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NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
Jubok Kim
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11 years ago
【Unity道場 名古屋SP】Unityのグラフィックス表現の進化とソリューションでの活用
Unity Technologies Japan K.K.
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4 years ago
【Unite Tokyo 2018】カスタムシェーダーでモバイルでも最先端グラフィックスな格闘ゲームを!
UnityTechnologiesJapan002
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5 years ago
Akatsuki Heart -アカツキの哲学-
aktsk_corporate
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4 years ago
【 Unity道場 1月 ~LWRPとシェーダー~】俺はUVスクロールがしたかっただけなんだ!
Unity Technologies Japan K.K.
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5 years ago
[IGC2018] 유니티 오지현 - 모바일 및 VR의 성능을 위한 파이프라인 LWRP
강 민우
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5 years ago
ゲームニクス理論
TANREN Inc.
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13 years ago
물리 기반 셰이더의 허와 실:물리기반 셰이더를 가르쳐 봤습니다 공개용
JP Jung
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8 years ago
물리 기반 셰이더의 이해
tartist
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8 years ago
게임제작개론: #2 세부 디자인 요소
Seungmo Koo
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11 years ago
게임제작개론 : #0 과목소개
Seungmo Koo
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10 years ago
유니티의 툰셰이딩을 사용한 3D 애니메이션 표현
MinGeun Park
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8 years ago
エフェクト用 Shader 機能紹介
Hajime Sanno
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6 years ago
NDC2019 발굴되지 않은 한국 게임의 역사
영욱 오
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5 years ago