2. INTRODUCCIÓN AL
MANUAL
A lo largo de éste manual encontrará los contenidos ordenados en bloques temáticos como
modelado, superficies o ensamblajes. Dichos bloques son complementarios entre sí.
Además de la documentación impresa que tiene en sus manos, se adjunta un CD muy útil cuyo
contenido es totalmente accesible desde la herramienta de autoarranque del propio CD, e incluye:
- Ejercicios guiados:
Es importante hacer notar que, para conseguir el resultado de diseño deseado no existe
una “única” forma de trabajar. En la mayoría de los casos existen múltiples caminos
posibles de realizar un mismo diseño.
La elección de las posibles formas de manejar un diseño dependerán sobre todo de la
experiencia, de la naturaleza del diseño y del destino del mismo.
- Documentación corporativa de NX y otras herramientas propiedad de Siemens PLM
Software (Teamcenter, Solid Edge, etc.)
- Documentación corporativa y de productos de Servicios Informáticos DAT.
Por ello, ponemos en sus manos la mejor forma de conocer cómo funciona NX: aprendiendo con él.
Lea detenidamente este manual y deténgase a realizar los ejercicios que le proponemos, seguro
llegará a ser un experto en NX.
Este manual ha sido desarrollado basándose en la versión NX7.5.
3. PREFACIO
Hoy en día, la realidad empresarial convive en un mercado
cambiante, cada vez más duro y muy competitivo. Además, en una
atmosfera de crisis, el control de los gastos asociados a la
producción obtiene especial significado, sin perder de vista la
necesidad de ser respetuoso con el medio ambiente.
En este contexto, NX de Siemens PLM Software permite alcanzar los exigentes
objetivos empresariales de la manera más rápida y eficaz. NX al tratarse también de
una solución modular, acomete cada una de las etapas del proceso de creación de un
producto de una manera personalizada, convirtiéndose así en la herramienta más
completa y versátil del mercado.
La nueva versión de nuestro programa, NX7 contiene importantes avances que lo
hacen más potente, más rápido y cada vez más fácil de utilizar. En este sentido, la
tecnología exclusiva de Siemens, Synchronous Technology, permite trabajar con las
piezas de NX y con cualquier pieza de otros CAD como si fuera nativo. Además NX ha
avanzado categóricamente en el campo colaborativo incorporando herramientas de
visualización avanzadas de informes como el HD3D, y el sistema de plantillas que
permite reutilizar los diseños ahorrando tiempo y dinero.
Henry Ford dijo: “El verdadero progreso es el que pone la tecnología al alcance de
todos”, y precisamente este manual, fruto de la colaboración entre el equipo técnico
de Servicios Informáticos DAT y la supervisión de Siemens, lo hace posible. Desde la
versión NX3, el manual de DAT es el complemento perfecto a nuestro programa y le
ayudará a sacar el máximo partido a NX. Cualquier usuario, tanto el que empieza
como el más experto, encontrará en este libro la referencia ideal en su día a día.
Le recomendamos que lo tenga siempre cerca y comparta su contenido. Estamos, al
fin y al cabo, en un mundo global.
Carmen López
Sales Department
Siemens PLM Software
4. AGRADECIMIENTOS
Quiero dar las gracias a:
Dña. Áurea López Gayarre y D. Axel Alconchel Martínez, miembros del Dpto. de
Marketing y comunicación de Siemens PLM Software en España, por su trabajo y
dedicación.
Dña. Carmen López, responsable de Sales Department de Siemens PLM Software,
por su apoyo y colaboración.
D. Juan Carlos Sánchez, Director de Producto de NX del Dpto. de Siemens PLM
Software, por su asesoramiento, y al departamento de Soporte Técnico de Siemens
PLM Software.
Dña. Esther Bou, Maintenance Sales Manager de Siemens PLM Software, por su
profesionalidad.
D. Joaquín Albisua, Subdirector de Ordenación Académica y Dña. Pilar Fernández,
Dpto. de Electrónica y Telecomunicaciones de la Escuela Universitaria Politécnica de
San Sebastián por su ayuda.
Dña. Marta Alday y D. Enrique Monasterio, por acompañarme todo este tiempo.
D. Mateo Martínez Cuevas, perteneciente a la Escuela Técnica de Minas de León por
sus aportaciones.
Dña. Leire Guerediaga Olalla, Responsable del Departamento de Solid Edge y Dña.
Idoia Miguel Arandia, Responsable del Departamento de Administración en Servicios
Informáticos DAT, por su ayuda y compañía.
Muy especialmente a D. Asier Iturregui Abad, Responsable del Departamento Técnico
en Servicios Informáticos DAT, por su asesoramiento y apoyo.
SERVICIOS INFORMÁTICOS DAT
5. ÍNDICE DE CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN Y MODELADO
CAPÍTULO 1 – INICIACIÓN A NX ................................................................................................. 7
1.1. Cómo entrar en NX ..................................................................................................7
1.2. Cómo salir de NX .................................................................................................. 10
1.3. Manipulación de archivos.................................................................................... 12
1.4. Sistemas de coordenadas ................................................................................... 15
1.5. Gestión y uso de capas ........................................................................................ 18
1.6. Disposición de pantalla ....................................................................................... 22
1.7. Información de elementos ................................................................................... 24
1.8. Análisis ................................................................................................................. 25
1.9. Preferencias.......................................................................................................... 27
CAPÍTULO 2 – HERRAMIENTAS GENERALES DE NX................................................................... 33
2.1. Barras de herramientas ....................................................................................... 35
2.2. Roles ..................................................................................................................... 39
2.3. La navegación con el ratón .................................................................................. 41
2.4. Métodos de selección .......................................................................................... 43
2.5. Vistas..................................................................................................................... 46
CAPÍTULO 3 – CONSTRUCTOR DE PUNTO, DE PLANO Y DE VECTOR ......................................... 49
3.1. Constructor de punto ........................................................................................... 49
3.2. Constructor de plano y de vector ......................................................................... 57
CAPÍTULO 4 – OPERACIONES DE MODELADO .......................................................................... 61
4.1. Sólidos primitivos ................................................................................................. 61
4.2. Operaciones booleanas ....................................................................................... 65
4.3. Menú de posicionamiento ................................................................................... 68
4.4. Elementos de referencia ...................................................................................... 71
4.5. Agujeros, cajeras, resaltes y ranuras .................................................................. 78
4.6. Operaciones de figura ......................................................................................... 89
4.7. Figuras de copia ................................................................................................... 95
4.8. Otras operaciones ................................................................................................ 99
4.9. Edición de objetos .............................................................................................. 103
4.10. Ejercicio explicativo. Edición de objetos ......................................................... 105
CAPÍTULO 5 – CURVAS .......................................................................................................... 113
5.1. Curvas ................................................................................................................. 113
5.2. Curvas básicas ................................................................................................... 121
5.3. SPline .................................................................................................................. 125
5.4. Edición de curvas ............................................................................................... 128
5.5. Ejercicio explicativo ............................................................................................ 132
CAPÍTULO 6 – CROQUIS ......................................................................................................... 135
6.1. Introducción a croquis........................................................................................ 135
6.2. Crear croquis ...................................................................................................... 136
6.3. Crear geometría de croquis ............................................................................... 144
6.4. Herramientas del croquis / Restringir croquis.................................................. 145
6.5. Ejercicio explicativo ............................................................................................ 147
6. CAPÍTULO 7 – OPERACIONES DE MODELADO BASADAS EN CURVAS ...................................... 155
7.1. Extrusión ............................................................................................................. 155
7.2. Revolución .......................................................................................................... 157
7.3. Barrido a lo largo de guía ................................................................................... 158
7.4. Barrido variacional ............................................................................................. 159
CAPÍTULO 8 – TRANSFORMACIONES DE OBJETOS ................................................................. 163
8.1. Transformar ........................................................................................................ 163
8.2. Geometría de copia ............................................................................................ 167
8.3. Ejercicio explicativo. Mover objeto .................................................................... 168
8.4. Ejercicio explicativo. Copia de geometría .......................................................... 170
CAPÍTULO 9 – MODELADO SINCRÓNICO ................................................................................ 179
9.1. Modo libre de historial ....................................................................................... 180
9.2. Opciones de modelado sincrónico ................................................................... 181
9.3. Comandos Reutilizar .......................................................................................... 185
9.4. Comandos de transformación geométrica........................................................ 187
9.5. Control de dimensiones ..................................................................................... 189
9.6. Cáscara adaptativa ............................................................................................ 190
9.7. Otros comandos de modelado sincrónico......................................................... 191
9.8. Ejercicio explicativo. Copiar cara ....................................................................... 193
CAPÍTULO 10 – EXPRESIONES ................................................................................................ 197
10.1. Conceptos generales ....................................................................................... 197
10.2. Tipos de expresiones ....................................................................................... 199
10.3. Crear expresiones ............................................................................................ 201
10.4. Usar expresiones.............................................................................................. 203
10.5. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 207
DIBUJO EN PLANO y PMI
CAPÍTULO 11 – DIBUJO EN PLANO......................................................................................... 213
11.1. Conceptos generales ....................................................................................... 213
11.2. Creación y adición de un nuevo dibujo ........................................................... 214
11.3. Edición de un dibujo ........................................................................................ 215
11.4. Añadir vistas a un dibujo ................................................................................. 217
11.5. Configuración global de preferencias de vista ............................................... 220
11.6. Añadir una vista ortográfica ............................................................................ 223
11.7. Símbolos personalizados ................................................................................. 230
11.8. Crear croquis en dibujo en plano .................................................................... 234
11.9. Crear dimensiones ........................................................................................... 234
11.10. Creación de texto. Anotaciones .................................................................... 241
11.11. Tabla de agujeros .......................................................................................... 245
11.12. Relación de Objeto – Acción ......................................................................... 247
CAPÍTULO 12 – PMI: Product and Manufacturing Information .............................................. 251
12.1. Activar PMI........................................................................................................ 252
12.2. Procedimiento general ..................................................................................... 253
7. SUPERFICIES
CAPÍTULO 13 – SUPERFICIES .................................................................................................. 257
13.1. Figuras de forma libre e iconos ....................................................................... 257
13.2. Conceptos básicos ........................................................................................... 259
13.3. Preferencias de modelado .............................................................................. 261
13.4. Selección de las cadenas ................................................................................ 264
13.5. Concepto de continuidad ................................................................................. 265
CAPÍTULO 14 – CURVAS AVANZADAS .................................................................................... 269
14.1. Barra de herramientas Curva .......................................................................... 269
14.2. Ejercicio explicativo. Proyectar una SPline ..................................................... 289
CAPÍTULO 15 – GENERACIÓN DE SUPERFICIES ....................................................................... 293
15.1. Superficies mediante curvas (por curvas de paso) ........................................ 293
15.2. Concepto de alineación ................................................................................... 294
15.3. Operaciones de superficie de salida ............................................................... 297
15.4. Concepto de continuidad ................................................................................. 298
15.5. Creación del cuerpo ......................................................................................... 298
15.6. Superficies regladas ........................................................................................ 299
15.7. Superficies mediante mallado de curvas ....................................................... 302
15.8. Superficies por barrido .................................................................................... 307
15.9. Superficie de sección ....................................................................................... 316
15.10. Ejercicio explicativo ....................................................................................... 325
CAPÍTULO 16 – OPERACIONES SOBRE SUPERFICIES ............................................................... 333
16.1. Barra de herramientas Figura ......................................................................... 333
16.2. Barra de herramientas Superficie ................................................................... 343
CAPÍTULO 17 – EDICIÓN DE SUPERFICIES ............................................................................... 373
ENSAMBLAJES
CAPÍTULO 18 – INTRODUCCIÓN A ENSAMBLAJES .................................................................. 383
18.1. Definiciones y descripciones ........................................................................... 383
18.2. Opciones de carga ........................................................................................... 386
18.3. El navegador de montaje ................................................................................. 388
18.4. Diseño en contexto .......................................................................................... 391
CAPÍTULO 19 – FUNCIONES DE ENSAMBLAJES ....................................................................... 397
19.1. El navegador de montaje ................................................................................. 398
CAPÍTULO 20 – CERRAR, REABRIR Y REEMPLAZAR COMPONENTES ....................................... 409
20.1. Cerrar componentes de ensamblaje ............................................................... 409
20.2. Reabrir componentes ...................................................................................... 410
20.3. Sustituciones de componentes ....................................................................... 411
CAPÍTULO 21 – DISEÑO DE ENSAMBLAJES ............................................................................. 417
21.1. Diseño de ensamblajes Top-Down .................................................................. 417
21.2. Diseñar en el contexto del ensamblaje........................................................... 420
21.3. Introducción al diseño entre piezas ................................................................ 421
CAPÍTULO 22 – RESTRICCIONES DEL ENSAMBLAJE ................................................................. 429
22.1. Restricciones del ensamblaje ......................................................................... 429
22.2. Condiciones de acoplamiento ......................................................................... 437
22.3. Mover componentes ........................................................................................ 449
8. CAPÍTULO 23 – CONJUNTOS DE REFERENCIA ......................................................................... 459
23.1. Conceptos generales ....................................................................................... 459
23.2. Utilizar conjuntos de referencia ...................................................................... 460
23.3. Crear conjuntos de referencia ......................................................................... 465
23.4. Información del conjunto de referencia .......................................................... 467
CAPÍTULO 24 – OPERACIONES SOBRE ENSAMBLAJES ............................................................ 475
24.1. Simetría de ensamblajes ................................................................................. 475
24.2. Componentes flexibles. Piezas deformables .................................................. 477
24.3. Matrices de componente ................................................................................. 482
24.4. Corte de ensamblaje ........................................................................................ 485
24.5. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 486
CAPÍTULO 25 – EXPRESIONES ENTRE PIEZAS.......................................................................... 491
25.1. Tipos de expresiones entre piezas .................................................................. 492
25.2. Crear expresiones entre piezas ....................................................................... 494
25.3. Sugerencias y prácticas recomendadas ......................................................... 498
CAPÍTULO 26 – FAMILIAS DE PIEZA ....................................................................................... 501
26.1. Capacidades y conceptos generales............................................................... 501
26.2. Cuadro de diálogo Familias de pieza .............................................................. 502
26.3. Añadir miembros de una familia a un ensamblaje ........................................ 506
CAPÍTULO 27 – GESTIÓN DE INFORMACIÓN EN MONTAJES ................................................... 511
27.1. Navegador de relaciones de NX ...................................................................... 511
27.2. Informes adicionales de ensamblajes ............................................................ 512
27.3. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 513
CAPÍTULO 28 – HERRAMIENTAS HD3D .................................................................................. 519
28.1. Elaboración de informes visuales ................................................................... 519
28.2. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 521
28.3. Verificación integral ......................................................................................... 524
28.4. Ejercicio explicativo .......................................................................................... 524
EJERCICIOS
APENDICE I – EJERCICIOS PROPUESTOS ................................................................................. 531
ANEXOS
APENDICE II – GTAC Siemens PLM Software .......................................................................... 541
1. Servicios GTAC. Global Technical Access Center ............................................. 541
2. Siemens PLM Software – WebKey .................................................................... 543
3. UGSolutions Server ............................................................................................ 544
4. Siemens PLM Software ...................................................................................... 545
APENDICE III – Glosario ......................................................................................................... 549
11. Capítulo 1: Iniciación a NX
Para comenzar a usar NX en un entorno Windows, hacer doble clic con el botón izquierdo del
ratón sobre el icono de NX en el escritorio, o buscar la aplicación NX en el menú de inicio
de las aplicaciones. En entornos UNIX, ejecutar “ugmenu” desde una ventana y seleccionar
NX.
La figura siguiente muestra la interfaz de NX o “Gateway”. Esta interfaz permite al usuario
realizar acciones tales como ajustar opciones por defecto, abrir una pieza existente, imprimir
proyectos, abrir o crear una nueva pieza para trabajar, revisar ficheros de piezas existentes u
obtener información sobre estos ficheros.
Visualización Estándar del entorno.
1– Visualiza la información de la pieza de trabajo y, si ha sido modificada o es
sólo lectura.
2– . Donde se crean, visualizan y modifican los modelos, montajes, etc.
3 – . Combina un número de páginas de información en un solo lugar
usando muy poco espacio en el interface. Navegadores del modelo, histórico, roles,
plantillas y otros visualizadores se encuentran en esta barra.
4 – . Visualiza mensajes de información acerca de la opción de
trabajo o el objeto seleccionado.
La línea de Indicación/Estado aparece en la parte superior de la ventana principal de la
aplicación.
El propósito de la línea de indicación es sugerir durante la interacción del usuario. El
propósito de la línea de Estado es dar al usuario comentarios sobre la actividad del
sistema.
5 – . Proporciona métodos de filtrado para la selección de objetos.
7 www.servidat.com
12. CAD
A X
En función de la licen adquirida, el usuario podrá man
ncia u nejar los siguientes entornos de NX:
s
Ent
torno CAD, de desarrollo de geometr
ría.
Entorno de diseño de chapa de doblado
o
directo.
Entorno específic
camente adaptado para
diseño industria
al.
o – Entorno de creaación y edición de
planos.
Entorno CAE de análisis de
C
elementos finito
os.
Entorno CAM (fresa
E ado, torneado, elecctro-
erosión, etc.)
m – Entoorno CAE de anális de
sis
movimiento cin nemático y dinámi de mecanismos.
ico
Sie
emens PLM Softwa
are 8
13. Capítu 1: Iniciación a N
ulo NX
V m
Poddemos maximizar la ventana gráfica usando la opció Pantalla Comple lo que nos va a
a ón eta a
perrmitir tener más esspacio en la venta gráfica. La barra de Menús, barr de herramienta
ana ras as,
la barra de recursos y la barra de selección se elimin
s nan y están dispoonibles a través d
de
méétodos alternativoss.
Con una visualización de la pantalla completa podemos t
n n tener acceso a:
Las barras de Menú y de todos los comandos de N desde el nuevo
e NX o
r (1).
La funcionalid de la barra de recursos desde la nueva
dad a
(2).
Las opciones de la barra de sele
ección desde la nu
ueva
Par activar el uso de NX a pantalla com
ra e usar los siguientes métodos:
mpleta podemos u
Seleccionar desde el Menú i
r å .
Con el Aceleerador de teclado A .
Con el icono Pantalla Comple en la esquina s
o eta superior derecha d la ventana gráfica
de
sobre la líne de estado.
ea
La visualización en p pantalla completa seguirá activa au unque no existan piezas visualizadas
mie
entras no se desac ctive dicha visualiz
zación y se retorne a la visualización estándar.
e
Se puede apagar la v visualización de la pantalla Completaa:
Con el icono Pantalla Comple en la esquina s
o eta superior derecha d la ventana gráfica
de
sobre la líne de estado.
ea
9 www.servidat.co
om
14. CAD
Hay dos posibles maneras de salir de NX:
-
1. Seleccionar Archivo Guardar todo y salir.
2. Seleccionar OK en la ventana de confirmación que aparece.
-
1. Seleccionar Archivo Salir.
2. Seleccionar OK en la ventana de confirmación que aparece.
-
La Barra Menú ofrece varias opciones para escoger. Estas opciones tienen menús
desplegables asociados con ellas que permiten acceder a áreas de funcionalidad.
Manteniendo el puntero del ratón sobre una opción de la Barra de Menú obtenemos el menú
desplegable.
Siemens PLM Software 10
15. Capítulo 1: Iniciación a NX
La flecha que aparece en el lado derecho del listado desplegable indica que la siguiente
cascada de opciones está disponible.
-
La mayoría de interacciones con cuadros de diálogo son idénticas en plataforma Windows
(derecha) y en plataforma UNIX (izquierda).
La apariencia de algunos de los controles es ligeramente diferente tal y como se muestra en el
ejemplo de la derecha.
Observa la variación en la visualización de las barras deslizantes, casillas de selección,
opciones de menú, etc.
11 www.servidat.com
16. CAD
Todas las funciones de manipulación de archivos se encuentran en el menú Archivo de la
barra del menú principal.
-
Cuando usamos para crear una nueva pieza, seleccionamos una plantilla.
Las plantillas son agrupadas por tipos, tales como Modelo o Dibujo en plano.
La nueva pieza creada desde una plantilla, tiene una copia de todos los objetos de la plantilla
y hereda todos sus ajustes. Cuando la pieza es creada, deberá ser introducida dentro de la
aplicación apropiada para el tipo de plantilla. Por ejemplo, si seleccionamos una plantilla de
modelo, NX entrará en la aplicación de Diseño.
NX genera un nombre por defecto y una localización para el nuevo fichero, basado en los
ajustes por defecto personalizados para cada tipo de plantilla. Si no queremos usar el nombre
o la localización por defecto, podemos cambiarlo antes de comenzar a trabajar o cuando
salvemos la pieza la primera vez.
El administrador del sistema determinará que plantillas estarán habilitadas. Podemos usar
plantillas en blanco para crear piezas.
Ahora podemos también definir una pieza maestra para referenciar cuando construimos un
nuevo archivo “no-maestro”.
En la opción podemos cambiar las que vienen por defecto y seleccionar si el
fichero estará en . El resto de dimensiones (peso, potencia, fuerza, etc.) serán
coherentes con el sistema de unidades referido a mm o pulgadas y las plantillas se
actualizarán en función de dichas unidades.
Teclear el nombre deseado para el nuevo archivo en la ventana dentro del
menú que aparece en la parte izquierda de la ventana gráfica.
Seleccionar OK.
Seleccionar la localización para el nuevo archivo en la ventana dentro de la
sección Nuevo Nombre del Archivo.
Siemens PLM Software 12
17. Capítu 1: Iniciación a N
ulo NX
- A v
Los pasos a seguir pa esta operación serían los siguien
s ara n ntes:
Selecciona Archivo Abrir.
ar
Teclear el nombre del archivo que se desee abrir en la ventana Abrir Archivo d
de
Pieza.
Selecciona OK.
ar
Por defecto, el programa solo nos mostrará lo archivos del d
o os directorio actual co
on
t.
extensión .prt
La opción Abrir con ffichero de visualiz
zación permite abr ficheros de Prod
rir duct Vision (*.jt). N
No
car
rgar componentes permite, en el caso de cargar un ensamblaje, ca
s c argar únicamente la
est
tructura del árbol s cargar en memo toda la información geométrica de las piezas.
sin oria
- c
Exis
sten tres posibles formas de guardar el trabajo realizad
do:
v a
1. Se posicionará en el archivo que se de
e esea guardar.
2. Se
eleccionar Archivo Guardar.
h
1. Se posicionará en el archivo que se de
e esea guardar.
2. Se
eleccionar Archivo Guardar como...
3. Te
eclear el nuevo no ombre y extensión del archivo en la ventana Guard
n dar
Arc
chivo Pieza Como que aparece.
q
4. Se
eleccionar OK.
o s
1. Sele
eccionar Archivo Guardar todo.
-
Exis
sten tres posibles formas de cerrar archivos:
a
d a
1. Se
eleccionar Archivo Cerrar Todas las Piezas.
s
o r
1. Se
eleccionar Archivo Cerrar Piezas Seleccionadas.
s
2. eleccionar el nombre del archivo que se desea ce
Se errar en la ventana
Ce
errar Pieza que apa
arece.
3. Se
eleccionar OK.
c e d
1. Seleccionar icono Cerrrar.
2. Seleccionar la opción en el mensaje que aparece.
13 www.servidat.co
om
18. CAD
- e
Est función sirve p
ta para mostrar en pantalla cualquier de los archivos que se encuent
p ra s tre
abierto actualmente.
1. Seleccio
onar Ventana - Apaarecen todas las piezas que tenemos abiertas.
s
2. Seleccio
onar la pieza que queremos ver.
q
Sie
emens PLM Softwa
are 14
19. Capítu 1: Iniciación a N
ulo NX
s d
Los sistemas de coo
s ordenadas son usados (en el entor de modelado) para determinar la
rno
loca
alización y orientac
ción de objetos en el espacio modelo
n o.
- Abs
s
entido de que no puede ser movido, y las posiciones y orientaciones d
Es absoluto en el se p s de
tod los objetos son respecto a los eje X, Y, Z del sistem de coordenadas absoluto.
dos n es ma
El sistema de coor rdenadas absoluto proporciona también una refere
o encia común enttre
dife
erentes archivos, así la posición (1,1,1) de refere
encia geométrica en un archivo es
exaactamente la mism posición en otro
ma o.
- T
Es un sistema de coordenadas local usado par simplificar la
e ra as
con
nstrucciones geométricas. Puede estar localizado y orientado en
o
cua
alquier lugar del es
spacio modelo.
Est representado po un símbolo triaxial mostrado en el color de sistema.
tá or
- C
Se trata también de un sistema de coordenadas lo
e ocal usado como referencia para la
ometría creada en un croquis. Cada croquis tiene su propio sistema de coordenadas d
geo n a u de
cro
oquis (SCS).
Par manipular la po
ra osición, orientación del SCT, selec
n,... ccionar å en la barra d
de
me principal.
enú
En general hay cuatro formas de mover el SCT.
o r
o d
De esta manera se cambia la posición, pero no la dirección de los ejes.
p a
1. Seleccionar SCT
r Origen SCCT.
2. Indicar el pu
unto de destino de origen del SCT.
el
c
Esta opción, cambia la posició y orientación d SCT, mediante la
, ón del
selección de cualquiera de las flechas o cuadrados de c
s color que se activa an
en los puntos clave d SCT.
del
El punto cuadrado naranja es para rep
n posicionar el origen
n.
Se
eleccionar un eje y clicar una línea po osiciona dicho eje
en la dirección de la línea.
n
La flechas pequeña en los ejes, son para mover el SCT
as as n
oble clic en la flech cambia orientación)
a l largo del eje. (do
lo ha
La esferas verdees en los arcos son p
as para rotar el SCT.
15 www.servidat.co
om
20. CAD
a
Esta opción c
cambia la dirección de los ejes del SCT pero no la posición del origen en el
esp
pacio.
1. Seleccionar SCT Rotar...
r
2. Seleccionar la opción deseada en la ventana Ro SCT alrededor
r a otar r...
Tec
clear el ángulo que se desea girar en el espacio reserva Angular. OK.
e n ado
O ó
Esta opción cambia la posición del origen así como la dirección d los ejes del SC
de CT.
sten varias posibilidades de introduc la posición y orientación de los eje del SCT dentro d
Exis cir es de
est opción (ver sigui
ta iente pág.).
Seleccionar un objeto en pa
antalla del que s
sea posible dedu
ucir un sistema d
de
coordenadas OK.
s.
o
Seleccionar S SCT Orientar SC CT Constructor de CSYS
posición donde se desea que este sit
Introducir la p tuado el origen del SCT.
Seleccionar u punto cualquiera que será pertene
un eciente al eje X.
Seleccionar u punto cualquiera que definirá la di
un irección de Y. OK.
Sie
emens PLM Softwa
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