В каком виде передавать информацию проектировщику?
Теряется ли информация при передаче от аналитика к проектировщику?
Как минимизировать потерю информации и как достичь согласия и взаимопонимания в UX-команде?
Как перестать бояться чистого листа?
Какое влияние на весь процесс оказывает системный подход и дизайн-мышление?
От слов к делу: как перейти от анализа к проектированию интерфейса
1. От слов к делу:
как перейти от анализа к проектированию интерфейса
Все понимаем.
Поговорим?
Екатерина Юлина
Старший проектировщик интерфейсов
КБ «Собака Павлова»
4. Аналитик передал многобукв
А что с этим делать?
Business Model Canvas
Персонажи Impact Map
Сценарии использования
Анализ конкурентов
Объектно-информационная модель
Customer Journey Map
Обоснование проекта Ожидания
5.
6. Информации никогда
не бывает достаточно
Сколько вам потребуется составить портретов
пользователей, чтобы собрать Звезду Смерти?
7. Проектирование — это решение задачи
Задача с кучей неизвестных, константами и пренебрежительно малыми величинами
ИМХО
Интерфейс — это система
Можно начинать откуда угодно
Первые эскизы архиважны!!!
Повод начать разговор
«А что если?»
Увлекательная игра, в которую можно играть до бесконечности
Ошибки — это нормально
«Я не потерпел неудачу. Я уже нашел 10 000 способов, которые не работают» (с)
Т. Эдисон
9. Как мы мыслим
Информационный мусор
Освобождаем голову от очевидностей и банальностей
Моделируем и детализируем сценарии
Игровые ситуации: дьявол кроется в деталях
Визуализируем идеи
Скетчи на доске, в блокноте, салфетках, стикеры, бумажные прототипы и <td> </td>
Альтернативы
Рассматриваются диаметрально противоположные варианты (современно — старомодно,
инновационно — традиционно)
17. Создать сетку
Для какого устройства интерфейс? Какие размеры? Количество колонок?
С чего начать
Организовать «дерево» системы
Создать страницы (логическая структура), зона отстойника
Крупными мазками по холсту
Шапка, мастхэв-элементы, логотип и т.д.
Зарисовать то, что известно
На этом шаге создаются какие-то серые недетализированные блоки
Добавить в прототип
осмысленность
Размеры и формы элементов, добавление поведения и событий
26. Методологии
• Дизайн-мышление
• Думай как дизайнер / Ж. Лидтка, Т. Огилви
• Дизайн-мышление в бизнесе / Тим Браун
• http://www.youtube.com/watch?v=_yEgrW9GeqQ
• ТРИЗ
• http://www.youtube.com/watch?v=ah4Dhcqurkc
• http://goo.gl/i7HJlO
• User-Centered Design
• Д. Норман, А. Купер, Я. Нильсен, В. Папанек и др.