SlideShare a Scribd company logo
1 of 34
GPS - игры: смешиваем
реальности.
Как использовать смартфоны
в обучении.
Анатолий Шперх, Школьная Лига РОСНАНО
Сидеть! Стоять! Учить!
— А теперь идите – учитесь хорошо!
И мы пошли учиться. Но я сидел
и плохо учился.
Виктор Драгунский «Денискины рассказы»
Все свои лучшие уроки я провел вовсе не в классной комнате. А вы?
Почему – GPS?
• Практически все современные
смартфоны оснащены GPS
• Заставляет перемещаться, бегать и
двигаться
• Позволяет научить работать с картой,
ее условными обозначениями,
масштабом и пр.
• Позволяет включить в игру любые типы
заданий
Что нужно для игры? Немного
теории
• Можно играть и без мобильных
устройств (с географическими
картами)
• Специализированные
(туристские) навигаторы
• Мобильные устройства с
установленными картами
• Мобильные устройства с
установленными
специализированными
приложениями
Как проходит игра с GPS?
Участник:
• Получает координаты и
перемещается в точку
• Получает вопрос и решает
задачу (находит ответ,
выполняет миссию)
• Повторяет цикл до достижения
цели игры
Типы заданий в игре
Большая часть игр основана на решении какой-либо задачи,
которую можно решить только в определенном месте.
Участник находит точку на местности и ищет ответ на вопрос
Оглянись вокруг!
Вопросы на внимательность и поисковую активность
вокруг указанной точки. Ответы на эти вопросы
требуют внимания и наблюдательности. Зачастую
люди просто не обращают внимания на объекты,
которые их окружают.
Исследуй вглубь!
Вопросы на знание
исторических фактов
и коммуникативную
активность. Поиск
ответа на вопрос "Что
здесь было раньше?"
предполагает, что
участники либо сами
знают историю этих
мест, либо сумеют
обратиться к местным
жителям и узнать
Не забывай об игре!
Игра должна всегда оставаться игрой, не сводясь к
унылой дидактике. Не бойтесь вставить в игру
безумные, нелепые или просто смешные вопросы. В
игре в образовательный геокешинг таким заданием с
первой игры стал вопрос "Принесите фотографию
человека в красных штанах".
Вопрос повторялся в каждой игре.
Порядок прежде всего
• Разделите участников на команды по числу
навигаторов.
• Команды разыгрывают точку, которую посетят в
первую очередь.
• Остальные точки можно проходить в любом
порядке.
Конец – делу венец
Не забывайте о том, что игра
должна закончится чем-то
ярким.
• Придумайте эффектный
финал
• Наградите победителей
• Дайте возможность
представить результаты
исследования
• Организуйте фидбек
• Геокешинг
• Геотаггинг
• Pac-Manhattan
• Геопокер
• Геогольф
• Геоскачки
• MinuteWarGame
• Геоньюсинг
• GPS Drawing
• VancityDash
• GPS-путеводитель
Типы Gps-игр
• Одни игроки прячут
тайники, с помощью GPS
определяют их
координаты и сообщают о
них в Интернете.
• Другие игроки
используют эти
координаты и свои GPS-
приемники для поиска
тайников.
Геокэшинг: поиск тайников или
разгадывание загадок связанных с
географическими координатами.
• При размещении в сети новых
фотографий участники проекта
добавляют к ней описание и
ключевые слова – метки, по которым
фотография в дальнейшем может
быть найдена.
• Привязка к GPS позволяет выстроить
рассказ о путешествии, привязанный
к карте
Геотаггинг - отмечаем места
координатами и метками
Pac-Manhattan - ПэкМан с сотовыми
телефонами.
• Для Пэкмана ассистенты видят улицы
и предупреждают его об опасности
Геопокер : собери лучшую
комбинацию из карт
• Игрок по gps-координатам ищет
контейнер, из которого получает
случайную виртуальную карту. Затем
он выбирает следующее место для
тайника.
• Одновременно у игрока могут
находиться до 5 карт. Чтобы взять
еще одну, он должен избавиться от
какой-либо из существующих
Геогольф
Участники должны максимально
приблизиться к обозначенным
точкам. Тот, чья разница меньше -
тот и победил.
MinuteWarGame: битва за
минуты
• Карта делится на квадраты
размером в одну угловую
минуту
• Команды должны попасть на
территорию каждого
квадрата и «поставить там
свой флаг» - сделать фото с
GPS-меткой
Геоньюсинг
• Участники находят в СМИ
информационные сообщения
(новости), в которых указаны
точные географические
координаты, и пытаются
обнаружить их на
электронных картах
типа Google Earth.
Соревнуемся в беге
Спортивные трекеры
обладают
возможностью
собирать участников в
группы и устраивать
между ними
соревнования – с
таблицей первенства,
отчетах о достижениях
и т.п.
Программа следит за
перемещениями по городу и
предлагает участнику
интересные рассказы.
GPS-Путеводитель заменяет
настоящего экскурсовода, так как
может предложить как
свободную прогулку (допустим,
по кварталу), так и маршрут.
GPS-путеводитель
Несколько примеров
интересных игр
Игры «дополненной» реальности – компьютерной игры (и
мобильные приложения) на основе GPS и акселерометра
появились на волне популяризации психогеографии –
альтернативного способа изучения городской среды. Цель
данных игр «оторвать» пользователя от экрана
компьютера и заново привить ему вкус реальной жизни.
Патриарх геолокационных
игр, превращающих наш
мир в одну большую
ММОРПГ
Игроки понастроили
множество городов, между
которыми теперь идет
экономическая война. Что
примечательно, в Москве
есть нефть :)
Ingress
Наша планета находится в
состоянии мировой войны.
Сражаются две фракции:
одна открывает
специальные участки силы,
другая — наоборот,
закрывает.
Тонкость в том, что маячки с
этой самой силой —
реальные объекты, которые
находятся в вашем городе.
Так что будьте любезны
выйти на улицу и
присоединиться к борьбе
МТС Red Quest
Ваша главная цель - дойти до места, где располагаются
десептиконы, захватить одного из противников и отнести
на базу – в реальные офисы МТС
Посредством GPS определяется местоположение
спортсмена, скорость и пройденная дистанция. Эти
данные наносятся на карту. Пробегая реальный маршрут,
человек собирает виртуальные монетки и зарабатывает
баллы, как герой компьютерных игр.
VancityDash
Инструменты для создания
игр
Минимально
необходимый
инвентарь
• Любая программа,
позволяющая выводить
данные GPS
• (опционально) Программа,
дающая доп. функционал
Создаем программу сами
• Пользователи Android могут
создавать программы в
AppInventor
Воспользуемся
конструктором
• Сегодня существует множество конструктороа,
позволяющих создать приложение без
программирования. Некоторые конструкторы
позволяют работать с GPS – например, appsmakerstore
Используем сервис Loquiz
• Сервис позволяет привязать вопросы к
географическим точкам. В результате ответить на
вопрос можно только найдя нужную точку на
местности
Создаем настоящую игру в
TaleBlazer
• Cистема разработки квестов на открытом воздухе с
применением GPS от MIT
• позволяет создать виртуальных персонажей на территории, и
запрограммировать их поведение с помощью блочного языка
типа Scratch
Создаем настоящую игру в
TaleBlazer
• При попадании на определенные территории или при
приближении к персонажам позволяет запускать видеоролики,
показывать текстовые и графические сообщения. Таким
образом виртуальные персонажи могут давать задания, куда
игрокам двигаться дальше. Игроки могут искать виртуальные
монетки или реальные предметы, спрятанные в определенных
точках.
Когда нашли первого агента, он
говорит - идите ищите деньги, а
затем найдите меня за школой
и телепортируется.
Затем можно сделать так, что
он даст следующее задание
только тем, кто принесет 10
монет.
… или на сайте http://shperk.ru
Не волнуйтесь, я сейчас все
объясню!
Самое время
задать
вопросы

More Related Content

What's hot

Game Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг Одесса
Game Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг ОдессаGame Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг Одесса
Game Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг ОдессаVitalii Varbanets
 
Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter! Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter! Turometr
 
Квесты с планшетами. Выездные программы
Квесты с планшетами. Выездные программыКвесты с планшетами. Выездные программы
Квесты с планшетами. Выездные программыSmartGames
 
Onsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart GamesOnsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart GamesTamara Vinokhodova
 
игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)Turometr
 
How to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic Structures
How to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic StructuresHow to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic Structures
How to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic StructuresAnton Gumenskiy
 

What's hot (9)

Game Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг Одесса
Game Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг ОдессаGame Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг Одесса
Game Design - Construct2 - Junior Summer Camp - Шаг Одесса
 
Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter! Turometr +Encounter!
Turometr +Encounter!
 
Квесты с планшетами. Выездные программы
Квесты с планшетами. Выездные программыКвесты с планшетами. Выездные программы
Квесты с планшетами. Выездные программы
 
Onsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart GamesOnsite event - quest. Smart Games
Onsite event - quest. Smart Games
 
Технология квеста
Технология квестаТехнология квеста
Технология квеста
 
игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)игровой туризм Encounter(2)
игровой туризм Encounter(2)
 
Квест-технология
Квест-технологияКвест-технология
Квест-технология
 
How to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic Structures
How to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic StructuresHow to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic Structures
How to write texts. Introduction to Dramatic, News & Academic Structures
 
Kill ‘Em Project
Kill ‘Em ProjectKill ‘Em Project
Kill ‘Em Project
 

Viewers also liked

смартфон как физическая лаборатория
смартфон как физическая лабораториясмартфон как физическая лаборатория
смартфон как физическая лабораторияАнатолий Шперх
 
Смартфоны и планшеты в образовании
Смартфоны и планшеты в образованииСмартфоны и планшеты в образовании
Смартфоны и планшеты в образованииMaria Zilberman
 
Мобильные приложения в образовании
Мобильные приложения в образованииМобильные приложения в образовании
Мобильные приложения в образованииEvgeny Smirnov
 
Мобильное обучение: использование мобильных устройств в образовании
Мобильное обучение: использование мобильных устройств в образованииМобильное обучение: использование мобильных устройств в образовании
Мобильное обучение: использование мобильных устройств в образованииTCenter500
 
QR код в образовательном процессе
QR код в образовательном процессеQR код в образовательном процессе
QR код в образовательном процессеЭлла Якубейко
 
Мобильные приложения для обучения и творчества
Мобильные приложения для обучения и творчестваМобильные приложения для обучения и творчества
Мобильные приложения для обучения и творчестваНаталья Кубрак
 
Образование в условиях иллюзии готовых ответов
Образование в условиях иллюзии готовых ответовОбразование в условиях иллюзии готовых ответов
Образование в условиях иллюзии готовых ответовАнатолий Шперх
 
Мобильные образовательные приложения для каждого урока
Мобильные образовательные приложения для каждого урокаМобильные образовательные приложения для каждого урока
Мобильные образовательные приложения для каждого урокаTCenter500
 
Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...
Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...
Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...TCenter500
 
02 История Open-Source Hardware - Олег Садов
02 История Open-Source Hardware - Олег Садов02 История Open-Source Hardware - Олег Садов
02 История Open-Source Hardware - Олег СадовAlexander Chemeris
 
2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...
2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...
2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...RF-Lab
 
использование .Net framework
использование .Net frameworkиспользование .Net framework
использование .Net frameworkjskonst
 
снк передачи данных Atl186 ofdm-share
снк передачи данных Atl186 ofdm-shareснк передачи данных Atl186 ofdm-share
снк передачи данных Atl186 ofdm-sharePavel Ivanov
 
Mastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, Xilinx
Mastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, XilinxMastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, Xilinx
Mastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, XilinxFPGA Central
 
динамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапч
динамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапчдинамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапч
динамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапчAndrey Skladchikov
 
MIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAs
MIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAsMIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAs
MIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAsMIPI Alliance
 
FPGA Applications in Finance
FPGA Applications in FinanceFPGA Applications in Finance
FPGA Applications in Financezpektral
 

Viewers also liked (20)

смартфон как физическая лаборатория
смартфон как физическая лабораториясмартфон как физическая лаборатория
смартфон как физическая лаборатория
 
Смартфоны и планшеты в образовании
Смартфоны и планшеты в образованииСмартфоны и планшеты в образовании
Смартфоны и планшеты в образовании
 
Мобильные приложения в образовании
Мобильные приложения в образованииМобильные приложения в образовании
Мобильные приложения в образовании
 
Мобильное обучение: использование мобильных устройств в образовании
Мобильное обучение: использование мобильных устройств в образованииМобильное обучение: использование мобильных устройств в образовании
Мобильное обучение: использование мобильных устройств в образовании
 
QR код в образовательном процессе
QR код в образовательном процессеQR код в образовательном процессе
QR код в образовательном процессе
 
Мобильное обучение
Мобильное обучение Мобильное обучение
Мобильное обучение
 
Мобильные приложения для обучения и творчества
Мобильные приложения для обучения и творчестваМобильные приложения для обучения и творчества
Мобильные приложения для обучения и творчества
 
Образование в условиях иллюзии готовых ответов
Образование в условиях иллюзии готовых ответовОбразование в условиях иллюзии готовых ответов
Образование в условиях иллюзии готовых ответов
 
Мобильные образовательные приложения для каждого урока
Мобильные образовательные приложения для каждого урокаМобильные образовательные приложения для каждого урока
Мобильные образовательные приложения для каждого урока
 
Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...
Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...
Мобильное обучение как современный подход к организации учебной деятельности ...
 
02 История Open-Source Hardware - Олег Садов
02 История Open-Source Hardware - Олег Садов02 История Open-Source Hardware - Олег Садов
02 История Open-Source Hardware - Олег Садов
 
2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...
2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...
2011 Никифоров А.А. доклад " Применение алгоритма DELAY AND MULTIPLY APPROACH...
 
использование .Net framework
использование .Net frameworkиспользование .Net framework
использование .Net framework
 
снк передачи данных Atl186 ofdm-share
снк передачи данных Atl186 ofdm-shareснк передачи данных Atl186 ofdm-share
снк передачи данных Atl186 ofdm-share
 
DSP / Filters
DSP / FiltersDSP / Filters
DSP / Filters
 
Mastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, Xilinx
Mastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, XilinxMastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, Xilinx
Mastering FPGA Design through Debug, Adrian Hernandez, Xilinx
 
04.02 Marsohod
04.02 Marsohod04.02 Marsohod
04.02 Marsohod
 
динамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапч
динамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапчдинамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапч
динамическое управление частотой выборки ацп с помощью фапч
 
MIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAs
MIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAsMIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAs
MIPI DevCon 2016: Multiple MIPI CSI-2 Cameras Leveraging FPGAs
 
FPGA Applications in Finance
FPGA Applications in FinanceFPGA Applications in Finance
FPGA Applications in Finance
 

Similar to Gps игры: как использовать смартфоны в обучении

Playcer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the WorldPlaycer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the WorldPlaycer
 
Kill em project
Kill em projectKill em project
Kill em projecthackaphone
 
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4Playcer
 
Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10spasibokep
 

Similar to Gps игры: как использовать смартфоны в обучении (6)

Playcer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the WorldPlaycer - Game Layer on top of the World
Playcer - Game Layer on top of the World
 
Dizzie Quest
Dizzie QuestDizzie Quest
Dizzie Quest
 
Kill em project
Kill em projectKill em project
Kill em project
 
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
Playcer Presentaton on SCT Moscow #4
 
Google maps for android
Google maps for androidGoogle maps for android
Google maps for android
 
Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10Playcer at Harvest 11/10
Playcer at Harvest 11/10
 

More from Анатолий Шперх

Школа инженерного мышления ЛНМО
Школа инженерного мышления ЛНМОШкола инженерного мышления ЛНМО
Школа инженерного мышления ЛНМОАнатолий Шперх
 
Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...
Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...
Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...Анатолий Шперх
 
Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...
Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...
Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...Анатолий Шперх
 
инженерное образование - когда уже поздно?
инженерное образование -   когда уже поздно?инженерное образование -   когда уже поздно?
инженерное образование - когда уже поздно?Анатолий Шперх
 
Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...
Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...
Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...Анатолий Шперх
 
Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...
Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...
Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...Анатолий Шперх
 
Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...
Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...
Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...Анатолий Шперх
 
Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.
Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.
Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.Анатолий Шперх
 
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированиюИгра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированиюАнатолий Шперх
 
BYOD в учебном процессе: проблемы и решения
BYOD в учебном процессе: проблемы и решенияBYOD в учебном процессе: проблемы и решения
BYOD в учебном процессе: проблемы и решенияАнатолий Шперх
 
"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрасте
"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрасте"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрасте
"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрастеАнатолий Шперх
 
Stepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсов
Stepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсовStepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсов
Stepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсовАнатолий Шперх
 
Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...
Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...
Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...Анатолий Шперх
 
Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...
Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...
Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...Анатолий Шперх
 
нанотехнологии в производстве тканей
нанотехнологии в производстве тканейнанотехнологии в производстве тканей
нанотехнологии в производстве тканейАнатолий Шперх
 

More from Анатолий Шперх (20)

Школа инженерного мышления ЛНМО
Школа инженерного мышления ЛНМОШкола инженерного мышления ЛНМО
Школа инженерного мышления ЛНМО
 
Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...
Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...
Можно ли есть мясо мамонтов. Как превратить порхание по интернету в настоящую...
 
Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...
Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...
Эпоха творцов. Как воспитать ребенка так, чтобы он не потерялся в новом техно...
 
сеть как текст
сеть как текстсеть как текст
сеть как текст
 
инженерное образование - когда уже поздно?
инженерное образование -   когда уже поздно?инженерное образование -   когда уже поздно?
инженерное образование - когда уже поздно?
 
Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...
Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...
Не только вебинар: обзор современных инструментов телеприсутствия для организ...
 
Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...
Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...
Как научить детей понимать, что именно они находт в интернете и как это связа...
 
Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...
Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...
Приглашение на мастер-класс на конференцию "Информационные технологии для нов...
 
Learningapps
LearningappsLearningapps
Learningapps
 
Безопасность в Интернете
Безопасность в ИнтернетеБезопасность в Интернете
Безопасность в Интернете
 
Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.
Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.
Искусство рисования светом. Как рисовать при помощи света и простого смартфона.
 
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированиюИгра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
 
Рождение Интернета
Рождение ИнтернетаРождение Интернета
Рождение Интернета
 
BYOD в учебном процессе: проблемы и решения
BYOD в учебном процессе: проблемы и решенияBYOD в учебном процессе: проблемы и решения
BYOD в учебном процессе: проблемы и решения
 
"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрасте
"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрасте"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрасте
"Гаджеты Vs дети": проблемы использования гаджетов в раннем возрасте
 
It клуб в лагере TeenГрад
It клуб в лагере TeenГрадIt клуб в лагере TeenГрад
It клуб в лагере TeenГрад
 
Stepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсов
Stepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсовStepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсов
Stepic - конкурс для разработчиков уроков и онлайн-курсов
 
Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...
Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...
Мастер-класс по анализу информации, Екатеринбург, 16 мая 2014 г. Кейсы для ан...
 
Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...
Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...
Анализ достоверности информации, полученной из Интернета, Анатолий Шперх, Шко...
 
нанотехнологии в производстве тканей
нанотехнологии в производстве тканейнанотехнологии в производстве тканей
нанотехнологии в производстве тканей
 

Gps игры: как использовать смартфоны в обучении

  • 1. GPS - игры: смешиваем реальности. Как использовать смартфоны в обучении. Анатолий Шперх, Школьная Лига РОСНАНО
  • 2. Сидеть! Стоять! Учить! — А теперь идите – учитесь хорошо! И мы пошли учиться. Но я сидел и плохо учился. Виктор Драгунский «Денискины рассказы» Все свои лучшие уроки я провел вовсе не в классной комнате. А вы?
  • 3. Почему – GPS? • Практически все современные смартфоны оснащены GPS • Заставляет перемещаться, бегать и двигаться • Позволяет научить работать с картой, ее условными обозначениями, масштабом и пр. • Позволяет включить в игру любые типы заданий
  • 4. Что нужно для игры? Немного теории • Можно играть и без мобильных устройств (с географическими картами) • Специализированные (туристские) навигаторы • Мобильные устройства с установленными картами • Мобильные устройства с установленными специализированными приложениями
  • 5. Как проходит игра с GPS? Участник: • Получает координаты и перемещается в точку • Получает вопрос и решает задачу (находит ответ, выполняет миссию) • Повторяет цикл до достижения цели игры
  • 6. Типы заданий в игре Большая часть игр основана на решении какой-либо задачи, которую можно решить только в определенном месте. Участник находит точку на местности и ищет ответ на вопрос
  • 7. Оглянись вокруг! Вопросы на внимательность и поисковую активность вокруг указанной точки. Ответы на эти вопросы требуют внимания и наблюдательности. Зачастую люди просто не обращают внимания на объекты, которые их окружают.
  • 8. Исследуй вглубь! Вопросы на знание исторических фактов и коммуникативную активность. Поиск ответа на вопрос "Что здесь было раньше?" предполагает, что участники либо сами знают историю этих мест, либо сумеют обратиться к местным жителям и узнать
  • 9. Не забывай об игре! Игра должна всегда оставаться игрой, не сводясь к унылой дидактике. Не бойтесь вставить в игру безумные, нелепые или просто смешные вопросы. В игре в образовательный геокешинг таким заданием с первой игры стал вопрос "Принесите фотографию человека в красных штанах". Вопрос повторялся в каждой игре.
  • 10. Порядок прежде всего • Разделите участников на команды по числу навигаторов. • Команды разыгрывают точку, которую посетят в первую очередь. • Остальные точки можно проходить в любом порядке.
  • 11. Конец – делу венец Не забывайте о том, что игра должна закончится чем-то ярким. • Придумайте эффектный финал • Наградите победителей • Дайте возможность представить результаты исследования • Организуйте фидбек
  • 12. • Геокешинг • Геотаггинг • Pac-Manhattan • Геопокер • Геогольф • Геоскачки • MinuteWarGame • Геоньюсинг • GPS Drawing • VancityDash • GPS-путеводитель Типы Gps-игр
  • 13. • Одни игроки прячут тайники, с помощью GPS определяют их координаты и сообщают о них в Интернете. • Другие игроки используют эти координаты и свои GPS- приемники для поиска тайников. Геокэшинг: поиск тайников или разгадывание загадок связанных с географическими координатами.
  • 14. • При размещении в сети новых фотографий участники проекта добавляют к ней описание и ключевые слова – метки, по которым фотография в дальнейшем может быть найдена. • Привязка к GPS позволяет выстроить рассказ о путешествии, привязанный к карте Геотаггинг - отмечаем места координатами и метками
  • 15. Pac-Manhattan - ПэкМан с сотовыми телефонами. • Для Пэкмана ассистенты видят улицы и предупреждают его об опасности
  • 16. Геопокер : собери лучшую комбинацию из карт • Игрок по gps-координатам ищет контейнер, из которого получает случайную виртуальную карту. Затем он выбирает следующее место для тайника. • Одновременно у игрока могут находиться до 5 карт. Чтобы взять еще одну, он должен избавиться от какой-либо из существующих
  • 17. Геогольф Участники должны максимально приблизиться к обозначенным точкам. Тот, чья разница меньше - тот и победил.
  • 18. MinuteWarGame: битва за минуты • Карта делится на квадраты размером в одну угловую минуту • Команды должны попасть на территорию каждого квадрата и «поставить там свой флаг» - сделать фото с GPS-меткой
  • 19. Геоньюсинг • Участники находят в СМИ информационные сообщения (новости), в которых указаны точные географические координаты, и пытаются обнаружить их на электронных картах типа Google Earth.
  • 20. Соревнуемся в беге Спортивные трекеры обладают возможностью собирать участников в группы и устраивать между ними соревнования – с таблицей первенства, отчетах о достижениях и т.п.
  • 21. Программа следит за перемещениями по городу и предлагает участнику интересные рассказы. GPS-Путеводитель заменяет настоящего экскурсовода, так как может предложить как свободную прогулку (допустим, по кварталу), так и маршрут. GPS-путеводитель
  • 22. Несколько примеров интересных игр Игры «дополненной» реальности – компьютерной игры (и мобильные приложения) на основе GPS и акселерометра появились на волне популяризации психогеографии – альтернативного способа изучения городской среды. Цель данных игр «оторвать» пользователя от экрана компьютера и заново привить ему вкус реальной жизни.
  • 23. Патриарх геолокационных игр, превращающих наш мир в одну большую ММОРПГ Игроки понастроили множество городов, между которыми теперь идет экономическая война. Что примечательно, в Москве есть нефть :)
  • 24. Ingress Наша планета находится в состоянии мировой войны. Сражаются две фракции: одна открывает специальные участки силы, другая — наоборот, закрывает. Тонкость в том, что маячки с этой самой силой — реальные объекты, которые находятся в вашем городе. Так что будьте любезны выйти на улицу и присоединиться к борьбе
  • 25. МТС Red Quest Ваша главная цель - дойти до места, где располагаются десептиконы, захватить одного из противников и отнести на базу – в реальные офисы МТС
  • 26. Посредством GPS определяется местоположение спортсмена, скорость и пройденная дистанция. Эти данные наносятся на карту. Пробегая реальный маршрут, человек собирает виртуальные монетки и зарабатывает баллы, как герой компьютерных игр. VancityDash
  • 28. Минимально необходимый инвентарь • Любая программа, позволяющая выводить данные GPS • (опционально) Программа, дающая доп. функционал
  • 29. Создаем программу сами • Пользователи Android могут создавать программы в AppInventor
  • 30. Воспользуемся конструктором • Сегодня существует множество конструктороа, позволяющих создать приложение без программирования. Некоторые конструкторы позволяют работать с GPS – например, appsmakerstore
  • 31. Используем сервис Loquiz • Сервис позволяет привязать вопросы к географическим точкам. В результате ответить на вопрос можно только найдя нужную точку на местности
  • 32. Создаем настоящую игру в TaleBlazer • Cистема разработки квестов на открытом воздухе с применением GPS от MIT • позволяет создать виртуальных персонажей на территории, и запрограммировать их поведение с помощью блочного языка типа Scratch
  • 33. Создаем настоящую игру в TaleBlazer • При попадании на определенные территории или при приближении к персонажам позволяет запускать видеоролики, показывать текстовые и графические сообщения. Таким образом виртуальные персонажи могут давать задания, куда игрокам двигаться дальше. Игроки могут искать виртуальные монетки или реальные предметы, спрятанные в определенных точках. Когда нашли первого агента, он говорит - идите ищите деньги, а затем найдите меня за школой и телепортируется. Затем можно сделать так, что он даст следующее задание только тем, кто принесет 10 монет.
  • 34. … или на сайте http://shperk.ru Не волнуйтесь, я сейчас все объясню! Самое время задать вопросы

Editor's Notes

  1. Так, вопрос “Найдите мудрецов, которые играют в шахматы около данной точки" побуждает людей поднять голову и увидеть скульптурные изображения мудрецов на крыше одного из домов. Если к вопросу прикладывается старая фотография, то поиск ответа на вопрос “что на этой фотографии не соответствует действительности” потребует от игроков найти объекты, которые либо появились, либо исчезли в данном месте.
  2. Так, вопрос “Найдите мудрецов, которые играют в шахматы около данной точки" побуждает людей поднять голову и увидеть скульптурные изображения мудрецов на крыше одного из домов. Если к вопросу прикладывается старая фотография, то поиск ответа на вопрос “что на этой фотографии не соответствует действительности” потребует от игроков найти объекты, которые либо появились, либо исчезли в данном месте.
  3. Так, вопрос “Найдите мудрецов, которые играют в шахматы около данной точки" побуждает людей поднять голову и увидеть скульптурные изображения мудрецов на крыше одного из домов. Если к вопросу прикладывается старая фотография, то поиск ответа на вопрос “что на этой фотографии не соответствует действительности” потребует от игроков найти объекты, которые либо появились, либо исчезли в данном месте.