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新規事業開発と既存事業イノベーションのコツ
- 2. <略歴>
2000 年にリクルートに入社し、
【リクナビ NEXT 】
・システム開発 2 年
・サイト運用 2 年
・営業販促 2 年
・商品企画 2 年
【リクナビ】
・商品企画 2 年
【大学生向け就業力育成事業】
・新規事業開発 2 年
【リクルートエージェント】
・ IT を使ったプロセス改善 2 年
【次世代プラットフォームビジネス】
・新規事業開発 1 年
【リクナビ NEXT 】
・商品責任者 兼 リクナビ NEXT 編集長
<専門スキル>
1)新規ビジネス企画
・ビジネスモデル設計
・マネタイズ設計
・最小コストでのフジビリティ設計
2)マーケティング
・ターゲット選定
・コンセプト立案
・マーケティングメッセージ作成
・コピーライティング
3) KPI 設計
4)システム要件定義
・ビジネス上重要機能の見極めと実装案の提示
細野 真悟
business NINJYA 見習い。師匠は濱口秀司さ
ん。 https://vimeo.com/48997854
- 3. i
I
モデル構築
( art )
仮説検証
( science )
アイデア
イノベーション
I
i
MVP
アイデアに毛が生えた
程度のプロダクトもどき
I´
闇雲実験
( waste )
?
【回避方法】
①1 人に複数ボール
を
持たせる
+一緒に死ぬ気で
壁打ち
② 自分はIを描けて
る
ボールを渡す
新規事業開発
【判定方法】
① マネタイズ仮説まで
描けているか?
②Pain を感じている
顧客の今の代替手段
を捉えられているか?
③ スイッチしてもらう
流れが動画で描けて
いるか?
- 8. イノベーションを起こす「 22 のスキル★」
Ⅰ .着眼点
世界に関する命題のうち、多くの人が
真でないとしているが、君が真だと考
えているものは何か?
Innovation
着想
Execution
実現
Ⅲ .実現プロセス
できない理由を乗り越えただけイノ
ベーティブ
1. カスタマーインサイト
2. クライアントインサイト
3. 自社理解
4. 競合理解
5. データ分析
6. 思考力
7. マネタイズ「マネタイズ・マーケッ
ト
から逆算で全てを設計する」
8. KPI ストラクチャー見立て力
9. アイデア力
10. メタ認知・適応力
11. IT ・ web ナレッジ
12. 業務フローナレッジ
13. コンセプチュアルスキル
Ⅱ .ソリューション
風が吹いて桶屋が儲かるまでの
ストーリーデザイン
Ⅳ .オーガナイズ
意味づけし、ストーリーで惹きつける
14. プロジェクトマネジメント力
15. 承認獲得能力
16. 法務・コンプラリスク突破能力
17. チャネルマネジメント能力
18. 対外パートナーシップ能力
19. 圧倒的な当事者意識
20. ビジョンを打ち出す力
21. 人を理解し統率する力
22. ネットワーク力
22 のスキル
- 10. 「完全プロセス評価」
① 実験結果の明瞭度(+ / -)
実験結果が曖昧でよくわからなく、前に進まない場合は(ー)。
当初想定していた以上の有用な発見があったら(+)。
② 自律度(+ / -)
そのグレードに期待される実行レベルに照らし合わせ、
マネージャーの関与度が低ければ(+)。高すぎれば(ー)。
③ 実験の難易度(+)
実験自体の難易度が高ければ(+)。簡単でも(-)はしない。
④ コスト・納期(+ / -)
当初想定より安く・早く実験できたら(+)。
コストや納期が上振れしまくったら(ー)。
Editor's Notes
- 本来はIの絵を描き、その仮説を検証するためにMVPを作り、検証を繰り返しI‘に変化する。
しかし、Iなんて100に1つも思いつけないから、焦り、アイデアに毛が生えた程度のプロダクトもどきを作って、仮説もなく闇雲に実験を繰り返す。
「いきなりIなんて思いつけないからいっぱい実験して失敗して学習すればIに近付くはず」という嘘。
Iを描けない段階で仮説検証なんてしても意味がない。
だから、Iになりそうな案件を複数持ってないと人は恐怖からの回避で意味不明な検証に走る。捨てられない。
- 現時点で描ける「あるべき未来」を描いて、そこからの逆算でIを考えるのはやめたほうがいい。
そうではなく、これが起きたら業界の地図は塗り替わるレベルのチャレンジングなIをたくさん実験し、
証明できたものの中からビジョンに繋がるIだけを繋いでストーリーを紡いでいく。
その結果できる戦略ストーリーの先にある未来があるべき未来である。