Vortrag von der IA Konferenz 2018 in Berlin der vorstellt wie UX Thinking hilft auf Basis von Mandaten Produktvision zu entwickeln und der die Bet-Cost-Matrix vorstellt.
4. What is an MVP?
“The MVP is the right-sized product for your company and your customer. It is
big enough to cause adoption, satisfaction and sales, but not so big as to be
bloated and risky. Technically, it is the product with maximum ROI divided by
risk. The MVP is determined by revenue-weighting major features across your
most relevant customers, not aggregating all requests for all features from all
customers.”
Frank Robinson in 2001
“A Minimum Viable Product is that version of a new product which allows a
team to collect the maximum amount of validated learning about customers
with the least effort.”
Eric Ries in 2011
5. The great MVP swindle
Building to earn
vs.
Building to learn
6. The great MVP swindle
Building to earn
vs.
Building to learn
● Verhandlungstaktik
● halbfertige Lösungen
● schlechte Qualität
● unnötige technische Schuld
15. Fails
Wir kennen unsere Nutzer!
Strategize Ideate Implement
“Ja ist schon klar, hätten wir machen
müssen… aber du kennst doch auch
das Projektgeschäft...da bleibt halt oft
nicht die Zeit...außerdem ist es total
schwer Kunden das zu vermitteln…
und sind wir doch mal ehrlich das
macht doch eh nie irgendwer...”
27. Zwei Arten Research
Foundational Research vs. Directional Research
● Grundlagenforschung
● Basis für
Hypothesen/Wetten
● Offene Fragestellung
“Wie gehen Menschen
eigentlich vor wenn sie…”
● Experimente
● Testing von
Hypothesen/Wetten
● Geschlossene Fragestellung
“Funktioniert Lösung X für
unsere Nutzer?”
29. Wetten
Frage 1: Was würdest du wetten, dass Epic/Story X
echten Wert für die Nutzer hat? (Dein eigenes Geld)
Frage 2: Was würde es ungefähr kosten, Epic/Story X
zu implementieren? (Geld der Firma)
32. Vision als Fixstern
True North
Den of the HIPPO -
avoid at all cost!!1!
Cosmic Entity of
unexpected changePit of false
assumptions
33. UXT Vision Template
Unsere Lösung wird [Zielgruppe] dabei helfen
[Ziele X Y Z] zu erreichen,
indem es ihnen [Aktivitäten X Y Z] ermöglicht -
ohne [Probleme X Y Z].
Im Gegensatz zu [Alternativlösungen X Y Z]
kann es [Alleinstellungsmerkmal].
34. Working Backwards
“Liebe Acme AG,
an dieser Stelle möchte ich euch
echt mal loben. Produkt X ist so
ziemlich das coolste…”