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Approaches to game AI overview
Ivan Dolgushin
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9 years ago
Enabling Googley microservices with HTTP/2 and gRPC.
Alex Borysov
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7 years ago
NET 최선단 기술에 의한 고성능 웹 애플리케이션
흥배 최
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10 years ago
(GAM402) Turbine: A Microservice Approach to 3 Billion Game Requests
Amazon Web Services
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8 years ago
Best practices for MySQL High Availability
Colin Charles
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8 years ago
[Line Developer Day 2014] 라인 글로벌 게임 서버 개발하기
Juhong Park
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9 years ago
Netflix Container Runtime - Titus - for Container Camp 2016
aspyker
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8 years ago
일본 게임 시장의 현황과 가능성
KIM SANG HA
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8 years ago
서버 개발자가 바라 본 Functional Reactive Programming with RxJava - SpringCamp2015
NAVER / MusicPlatform
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9 years ago
초심자를 위한 도커 소개 및 입문
Daniel Seo
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8 years ago
Docker Swarm 0.2.0
Docker, Inc.
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8 years ago
Docker + Kubernetes를 이용한 빌드 서버 가상화 사례
NAVER LABS
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8 years ago
Unity Internals: Memory and Performance
DevGAMM Conference
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9 years ago
GDC Europe 2014: Unreal Engine 4 for Programmers - Lessons Learned & Things to Come
Gerke Max Preussner
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9 years ago
Deploy in scale with docker, coreos, kubernetes and apache stratos
WSO2
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8 years ago
넷플릭스 자유와 책임 문화(Netflix Freedom & responsibility culture) 비속어번역
DongWoo Son
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8 years ago
넷플릭스의 문화 : 자유와 책임 (한국어 번역본)
Doran Hwang
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8 years ago
Key-Value Store를 사용한 대용량 게임 통계: WoW 경매장 분석 서비스 wowz.kr를 사례로
Seok-ju Yun
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8 years ago
Principles of microservices velocity
Sam Newman
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8 years ago
디스크 기반 Skip list를 사용한 대용량 실시간 랭킹: WoW 랭킹 서비스 wowz.kr를 사례로
Seok-ju Yun
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8 years ago