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Asegúrese de que enciende su NXT y que
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tecnología NXT).
Localice el controlador en la esquina inferior
derecha de la zona de trabajo. Haga clic en
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 Una presentación rápida
 1. Robot Educator
 2. Mi Portal
 3. Barra de herramientas
 4. Zona de trabajo
 5. Ventana Ayuda contextual
 6. Mapa de zona de trabajo
 7. Paleta de programación
 8. Panel de configuración
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• Robot Educator : Aquí puede encontrar instrucciones de construcción y programación utilizando el modelo Robot
Educator.
• Mi portal Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com para obtener herramientas, descargas e
información.
• Barra de herramientas: La barra de herramientas incluye los comandos más frecuentemente utilizados de la barra de
menú en una ubicación de fácil acceso.
• Zona de trabajo Es el espacio en la pantalla donde se realiza la programación. Arrastre bloques de programación desde
la paleta de programación a la zona de trabajo y coloque los bloques en la viga de secuencia.
• Ventana Ayuda contextual Aquí siempre puede obtener ayuda si la necesita.
• Mapa de zona de trabajo Utilice la panorámica en la barra de herramientas para moverse por la zona de trabajo, y utilice
el mapa de zona de trabajo [fichaen la esquina inferior derecha] para obtener una visión general.
• Paleta de programación
• La paleta de programación contiene todos los bloques de programación que necesitará para crear sus programas. Las
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  • 3. Arrastre un bloque de Sonido [Sound] y suéltelo a la derecha del punto de partida en la zona de trabajo. Su programa ya está listo para descargar y ejecutar. Asegúrese de que enciende su NXT y que conecta el cable USB a su ordenador y al NXT (consulte la página 9, Conexión de la tecnología NXT). Localice el controlador en la esquina inferior derecha de la zona de trabajo. Haga clic en Descargar y ejecutar (botón central) y escuche lo que ocurre. Enhorabuena, ha completado su primer programa.
  • 4.  Una presentación rápida  1. Robot Educator  2. Mi Portal  3. Barra de herramientas  4. Zona de trabajo  5. Ventana Ayuda contextual  6. Mapa de zona de trabajo  7. Paleta de programación  8. Panel de configuración  9. Controlador  10. Ventana del NXT
  • 5. • Robot Educator : Aquí puede encontrar instrucciones de construcción y programación utilizando el modelo Robot Educator. • Mi portal Aquí puede acceder a www.MINDSTORMSeducation.com para obtener herramientas, descargas e información. • Barra de herramientas: La barra de herramientas incluye los comandos más frecuentemente utilizados de la barra de menú en una ubicación de fácil acceso. • Zona de trabajo Es el espacio en la pantalla donde se realiza la programación. Arrastre bloques de programación desde la paleta de programación a la zona de trabajo y coloque los bloques en la viga de secuencia. • Ventana Ayuda contextual Aquí siempre puede obtener ayuda si la necesita. • Mapa de zona de trabajo Utilice la panorámica en la barra de herramientas para moverse por la zona de trabajo, y utilice el mapa de zona de trabajo [fichaen la esquina inferior derecha] para obtener una visión general. • Paleta de programación • La paleta de programación contiene todos los bloques de programación que necesitará para crear sus programas. Las fichas en el margen inferior de la paleta le permiten cambiar entre la paleta común [que contiene los bloques más frecuentemente utilizados], la paleta completa [que contiene todos los bloques] y la paleta personalizada [que contiene los bloques que puede descargar o crear por su cuenta].