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沖縄まで踊りに来たぜ!VR/AR/MR最前線
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2016/11/13 OkinawaMCN Kickoffでのセッション資料です。
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沖縄まで踊りに来たぜ!VR/AR/MR最前線
1.
沖縄まで踊りに来たぜ! VR/AR/MR最前線 一般社団法人T.M.C.N 株式会社システムフレンド 前本 知志
2.
・会社ではセンサー&デバイス部長やってます! KINECT等のセンサーを使ったアプリ(イベントコンテンツ、画像処理、画像認識、医療ヘルスケア系) スマフォのARアプリなどを作っています。 http://www.systemfriend.co.jp/kinect_nui https://youtu.be/ZSXwhj8HqkE ・TMCN (Tokyo
MotionControl Network) Co-founder(共同創設者) https://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork ・著書「Intel RealSense SDK センサープログラミング」 https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798139630 ・HoloMagicians – 日本初のホロレンズ開発者チーム http://holomagicians.azurewebsites.net/ ・Microsoft MVP for Windows Development https://mvp.microsoft.com/ja-jp/PublicProfile/5002154?fullName=Satoshi%20%20Maemoto まえもと さとし 2
3.
ではさっそく。
4.
VR元年!?
5.
VRの歴史は古い http://www.moguravr.com/vr-history-infographic/ 1930 1960 VRの歴史が一目で分かるインフォグラフィック
6.
今までと今の違いは、、 高性能なヘッドマウントディスプレイが比較的安価に手に入るようになった UnityやUnrealなど無料で利用できる3D開発環境が手に入るようになった 「2016年はVR普及元年」
7.
VRのこれから 市場が拡大するっぽいです 普通に使うツールになるっぽいです NASA、VR/ARは10年以内にスタンダードなツールになると発言 年平均成長率は驚異の181.3%! AR/VR市場が「爆増」、2020年には16兆円規模に http://www.sbbit.jp/article/cont1/32582 http://vrinside.jp/news/nasa-vr-ar/ 先のことは正確に予測できないけど知っておくと損はなさそう。
8.
ぶっちゃけ沖縄だと VRとか興味あります?
9.
AR・VR・MR
10.
AR : Augumented
Reality 現実世界の上に仮想世界(CG)を上書きする。 現実世界の映像上にCGを重ね合わせる。 映像の表示優先度は常に 現実世界<CG Screen High layer
11.
ARの例
12.
まあ、今はこれですよね。
13.
VR : Virtual
Reality 現実世界からの情報を100%カットし、仮想世界(CG)に没 入する。 現実世界の映像、自分の手などの物体をセンシングして 融合する場合もCGオブジェクトとしてそれらが登場す る。 映像の表示比率は常に 現実世界:CG = 0:100 Screen Separate CG World Include
14.
VRの例
15.
HTC VIVE やばい。。 https://youtu.be/40Xogw0mg4Q?t=14m3s VRとポジショントラッキングが合わさるとすごい
16.
複合現実 (ふくごうげんじつ、英: Mixed Reality、MR) とは、現実空間と仮想空間を混合し、現実のモノと仮想的なモノがリアル タイムで影響しあう新たな空間を構築する技術全般を指す。複合現実感と も。 拡張現実と拡張仮想を包含する概念である。 空間的整合性、時間的整合性、光学的整合性など実空間と合致させる要素 によって、その性質が評価される。 Wikipediaより
17.
MR : Mixed
Reality 現実世界と仮想世界(CG)を融合する。 融合結果の前後関係を反映した状態の映像が創り出され る。 MRを実現するためには現実世界の3Dスキャンが必要と なる。 Screen + MR World CG World Real World
18.
MR の例
19.
知っておくと頭が良さそうに思われる?表 日本語名 見分けるポイント 必要な処理能力 AR(エイアール)
拡張現実 カメラ映像で現実世界が見え る CGに自分の手をかざすと絶対 手より前にCGが表示される 低 VR(ブイアール) 仮想現実 宇宙とか体内とか女の子の部 屋とか、ありえない場所に放 り込まれる 振り向くとゾンビがいる 中~高 MR(エムアール) 複合現実 カメラ映像または普通に眼鏡 越しで現実世界が見える CGに自分の手をかざすと手よ り前のCGは見えるし、手より 奥のCGは手に隠れる 中~高
20.
撮影・ツイート禁止
21.
Mixed Realityの威力 https://youtu.be/aThCr0PsyuA http://www.sensors.jp/post/teomirn_2.html デザイン分野 トレーニング・ラーニング分野
22.
興味がもてたら、すぐ始めよう。
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