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RECURSOS
INFORMÁTICOS
Unidad cuatro
Jeimy Paola Ariza
Leidy Rocío Vargas
Ingrid Paola Chaves
Christian Fernando Cano
TUTOR VIRTUAL
JORGE MARIO ZULUAGA C.
RECURSOS DE INFORMACIÓN EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA
Grupo uno
UNIVERSIDAD DEL QUINDÍO
FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y BELLAS ARTES
CIENCIA DE LA INFORMACIÓN Y LA DOCUMENTACIÓN, BIBLIOTECOLOGÍA Y
ARCHIVÍSTICA
2015
En la presente exposición correspondiente a la unidad IV
pretendemos dar una visión general en lo referente a recursos
informáticos, características de los recursos de información, y
comunicación que hacen posible el acceso a la información.
Consideramos importante interiorizar, aprehender conceptos
básicos de los recursos informáticos, como hardware,
software, nuevas tendencias y explicar mediante ejemplos
fuentes, obras de referencia directas e indirectas y no
materiales.
INTRODUCCIÓN
Como estudiantes del CIDBA, es nuestro objetivo conocer
estrategias para el desarrollo de la signatura y de la búsqueda,
identificación y conocimiento de los RECURSOS DE INFORMACIÓN
EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA, para poder implementar y
desarrollar proyectos futuros como profesionales que van a la
vanguardia de la tecnología.
Identificar los temas consultados haciendo trabajo en grupo,
para así resolver dudas y proyectar una presentación idónea que
pueda ofrecer al receptor de esta exposición, conceptos claros
sobre los recursos de información, sus características, y las
obras de referencia, entre otros.
OBJETIVOS
Unidad IV: RECURSOS INFORMÁTICOS
● El concepto de Recursos Informáticos.
● Las características principales de los recursos de información
en Ciencia y Tecnología utilizando las nuevas tecnologías de
la información y comunicación.
● Las fuentes, obras de referencia directas e indirectas,
materiales y no materiales.
Se refiere a los componentes hardware y software, para el adecuado
funcionamiento de los equipos.
Los recursos informáticos varían de acuerdo con las necesidades de las
empresas y del usuario y las tendencias que genera la llegada de nuevas
tecnologías.
RECURSOS INFORMÁTICOS
El hardware son todos aquellos
elementos físicos, tangibles,
perceptibles a los sentidos, que se
pueden tocar como son: el monitor, la
cpu, el mouse, impresora, scanner,
tarjetas de memoria, discos duros,
memorias usb, placas base,
procesador, teléfono móvil, tablets,
entre otros.
La mayoría de estos elementos se
conforman por circuitos electrónicos,
chips, componentes electrónicos, entre
otros.
RECURSOS INFORMÁTICOS HARDWARE
RECURSOS INFORMÁTICOS SOFTWARE
Es la parte lógica del computador, no se puede tocar,
es intangible, los programas que se instalan en los
ordenadores y los sistemas operativos como windows,
macintosh, linux y unix son lo que denominamos
software. El software está conformado por comandos
que se encargan de ejecutar tareas, funciones,
controlar el sistema operativo, coordina recursos del
hardware.
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
● Sistemas operativos
● Controladores de dispositivos
● Herramientas de diagnóstico
● Herramientas de corrección y optimización
● Servidores
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
● Compiladores
● Intérpretes
● Enlazadores
● Depuradores
● Entornos de Desarrollo Integrados
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
● Control de sistemas y automatización
● Ofimáticas
● Educativo
● Empresarial
● Bases de datos
● Telecomunicaciones
● Videojuegos
● Médico
CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE
SOFTWARE DE APLICACIÓN
CODIFICACIÓN COMPILACIÓN
ENLACE LINKEREJECUCIÓN
CÓDIGO DE
FUENTE
PROGRAMA
EJECUTABLE
PROGRAMA
OBJETO
PROCESO DE CREACIÓN DE SOFTWARE
Como característica principal
encontramos nuevos canales de
comunicación como E-mail, Internet y
todo tipo de comunicación asincrónica
efectuada por medio de aplicativos.
Además también forma parte de las
aplicaciones Informáticas, los
procesadores de texto, el sistema
operativo, la Interfaz o el hardware.
CARACTERÍSTICAS RECURSOS INFORMÁTICOS
Diseñado como una herramienta que permite al usuario realizar uno o diversos
tipos de trabajo.
Puede ser una solución informática para la automatización de tareas
complicadas como por ejemplo la gestión de un archivo o la administración de
una biblioteca, así son una solución los procesadores de texto, hojas de cálculo
y bases de datos.
APLICACIONES INFORMÁTICAS
Son aplicaciones informáticas cuyo
objetivo es la creación y modificación
de documentos escritos, por medio de
un computador. Contiene funciones
fotográficas y artísticas básicas, se
pueden almacenar magnéticamente
en forma de “Documentos”, poseen
correctores de ortografía,
semánticos, diccionarios multilingües
e imágenes prediseñadas.
PROCESADOR DE TEXTO
Es un conjunto de programas de un sistema informático que gestiona
los recursos del Hardware, suministra programas de aplicación
ejecutándose de forma privilegiada con respecto a los demás.
HARDWARE SISTEMA OPERATIVO APLICACIONES USUARIO
SISTEMA OPERATIVO
Es el contacto entre el usuario y el equipo.
Entonces se considera como todos aquellos canales
por los cuales se permite la comunicación entre el
ser humano y la computadora.
INTERFAZ
DEFINICIÓN
● Puesta en marcha y apagado.
● Control de las funciones manipulables del equipo.
● Manipulación de archivos y directorios.
● Herramientas de desarrollo de aplicaciones.
● Comunicación con otros sistemas.
● Información de estado.
● Configuración de la propia interfaz y entorno.
● Intercambio de datos entre aplicaciones.
● Control de acceso.
FUNCIONES
TECNOLOGÍAS MÁS RECONOCIDAS
A medida que evoluciona la tecnología cambian los medios de comunicación y las
herramientas informáticas indispensables en el entorno laboral y la vida diaria;
En la actualidad la mayoría de actividades que involucran tecnología tienden a
ser maniobradas desde el teléfono móvil y las tablets, reduciendo el uso de los
ordenadores en forma significativa.
Esto llevó el enfoque del desarrollo tecnológico a brindar a los usuarios las
herramientas de inmediatez que permiten estar siempre informado, enviar y
recibir información en todo momento de manera programada y automatizada, la
respuesta oportuna de correos electrónicos y comunicaciones sin necesidad de
hacer uso de canales de voz y del ordenador, simplemente haciendo uso de un
dispositivo móvil o una tablet con acceso a internet.
NUEVAS TENDENCIAS
NUEVAS TENDENCIAS
Las empresas experimentan el uso de
nuevos aplicativos de comunicación
como Lync y Skype empresarial que
permiten a los funcionarios de la….
… compañía realizar reuniones en tiempo real
donde todos visualizan y trabajan sobre un
documento al mismo tiempo, sin la necesidad
de estar presentes, además la gestión de
correos electrónicos y entablar conversaciones
escritas.
NUEVAS TENDENCIAS
Otra tendencia destacada a nivel
empresarial es la implementación de
la tecnología VOZ IP que requiere la
instalación de poco hardware y su
funcionamiento es superior al de una
central telefónica o hardware
denominado PBX.
VOZ IP
NUEVAS TENDENCIAS
El almacenamiento de información en la
nube permite tener todo los archivos de
una persona o compañía resguardados de
forma segura, sin límites en la capacidad
de almacenamiento, accesibles de
cualquier dispositivo que cuente con
acceso a internet gracias a un proveedor
de servicios cloud.
CLOUD
NUEVAS TENDENCIAS
las aplicaciones móviles es la mayor
tendencia en la actualidad para el
beneficio de la sociedad, en la vida diaria
y el entorno laboral, facilita actividades en
situaciones como la salud, desplazamiento,
transporte, transferencias monetarias, la
comunicación audiovisual y escrita. Y tiene
alta demanda de producción ya que los
entornos de desarrollo son simples y fáciles
de manejar.
APLICACIONES MÓVILES
Son fuentes de información que satisfacen una
necesidad de consulta de información
determinada, no requiere una búsqueda
profunda sobre el tema, más bien una fuente
que la condensa y facilita un acceso rápido e
inmediato.
En la biblioteca es necesario señalar el lugar
físico que ocupa en la misma, lo que se hace
mediante un código que se denomina signatura.
OBRAS DE REFERENCIA DIRECTAS E
INDIRECTAS, MATERIALES Y NO MATERIALES
LA SIGNATURA COMPLETA DE LAS OBRAS
ESTÁ CONFORMADA POR:CONSULTA
● Código que indica que es una obra localizada en el Punto Bibliotecario de Información al
Usuario PB
● Código que indica el tipo de obra AN (anuario); A (atlas); B (bibliografías); BI (biografías); D
(diccionarios); DIR (directorios); E (enciclopedias); EI (estadísticas
● Código que indica que es una obra localizada en el Punto
Bibliotecario de Información al Usuario PB
● Código que indica el tipo de obra AN (anuario); A (atlas);
B (bibliografías); BI (biografías); D (diccionarios); DIR
(directorios); E (enciclopedias);
● EI (estadísticas internacionales); EN (estadísticas nacionales); EA (estadísticas autonómicas); EAV
(estadísticas de la Comunidad Autónoma Valenciana); G (guías); GT (guías turísticas); LEG
(repertorios de legislación); MP (mapas)
● Dígitos del 0 al 9 que indican la materia del documento (CDU)
La consulta Directa arroja como resultado la
información requerida. Por ejemplo Almanaques,
anuarios, atlas, diccionarios, diccionarios
enciclopédicos, enciclopedias, manuales, repertorios
biográficos, entre otros.
CONSULTA
CONSULTA DIRECTA
CONSULTA INDIRECTA
La consulta indirecta nos remite a otras fuentes de
informaciòn Ejemplo: Las Bibliografìas catàlogos,
bases de datos, abstracts, ìndices, índices de citas
OBRAS DE REFERENCIA
DIRECTAS
INDIRECTAS
Cuando hablamos de obras de referencia materiales o no materiales nos referimos
al tipo de formato en que se encuentren ya sean impresas o soporte electrónico.
MATERIALES NO MATERIALES
Son aquellas obras impresas que se
encuentran en la biblioteca y por ende
para ser consultadas es necesario
asistir a la biblioteca.
Son aquellas albergadas en un
dispositivo electrónico, tienen la
misma finalidad que las físicas,pero el
acceso y uso de estas se efectúa
mediante un aplicativo.
OBRAS DE REFERENCIA
● Wikipedia. (05 de Mayo de 2015). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de
http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_texto
● Definición de:. (s.f.). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de http://definicion.de/interfaz/
● Ernesto, A. F. (Julio de 2003). Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación
como herramientas necesarias en la formación profesional de los estudiantes universitarios.
Eticanet,
http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero1/Articulos/Las_TIC_como_herramient
a.pdf.
● Wikipedia. (10 de Abril de 2015). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de
http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_inform%C3%A1tica
● Wikipedia. (08 de Mayo de 2015). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo
● Universidad de Alicante. (31 de Agosto de 2012). Obras de Referencia o de Consulta.
Recuperado el 10 de Mayo de 2015, de http://biblioteca.ua.es/es/puntbiu/colecciones-
disponibles/obras-de-referencia-o-de-consulta.html
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RECURSOS INFORMÁTICOS UNIDAD 4

  • 2. Jeimy Paola Ariza Leidy Rocío Vargas Ingrid Paola Chaves Christian Fernando Cano
  • 3. TUTOR VIRTUAL JORGE MARIO ZULUAGA C. RECURSOS DE INFORMACIÓN EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA Grupo uno UNIVERSIDAD DEL QUINDÍO FACULTAD DE CIENCIAS HUMANAS Y BELLAS ARTES CIENCIA DE LA INFORMACIÓN Y LA DOCUMENTACIÓN, BIBLIOTECOLOGÍA Y ARCHIVÍSTICA 2015
  • 4. En la presente exposición correspondiente a la unidad IV pretendemos dar una visión general en lo referente a recursos informáticos, características de los recursos de información, y comunicación que hacen posible el acceso a la información. Consideramos importante interiorizar, aprehender conceptos básicos de los recursos informáticos, como hardware, software, nuevas tendencias y explicar mediante ejemplos fuentes, obras de referencia directas e indirectas y no materiales. INTRODUCCIÓN
  • 5. Como estudiantes del CIDBA, es nuestro objetivo conocer estrategias para el desarrollo de la signatura y de la búsqueda, identificación y conocimiento de los RECURSOS DE INFORMACIÓN EN CIENCIA Y TECNOLOGÍA, para poder implementar y desarrollar proyectos futuros como profesionales que van a la vanguardia de la tecnología. Identificar los temas consultados haciendo trabajo en grupo, para así resolver dudas y proyectar una presentación idónea que pueda ofrecer al receptor de esta exposición, conceptos claros sobre los recursos de información, sus características, y las obras de referencia, entre otros. OBJETIVOS
  • 6. Unidad IV: RECURSOS INFORMÁTICOS ● El concepto de Recursos Informáticos. ● Las características principales de los recursos de información en Ciencia y Tecnología utilizando las nuevas tecnologías de la información y comunicación. ● Las fuentes, obras de referencia directas e indirectas, materiales y no materiales.
  • 7. Se refiere a los componentes hardware y software, para el adecuado funcionamiento de los equipos. Los recursos informáticos varían de acuerdo con las necesidades de las empresas y del usuario y las tendencias que genera la llegada de nuevas tecnologías. RECURSOS INFORMÁTICOS
  • 8. El hardware son todos aquellos elementos físicos, tangibles, perceptibles a los sentidos, que se pueden tocar como son: el monitor, la cpu, el mouse, impresora, scanner, tarjetas de memoria, discos duros, memorias usb, placas base, procesador, teléfono móvil, tablets, entre otros. La mayoría de estos elementos se conforman por circuitos electrónicos, chips, componentes electrónicos, entre otros. RECURSOS INFORMÁTICOS HARDWARE
  • 9. RECURSOS INFORMÁTICOS SOFTWARE Es la parte lógica del computador, no se puede tocar, es intangible, los programas que se instalan en los ordenadores y los sistemas operativos como windows, macintosh, linux y unix son lo que denominamos software. El software está conformado por comandos que se encargan de ejecutar tareas, funciones, controlar el sistema operativo, coordina recursos del hardware.
  • 11. ● Sistemas operativos ● Controladores de dispositivos ● Herramientas de diagnóstico ● Herramientas de corrección y optimización ● Servidores CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE SOFTWARE DE SISTEMA
  • 12. ● Compiladores ● Intérpretes ● Enlazadores ● Depuradores ● Entornos de Desarrollo Integrados CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
  • 13. ● Control de sistemas y automatización ● Ofimáticas ● Educativo ● Empresarial ● Bases de datos ● Telecomunicaciones ● Videojuegos ● Médico CLASIFICACIÓN DEL SOFTWARE SOFTWARE DE APLICACIÓN
  • 14. CODIFICACIÓN COMPILACIÓN ENLACE LINKEREJECUCIÓN CÓDIGO DE FUENTE PROGRAMA EJECUTABLE PROGRAMA OBJETO PROCESO DE CREACIÓN DE SOFTWARE
  • 15. Como característica principal encontramos nuevos canales de comunicación como E-mail, Internet y todo tipo de comunicación asincrónica efectuada por medio de aplicativos. Además también forma parte de las aplicaciones Informáticas, los procesadores de texto, el sistema operativo, la Interfaz o el hardware. CARACTERÍSTICAS RECURSOS INFORMÁTICOS
  • 16. Diseñado como una herramienta que permite al usuario realizar uno o diversos tipos de trabajo. Puede ser una solución informática para la automatización de tareas complicadas como por ejemplo la gestión de un archivo o la administración de una biblioteca, así son una solución los procesadores de texto, hojas de cálculo y bases de datos. APLICACIONES INFORMÁTICAS
  • 17. Son aplicaciones informáticas cuyo objetivo es la creación y modificación de documentos escritos, por medio de un computador. Contiene funciones fotográficas y artísticas básicas, se pueden almacenar magnéticamente en forma de “Documentos”, poseen correctores de ortografía, semánticos, diccionarios multilingües e imágenes prediseñadas. PROCESADOR DE TEXTO
  • 18. Es un conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos del Hardware, suministra programas de aplicación ejecutándose de forma privilegiada con respecto a los demás. HARDWARE SISTEMA OPERATIVO APLICACIONES USUARIO SISTEMA OPERATIVO
  • 19. Es el contacto entre el usuario y el equipo. Entonces se considera como todos aquellos canales por los cuales se permite la comunicación entre el ser humano y la computadora. INTERFAZ DEFINICIÓN ● Puesta en marcha y apagado. ● Control de las funciones manipulables del equipo. ● Manipulación de archivos y directorios. ● Herramientas de desarrollo de aplicaciones. ● Comunicación con otros sistemas. ● Información de estado. ● Configuración de la propia interfaz y entorno. ● Intercambio de datos entre aplicaciones. ● Control de acceso. FUNCIONES
  • 21. A medida que evoluciona la tecnología cambian los medios de comunicación y las herramientas informáticas indispensables en el entorno laboral y la vida diaria; En la actualidad la mayoría de actividades que involucran tecnología tienden a ser maniobradas desde el teléfono móvil y las tablets, reduciendo el uso de los ordenadores en forma significativa. Esto llevó el enfoque del desarrollo tecnológico a brindar a los usuarios las herramientas de inmediatez que permiten estar siempre informado, enviar y recibir información en todo momento de manera programada y automatizada, la respuesta oportuna de correos electrónicos y comunicaciones sin necesidad de hacer uso de canales de voz y del ordenador, simplemente haciendo uso de un dispositivo móvil o una tablet con acceso a internet. NUEVAS TENDENCIAS
  • 22. NUEVAS TENDENCIAS Las empresas experimentan el uso de nuevos aplicativos de comunicación como Lync y Skype empresarial que permiten a los funcionarios de la…. … compañía realizar reuniones en tiempo real donde todos visualizan y trabajan sobre un documento al mismo tiempo, sin la necesidad de estar presentes, además la gestión de correos electrónicos y entablar conversaciones escritas.
  • 23. NUEVAS TENDENCIAS Otra tendencia destacada a nivel empresarial es la implementación de la tecnología VOZ IP que requiere la instalación de poco hardware y su funcionamiento es superior al de una central telefónica o hardware denominado PBX. VOZ IP
  • 24. NUEVAS TENDENCIAS El almacenamiento de información en la nube permite tener todo los archivos de una persona o compañía resguardados de forma segura, sin límites en la capacidad de almacenamiento, accesibles de cualquier dispositivo que cuente con acceso a internet gracias a un proveedor de servicios cloud. CLOUD
  • 25. NUEVAS TENDENCIAS las aplicaciones móviles es la mayor tendencia en la actualidad para el beneficio de la sociedad, en la vida diaria y el entorno laboral, facilita actividades en situaciones como la salud, desplazamiento, transporte, transferencias monetarias, la comunicación audiovisual y escrita. Y tiene alta demanda de producción ya que los entornos de desarrollo son simples y fáciles de manejar. APLICACIONES MÓVILES
  • 26. Son fuentes de información que satisfacen una necesidad de consulta de información determinada, no requiere una búsqueda profunda sobre el tema, más bien una fuente que la condensa y facilita un acceso rápido e inmediato. En la biblioteca es necesario señalar el lugar físico que ocupa en la misma, lo que se hace mediante un código que se denomina signatura. OBRAS DE REFERENCIA DIRECTAS E INDIRECTAS, MATERIALES Y NO MATERIALES
  • 27. LA SIGNATURA COMPLETA DE LAS OBRAS ESTÁ CONFORMADA POR:CONSULTA ● Código que indica que es una obra localizada en el Punto Bibliotecario de Información al Usuario PB ● Código que indica el tipo de obra AN (anuario); A (atlas); B (bibliografías); BI (biografías); D (diccionarios); DIR (directorios); E (enciclopedias); EI (estadísticas ● Código que indica que es una obra localizada en el Punto Bibliotecario de Información al Usuario PB ● Código que indica el tipo de obra AN (anuario); A (atlas); B (bibliografías); BI (biografías); D (diccionarios); DIR (directorios); E (enciclopedias); ● EI (estadísticas internacionales); EN (estadísticas nacionales); EA (estadísticas autonómicas); EAV (estadísticas de la Comunidad Autónoma Valenciana); G (guías); GT (guías turísticas); LEG (repertorios de legislación); MP (mapas) ● Dígitos del 0 al 9 que indican la materia del documento (CDU)
  • 28. La consulta Directa arroja como resultado la información requerida. Por ejemplo Almanaques, anuarios, atlas, diccionarios, diccionarios enciclopédicos, enciclopedias, manuales, repertorios biográficos, entre otros. CONSULTA CONSULTA DIRECTA CONSULTA INDIRECTA La consulta indirecta nos remite a otras fuentes de informaciòn Ejemplo: Las Bibliografìas catàlogos, bases de datos, abstracts, ìndices, índices de citas
  • 30. Cuando hablamos de obras de referencia materiales o no materiales nos referimos al tipo de formato en que se encuentren ya sean impresas o soporte electrónico. MATERIALES NO MATERIALES Son aquellas obras impresas que se encuentran en la biblioteca y por ende para ser consultadas es necesario asistir a la biblioteca. Son aquellas albergadas en un dispositivo electrónico, tienen la misma finalidad que las físicas,pero el acceso y uso de estas se efectúa mediante un aplicativo. OBRAS DE REFERENCIA
  • 31. ● Wikipedia. (05 de Mayo de 2015). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de http://es.wikipedia.org/wiki/Procesador_de_texto ● Definición de:. (s.f.). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de http://definicion.de/interfaz/ ● Ernesto, A. F. (Julio de 2003). Las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación como herramientas necesarias en la formación profesional de los estudiantes universitarios. Eticanet, http://www.ugr.es/~sevimeco/revistaeticanet/Numero1/Articulos/Las_TIC_como_herramient a.pdf. ● Wikipedia. (10 de Abril de 2015). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de http://es.wikipedia.org/wiki/Aplicaci%C3%B3n_inform%C3%A1tica ● Wikipedia. (08 de Mayo de 2015). Recuperado el 08 de Mayo de 2015, de http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativo ● Universidad de Alicante. (31 de Agosto de 2012). Obras de Referencia o de Consulta. Recuperado el 10 de Mayo de 2015, de http://biblioteca.ua.es/es/puntbiu/colecciones- disponibles/obras-de-referencia-o-de-consulta.html BIBLIOGRAFÍA

Editor's Notes

  1. Paola Chaves
  2. Paola Chaves
  3. Paola Chaves
  4. Paola Chaves
  5. Paola Chaves
  6. Paola Chaves
  7. Compañeros falta este punto, sugiero ejemplos. Si debemos tratarlo, está planteado en el foro 2, pero realmente no se desarrolló.
  8. Paola Chaves, Compañeros por favor ir completando