SlideShare a Scribd company logo
1 of 20
Kritische Reflexionen
zur Berichterstattung über digitale Spiele
     Vortrag am 16. Februar 2013
     Tagung „SpielkulturEN“ - Universität Bayreuth
Toitsches Testen – eine Frage der
           Mentalität?
„Computerspiele-Journalismus (auch
Videospiele-Journalismus) ist eine Form
des Journalismus, die sich auf das Testen
(Hervorhebung des Autors) und
Beschreiben neuer und alter Computer-
und Videospiele spezialisiert hat.“
(Wikipedia)
Die Glashüttner-Formel

Beschreibung des Spiels
 (Inhalte, Spielmechanik, technische
Informationen)

Meinung bzw. mehrere Meinungen zum Spiel
(bei mehreren Autoren)


Kaufinformationen
(System, Entwickler, Vertrieb, Erscheinungsdatum,
Preis, usw.)

Wertung
Service orientierte
  Kaufberatung
Die Heiligen Drei („objektiven“) Könige
                                   Sound
                                                Spielspaß
                Grafik




Präziser!   Genauer!     Feiner!      Besser!         Übersichtlicher!   Differenzierter!
Es war eine ruhige Zeit...
...doch dann geschah es...
@
@          @
                            @

@                               @
    DAS INTERNET !!!
                     LOL!
                                @
@        ROFL!

     @                      @
                 @
           @
Print unter Feuer


     Kosten.
Print unter Feuer


  Geschwindigkeit.
Print unter Feuer


   Monomedial.
Die Diagnose heute?
„Einem wirtschaftlich, kulturell und
lebensreal bedeutsamen Massenmedium
(vulgo: digitale Spiele) steht eine
oberflächlich im Print schrumpfende, sich ins
spezialisiert Technische und zu seiner
jugendlichen Hardcore-Gemeinde flüchtende
Berichterstattung gegenüber, die noch dazu
fürs Überleben auf Werbe- und PR-Gelder
von jener Branche angewiesen ist, die sie
eigentlich kritisch betrachten sollte - eine
problematische Symbiose.“ (Rainer Sigl)
Anders ausgedrückt...
...schaffen es nur wenige Spiele in den Kultur-
oder Feuilletonteil allgemeiner Publikationen.

„Leuchturm“-Redakteure und ihre Leidenschaft
für das Thema Spiel bilden hier das
entscheidende Gelenk.
New Games Journalism...


...oder: anders über Spiele(r) schreiben
Was zeichnet ihn aus?

Subjekt - Autor
   Objekt - Spiel
       ...und der Rest
           - Leser
Was zeichnet ihn (bisher) auch aus?



      Dauerhafter kommerzieller Erfolg
Angebote für Interessierte
                                  Status heute




                                                         Verdienstmöglichkeiten
                             „Unabhängige    „Verlags-
                              Angebote“     angebote“
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit.



Ich freue mich auf Ihre Fragen und Anmerkungen.



Kontakt:
rudolf.inderst@googlemail.com

More Related Content

Viewers also liked

Blended Learning
Blended LearningBlended Learning
Blended LearningICLCA
 
Die naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzen
Die naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzenDie naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzen
Die naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzenoekoadressen
 
Stefanny 11 d primera evidencia sena
Stefanny 11 d primera evidencia sena Stefanny 11 d primera evidencia sena
Stefanny 11 d primera evidencia sena stefannyarroyave
 
Chirurgie der benignen Struma - Teil 2
Chirurgie der benignen Struma - Teil 2Chirurgie der benignen Struma - Teil 2
Chirurgie der benignen Struma - Teil 2Gerhard Wolf
 
Power point. uso.
Power point. uso.Power point. uso.
Power point. uso.LucasTurra
 
Tantein marokko
Tantein marokkoTantein marokko
Tantein marokkoskarataki
 
Fertighäuser ganz ohne
Fertighäuser ganz ohneFertighäuser ganz ohne
Fertighäuser ganz ohneoekoadressen
 
ePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-Harburg
ePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-HarburgePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-Harburg
ePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-HarburgCPeters2011
 
Research & Results 2011 - ein Messebericht
Research & Results 2011 - ein Messebericht Research & Results 2011 - ein Messebericht
Research & Results 2011 - ein Messebericht Living Research
 
Munchen prasentation b
Munchen prasentation bMunchen prasentation b
Munchen prasentation bSonia Viaplana
 

Viewers also liked (16)

Blended Learning
Blended LearningBlended Learning
Blended Learning
 
Presentación univ
Presentación univ Presentación univ
Presentación univ
 
Die naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzen
Die naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzenDie naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzen
Die naturkosmetik soll die natrliche hautfunktion untersttzen
 
Stefanny 11 d primera evidencia sena
Stefanny 11 d primera evidencia sena Stefanny 11 d primera evidencia sena
Stefanny 11 d primera evidencia sena
 
Chirurgie der benignen Struma - Teil 2
Chirurgie der benignen Struma - Teil 2Chirurgie der benignen Struma - Teil 2
Chirurgie der benignen Struma - Teil 2
 
Power point. uso.
Power point. uso.Power point. uso.
Power point. uso.
 
Tantein marokko
Tantein marokkoTantein marokko
Tantein marokko
 
change.project ik asien
change.project ik asienchange.project ik asien
change.project ik asien
 
Valoracion proyecto
Valoracion proyectoValoracion proyecto
Valoracion proyecto
 
Vortrag InternetWorld 2011
Vortrag InternetWorld 2011Vortrag InternetWorld 2011
Vortrag InternetWorld 2011
 
Fertighäuser ganz ohne
Fertighäuser ganz ohneFertighäuser ganz ohne
Fertighäuser ganz ohne
 
ePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-Harburg
ePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-HarburgePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-Harburg
ePortfolios an der Technischen Universität Hamburg-Harburg
 
Hück nov 2013
Hück   nov 2013Hück   nov 2013
Hück nov 2013
 
Research & Results 2011 - ein Messebericht
Research & Results 2011 - ein Messebericht Research & Results 2011 - ein Messebericht
Research & Results 2011 - ein Messebericht
 
Sog 2013
Sog 2013Sog 2013
Sog 2013
 
Munchen prasentation b
Munchen prasentation bMunchen prasentation b
Munchen prasentation b
 

Similar to Gedanken zur kritischen Berichterstattung über digitale Spiele

BarCamp_ResearchingGames_Ressortvorstellung
BarCamp_ResearchingGames_RessortvorstellungBarCamp_ResearchingGames_Ressortvorstellung
BarCamp_ResearchingGames_RessortvorstellungRudolf Inderst
 
Vortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und Ideologie
Vortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und IdeologieVortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und Ideologie
Vortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und IdeologieRudolf Inderst
 
Marktchancen Und Kalkulation Bastei
Marktchancen Und Kalkulation BasteiMarktchancen Und Kalkulation Bastei
Marktchancen Und Kalkulation BasteiFrank Fitzner
 
Gaming in Bibliotheken
Gaming in BibliothekenGaming in Bibliotheken
Gaming in BibliothekenChristoph Deeg
 
Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...
Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...
Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...Christoph Deeg
 
Die Zukunft der Videospiele
Die Zukunft der VideospieleDie Zukunft der Videospiele
Die Zukunft der VideospieleMartin Ortner
 
Markt, Zielgruppen und Vorurteile im eSport
Markt, Zielgruppen und Vorurteile im eSportMarkt, Zielgruppen und Vorurteile im eSport
Markt, Zielgruppen und Vorurteile im eSportTurtle Entertainment
 
Gamify the Kulturinstitution
Gamify the KulturinstitutionGamify the Kulturinstitution
Gamify the KulturinstitutionChristoph Deeg
 
BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie
BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie
BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie Rudolf Inderst
 
Session BarCamp_Nuremberg 2011
Session BarCamp_Nuremberg 2011Session BarCamp_Nuremberg 2011
Session BarCamp_Nuremberg 2011Rudolf Inderst
 
Game Studies und Psychoanalyse
Game Studies und PsychoanalyseGame Studies und Psychoanalyse
Game Studies und PsychoanalyseFelix Schröter
 
Goodschool Boom Workshop Transmedia Storytelling
Goodschool Boom Workshop Transmedia StorytellingGoodschool Boom Workshop Transmedia Storytelling
Goodschool Boom Workshop Transmedia StorytellingAmos Soma
 
PP_GameCamp Munich Juli2011_German
PP_GameCamp Munich Juli2011_GermanPP_GameCamp Munich Juli2011_German
PP_GameCamp Munich Juli2011_GermanRudolf Inderst
 

Similar to Gedanken zur kritischen Berichterstattung über digitale Spiele (13)

BarCamp_ResearchingGames_Ressortvorstellung
BarCamp_ResearchingGames_RessortvorstellungBarCamp_ResearchingGames_Ressortvorstellung
BarCamp_ResearchingGames_Ressortvorstellung
 
Vortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und Ideologie
Vortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und IdeologieVortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und Ideologie
Vortrag GameCamp Munich 2016: Videospiele und Ideologie
 
Marktchancen Und Kalkulation Bastei
Marktchancen Und Kalkulation BasteiMarktchancen Und Kalkulation Bastei
Marktchancen Und Kalkulation Bastei
 
Gaming in Bibliotheken
Gaming in BibliothekenGaming in Bibliotheken
Gaming in Bibliotheken
 
Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...
Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...
Die wollen nur Spielen – wie Computerspiele neue Formen der Kreativität und d...
 
Die Zukunft der Videospiele
Die Zukunft der VideospieleDie Zukunft der Videospiele
Die Zukunft der Videospiele
 
Markt, Zielgruppen und Vorurteile im eSport
Markt, Zielgruppen und Vorurteile im eSportMarkt, Zielgruppen und Vorurteile im eSport
Markt, Zielgruppen und Vorurteile im eSport
 
Gamify the Kulturinstitution
Gamify the KulturinstitutionGamify the Kulturinstitution
Gamify the Kulturinstitution
 
BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie
BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie
BarCamp Regensburg 2016 // Digitale Spiele & Ideologie
 
Session BarCamp_Nuremberg 2011
Session BarCamp_Nuremberg 2011Session BarCamp_Nuremberg 2011
Session BarCamp_Nuremberg 2011
 
Game Studies und Psychoanalyse
Game Studies und PsychoanalyseGame Studies und Psychoanalyse
Game Studies und Psychoanalyse
 
Goodschool Boom Workshop Transmedia Storytelling
Goodschool Boom Workshop Transmedia StorytellingGoodschool Boom Workshop Transmedia Storytelling
Goodschool Boom Workshop Transmedia Storytelling
 
PP_GameCamp Munich Juli2011_German
PP_GameCamp Munich Juli2011_GermanPP_GameCamp Munich Juli2011_German
PP_GameCamp Munich Juli2011_German
 

More from Rudolf Inderst

Game studies Audiofied - A Science Communication Project
 Game studies Audiofied -  A Science Communication Project Game studies Audiofied -  A Science Communication Project
Game studies Audiofied - A Science Communication ProjectRudolf Inderst
 
Gilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-Rollenspielen
Gilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-RollenspielenGilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-Rollenspielen
Gilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-RollenspielenRudolf Inderst
 
Vortrag Researching Games 2016 Berlin
Vortrag Researching Games 2016 BerlinVortrag Researching Games 2016 Berlin
Vortrag Researching Games 2016 BerlinRudolf Inderst
 
»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...
»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...
»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...Rudolf Inderst
 
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als PropagandainstrumentKrieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als PropagandainstrumentRudolf Inderst
 
Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"
Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"
Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"Rudolf Inderst
 
Social reading - eine Einführung
Social reading - eine EinführungSocial reading - eine Einführung
Social reading - eine EinführungRudolf Inderst
 
Körperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmuc
Körperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmucKörperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmuc
Körperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmucRudolf Inderst
 
Putting the "Ohh" in Philosophy
Putting the "Ohh" in Philosophy Putting the "Ohh" in Philosophy
Putting the "Ohh" in Philosophy Rudolf Inderst
 
20130419 geek fh augsburg
20130419 geek fh augsburg20130419 geek fh augsburg
20130419 geek fh augsburgRudolf Inderst
 
Präsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurz
Präsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurzPräsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurz
Präsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurzRudolf Inderst
 
Vortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen Spielen
Vortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen SpielenVortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen Spielen
Vortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen SpielenRudolf Inderst
 
Session BarCamp Wiesbaden
Session BarCamp WiesbadenSession BarCamp Wiesbaden
Session BarCamp WiesbadenRudolf Inderst
 

More from Rudolf Inderst (15)

Game studies Audiofied - A Science Communication Project
 Game studies Audiofied -  A Science Communication Project Game studies Audiofied -  A Science Communication Project
Game studies Audiofied - A Science Communication Project
 
Gilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-Rollenspielen
Gilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-RollenspielenGilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-Rollenspielen
Gilden als Formen utopischer Vergemeinschaftung in Online-Rollenspielen
 
Vortrag Researching Games 2016 Berlin
Vortrag Researching Games 2016 BerlinVortrag Researching Games 2016 Berlin
Vortrag Researching Games 2016 Berlin
 
Press 'X' for Science
Press 'X' for SciencePress 'X' for Science
Press 'X' for Science
 
»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...
»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...
»They're rewriting history. But they forgot about me.« Wolfenstein: The New O...
 
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als PropagandainstrumentKrieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
Krieg und Spiele: Computerspiele und soziale Netzwerke als Propagandainstrument
 
Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"
Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"
Talk auf der Nerd Nite München "Zombies und Existentialismus"
 
Social reading - eine Einführung
Social reading - eine EinführungSocial reading - eine Einführung
Social reading - eine Einführung
 
Körperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmuc
Körperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmucKörperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmuc
Körperlichkeit in digitalen Spielen Juni 2013 #gcmuc
 
Putting the "Ohh" in Philosophy
Putting the "Ohh" in Philosophy Putting the "Ohh" in Philosophy
Putting the "Ohh" in Philosophy
 
20130419 geek fh augsburg
20130419 geek fh augsburg20130419 geek fh augsburg
20130419 geek fh augsburg
 
stART Camp München
stART Camp MünchenstART Camp München
stART Camp München
 
Präsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurz
Präsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurzPräsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurz
Präsentation uni bayreuth_spielkulturen_kurz
 
Vortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen Spielen
Vortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen SpielenVortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen Spielen
Vortrag Wien Subotron Oktober2011: Körperlichkeit in digitalen Spielen
 
Session BarCamp Wiesbaden
Session BarCamp WiesbadenSession BarCamp Wiesbaden
Session BarCamp Wiesbaden
 

Gedanken zur kritischen Berichterstattung über digitale Spiele