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Couplesを10ヶ月で200万ダウンロードに導いたデザインとは
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Sho Kameya
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「design jam vol. 1」発表資料 http://designjam.tokyo/
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2016.2.9、Goodpatch社主催のイベント「Designer Meetup #1」でのスライドです。少々調整しましたが、口頭説明が多かったので伝わりにくい点多めとなっていますが、ご了承ください。 (株式会社エウレカ 亀谷長翔)
Designer Meetup #1 | @Goodpatch
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Sho Kameya
2015.9.26開催のイベント「UI crunch under25」用のスライドです。口頭説明が多かったので伝わりにくい点多めとなっています。 (株式会社eureka エウレカ 亀谷長翔)
UIデザイナー歴3年生のこれまでと今
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Sho Kameya
2015/3/10 design JAM vol.1 「経営×デザイン」でお話しさせていただいた内容です。 アジェンダは以下のとおり。 1. 自己紹介 & 会社紹介 2. ミッションドリブンなデザイン 3. 具体的にやっていること 4. ミッションドリブンな働き方 5. 私のミッション 6. まとめ
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資料で使うグラフを見やすく、分かりやすく見せることを学び練習をして、あなたをよりできるビジネスパーソンにしていくことを目的にしたセッション 詳細はこちら→ http://bit.ly/kickassgraph ■講座で共に見やすく作っていくグラフ8つ 1. 縦棒グラフ 2. 折れ線グラフ 3. ウオーターフォール チャート 4. 営業利益・キャッシュフローなどを見せるグラフ 5. 散布図 何種類かのセグメント 6. バブルチャート 7. 積上げ面グラフ 8. 横ウオーターフォール チャート
分かりやすいグラフを作れるようになる講座の紹介
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Goodpatchのビジョンは「人々のハートを揺さぶるDesign&Productを生み出し、世の中をより良い方向に前進させる」です。 そのビジョンの実現を目指して成長し続けるデザイン組織をデザインする考え方について「評価制度と組織構造」をテーマに現在進行形で話しました。
成長するデザイン組織
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Mikihiro Fujii
前職時代にデザイナーの横断組織を作った時のお話。 こちらのセミナーで登壇した際の資料になります http://eventdots.jp/event/360102
某外資系企業でデザインチームを作った話 〜デザイナーが組織の中での価値を最大化させるために〜
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Yu Uno
2015年2月7日 「dots. Summit 2015 - ドッツサミット -」でのセッション資料です。 http://eventdots.jp/eventreport/309318
会員数180万人のマッチングサービスpairsの 急成長を支える技術基盤 ディレクターズカット版
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Event : UI温泉 in 綱島温泉 2015.02.07 Speaker : 割石裕太 / wariemon - UI Designer @KAYAC inc. / OH UI温泉 - UIと湯を愛するイベント - 4番目のスピーカーとして登壇させていただきました。 UI と 温泉 の共通点として「心地よい温度」を見出し、 そこに至るまでのフローを考えた内容となっております。
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人は1ヶ月でエンジニアになれるのか?マーケターからエンジニアへの転向を1ヶ月で行ったプロジェクトのスライドです。 あなたも1ヶ月でエンジニアに挑戦しませんか? https://www.wantedly.com/projects/15926
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14.
【第1章】リリース前 【第2章】リリース初期 【第3章】成長期 目次
15.
【第1章】リリース前 「ペルソナ」 ペルソナ 開発 着手
16.
実はリリース1ヶ月前に デザイン変えました!!
17.
18.
なぜ変えたのか??
19.
みなさん、新規サービス作るときに ついやってしまうことありませんか?
20.
他社サービス 流行 自分の感覚 よくやる過剰意識
21.
他社サービス 流行 自分の感覚 よくやる過剰意識 ×
22.
他社サービス 流行 自分の感覚 よくやる過剰意識 ××
23.
他社サービス 流行 自分の感覚 よくやる過剰意識 ×××
24.
私たちもやってしまった…(´・ω・`) ↑ Couples公式 キャラクター
25.
将来のお客様の気持ちを 無視したデザイン, UIに作ってしまった...
26.
プロデューサー デザイナー(私) チーム内でのやりとり
27.
ペルソナ再確認しよ! プロデューサー デザイナー(私) こんなデザインじゃ使ってもらえないでしょ!
28.
そうだ!! グルイン(グループインタビュー)しよう!
29.
女子高生や大学生に インタビューしに行きました!
30.
ここで上がった声が・・・
31.
電卓なの?なにこれ? 白くてつまんない! 文字見えなくね!?
32.
なるほど…!
33.
ペルソナ(簡易版) カップル 日本人 10代後半∼ 20代前半 記念日 大事 恋愛 ラブラブ などなど..
34.
そこから!
35.
テーマカラー 世界観 ビジュアル UI ペルソナを元に作り直し
36.
37.
他社サービス, 流行意識 ペルソナ意識
38.
暖色 温かみ 丸みのある アイコン 文字色を はっきりと 他社サービス, 流行意識 ペルソナ意識
39.
他社サービス 流行 自分の感覚 将来のお客様 ペルソナ< この段階で重要なのは…
40.
他社サービス 流行 自分の感覚 将来のお客様 ペルソナ <
41.
【第2章】リリース初期 「他社サービス」 他社 サービス リリース
42.
細かい改善で水準を上げていく段階 リリース初期
43.
お客様が求めるサービスの水準って?
44.
例.トークの改善
45.
トーク機能への要望 スタンプ少なくない? LINEにあるノート機能が なんでないの? LINEと見栄えが違って 使いにくい!
46.
スタンプ少なくない? LINEにあるノート機能が なんでないの? LINE 使いにくい! トーク機能への要望
47.
スタンプ少なくない? LINEにあるノート機能が なんで LINE 使いにくい! トーク機能への要望
48.
スタンプ少なくない? LINEにあるノート機能が なんで LINEと見栄えが違って 使いにくい! トーク機能への要望
49.
そんな…
50.
ただそこから見えたのは…
51.
CouplesはLINEのトークの 水準を求められているということか!
52.
ですが、いきなり他社サービスの水準を 超えるというのは難しい… 独自性のあるデザインで差別化? そんなのできないよ…
53.
じゃあどうする?
54.
まずは目指すべき水準に 「並ぶ」ことを意識!
55.
例.トークの改善
56.
それぞれの項目で参考を元に改善 例.トークの改善
57.
Before After それぞれの項目で参考を元に改善 吹き出しの 色・形 例.トークの改善
58.
それぞれの項目で参考を元に改善 文字の色 サイズ 色:黒に統一 サイズ:アップ 例.トークの改善 Before After
59.
スタンプの サイズ サイズ:アップ それぞれの項目で参考を元に改善 例.トークの改善 Before After
60.
例.トークの改善
61.
ちなみに…
62.
お気に入り機能 嬉しかったメッセージを 保存できる Couples独自その1
63.
自分のユーザアイコン カップルふたりだけの空間を イメージ Couples独自その2
64.
まとめると
65.
求められている水準 お客様が普段使っているサービス = 他社サービス
66.
【第3章】成長期 「VOC(Voice of the
customer)」 ・ストアレビュー ・お問い合わせ VOC V2.0
67.
v2.0へメジャーアップデートを考える時期
68.
やるべきことがいっぱい…!
69.
VOC分析を判断軸に決定 機能でカテゴライズ ネガ/ポジ分類 |
70.
コンセプトとの関わり VOCの多さ優先順位 | VOC分析を判断軸に決定 機能でカテゴライズ ネガ/ポジ分類 |
71.
結局何したの?
72.
例. スライドショー事件
73.
・写真が流れ、忘れていた思い出に出会う感動 ・カップル達をきゅんきゅんさせる ・リリース当初の一番の目玉機能 [ 狙い ] 例.
スライドショー事件
74.
しかし現実は… 例. スライドショー事件
75.
スライドショー パケット食いそう スライドショー 充電食うからやめて 恥ずかしい写真が 急に出てきたらイヤだから 外でアプリを開けない 例. スライドショー事件
76.
スライドショー 充電食うからやめて スライドショー パケット食いそう 恥ずかしい写真が 急に出てきたらイヤだから 外でアプリを開けない 💢 💢 例. スライドショー事件
77.
そんなことは ないんだけど… 例. スライドショー事件
78.
スライドショー パケット食うからやめて スライドショー 充電食うからやめて 恥ずかしい写真が 急に出てきたらイヤだから 外でアプリを開けない 例. スライドショー事件
79.
それは反省… 例. スライドショー事件
80.
スライドショー パケット食いそう スライドショー 充電食うからやめて 恥ずかしい写真が 急に出てきたらイヤだから 外でアプリを開けない 例. スライドショー事件
81.
82.
再生/停止 できるように変更
83.
私たちの狙いとお客様の反応が 食い違っていた… 例. スライドショー事件
84.
VOCからやるべきことをしっかり拾って お客様の声に応えていく!
85.
まとめ
86.
VOCペルソナ STEP 1 STEP
2 STEP 3 他社サービス リリース v2.0 開発 着手 100万 DL デザインの判断軸を 変化させることが重要
87.
VOC VOC 数字分析 ペルソナ STEP 1 STEP
2 STEP 3 現在 他社サービス リリース v2.0 100万 DL 200万 DL 開発 着手 現在もまた変化させています
88.
VOC VOC 数字分析ペルソナ STEP 2 STEP
3 現在 他社サービス リリー ス v2.0 100万 DL 200万 DL 開発 着手 Couplesはこれからも変えていく ??? これからSTEP 1
89.
デザインというのは目的ではなく サービス成長のための手段 サービスの成長段階に応じて デザインの判断軸を変えていくことが大事
90.
たくさんの人に使われるサービスを作りたい!という方は 是非エウレカで一緒に働きましょう! Couplesデザイナーも絶賛募集中! Vol.1
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