3. I segmenti del gioco (val. % sul giocato 2008) Fonte: AAMSS
4. Quote di mercato tra prodotti “luck” e prodotti “skill” nel decennio 1999 - 2009 Fonte: elaborazione Censis Servizi su dati AAMS
5. Quadro d’offerta al 1999 (prodotti secondo il posizionamento fortuna vs abilità e giochi tradizionali vs nuovi giochi) tradizione Abilità/ Competenza Numero/ Fortuna innovazione lotto lotterie totip totocalcio Scommesse ippiche tris Totogol gratta e vinci superenalotto totosei scommesse sportive IV I III II
6. Quadro d’offerta al 2004 (prodotti secondo il posizionamento fortuna vs abilità e giochi tradizionali vs nuovi giochi ) tradizione Abilità/ Competenza Numero/Fortuna innovazione lotto Slot machine scommesse sportive IV I III II superenalotto gratta e vinci lotterie scommesse ippiche tris totocalcio totogol bingo
7. Quadro d’offerta al 2008 (prodotti secondo il posizionamento fortuna vs abilità e giochi tradizionali vs nuovi giochi) tradizione Abilità/ Competenza Numero/Fortuna innovazione lotto bingo slot machine scommesse sportive IV I superenalotto gratta e vinci lotterie scommesse ippiche tris totocalcio totogol Skill game (poker ) III II
8. Quadro d’offerta al 2010-2011 (prodotti secondo il posizionamento fortuna vs abilità e giochi tradizionali vs nuovi giochi) Win for life VLT Giochi di strategia Skill game digitali tradizione Abilità/ Competenza Numero/Fortuna innovazione lotto bingo slot machine scommesse sportive IV I superenalotto gratta e vinci lotterie scommesse ippiche tris totocalcio totogol Poker cash III II
9. Indici consumi familiari e giocato in serie storica (1999=100) Fonte: elaborazione Censis Servizi su dati Istat e AAMS
10. Incidenza spesa effettiva (giocato al netto delle vincite) sui consumi Fonte: elaborazione Censis Servizi su dati AAMS e Istat
11. La mappa della propensione al gioco Fonte: elaborazione Censis Servizi su dati AAMS Raffronto fra consumi e giocato pro-capite
14. La probabile evasione nel Sud (volume medio giocato per apparecchio (*) - Comma 6 e 6a - 2008) (*) Media Italia per apparecchio comma6 e 6°A / € 61.600
15. Un settore del terziario avanzato (indagine diretta presso un panel dei grandi concessionari Elementi più importanti per lo sviluppo del settore
16. Il profilo dei ludopatici (indagine presso associazioni e psicoterapeuti)