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Robot frontier lesson3 2018
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Apr 25, 2018 @中部大学
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Robot frontier lesson3 2018
1.
確率ロボティクス入門 第3回 上田隆一
2.
本日の話 • SLAM(simultaneous localization
and mapping) – どんな問題を解くのか • FastSLAM – 解法の一つ – 対応するサンプルコード・ノート • https://github.com/ryuichiueda/probrobo2017/blob/master/12.ip ynb • その他話題 May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 2
3.
SLAM May 2, 2018
ロボットフロンティア第3回@中部大学 3
4.
移動ロボットの地図生成 • 白地図を準備 • 自身の姿勢を原点に •
以下の繰り返し – センサで壁などの位置を 計測して白地図に書く – 移動して白地図上の 自身の姿勢を更新 • 歪む! May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 4
5.
なぜ地図を作るのか • 場所と動きを結びつける – ロボット自身の「空間に対する知識」 –
歪んでいても問題ない – 人間も歪んだ地図をたくさん持っているようだ • 人や他のロボットとコミュニケーションをとる – 「ここからここまで行って」 – 歪んでいると困る – 環境の形状だけでなく、言語化できるとなお良い May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 5
6.
SLAM(simultaneous localization and
mapping) • 自己位置推定と地図生成を同時に行う問題・ 手法を指す • 右図 – 先週使ったランドマーク – 自己位置推定 • ランドマークの位置は既知 – SLAM • ランドマークの位置は未知 May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 6
7.
SLAM問題の種類 • オンライン/オフライン – ロボットの動作中に地図を作るか、後で作るか •
ランドマークベース/格子地図ベース • 2D/3D: 平面か立体か • 移動モデルへの依存度 • ・・・ May 24, 2017 ロボットフロンティア第3回@中部大学 7
8.
問題の定式化(その1) • 各時刻のロボットの姿勢: 𝒙0:𝑡
= {𝒙0, 𝒙1, … , 𝒙 𝑡 } – ロボットの姿勢: 𝒙 = 𝑥, 𝑦, 𝜃 • 各時刻のロボットの行動: 𝒖1:𝑡 = {𝒖1, 𝒖2, … , 𝒖 𝑡 } – 前回は𝑎で表していましたが今回は𝒖で • 各時刻の観測: 𝒛0:𝑡 = {𝒛0, 𝒛1, … , 𝒛 𝑡 } – 前回はランドマークの距離と向きでしたが、 今回は姿勢𝒙から導かれるランドマークの絶対位置とします • 地図(未知): 𝒎 = {𝒎1, 𝒎2, … , 𝒎 𝑀 } – 𝒎𝑖 = (𝑥 𝒎 𝑖 , 𝑦 𝒎 𝑖 ) May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 8
9.
問題の定式化(その2) • 移動モデル: 𝑝
𝒙 𝑡|𝒙 𝑡−1, 𝒖 𝑡 • 観測モデル: 𝑝 𝒛|𝒙 • SLAM問題: 𝑝 𝒎, 𝒙1:𝑡|𝒙0, 𝒖1:𝑡, 𝒛1:𝑡 を計算 – 完全(Full) SLAM問題: 𝒎, 𝒙1:𝑡を(後から)解く – 逐次SLAM問題: 𝒎, 𝒙 𝑡を更新し続ける May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 9
10.
解き方(主要なもの) • 完全SLAM – graph-based
SLAM • デッドレコニングで得た𝒙1:𝑡をつなげたグラフを作る – ランドマークの位置計測から互いの矛盾の度合いが分かる (矛盾がエッジに記録される。矛盾の積算が歪み) • グラフにある歪みを最小化するように𝒙1:𝑡を最適化 – 例 • その後地図を求める • 逐次SLAM – 本日解説するFastSLAM May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 10
11.
FAST SLAM May 2,
2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 11
12.
FastSLAM • 逐次SLAM手法 • Monte
Carlo localizationの延長 – 各パーティクルに地図の推定情報を付加 • 地図の推定情報: 全ランドマークの推定位置情報(pdf) • 本日はランドマークベースのものを説明 May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 12
13.
FastSLAMのパーティクル • 𝜉𝑡 (𝑖) = 𝒙
𝑡 (𝑖) , 𝑤𝑡 (𝑖) , 𝒎1 𝑖 , 𝛴1 𝑖 , 𝒎2 𝑖 , 𝛴2 𝑖 , … , 𝒎 𝑀 (𝑖) , 𝛴 𝑀 (𝑖) 𝑖 = 1,2, ⋯ , 𝑁 – pdfのパラメータ: 𝒎𝑖, 𝛴𝑖: 平均と共分散行列 – 観測モデルに制限: 𝑝 𝒛|𝒙, 𝒎 𝑘 = 𝒩(𝒛|𝒛∗, 𝑄) • 𝒛∗: 姿勢𝒙から導かれる𝒎 𝑘の位置 • 𝑄: 観測値に予想されるばらつきの共分散行列 May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 13 図: 実際環境にパーティクル1個を描き入れたもの (赤, 黄色の星: 実際の姿勢と各ランドマークの位置、 青: パーティクルの情報)
14.
FastSLAMのアルゴリズム • ロボットの移動時 – 𝒙
𝑡 (𝑖) を移動(MCLと同じ) • ランドマーク観測時 – 地図の各ランドマークの推定位置を更新 • 𝐾 ← 𝛴𝑗 𝑖 (𝛴𝑗 𝑖 + 𝑄)−1 • 𝒎𝑗 𝑖 ← 𝒎𝑗 𝑖 + 𝐾(𝒛 − 𝒎𝑗 𝑖 ) • 𝛴𝑗 𝑖 ← (𝐼 − 𝐾)𝛴𝑗 𝑖 – 各パーティクルの地図を使って𝑤𝑡 (𝑖) を変更(MCLと同じ) • リサンプリングもMCLと同じ May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 14
15.
推定の例 May 2, 2018
ロボットフロンティア第3回@中部大学 15 t=1 t=10 t=18 t=25 注意: 原点は揃わない t=15 t=35
16.
他の話題 May 2, 2018
ロボットフロンティア第3回@中部大学 16
17.
格子ベースのFastSLAM • 各パーティクルに占有格子地図を持たせる • 例 May
2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 17
18.
Graph-based SLAM • 昨年の第三回の資料 –
https://www.slideshare.net/ryuichiueda/robot- frontier-lesson3 May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 18
19.
3D SLAM • CNN-SLAM
[Tateno 2017] • 頭にVelodyneをつけて走る [Zhang 2017] • rtabmap – 上田研でもよく動かしてます • 傾向 – 3Dのものはだんだん移動モデルを 使わなくなってきているようだ • 画像処理重視に – 2DのFastSLAMもまだまだ現役 • 結局、移動ロボットを動かすには十分な場合が多い May 2, 2018 ロボットフロンティア第3回@中部大学 19
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