SlideShare a Scribd company logo
1 of 24
Download to read offline
ПРОФЕССИЯ UX RESEARCHER
МНОГООБРАЗИЕ UX/UI ПРОФЕССИЙ
UX DESIGNER (USER EXPERIENCE DESIGNER)
UI DESIGNER (USER INTERFACE DESIGNER)
VISUAL DESIGNER (GRAPHIC DESIGNER)
INTERACTION DESIGNER (MOTION DESIGNER)
UX RESEARCHER (USER RESEARCHER)
FRONT-END DEVELOPER (UI DEVELOPER)
PRODUCT DESIGNER
ИССЛЕДОВАТЕЛЬ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ОПЫТА*
• UX Research – набор методик и подходов для исследования
поведения, потребностей и мотивации пользователя.
• UX Researcher – человек, владеющий соответствующими
методиками
* Пользовательский опыт (Опыт взаимодействия) от англ. User eXperience, UX, — это ощущения, возникающие у
человека при непосредственном взаимодействии с объектами окружающего мира. В более узком смысле, опыт
взаимодействия характеризует личное восприятие человеком функциональных и эмоциональных характеристик
продукта или услуги в процессе использования.
USER CENTERED DESIGN
UX Research
UX Research
В БОЛЬШИНСТВЕ РФ КОМПАНИЙ
UX/UI Designer
Visual Designer
UX Researcher
Interaction
Designer
В КРУПНЕЙШИХ ИНОСТРАННЫХ
КОМПАНИЯХ
UX Designer
Visual Designer
UX Researcher
Interaction
Designer
UI Designer продукт (сервис)
UX-ЛАБОРАТОРИЯ MAIL.RU GROUP
ЗАДАЧА UXR – ОТВЕЧАТЬ НА ВОПРОСЫ
• У нас новый дизайн. Насколько легко его освоят пользователи наши и
конкурентов?
• В последнее время пользователи стали «утекать». Почему?
• Продукт почти готов к запуску, но непонятно кому его продавать.
• На этапе продумывания концепции нового продукта необходимо понять,
как люди пользуются такими продуктами, какие задачи не решены.
• А наша новая задумка сработает?
• Такие иконки понятны?
ПРИМЕР 1:
ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ
Продукт почти готов, но непонятно,
кому и как его позиционировать.
ФОКУС-ГРУППЫ
Фокус-группа – групповая
дискуссия, организованная
модератором.
Цели проведения:
• сформировать гипотезы о
сегментации аудитории и ее
потребностях
• выявить отношение к
разным игровым брендам
• узнать общие предпочтения
по механикам игры и
платежное поведения
игроков
ЭТНОГРАФИЯ
Этнография – интервью у
игроков дома, позволяющее
изучать поведение людей в
«естественной среде обитания».
Цели проведения:
• выявить контекст и
окружающую атмосферу при
взаимодействии с
компьютерной игрой
• исследовать игровое
поведение на основании
полученных на первом этапе
гипотез о различиях игрового
поведения
СЕГМЕНТАЦИЯ
Сегментация – определение
всего множества
представителей целевой
аудитории, разделение на
соответствующие сегменты по
спектру параметров,
разработка собирательных
образов по каждому
выявленному сегменту.
ПРИМЕРЫ РАЗНОГО ПОВЕДЕНИЯ В ИГРЕ
Хардкорные симуляторщики Играющие в живой компании Любители аркадного сюжета
ПРИМЕР 2: ЗАПУСК
НОВОГО ДИЗАЙНА
Как отреагируют пользователи,
привыкшие к старому дизайну?
Разберутся ли новые?
СЕРИЯ РЕДИЗАЙНОВ
http://afisha.mail.ru/http://auto.maihttp://health.mhttp://pogoda.http://****.mail
ЮЗАБИЛИТИ-
ТЕСТИРОВАНИЕ
Серия классических UX-тестов
портальных проектов с
новыми гайдлайнами.
Проверка общей концепции
дизайна и выявление
особенностей для проектов.
EYE-TRACKING
Помог проанализировать
заметность блоков. Легче
понять поведение
пользователей при
естественном изучении сайта
без модератора.
ПРОКРУТКА ДЛИННЫХ СТРАНИЦ
РАБОТА ВАЖНЫХ ССЫЛОК
РАЗНЫЕ ТИПЫ ПОВЕДЕНИЯ
Переходящие с главной Mail.Ru Читающие новости по разделам Серферы (потребители рекламы)
ПРИМЕР 3:
ВОВЛЕЧЕННОСТЬ
Как понять, хорошо ли сделан
инстанс (приключение в
определенной локации) в
ММОРПГ игре?
ПЛЕЙТЕСТ С
ПСИХОФИЗИОЛОГИЕЙ
Недостаточно было найти UX-
проблемы геймплея.
С помощью
психофизиологических
показателей мы пытались понять,
сохраняется ли вовлеченность.
РЕАКЦИИ НА РАЗНЫЕ ЭТАПЫ
-0,3
-0,1
0,1
0,3
0,5
0,7
0,9
02:34 03:34 04:34 05:34 06:34 07:34
Первый этаж, респондент 2, КГР
Пак1 Пак2 Пак3 Пак4 Пак5 пак 6
СПАСИБО!
Стернина Ксения sternina@corp.mail.ru

More Related Content

What's hot

почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатин
Media Gorod
 
Design Course 3 process
Design Course 3 processDesign Course 3 process
Design Course 3 process
Kostya Gorskiy
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Nikita Efimov
 
Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»
Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»
Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»
Yandex
 

What's hot (10)

почему юзабилити дмитрий сатин
почему юзабилити   дмитрий сатинпочему юзабилити   дмитрий сатин
почему юзабилити дмитрий сатин
 
Design Course 3 process
Design Course 3 processDesign Course 3 process
Design Course 3 process
 
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитикаВзаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
Взаимозаменяемость и уникальность UX-специалиста и аналитика
 
UX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователейUX-дизайн и психология пользователей
UX-дизайн и психология пользователей
 
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
Мастер-класс "Экспериментальный дизайн взаимодействия"
 
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейсаМесто аналитики в процессе проектирования интерфейса
Место аналитики в процессе проектирования интерфейса
 
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
Архитектура для мобильных игр - с чего начать и популярные решения / Евгений ...
 
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продуктуЭкспертиза usability. Изучаем требования к продукту
Экспертиза usability. Изучаем требования к продукту
 
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг) Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
Есть ли польза от CJM при отсутствии customer'ов (и услуг)
 
Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»
Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»
Константин Горский — «Дизайн интерфейсов»
 

Similar to Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучения Русской Школы сервисного дизайна

UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
Ksenia Sternina
 
АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»
LrpgRu
 
Культурологический анализ чайника "QETTLE"
Культурологический анализ чайника "QETTLE"Культурологический анализ чайника "QETTLE"
Культурологический анализ чайника "QETTLE"
Таня Быстрова
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
ПрофсоUX
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
Andrew Yaroshenko
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
cgvictor
 
Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. Персонажи
Ivan Degtyarenko
 

Similar to Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучения Русской Школы сервисного дизайна (20)

Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
Ксения Стернина | (Mail.Ru Group)Gamer Experience Research на различных этапа...
 
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа ДизайнаUX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
UX Research для интенсива UX&UI Британская Школа Дизайна
 
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UXIT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
IT-Nonstop. Продукт и пользователь: дружба начинается с UX
 
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
Николай Грачев (AllBiz) "Продукт и пользователь: дружба начинается с UX"
 
Трансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компанииТрансформация UX-культуры в компании
Трансформация UX-культуры в компании
 
АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»АНО «Живые игры»
АНО «Живые игры»
 
Курсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINEКурсы по User Experience от ITMINE
Курсы по User Experience от ITMINE
 
Культурологический анализ чайника "QETTLE"
Культурологический анализ чайника "QETTLE"Культурологический анализ чайника "QETTLE"
Культурологический анализ чайника "QETTLE"
 
Проектирование и UX
Проектирование и UXПроектирование и UX
Проектирование и UX
 
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователяКак точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
Как точно определить задачи и выбрать метод: канва для исследователя
 
User eXperience design
User eXperience designUser eXperience design
User eXperience design
 
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себяUser eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
User eXperience design - как построить сайт для пользователей, а не для себя
 
Как выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеровКак выучить дизайнеров
Как выучить дизайнеров
 
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
Бизнес-анализ и юзабилити – найдите 10 отличий (и 10 сходств)
 
Трансформация UX-культуры
Трансформация UX-культурыТрансформация UX-культуры
Трансформация UX-культуры
 
Информационное проектирование и дизайн навигации
Информационное проектирование и дизайн навигацииИнформационное проектирование и дизайн навигации
Информационное проектирование и дизайн навигации
 
IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014IDealMachine October 2014
IDealMachine October 2014
 
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
 
Семинар 1. Персонажи
Семинар 1. ПерсонажиСеминар 1. Персонажи
Семинар 1. Персонажи
 
User experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилитиUser experience, как замена юзабилити
User experience, как замена юзабилити
 

More from Русская школа сервисного дизайна

More from Русская школа сервисного дизайна (9)

Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн" Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
Обзор Осеннего Мастер-курса "Сервисный дизайн"
 
Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...Доклад Дмитрия Силаева  "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
Доклад Дмитрия Силаева "Usability- рейтинг мобильных приложений банков 2015"...
 
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...Доклад Александра Ненашева  "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
Доклад Александра Ненашева "Как дизайн-мышление помогло хорошему сервису" на...
 
Доклад Леонида Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...
Доклад  Леонида  Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...Доклад  Леонида  Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...
Доклад Леонида Ивахова "Как выжить дизайнеру в большой корпорации" на откры...
 
Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...
Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...
Профессиональный стандарт Специалист по дизайну графических и пользовательски...
 
анонс курса UX дизайн продуктов и сервисов
анонс курса UX дизайн  продуктов и сервисов анонс курса UX дизайн  продуктов и сервисов
анонс курса UX дизайн продуктов и сервисов
 
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience Обучение дизайну продуктов  на базе ценностей  Customer Experience
Обучение дизайну продуктов на базе ценностей Customer Experience
 
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
курс дизайн проектирования, цифрового продакт девелопмента
 
Экономическая логика Customer Experience
Экономическая логика Customer Experience Экономическая логика Customer Experience
Экономическая логика Customer Experience
 

Доклад Ксении Стерниной "Профессия UX-Researcher" на открытии Летнего обучения Русской Школы сервисного дизайна