Submit Search
Upload
Maya Rigging 『シンプルなConeDriverの作り方』
•
1 like
•
695 views
Tech Art Online
Follow
Mayaでのリグのギミックの作り方について紹介します。 今回は、ConeDriverを作る際に使う数学等をまとめてみました。
Read less
Read more
Technology
Report
Share
Report
Share
1 of 7
Download now
Download to read offline
Recommended
第一回リグナイト『リガーアニメーター座談会その①』資料
第一回リグナイト『リガーアニメーター座談会その①』資料
BACKBONE-studio
エンジニアと健康
エンジニアと健康
京大 マイコンクラブ
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
UnityTechnologiesJapan002
プロジェクトマネジメントの原理原則を、おでん作りストーリーで学ぶ
プロジェクトマネジメントの原理原則を、おでん作りストーリーで学ぶ
TOMOFUMI ENOMOTO
なぜコンピュータを学ばなければならないのか 21世紀の君主論
なぜコンピュータを学ばなければならないのか 21世紀の君主論
Tokoroten Nakayama
立花氏とのスライドメモ.pptx
立花氏とのスライドメモ.pptx
rehacq
ヒューレットパッカード社の社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business
ヒューレットパッカード社の社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business
Tokoroten Nakayama
スマートフォンアプリ企画書ver.0.1
スマートフォンアプリ企画書ver.0.1
tmr2013
Recommended
第一回リグナイト『リガーアニメーター座談会その①』資料
第一回リグナイト『リガーアニメーター座談会その①』資料
BACKBONE-studio
エンジニアと健康
エンジニアと健康
京大 マイコンクラブ
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
UnityTechnologiesJapan002
プロジェクトマネジメントの原理原則を、おでん作りストーリーで学ぶ
プロジェクトマネジメントの原理原則を、おでん作りストーリーで学ぶ
TOMOFUMI ENOMOTO
なぜコンピュータを学ばなければならないのか 21世紀の君主論
なぜコンピュータを学ばなければならないのか 21世紀の君主論
Tokoroten Nakayama
立花氏とのスライドメモ.pptx
立花氏とのスライドメモ.pptx
rehacq
ヒューレットパッカード社の社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business
ヒューレットパッカード社の社員の離職リスク予測 第一回機械学習ビジネス研究会 #ml_business
Tokoroten Nakayama
スマートフォンアプリ企画書ver.0.1
スマートフォンアプリ企画書ver.0.1
tmr2013
親和図法(KJ法)とは?
親和図法(KJ法)とは?
博行 門眞
OOUIを実践してわかった、9つの大切なこと
OOUIを実践してわかった、9つの大切なこと
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
心理的安全性と、Veinの紹介 Psychological safety and introduction of Vein
心理的安全性と、Veinの紹介 Psychological safety and introduction of Vein
Tokoroten Nakayama
タウンワークアプリの案件開発を支えるオフショアチームの成り立ちとこれから / iOSDC Japan 2021
タウンワークアプリの案件開発を支えるオフショアチームの成り立ちとこれから / iOSDC Japan 2021
Ataru Osaka
イベント・ソーシングを知る
イベント・ソーシングを知る
Shuhei Fujita
First step of UX Monitoring 〜UXモニタリングこと始め〜
First step of UX Monitoring 〜UXモニタリングこと始め〜
Taro Yoshioka
アジャイル開発のストーリーをGherkin記法で作成
アジャイル開発のストーリーをGherkin記法で作成
Shinya Nakajima
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
Yusuke Suzuki
クエリビルダとEloquent ORM の違い
クエリビルダとEloquent ORM の違い
tomo
JenkinsとDockerって何が良いの? 〜言うてるオレもわからんわ〜 #jenkinsstudy
JenkinsとDockerって何が良いの? 〜言うてるオレもわからんわ〜 #jenkinsstudy
Kazuhito Miura
『自走プログラマー』 が我々に必要だった理由
『自走プログラマー』 が我々に必要だった理由
Takayuki Shimizukawa
ユーザーにうれしいチャットボットのUX 7原則 - 7 Principles to Design UX of Chatbots
ユーザーにうれしいチャットボットのUX 7原則 - 7 Principles to Design UX of Chatbots
Yoshiki Hayama
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
Tokoroten Nakayama
Hyperledger Cactus V0.4 リリースの概要と今後の開発方針
Hyperledger Cactus V0.4 リリースの概要と今後の開発方針
Hyperleger Tokyo Meetup
QA組織とiOSのテスト
QA組織とiOSのテスト
LINE Corporation
今日からはじめるリファクタリング
今日からはじめるリファクタリング
Junya Shimazu
Web3 School
Web3 School
Taiki Narita
トランザクションスクリプトのすすめ
トランザクションスクリプトのすすめ
pospome
モンスターストライクにおける監視システムのあれこれ
モンスターストライクにおける監視システムのあれこれ
Yusuke Shirakawa
ラボラトリーオートメーションのためのソフトウェア思想教育(非プログラマ―が知っておくべきプログラミングの本質)
ラボラトリーオートメーションのためのソフトウェア思想教育(非プログラマ―が知っておくべきプログラミングの本質)
Tokoroten Nakayama
blenderをはじめよう 第1話 『blenderを始めるワケ』
blenderをはじめよう 第1話 『blenderを始めるワケ』
Tech Art Online
Maya Python API 2.0 入門編
Maya Python API 2.0 入門編
Tech Art Online
More Related Content
What's hot
親和図法(KJ法)とは?
親和図法(KJ法)とは?
博行 門眞
OOUIを実践してわかった、9つの大切なこと
OOUIを実践してわかった、9つの大切なこと
Recruit Lifestyle Co., Ltd.
心理的安全性と、Veinの紹介 Psychological safety and introduction of Vein
心理的安全性と、Veinの紹介 Psychological safety and introduction of Vein
Tokoroten Nakayama
タウンワークアプリの案件開発を支えるオフショアチームの成り立ちとこれから / iOSDC Japan 2021
タウンワークアプリの案件開発を支えるオフショアチームの成り立ちとこれから / iOSDC Japan 2021
Ataru Osaka
イベント・ソーシングを知る
イベント・ソーシングを知る
Shuhei Fujita
First step of UX Monitoring 〜UXモニタリングこと始め〜
First step of UX Monitoring 〜UXモニタリングこと始め〜
Taro Yoshioka
アジャイル開発のストーリーをGherkin記法で作成
アジャイル開発のストーリーをGherkin記法で作成
Shinya Nakajima
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
Yusuke Suzuki
クエリビルダとEloquent ORM の違い
クエリビルダとEloquent ORM の違い
tomo
JenkinsとDockerって何が良いの? 〜言うてるオレもわからんわ〜 #jenkinsstudy
JenkinsとDockerって何が良いの? 〜言うてるオレもわからんわ〜 #jenkinsstudy
Kazuhito Miura
『自走プログラマー』 が我々に必要だった理由
『自走プログラマー』 が我々に必要だった理由
Takayuki Shimizukawa
ユーザーにうれしいチャットボットのUX 7原則 - 7 Principles to Design UX of Chatbots
ユーザーにうれしいチャットボットのUX 7原則 - 7 Principles to Design UX of Chatbots
Yoshiki Hayama
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
Tokoroten Nakayama
Hyperledger Cactus V0.4 リリースの概要と今後の開発方針
Hyperledger Cactus V0.4 リリースの概要と今後の開発方針
Hyperleger Tokyo Meetup
QA組織とiOSのテスト
QA組織とiOSのテスト
LINE Corporation
今日からはじめるリファクタリング
今日からはじめるリファクタリング
Junya Shimazu
Web3 School
Web3 School
Taiki Narita
トランザクションスクリプトのすすめ
トランザクションスクリプトのすすめ
pospome
モンスターストライクにおける監視システムのあれこれ
モンスターストライクにおける監視システムのあれこれ
Yusuke Shirakawa
ラボラトリーオートメーションのためのソフトウェア思想教育(非プログラマ―が知っておくべきプログラミングの本質)
ラボラトリーオートメーションのためのソフトウェア思想教育(非プログラマ―が知っておくべきプログラミングの本質)
Tokoroten Nakayama
What's hot
(20)
親和図法(KJ法)とは?
親和図法(KJ法)とは?
OOUIを実践してわかった、9つの大切なこと
OOUIを実践してわかった、9つの大切なこと
心理的安全性と、Veinの紹介 Psychological safety and introduction of Vein
心理的安全性と、Veinの紹介 Psychological safety and introduction of Vein
タウンワークアプリの案件開発を支えるオフショアチームの成り立ちとこれから / iOSDC Japan 2021
タウンワークアプリの案件開発を支えるオフショアチームの成り立ちとこれから / iOSDC Japan 2021
イベント・ソーシングを知る
イベント・ソーシングを知る
First step of UX Monitoring 〜UXモニタリングこと始め〜
First step of UX Monitoring 〜UXモニタリングこと始め〜
アジャイル開発のストーリーをGherkin記法で作成
アジャイル開発のストーリーをGherkin記法で作成
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
今どきのアーキテクチャ設計戦略 - QCon Tokyo 2016
クエリビルダとEloquent ORM の違い
クエリビルダとEloquent ORM の違い
JenkinsとDockerって何が良いの? 〜言うてるオレもわからんわ〜 #jenkinsstudy
JenkinsとDockerって何が良いの? 〜言うてるオレもわからんわ〜 #jenkinsstudy
『自走プログラマー』 が我々に必要だった理由
『自走プログラマー』 が我々に必要だった理由
ユーザーにうれしいチャットボットのUX 7原則 - 7 Principles to Design UX of Chatbots
ユーザーにうれしいチャットボットのUX 7原則 - 7 Principles to Design UX of Chatbots
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
チャットコミュニケーションの問題と心理的安全性の課題 #EOF2019
Hyperledger Cactus V0.4 リリースの概要と今後の開発方針
Hyperledger Cactus V0.4 リリースの概要と今後の開発方針
QA組織とiOSのテスト
QA組織とiOSのテスト
今日からはじめるリファクタリング
今日からはじめるリファクタリング
Web3 School
Web3 School
トランザクションスクリプトのすすめ
トランザクションスクリプトのすすめ
モンスターストライクにおける監視システムのあれこれ
モンスターストライクにおける監視システムのあれこれ
ラボラトリーオートメーションのためのソフトウェア思想教育(非プログラマ―が知っておくべきプログラミングの本質)
ラボラトリーオートメーションのためのソフトウェア思想教育(非プログラマ―が知っておくべきプログラミングの本質)
More from Tech Art Online
blenderをはじめよう 第1話 『blenderを始めるワケ』
blenderをはじめよう 第1話 『blenderを始めるワケ』
Tech Art Online
Maya Python API 2.0 入門編
Maya Python API 2.0 入門編
Tech Art Online
Raytrace使ってみた!& Raytraceに必要な環境について
Raytrace使ってみた!& Raytraceに必要な環境について
Tech Art Online
リガーのお仕事のお話|『階層構造の設計について』語ってみる
リガーのお仕事のお話|『階層構造の設計について』語ってみる
Tech Art Online
ダイナミックジョイント(nHair, SoftBody)の作り方を解説するよ!
ダイナミックジョイント(nHair, SoftBody)の作り方を解説するよ!
Tech Art Online
UE4 | マテリアル入門 | 3.UV(TEXCOORD)を使ってみよう!
UE4 | マテリアル入門 | 3.UV(TEXCOORD)を使ってみよう!
Tech Art Online
リボンリグの作り方について詳しく解説しちゃいます!
リボンリグの作り方について詳しく解説しちゃいます!
Tech Art Online
アーティストのためのMaya Python入門 資料(11回~13回)
アーティストのためのMaya Python入門 資料(11回~13回)
Tech Art Online
More from Tech Art Online
(8)
blenderをはじめよう 第1話 『blenderを始めるワケ』
blenderをはじめよう 第1話 『blenderを始めるワケ』
Maya Python API 2.0 入門編
Maya Python API 2.0 入門編
Raytrace使ってみた!& Raytraceに必要な環境について
Raytrace使ってみた!& Raytraceに必要な環境について
リガーのお仕事のお話|『階層構造の設計について』語ってみる
リガーのお仕事のお話|『階層構造の設計について』語ってみる
ダイナミックジョイント(nHair, SoftBody)の作り方を解説するよ!
ダイナミックジョイント(nHair, SoftBody)の作り方を解説するよ!
UE4 | マテリアル入門 | 3.UV(TEXCOORD)を使ってみよう!
UE4 | マテリアル入門 | 3.UV(TEXCOORD)を使ってみよう!
リボンリグの作り方について詳しく解説しちゃいます!
リボンリグの作り方について詳しく解説しちゃいます!
アーティストのためのMaya Python入門 資料(11回~13回)
アーティストのためのMaya Python入門 資料(11回~13回)
Recently uploaded
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
CRI Japan, Inc.
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
Toru Tamaki
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
CRI Japan, Inc.
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
sn679259
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
Toru Tamaki
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
atsushi061452
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
WSO2
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
iPride Co., Ltd.
Recently uploaded
(10)
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Maya Rigging 『シンプルなConeDriverの作り方』
1.
リグログ 「シンプルなConeDriver」
2.
目次 •InverseMatrix •Dot, Acos •Normalize •Expression 2
3.
InverseMatrix 3 ターゲットに対し、 逆行列を掛けるとそのターゲットは 逆行列をかけたノードの空間に移る 右図は、PointMatrixMultノードで cone空間下の位置に変換しています。
4.
Dot, Acos 4 2つのベクトルのなす角を得ます。 DotとAcosを使うと角度が得られます。 ベクトルA ベクトルB acos(dot(ベクトルA, ベクトルB))
5.
Normalize 5 ベクトルは正規化しておきましょう。 正規化とは、 ベクトルの長さを1.0にすることです。 ベクトルA ベクトルB 1.0 1.0
6.
Expression 6 設定が重要です。 Convert Unitsは「None」にします。 余計な変換ノードを作らないようにします。 Evaluationは「On demand」にします。 余計な評価をさせないようにします。
7.
Expressionの内容 7 実際にMaya上で説明します。
Download now