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iPhoneアプリを作ってみよう
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Nagao Shun
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iPhoneで自分だけのポートフォリオビューアーを作ってみよう! ※初心者向け
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iPhoneアプリを作ってみよう
1.
iPhoneアプリを作ってみよう!
株式会社 ヒトクセ 取締役CTO 長尾俊 12年12月17日月曜日
2.
Why?
株式会社 ITの力を駆使して、 人々の生活に新しい体験を生み出す。 12年12月17日月曜日
3.
Why?
事業内容:WEBサービス、スマートフォンアプリの開発 メンバーは全員エンジニア 12年12月17日月曜日
4.
Why?
事業内容:WEBサービス、スマートフォンアプリの開発 メンバーは全員エンジニア コーディング × デザイン 12年12月17日月曜日
5.
Who?
株式会社ヒトクセ 取締役CTO 長尾 俊 facebook: shun0750 2007 東京大学理科Ⅰ類入学 2011 東京大学大学院情報理工学系研究科入学 2012 IPA未踏人材育成プロジェクト採択 株式会社ヒトクセ 設立 12年12月17日月曜日
6.
趣味 12年12月17日月曜日
7.
趣味
ブレイクダンス 12年12月17日月曜日
8.
趣味
ブレイクダンス 12年12月17日月曜日
9.
趣味
ブレイクダンス 12年12月17日月曜日
10.
趣味
ブレイクダンス ヘヴィメタル 12年12月17日月曜日
11.
趣味
ブレイクダンス ヘヴィメタル ギター、旅行、アートetc.. 12年12月17日月曜日
12.
Works(Hardware) 12年12月17日月曜日
13.
Works(Hardware) 12年12月17日月曜日
14.
Works(Software)
Narrow Ways A Happy 干支落とし event+ SmartAppMarket 12年12月17日月曜日
15.
iPhoneアプリでポートフォリオ
ビューアを作ってみよう! 株式会社 ヒトクセ 取締役CTO 長尾俊 12年12月17日月曜日
16.
今、起こっていること 12年12月17日月曜日
17.
12年12月17日月曜日
18.
Angry Birds
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19.
Angry Birds
ダウンロード数12億以上 売り上げ月数億以上 12年12月17日月曜日
20.
ゲームはシンプル
(ただ鳥を飛ばすだけ) 12年12月17日月曜日
21.
自分にも作れない訳がない! 12年12月17日月曜日
22.
Make much
money 12年12月17日月曜日
23.
To many users 12年12月17日月曜日
24.
ポートフォリオビューアーを作ろう! 12年12月17日月曜日
25.
Goal
絵を1枚ずつフリックで切り替えることができる 12年12月17日月曜日
26.
Contents
1.XCodeの使い方 2.まずは起動 3.1枚の画像を表示してみる 4.複数枚の画像をスクロールしてみる 5.アイコンを作成 6.言語の解説・応用 12年12月17日月曜日
27.
Contents
1.XCodeの使い方 2.まずは起動 3.1枚の画像を表示してみる 4.複数枚の画像をスクロールしてみる 5.アイコンを作成 6.言語の解説・応用 12年12月17日月曜日
28.
1.XCodeの使い方
XCode 4 12年12月17日月曜日
29.
1.XCodeの使い方
取りあえず起動 12年12月17日月曜日
30.
1.XCodeの使い方
新しいプロジェクトを作る どちらかをクリック 12年12月17日月曜日
31.
1.XCodeの使い方
新しいプロジェクトを作る Single View Applicationを選択 12年12月17日月曜日
32.
1.XCodeの使い方
新しいプロジェクトを作る アプリ名 制作者名 制作ID プリフィックス (ファイル名の初 めにつく文字) ・Devices: iPhone ・全てチェック 名前を決める 12年12月17日月曜日
33.
1.XCodeの使い方
新しいプロジェクトを作る Developerフォルダを選択 12年12月17日月曜日
34.
1.XCodeの使い方
準備完了! 12年12月17日月曜日
35.
1.XCodeの使い方
準備完了! 起動関係 ファイルの管理 作業場所 プロパティの設定 12年12月17日月曜日
36.
Contents
1.XCodeの使い方 2.まずは起動 3.1枚の画像を表示してみる 4.複数枚の画像をスクロールしてみる 5.アイコンを作成 6.言語の解説・応用 12年12月17日月曜日
37.
2.まずは起動
取りあえずアプリ起動 クリック! 12年12月17日月曜日
38.
2.まずは起動 12年12月17日月曜日
39.
Contents
1.XCodeの使い方 2.まずは起動 3.1枚の画像を表示してみる 4.複数枚の画像をスクロールしてみる 5.アイコンを作成 6.言語の解説・応用 12年12月17日月曜日
40.
3.1枚の画像を表示してみる
クリック ここで画面の設計を行う 12年12月17日月曜日
41.
3.1枚の画像を表示してみる
ドラッグ&ドロップ Image Viewを白いところにドラッグ&ドロップ 12年12月17日月曜日
42.
3.1枚の画像を表示してみる
チェックを外す 12年12月17日月曜日
43.
3.1枚の画像を表示してみる
imagesフォルダを作る この配下に作る 12年12月17日月曜日
44.
3.1枚の画像を表示してみる
imagesフォルダを入れる ドラッグでフォルダの中に入れる 12年12月17日月曜日
45.
3.1枚の画像を表示してみる
imagesフォルダを入れる 12年12月17日月曜日
46.
3.1枚の画像を表示してみる
imagesフォルダを入れる 入れるとこうなるはず 12年12月17日月曜日
47.
3.1枚の画像を表示してみる
UIImageViewにImageをセット 3.クリック 2.クリック 4.クリック 1 5.画像ファイル を選択 12年12月17日月曜日
48.
3.1枚の画像を表示してみる
もう一度起動 12年12月17日月曜日
49.
Contents
1.XCodeの使い方 2.まずは起動 3.1枚の画像を表示してみる 4.複数枚の画像をスクロールしてみる 5.アイコンを作成 6.言語の解説・応用 12年12月17日月曜日
50.
4. 複数枚の画像をスクロールしてみる
Scroll Viewをドラッグ&ドロップ 12年12月17日月曜日
51.
4. 複数枚の画像をスクロールしてみる
Scroll Viewの中にImage Viewを2つ入れる (2つが隣り合わせになるように座標を指定) 座標や大きさを 扱う項目 Scroll Viewの中に Image Viewを2つ入れる 12年12月17日月曜日
52.
4. 複数枚の画像をスクロールしてみる
追加 クリック { IBOutlet UIScrollView* portScrollView; } portScrollViewを変えれば ストーリーボードで作った Scroll Viewも変わる 12年12月17日月曜日
53.
4. 複数枚の画像をスクロールしてみる
クリック 追加 [portScrollView setContentSize:CGSizeMake(640,460)]; portScrollViewの中身の大きさを 横640縦460にしますよ、という意味 12年12月17日月曜日
54.
4. 複数枚の画像をスクロールしてみる
portScrollView右の⃝から画面に引っ張ってくる クリック 12年12月17日月曜日
55.
Contents
1.XCodeの使い方 2.まずは起動 3.1枚の画像を表示してみる 4.複数枚の画像をスクロールしてみる 5.アイコンを作成 6.アプリの完成(実機へインストール) 12年12月17日月曜日
56.
5.アイコンを作成
・57×57、114×114の画像を作る ・imagesフォルダに入れる 12年12月17日月曜日
57.
5.アイコンを作成
クリック アプリ全体 の設定 57×57 114×114 12年12月17日月曜日
58.
5.アイコンを作成
もう一度起動してホームボタンを押す アイコンが できた! 12年12月17日月曜日
59.
Contents
1.XCodeの使い方 2.まずは起動 3.1枚の画像を表示してみる 4.複数枚の画像をスクロールしてみる 5.アイコンを作成 6.言語の解説・応用 12年12月17日月曜日
60.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 12年12月17日月曜日
61.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 名前 体力 攻撃力 ・ 12年12月17日月曜日
62.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 12年12月17日月曜日
63.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 12年12月17日月曜日
64.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 12年12月17日月曜日
65.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 12年12月17日月曜日
66.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ IBOutlet UIScrollView* portScrollView; 12年12月17日月曜日
67.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ IBOutlet UIScrollView* portScrollView; 型 12年12月17日月曜日
68.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ IBOutlet UIScrollView* portScrollView; 型 12年12月17日月曜日
69.
Objective-Cについて
オブジェクト指向とは何か 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ IBOutlet UIScrollView* portScrollView; 型 インスタンス 12年12月17日月曜日
70.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 12年12月17日月曜日
71.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 攻撃 防御 12年12月17日月曜日
72.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 攻撃 攻撃 防御 12年12月17日月曜日
73.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 攻撃 攻撃 防御 12年12月17日月曜日
74.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 攻撃 攻撃 防御 攻撃 12年12月17日月曜日
75.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス プロパティ 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ 攻撃 攻撃 防御 攻撃 12年12月17日月曜日
76.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス プロパティ 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ メソッド 攻撃 攻撃 防御 攻撃 12年12月17日月曜日
77.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス プロパティ 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ メソッド 攻撃 攻撃 防御 メソッド 攻撃 [portScrollView setContentSize:CGSizeMake(640,460)]; 12年12月17日月曜日
78.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス プロパティ 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ メソッド 攻撃 攻撃 防御 メソッド 攻撃 [portScrollView setContentSize:CGSizeMake(640,460)]; 12年12月17日月曜日
79.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス プロパティ 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ メソッド 攻撃 攻撃 防御 メソッド 攻撃 [portScrollView setContentSize:CGSizeMake(640,460)]; インスタンス 12年12月17日月曜日
80.
Objective-Cについて
メソッド(関数) 型 インスタンス プロパティ 名前 スライム1 体力 10 攻撃力 3 ・ メソッド 攻撃 攻撃 防御 メソッド 攻撃 [portScrollView setContentSize:CGSizeMake(640,460)]; インスタンス 命令 12年12月17日月曜日
81.
Objective-Cについて
ルール インスタンスや関数の宣言はヘッダー ファイルに書く(.hファイル) 12年12月17日月曜日
82.
Objective-Cについて
ルール ・コーディングは .mファイルへ ・-(void)viewDidLoadが最初に呼ばれる ・上から下に順番に実行される 12年12月17日月曜日
83.
応用(ボタンによる操作)
下にいくほど階層が高い ButtonはScroll View の外側に 12年12月17日月曜日
84.
応用(ボタンによる操作)
ヘッダーファイルに ボタンを押したときの メソッドを宣言 .mファイルに メソッドの中身を記述 12年12月17日月曜日
85.
応用(ボタンによる操作)
ドラッグ&ドロップ 12年12月17日月曜日
86.
応用(ボタンによる操作)
何したときにメソッド が呼ばれるかを選択 Touch Up Inside (中で指を離したとき) 12年12月17日月曜日
87.
残った時間でクオリティを上げよう!
ヒント: 画像を変える、画像の枚数を多くする、 ボタンを押すと遷移するようにする・・ 12年12月17日月曜日
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