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Bucles en java
•G R U P O 2 :
•- D I E G O
•- G I AN C A R L O
•- AL E J A N D R O
Bucles de java
Bucles de java
syntaxis
Uso de sentencias
break y continue
Tanto break y continue son palabras clave
en java que ayudan a controlar el flujo del
programa.
El break es útil cuando se desea salir de
un bucle en un punto determinado que es
diferente a la sentencia condición.(al utilizar
break se saldrá del ciclo).
El continue es útil para casos en los que se
desea excluir el código para un elemento
en particular en una lista.(al usar continue
el código salteara el resto del código en el
ciclo y evaluara la sentencia de la
condición)
Creacion de una clase
¿Cómo crear una
clase en Java?
Define tus
modificadores
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Declara un
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Escribe el cuerpo
Identifica las
superclases
(opcional)
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(opcional)
Instamciacion de
objeto
Una vez creada la clase puede crear
instancias de esta clase(objetos) en una
clase de controlador o dentro de otra clase
de objeto.
-heredan todos los atributos y métodos
definidos en la plantilla de una clase.
-interactúan independientemente entre si.
-son objetos de referencia.
-se crean utilizando el nuevo operador.
Constructores
Los constructores son métodos que
permiten al
usuario crear instancias de una clase
(instanciar)
• En programación se aconseja incluir
un constructor predeterminado en
las clases
• Los constructores que contienen
parámetros generalmente inicializan
las variables privadas de la clase en
los valores aprobados por el usuario
• Los constructores no tienen un tipo
de devolución (anulados o de otro
tipo)

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  • 1. Bucles en java •G R U P O 2 : •- D I E G O •- G I AN C A R L O •- AL E J A N D R O
  • 4. Uso de sentencias break y continue Tanto break y continue son palabras clave en java que ayudan a controlar el flujo del programa. El break es útil cuando se desea salir de un bucle en un punto determinado que es diferente a la sentencia condición.(al utilizar break se saldrá del ciclo). El continue es útil para casos en los que se desea excluir el código para un elemento en particular en una lista.(al usar continue el código salteara el resto del código en el ciclo y evaluara la sentencia de la condición)
  • 5. Creacion de una clase ¿Cómo crear una clase en Java? Define tus modificadores Inserta la palabra reservada Declara un nombre Escribe el cuerpo Identifica las superclases (opcional) Añade interfaces (opcional)
  • 6. Instamciacion de objeto Una vez creada la clase puede crear instancias de esta clase(objetos) en una clase de controlador o dentro de otra clase de objeto. -heredan todos los atributos y métodos definidos en la plantilla de una clase. -interactúan independientemente entre si. -son objetos de referencia. -se crean utilizando el nuevo operador.
  • 7. Constructores Los constructores son métodos que permiten al usuario crear instancias de una clase (instanciar) • En programación se aconseja incluir un constructor predeterminado en las clases • Los constructores que contienen parámetros generalmente inicializan las variables privadas de la clase en los valores aprobados por el usuario • Los constructores no tienen un tipo de devolución (anulados o de otro tipo)