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Mixed Reality ゲームと戦術位置解析システム
- 2. 自己紹介
• sotan (@sotanmochi)
• TIS株式会社・戦略技術センター
• 趣味で作ったHoloLensアプリをリリースしました(2018/05)
2018/7/27 2
https://www.microsoft.com/store/apps/9P4XXMW3F1GC
- 9. 戦術位置解析システム for Unity
• キャラクターを中心にポイントを生成
• 各ポイントのスコアを計算
• スコアが最も高いポイントの位置を目的地にする
2018/7/27 9
プレイヤーからの距離
+ +
プレイヤーの向きとの角度 プレイヤーの死角
- 11. まとめ
• Spatial Mapping + NavMesh + 戦術位置解析を使って
現実空間をフィールドとするMixed Realityゲームを作った
• 戦術位置解析ができるUnityのアセットを見つけられなかったので
Unreal Engine 4の実装を参考に自作した
• ゲームAI系のオススメのアセットを教えてください
2018/7/27 11