUSCH