SlideShare a Scribd company logo
1 of 30
Adobe AIR ® / Adobe Flash ® がひらく FeliCa の新時代   ソニー株式会社 FeliCa企画開発部門/FeliCaデバイス事業部 相馬 功
Adobe Flash/Adobe AIRとは ,[object Object],[object Object],[object Object],共通機能:  AS3 で開発、標準的なオンラインコンテンツ (JPEG 、 H.264 、 Flash SWF など ) が扱える Adobe Flash Adobe AIR ,[object Object],[object Object],マルチプラットフォームでデザイン自由な リッチインターネットアプリケーションブラウザ Web 上でのアニメーション、動画再生の デファクトスタンダード
なぜAdobe AIR/Adobe Flash? ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Adobe にとっての SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash (FeliCa ソリューションセミナー アドビ システムズ 太田様のスピーチより ) ※  Flash Player 9 以上 :  http://www.adobe.com/products/player_census/flashplayer/version_penetration.html   ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Adobe Flash/Adobe AIR で FeliCa のネット連動を加速 ! (FeliCa ソリューションセミナー/アドビ システムズ 太田様のスピーチより ) ※  2009 年 EDC 調べ ( ワールドワイド ) デザインやアイデアが生まれるのはココ デザイナー プランナー 従来の FeliCa アプリ・サービス 開発 C++/C#/Java 開発環境 さらに多くの アプリ・サービス 登場を期待! Adobe 開発環境 デザイナーとデベロッパーの距離が近い  =  ワクワクするサービス デザイナーと 連携しやすい 開発環境 (400 万人近く※ ) + SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash
SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash とは? ブラウザ Flash アプリ Windows FeliCa DLLs アプリ 起動 FeliCaProxy FeliCa Launcher FeliCa を利用する多彩なアプリケーションや Web コンテンツを、 Adobe AIR/Adobe Flash 上で効率的に開発できるツールです。 AIR アプリ ケーション FeliCa Flash ライブラリ Edy ライブラリ (Standard 版 ) FeliCa の標準ドライバに同梱済み Basic/Standard 版 SDK に同梱 Standard 版 SDK のみに同梱
ラインアップ(Basic[無償]/Standard) ※ 1  NFC フォーラム Type 3 Tag Operation Specification の規定コマンドに、対応したカード。  ※ 2  カード内の鍵ありサービス領域に、アクセスすることはできません。  ※    FeliCa ポートソフトウェア  Ver4.3.2.10 以降が必要になります。 ※  .NET Framework 2.0 以降が必要になります。 http://www.sony.co.jp/Products/felica/pdt/adb.html   ソニー製  RC-S330/320/310(ED4C/J1C) 、 FeliCa ポート搭載PC 対象リーダー/ライター 有償 無償 対価 おサイフケータイ 三者間通信 Microsoft Windows7/Vista/XP   (※対応 Edition については Web やカタログをご覧ください) 対応 OS NFC  フォーラム Type 3 Tag  リード / ライト ※ 1 おサイフケータイ (NTTドコモ様) フリー領域リード / ライト - 上記以外の領域へのリード / ライト ※ 2 ICS-DAF/S010J  Standard ICS-DAF/B010J  Basic
                 との連動が面白い カードをかざすだけで目的の Web サイトやアプリを起動できるソフトウェア「 FeliCa ランチャー」を提供中。 ( 新型ではソニー、 NEC 、東芝、富士通各社 PC にプリインストール  /  過去機種はダウンロード ) カードをタッチするだけでアプリを起動し、カード内の情報によって認証したりメディアを再生したりできます。 http://www.felicalauncher.com/  
SDK for FeliCa &Adobe AIR/FLASH の活用イメージ Powered by FeliCa ランチャー &  FLO:Q ( ソニーのウィジェットサービス ) FeliCa をかざすと Widget 起動 ※ 画像はデモ用です。実際に提供しているサービスではありません。 おサイフケータイに 口コミのお店情報をPush! おサイフケータイに レシピを転送! ケータイ・ FeliCa カードをかざしてクーポンゲット!
採用事例:タッチパネル PC で簡単 KIOSK ! ,[object Object],リアルサービス(店舗)とユーザーとの長期的なコミュニケーション、 より直観的なプロモーションを構築できます。
AIRサンプルアプリケーション 本ウェディングギフトカタログアプリのソースコードを下記の Web にて配布しています。 http://www.felicalauncher.com/sdk4air/ 【 Top :  かざして起動&フォトアルバム動線】 【カタログギフト】 【ケータイへの URL  プッシュ】
角川様:アニメ Newtype チャンネルでの自動ログイン
 
ご協賛・ご協力会社様 ,[object Object],[object Object]
副賞: モバイル HD スナップカメラ“ bloggie” (ブロギー)
Entry No.2 「いるなう」(AIR) 応募者ニックネーム: あかぎたかし様 所属会社・団体:  AUGMENT8 ご利用 SDK :  Basic ご利用の外部サービス API : 「 ATND 」 作品の URL : 特にありませんが、所属団体の URL は  > http://augment8.org/ また、地元の勉強会 WTM ( http://www.webtouchmeeting.com/ )では、既に出欠確認に利用中です。 応募アプリケーションの説明文: リクルート様の提供されている「 ATND 」( http://atnd.org/ )サービスを使って、イベントをすることがよくあります。イベント参加者の出席確認をするのに、 FeliCa を使ってみました。 ATND の URL を入力して「 START 」すると、 ATND のユーザーリストをとってきます。あとはカードをかざすだけです。 初めての方はリストからチェック。二度目以降は何もしなくて確認 OK 。 【リクルート メディアテクノロジーラボ 鈴木様】 イベントの出席確認を、誰でも持っている Felica を使って行うのという発想が素晴らしいです。一度認証を行なえば ATND の ID と Felica の ID が紐づき、認証が引き継がれるというユーザビリティが優れています。「いるなう」は、既に勉強会でも利用されているとの事ですが、勉強会以外にも、結婚式の 2 次会や再入場があるイベント等でも利用できるという点にアプリケーションの発展の可能性があります。今後、更に使いやすいアプリケーションに進化して行く事を期待しています。
副賞: デジタルフォトフレーム  DPF-D92
Entry No.13  「ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む)」 (wonderfl) 応募者ニックネーム: 徳山禎男様 所属会社・団体: クエストコム株式会社 応募アプリケーションの実行環境:  FeliCa ポート、 NFC TYPE3  カード、 Wonderfl 使用 SDK ( Basic/Standard) :  Standard 外部サービス API : 使用なし 作品の URL :  ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む)  for  wonderfl 応募アプリケーションの説明文: ドット絵を NFC TYPE3  カードに書き込んだ後、 wonderfl de  プニョ ×2 ボタン、 wonderfl de  ゲームボタンをクリックすると面白いことが起こります。沢山のキャラクターを作成しておいて、 wonderfl de  プニョ ×2 画面でカードを交換したりすると楽しいです。 # 「 wonderfl de  ゲーム」単独でも別エントリーされています。 【面白法人カヤック 大塚様】 ゲームで使うキャラを予め作成して Felica に記録しておいて、ゲームで読み込んで使う、というアイディアが素晴らしいです。 Flash はゲームでよく使われますし、ゲームではキャラが必須なのでいいですね♪
Entry No.14  「ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む) 連動アプリ ブロック崩し」 (wonderfl) 応募者ニックネーム:徳山禎男様 所属会社・団体:クエストコム株式会社 応募アプリケーションの実行環境:  FeliCa ポート、 NFC TYPE3  カード、 Wonderfl 使用 SDK ( Basic/Standard) :  Standard (on wonderfl) 外部サービス API : 使用なし 作品の URL :  ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む) 連動アプリ 第 2 弾 ブロック崩し 応募アプリケーションの説明文: コンテスト Entry No.13 で作成したドット絵を利用してブロック崩しゲームができます。常に NFC TYPE3  カードへ、状況はセーブされます。画面をクリックすればゲームは始まります。中央の小さいドット絵を左右に動かして、丈夫のドット絵を崩していきます。下部のドット絵がすべて消えてしまうと Game Over です。 こちらはもう一つの連作「プニョx 2 」->
副賞:  VAIO  パーソナルコンピューター ( X シリーズ)/ 非接触 IC カードリーダー/ライター ( RC-S330/P )
Entry No.11 「Love FeliCa」(AIR) 応募者ニックネーム: もじゃもじゃ様、ろっきー様 所属会社・団体:  flashcast.jp 応募アプリケーションの実行環境:  PaSoRi 、 FeliCa ポートソフトウェア、 Adobe® AIR® ランタイム(セットアップが完了すれば、ローカル PC はネットワークにつながっている必要はありません) ご利用 SDK :  Basic ご利用の外部サービス API : なし 作品の URL : http:// flashcast.jp/app/lovefelica /  2台のおサイフケータイの FeliCa IDm の組み合わせよ り、持ち主二人の相性を占うゲーム感覚のアプリケーションです。   FeliCa IDm の読み取り、および、相性判断は AIR アプリにて行い、その結果を SDK の webto 機能にて、携帯電話に Flash コンテンツの URL を送信します。  結果は Flash Lite にて確認できます。また、携帯サイトにコメントを残すことができます。 【 NTT ドコモフロンティアサービス部 鈴木様】 ケータイを効果的に利用している点。相性診断はよくあるコンテンツですが、結果を webto で送信す、ケータイサイトにコメントするところに新規性が見られました。
副賞:  Adobe Creative Suite 4 Web Premium
コンテスト Entry No.12  「ぐにゃぐにゃ時間地図」 (Flash) 応募者ニックネーム:  kidapu 様 所属会社・団体: 個人 応募アプリケーションの実行環境: PC+FeliCa ポート ご利用 SDK :  Standard ご利用の外部サービス API : (非公開 API ) 作品の URL : http://wakida.ddo.jp/timemap/ 時間地図は,従来,経年的な道路交通網の発達の様子を視覚化するために用いられてきました。 空間的な距離ではなく,移動するごとに変化する各駅までの移動時間をもとに,地図をアニメーションさせることで,日常とは違う感覚で,東京を認識することができます。 使い方は, FeliCa 端末をかざすと,地図上に反映された駅が履歴中に存在する場合は,その経路を時間地図上で電車が動きます。履歴中に駅が存在しない場合は,任意の 2 駅をクリックするとアニメーションがはじまります。 【アドビ システムズ 轟様】 FeliCa に記録された交通機関の履歴情報を、不思議な感覚にさせる独自の時間地図と結びつけて、自分だけの東京鉄道地図を作り出す独創的なアイデアが気に入りました。 ぐにゃぐにゃと地図自体が動くという体験は初めてで新鮮でした。駅と駅の路線の繋ぎ目とアニメーションをもう少しスムーズにして、コンテンツ全体の見せ方や演出をブラッシュアップしていけば、話題のコンテンツになるのではないでしょうか。色々な駅で途中下車して履歴が溜まるのが楽しくなりそうです!
副賞: デジタルスチルカメラ サイバーショット DSC-TX7
Entry No.5 「仮面リーダー」(AIR) 応募者ニックネーム:  riaxdnp 様 所属会社・団体: 大日本印刷株式会社 応募アプリケーションの実行環境:  PC + FeliCa ポート、 Adobe AIR 、オリジナル変身ベルト ご利用 SDK :  Standard ご利用の外部サービス API : 「 twitter 」 作品の URL :  http:// www.riaxdnp.jp/?p =591 ※ 事務局注:本アプリケーションは上記 URL のページからインストールして下さい FeliCa と変身ベルトさえあれば、君も今日からヒーローだ! ヒーローに変身して、君だけのドラマの主人公になろう! 遊び方 1.ベルトを装着します。 2.お手持ちの FeliCa カードをベルトに挿入し、変身します。 3.かっこよく変身できたら記念撮影 4.撮影した画像は Twitter に投稿されます。 http://twitter.com/MaskedReadar 詳しくは、公開中のサンプル動画を見てください。 http:// www.riaxdnp.jp/?p =591#more-591 【審査委員コメント】 FeliCa を使って変身するという発想が予想外。さらに AR の技術との組み合わせでまさに今までの FeliCa にはありえなかった体験を実現しているところに、高い技能性を感じました!
副賞: 新型「プレイステーション  3 」 ( CECH-2000A ) / 非接触 IC カードリーダー/ライター  PaSoRi  ( RC-S330/P )
Entry No.16  「 FeliCa で DJ もどき」 (wonderfl) 応募者ニックネーム:  Hiiragi 様 応募アプリケーションの実行環境:  FeliCa ポート、 FeliCa カードやおサイフケータイ、 Wonderfl 使用 SDK ( Basic/Standard) :  Standard (on wonderfl) 外部サービス API : 使用なし 作品の URL :  FeliCa で DJ もどき 応募アプリケーションの説明文: FeliCa で DJ もどき @created by Hiiragi 使い方 FeliCa リーダー / ライターに FeliCa 搭載端末を置いて、 Melo1 とかのボタンを押すと IDm の読み込みを開始します。 その情報に従ってフレーズを構築して音を鳴らす感じです。 あと、 idm によって音が変わるようにしました。 発音時に左側が光るようになってますが、たまに光らないです。 帯もたまに出ない感じです。 指標にもならないので、「光ってるなー」くらいに見てください。 新機能として、キーボードパッドをつけてみました。 左の波形スイッチで波形を切り替えて、右のパッドをグリグリやると音が鳴ります。 赤色がキーの主音、緑色が全体の音と合わせても絶対に外れない音です。 これらのマークのところを目標にしてグリグリすれば、必ず音が外れない仕組みになってます。 残念ながら、 FlashPlayer の特性上、発音の遅延は避けられません。 駅とかのポスターとかに、みんながタッチして音楽を奏でたら素敵ですよね。 【審査委員コメント】 レコードを入れ替え差し替えリミックスしていく DJ のごとく、身の回りや友達同士で手元に集まった FeliCa をどんどんかざしてリミックスしてくテクノ&レイヴな未来を感じました。
副賞:デジタルハイビジョン液晶テレビ ブラビア  46 インチ ( KDL-46F5 )
Entry No.10 「FeliCa交換日記」(AIR) 応募者ニックネーム: アシアルず様 所属会社・団体: アシアル株式会社 応募アプリケーションの実行環境: PC 、 Adobe AIR 、 FeliCa ポート、 FeliCa 端末、インターネット回線 ご利用 SDK :  Basic ご利用の外部サービス API : なし 作品の URL : http://osaifu-id.com/nikki/ FeliCa を用いた交換日記アプリです(メイン画面 .jpg )。 もともと FeliCa は個人 1 人で使うものですが、 それを数人でシェアすると何かできないかな?という発想から、 書き込み時に使用した FeliCa がないと、読んだり返信したりできないという 交換日記アプリの構想に至りました。 まず AIR アプリを起動すると、交換日記のブック表紙が表示されます ( screen_shot1.jpg )。 FeliCa (種類は問いません)を端末に載せると、日記帳がパラパラと開き、 最新の書き込みページが表示されます。 右側のページに日記を書き込んだ後、 FeliCa を端末からはずすと、 自動的に記入した内容がサーバーに保存されます。 後は、この FeliCa を交換相手に渡すだけで、誰にも知られない交換日記のできあ がり! たとえばシール型の FeliCa を実際の手帳に貼り付けたりして、 秘密のメッセージを相手に伝えることも可能です。 【審査委員コメント】 目に見える FeliCa というデバイスを交換することで成り立つところに、技術やネットだけでない、人同士のコミュニケーションがあることが本当にすばらしいコンセプトだと思いました。
お礼 ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],twitter : @SDK4FeliCa

More Related Content

What's hot

Kilimanjaro Event
Kilimanjaro EventKilimanjaro Event
Kilimanjaro Eventdynamis
 
Linux で SD-WiFi Card を使う
Linux で SD-WiFi Card を使うLinux で SD-WiFi Card を使う
Linux で SD-WiFi Card を使うKenichiro MATOHARA
 
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発Osamu Monoe
 
Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015
Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015
Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015Toru Yamaguchi
 
Firefox OS - Blaze Your Own Path
Firefox OS - Blaze Your Own PathFirefox OS - Blaze Your Own Path
Firefox OS - Blaze Your Own Pathdynamis
 
2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalk2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalkShozo Okada
 
Try Firefox OS
Try Firefox OSTry Firefox OS
Try Firefox OSdynamis
 
Web is the OS (KDDI mugen Labo)
Web is the OS (KDDI mugen Labo)Web is the OS (KDDI mugen Labo)
Web is the OS (KDDI mugen Labo)dynamis
 
Firefox os hackathon
Firefox os hackathonFirefox os hackathon
Firefox os hackathondynamis
 
Galapagosization environment
Galapagosization environmentGalapagosization environment
Galapagosization environmentTakao Tetsuro
 
FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術
FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術
FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術dena_study
 
Firefox OS 1.0 Application Development
Firefox OS 1.0 Application DevelopmentFirefox OS 1.0 Application Development
Firefox OS 1.0 Application Developmentdynamis
 
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術Toru Yamaguchi
 
Firefox 3 と Web の変化
Firefox 3 と Web の変化Firefox 3 と Web の変化
Firefox 3 と Web の変化dynamis
 
ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話
ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話
ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話Keiichiro Fujii
 
PhoneGapの始め方
PhoneGapの始め方PhoneGapの始め方
PhoneGapの始め方akabana
 
デベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違いデベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違いMakoto Kubota
 

What's hot (19)

Kilimanjaro Event
Kilimanjaro EventKilimanjaro Event
Kilimanjaro Event
 
NfC ckaiki
NfC ckaikiNfC ckaiki
NfC ckaiki
 
Linux で SD-WiFi Card を使う
Linux で SD-WiFi Card を使うLinux で SD-WiFi Card を使う
Linux で SD-WiFi Card を使う
 
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発クリスマス直前!HTML5 で作る♥はじめての iOS & Android アプリ開発
クリスマス直前! HTML5 で作る♥ はじめての iOS & Android アプリ開発
 
Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015
Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015
Mobage Connect と Identity 関連技術への取り組み - OpenID Summit Tokyo 2015
 
Firefox OS - Blaze Your Own Path
Firefox OS - Blaze Your Own PathFirefox OS - Blaze Your Own Path
Firefox OS - Blaze Your Own Path
 
2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalk2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalk
 
Try Firefox OS
Try Firefox OSTry Firefox OS
Try Firefox OS
 
Web is the OS (KDDI mugen Labo)
Web is the OS (KDDI mugen Labo)Web is the OS (KDDI mugen Labo)
Web is the OS (KDDI mugen Labo)
 
Firefox os hackathon
Firefox os hackathonFirefox os hackathon
Firefox os hackathon
 
Galapagosization environment
Galapagosization environmentGalapagosization environment
Galapagosization environment
 
FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術
FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術
FFRKを支えるWebアプリケーションフレームワークの技術
 
Firefox OS 1.0 Application Development
Firefox OS 1.0 Application DevelopmentFirefox OS 1.0 Application Development
Firefox OS 1.0 Application Development
 
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
革新的ブラウザゲームを支えるプラットフォーム技術
 
Firefox 3 と Web の変化
Firefox 3 と Web の変化Firefox 3 と Web の変化
Firefox 3 と Web の変化
 
ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話
ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話
ポケモンGoをスマートグラスで表示してみた話
 
PhoneGapの始め方
PhoneGapの始め方PhoneGapの始め方
PhoneGapの始め方
 
デベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違いデベロッパー視点での3大スマホの違い
デベロッパー視点での3大スマホの違い
 
Android Push
Android PushAndroid Push
Android Push
 

Viewers also liked

パブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよ
パブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよパブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよ
パブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよYukio Saito
 
徹底解説 ネットショップの決済の全て
徹底解説 ネットショップの決済の全て徹底解説 ネットショップの決済の全て
徹底解説 ネットショップの決済の全てec-campus
 
(初学者向け)仮想化ツール紹介
(初学者向け)仮想化ツール紹介(初学者向け)仮想化ツール紹介
(初学者向け)仮想化ツール紹介祥平 近藤
 
Android Wear Design Guideline
Android Wear Design GuidelineAndroid Wear Design Guideline
Android Wear Design GuidelineSoyeon Lee
 
2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入Rikie Ishii
 
1)デザインの機能複合体の6要素
1)デザインの機能複合体の6要素1)デザインの機能複合体の6要素
1)デザインの機能複合体の6要素Rikie Ishii
 
Host Card Emulation
Host Card EmulationHost Card Emulation
Host Card EmulationNFC Forum
 
Wizpra技術説明
Wizpra技術説明Wizpra技術説明
Wizpra技術説明Yuji Mise
 
個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015
個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015
個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015OpenID Foundation Japan
 
イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要
イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要
イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要Yasuto Shimizu
 

Viewers also liked (20)

15 memory card
15 memory card15 memory card
15 memory card
 
Creditcard
CreditcardCreditcard
Creditcard
 
パブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよ
パブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよパブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよ
パブリック・クラウド基盤でVirtual on virtual ってどうよ
 
徹底解説 ネットショップの決済の全て
徹底解説 ネットショップの決済の全て徹底解説 ネットショップの決済の全て
徹底解説 ネットショップの決済の全て
 
2e64ed78b0951c70ef8bd10cc818dbc6[1]
2e64ed78b0951c70ef8bd10cc818dbc6[1]2e64ed78b0951c70ef8bd10cc818dbc6[1]
2e64ed78b0951c70ef8bd10cc818dbc6[1]
 
InfoTalk - Wakame
InfoTalk - WakameInfoTalk - Wakame
InfoTalk - Wakame
 
Comunicar 3.0
Comunicar 3.0Comunicar 3.0
Comunicar 3.0
 
(初学者向け)仮想化ツール紹介
(初学者向け)仮想化ツール紹介(初学者向け)仮想化ツール紹介
(初学者向け)仮想化ツール紹介
 
Android Wear Design Guideline
Android Wear Design GuidelineAndroid Wear Design Guideline
Android Wear Design Guideline
 
2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入2)アイデアPartの導入
2)アイデアPartの導入
 
Azure ml発表資料
Azure ml発表資料Azure ml発表資料
Azure ml発表資料
 
Point card
Point cardPoint card
Point card
 
1)デザインの機能複合体の6要素
1)デザインの機能複合体の6要素1)デザインの機能複合体の6要素
1)デザインの機能複合体の6要素
 
White paper querydata_goldenweek2015_20150414
White paper querydata_goldenweek2015_20150414White paper querydata_goldenweek2015_20150414
White paper querydata_goldenweek2015_20150414
 
Firefox Mobile
Firefox MobileFirefox Mobile
Firefox Mobile
 
Host Card Emulation
Host Card EmulationHost Card Emulation
Host Card Emulation
 
Wizpra技術説明
Wizpra技術説明Wizpra技術説明
Wizpra技術説明
 
個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015
個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015
個人番号カードと公的個人認証の民間利用について - OpenID Summit 2015
 
Virtual nodeについて
Virtual nodeについてVirtual nodeについて
Virtual nodeについて
 
イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要
イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要
イーエックス・アルティザン・システムズ会社概要
 

Similar to Iccw2010 sdk4 air

Flash airでスマートロック!
Flash airでスマートロック!Flash airでスマートロック!
Flash airでスマートロック!Takuya Noaki
 
FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況
FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況
FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況Isao Soma
 
2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalk2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalkShozo Okada
 
IC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCa
IC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCaIC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCa
IC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCaIsao Soma
 
ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)
ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)
ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)NTT DATA Technology & Innovation
 
オープンソースカンファレンス2014 kansai@kyoto
オープンソースカンファレンス2014 kansai@kyotoオープンソースカンファレンス2014 kansai@kyoto
オープンソースカンファレンス2014 kansai@kyotoJunichi Noda
 
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~Web Technology Corp.
 
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッションC# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッションYoshito Tabuchi
 
プロペラブForth発表osc愛媛
プロペラブForth発表osc愛媛プロペラブForth発表osc愛媛
プロペラブForth発表osc愛媛titoi2
 
デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料
デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料
デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料Shinichiro Isago
 
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.002 2017/07/17
TouchDesigenr Beginners'  workshop vol.002 2017/07/17TouchDesigenr Beginners'  workshop vol.002 2017/07/17
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.002 2017/07/17Dan Imagineer
 
会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料Shigeru Kobayashi
 
TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002
TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002
TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002Imagineers Guild
 
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/SpringVisual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/SpringIssei Hiraoka
 
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリにWeb制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリにinvogue
 
2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMF
2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMF2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMF
2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMFAtomu Hidaka
 
クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009
クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009
クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009himamura (暇村)
 
Creating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OSCreating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OSdynamis
 

Similar to Iccw2010 sdk4 air (20)

Flash airでスマートロック!
Flash airでスマートロック!Flash airでスマートロック!
Flash airでスマートロック!
 
FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況
FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況
FeliCa/NFCの概説とAndroidの対応状況
 
2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalk2011_9_9_AIR_LightningTalk
2011_9_9_AIR_LightningTalk
 
IC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCa
IC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCaIC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCa
IC CARD WORLD 2011 - Sony Android tablet & NFC/FeliCa
 
ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)
ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)
ひと漕ぎで二度おいしい!? Flutterを使ったモバイルアプリ開発への期待と実態と付き合い方(NTTデータ テクノロジーカンファレンス 2020 発表資料)
 
オープンソースカンファレンス2014 kansai@kyoto
オープンソースカンファレンス2014 kansai@kyotoオープンソースカンファレンス2014 kansai@kyoto
オープンソースカンファレンス2014 kansai@kyoto
 
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
改めて注目される2D アニメーションツール SpriteStudio ~国産2Dツールが(舶来ゲームエンジンの力を借りながら)世界へ~
 
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッションC# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
C# を使い倒す!クロス プラットフォーム アプリ開発とクラウド連携の新潮流 - Xamarin セッション
 
プロペラブForth発表osc愛媛
プロペラブForth発表osc愛媛プロペラブForth発表osc愛媛
プロペラブForth発表osc愛媛
 
Oss on Azure, social mobile web
Oss on Azure, social mobile webOss on Azure, social mobile web
Oss on Azure, social mobile web
 
デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料
デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料
デブサミ2013【15D-3】Azureセッション資料
 
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.002 2017/07/17
TouchDesigenr Beginners'  workshop vol.002 2017/07/17TouchDesigenr Beginners'  workshop vol.002 2017/07/17
TouchDesigenr Beginners' workshop vol.002 2017/07/17
 
会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料会津IT秋フォーラム2012での講演資料
会津IT秋フォーラム2012での講演資料
 
TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002
TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002
TouchDesigner Beginners' Workshop vol.002
 
【Web es sense】MultipeerConnectivityについて
【Web es sense】MultipeerConnectivityについて【Web es sense】MultipeerConnectivityについて
【Web es sense】MultipeerConnectivityについて
 
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/SpringVisual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
Visual Studio Code のこれまでとこれから at OSC 2021 Online/Spring
 
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリにWeb制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
Web制作で培ってきたFlashのリッチな表現力をモバイルアプリに
 
2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMF
2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMF2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMF
2014 0228 OSC-Spring Tokyo NETMF
 
クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009
クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009
クリエイティブクラスターフォーラムプレゼン資料20101009
 
Creating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OSCreating the Future with Firefox OS
Creating the Future with Firefox OS
 

Iccw2010 sdk4 air

  • 1. Adobe AIR ® / Adobe Flash ® がひらく FeliCa の新時代 ソニー株式会社 FeliCa企画開発部門/FeliCaデバイス事業部 相馬 功
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5. Adobe Flash/Adobe AIR で FeliCa のネット連動を加速 ! (FeliCa ソリューションセミナー/アドビ システムズ 太田様のスピーチより ) ※ 2009 年 EDC 調べ ( ワールドワイド ) デザインやアイデアが生まれるのはココ デザイナー プランナー 従来の FeliCa アプリ・サービス 開発 C++/C#/Java 開発環境 さらに多くの アプリ・サービス 登場を期待! Adobe 開発環境 デザイナーとデベロッパーの距離が近い = ワクワクするサービス デザイナーと 連携しやすい 開発環境 (400 万人近く※ ) + SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash
  • 6. SDK for FeliCa & Adobe AIR/Adobe Flash とは? ブラウザ Flash アプリ Windows FeliCa DLLs アプリ 起動 FeliCaProxy FeliCa Launcher FeliCa を利用する多彩なアプリケーションや Web コンテンツを、 Adobe AIR/Adobe Flash 上で効率的に開発できるツールです。 AIR アプリ ケーション FeliCa Flash ライブラリ Edy ライブラリ (Standard 版 ) FeliCa の標準ドライバに同梱済み Basic/Standard 版 SDK に同梱 Standard 版 SDK のみに同梱
  • 7. ラインアップ(Basic[無償]/Standard) ※ 1 NFC フォーラム Type 3 Tag Operation Specification の規定コマンドに、対応したカード。 ※ 2 カード内の鍵ありサービス領域に、アクセスすることはできません。 ※    FeliCa ポートソフトウェア Ver4.3.2.10 以降が必要になります。 ※  .NET Framework 2.0 以降が必要になります。 http://www.sony.co.jp/Products/felica/pdt/adb.html   ソニー製 RC-S330/320/310(ED4C/J1C) 、 FeliCa ポート搭載PC 対象リーダー/ライター 有償 無償 対価 おサイフケータイ 三者間通信 Microsoft Windows7/Vista/XP   (※対応 Edition については Web やカタログをご覧ください) 対応 OS NFC フォーラム Type 3 Tag リード / ライト ※ 1 おサイフケータイ (NTTドコモ様) フリー領域リード / ライト - 上記以外の領域へのリード / ライト ※ 2 ICS-DAF/S010J Standard ICS-DAF/B010J Basic
  • 8.                  との連動が面白い カードをかざすだけで目的の Web サイトやアプリを起動できるソフトウェア「 FeliCa ランチャー」を提供中。 ( 新型ではソニー、 NEC 、東芝、富士通各社 PC にプリインストール / 過去機種はダウンロード ) カードをタッチするだけでアプリを起動し、カード内の情報によって認証したりメディアを再生したりできます。 http://www.felicalauncher.com/  
  • 9. SDK for FeliCa &Adobe AIR/FLASH の活用イメージ Powered by FeliCa ランチャー & FLO:Q ( ソニーのウィジェットサービス ) FeliCa をかざすと Widget 起動 ※ 画像はデモ用です。実際に提供しているサービスではありません。 おサイフケータイに 口コミのお店情報をPush! おサイフケータイに レシピを転送! ケータイ・ FeliCa カードをかざしてクーポンゲット!
  • 10.
  • 11. AIRサンプルアプリケーション 本ウェディングギフトカタログアプリのソースコードを下記の Web にて配布しています。 http://www.felicalauncher.com/sdk4air/ 【 Top : かざして起動&フォトアルバム動線】 【カタログギフト】 【ケータイへの URL  プッシュ】
  • 13.  
  • 14.
  • 15. 副賞: モバイル HD スナップカメラ“ bloggie” (ブロギー)
  • 16. Entry No.2 「いるなう」(AIR) 応募者ニックネーム: あかぎたかし様 所属会社・団体: AUGMENT8 ご利用 SDK : Basic ご利用の外部サービス API : 「 ATND 」 作品の URL : 特にありませんが、所属団体の URL は > http://augment8.org/ また、地元の勉強会 WTM ( http://www.webtouchmeeting.com/ )では、既に出欠確認に利用中です。 応募アプリケーションの説明文: リクルート様の提供されている「 ATND 」( http://atnd.org/ )サービスを使って、イベントをすることがよくあります。イベント参加者の出席確認をするのに、 FeliCa を使ってみました。 ATND の URL を入力して「 START 」すると、 ATND のユーザーリストをとってきます。あとはカードをかざすだけです。 初めての方はリストからチェック。二度目以降は何もしなくて確認 OK 。 【リクルート メディアテクノロジーラボ 鈴木様】 イベントの出席確認を、誰でも持っている Felica を使って行うのという発想が素晴らしいです。一度認証を行なえば ATND の ID と Felica の ID が紐づき、認証が引き継がれるというユーザビリティが優れています。「いるなう」は、既に勉強会でも利用されているとの事ですが、勉強会以外にも、結婚式の 2 次会や再入場があるイベント等でも利用できるという点にアプリケーションの発展の可能性があります。今後、更に使いやすいアプリケーションに進化して行く事を期待しています。
  • 18. Entry No.13 「ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む)」 (wonderfl) 応募者ニックネーム: 徳山禎男様 所属会社・団体: クエストコム株式会社 応募アプリケーションの実行環境:  FeliCa ポート、 NFC TYPE3 カード、 Wonderfl 使用 SDK ( Basic/Standard) :  Standard 外部サービス API : 使用なし 作品の URL :  ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む) for wonderfl 応募アプリケーションの説明文: ドット絵を NFC TYPE3 カードに書き込んだ後、 wonderfl de プニョ ×2 ボタン、 wonderfl de ゲームボタンをクリックすると面白いことが起こります。沢山のキャラクターを作成しておいて、 wonderfl de プニョ ×2 画面でカードを交換したりすると楽しいです。 # 「 wonderfl de ゲーム」単独でも別エントリーされています。 【面白法人カヤック 大塚様】 ゲームで使うキャラを予め作成して Felica に記録しておいて、ゲームで読み込んで使う、というアイディアが素晴らしいです。 Flash はゲームでよく使われますし、ゲームではキャラが必須なのでいいですね♪
  • 19. Entry No.14 「ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む) 連動アプリ ブロック崩し」 (wonderfl) 応募者ニックネーム:徳山禎男様 所属会社・団体:クエストコム株式会社 応募アプリケーションの実行環境:  FeliCa ポート、 NFC TYPE3 カード、 Wonderfl 使用 SDK ( Basic/Standard) :  Standard (on wonderfl) 外部サービス API : 使用なし 作品の URL :  ドットフ絵リカ(ドットフェリカと読む) 連動アプリ 第 2 弾 ブロック崩し 応募アプリケーションの説明文: コンテスト Entry No.13 で作成したドット絵を利用してブロック崩しゲームができます。常に NFC TYPE3 カードへ、状況はセーブされます。画面をクリックすればゲームは始まります。中央の小さいドット絵を左右に動かして、丈夫のドット絵を崩していきます。下部のドット絵がすべて消えてしまうと Game Over です。 こちらはもう一つの連作「プニョx 2 」->
  • 20. 副賞: VAIO パーソナルコンピューター ( X シリーズ)/ 非接触 IC カードリーダー/ライター ( RC-S330/P )
  • 21. Entry No.11 「Love FeliCa」(AIR) 応募者ニックネーム: もじゃもじゃ様、ろっきー様 所属会社・団体:  flashcast.jp 応募アプリケーションの実行環境:  PaSoRi 、 FeliCa ポートソフトウェア、 Adobe® AIR® ランタイム(セットアップが完了すれば、ローカル PC はネットワークにつながっている必要はありません) ご利用 SDK :  Basic ご利用の外部サービス API : なし 作品の URL : http:// flashcast.jp/app/lovefelica /  2台のおサイフケータイの FeliCa IDm の組み合わせよ り、持ち主二人の相性を占うゲーム感覚のアプリケーションです。   FeliCa IDm の読み取り、および、相性判断は AIR アプリにて行い、その結果を SDK の webto 機能にて、携帯電話に Flash コンテンツの URL を送信します。  結果は Flash Lite にて確認できます。また、携帯サイトにコメントを残すことができます。 【 NTT ドコモフロンティアサービス部 鈴木様】 ケータイを効果的に利用している点。相性診断はよくあるコンテンツですが、結果を webto で送信す、ケータイサイトにコメントするところに新規性が見られました。
  • 22. 副賞: Adobe Creative Suite 4 Web Premium
  • 23. コンテスト Entry No.12 「ぐにゃぐにゃ時間地図」 (Flash) 応募者ニックネーム: kidapu 様 所属会社・団体: 個人 応募アプリケーションの実行環境: PC+FeliCa ポート ご利用 SDK : Standard ご利用の外部サービス API : (非公開 API ) 作品の URL : http://wakida.ddo.jp/timemap/ 時間地図は,従来,経年的な道路交通網の発達の様子を視覚化するために用いられてきました。 空間的な距離ではなく,移動するごとに変化する各駅までの移動時間をもとに,地図をアニメーションさせることで,日常とは違う感覚で,東京を認識することができます。 使い方は, FeliCa 端末をかざすと,地図上に反映された駅が履歴中に存在する場合は,その経路を時間地図上で電車が動きます。履歴中に駅が存在しない場合は,任意の 2 駅をクリックするとアニメーションがはじまります。 【アドビ システムズ 轟様】 FeliCa に記録された交通機関の履歴情報を、不思議な感覚にさせる独自の時間地図と結びつけて、自分だけの東京鉄道地図を作り出す独創的なアイデアが気に入りました。 ぐにゃぐにゃと地図自体が動くという体験は初めてで新鮮でした。駅と駅の路線の繋ぎ目とアニメーションをもう少しスムーズにして、コンテンツ全体の見せ方や演出をブラッシュアップしていけば、話題のコンテンツになるのではないでしょうか。色々な駅で途中下車して履歴が溜まるのが楽しくなりそうです!
  • 25. Entry No.5 「仮面リーダー」(AIR) 応募者ニックネーム: riaxdnp 様 所属会社・団体: 大日本印刷株式会社 応募アプリケーションの実行環境: PC + FeliCa ポート、 Adobe AIR 、オリジナル変身ベルト ご利用 SDK : Standard ご利用の外部サービス API : 「 twitter 」 作品の URL : http:// www.riaxdnp.jp/?p =591 ※ 事務局注:本アプリケーションは上記 URL のページからインストールして下さい FeliCa と変身ベルトさえあれば、君も今日からヒーローだ! ヒーローに変身して、君だけのドラマの主人公になろう! 遊び方 1.ベルトを装着します。 2.お手持ちの FeliCa カードをベルトに挿入し、変身します。 3.かっこよく変身できたら記念撮影 4.撮影した画像は Twitter に投稿されます。 http://twitter.com/MaskedReadar 詳しくは、公開中のサンプル動画を見てください。 http:// www.riaxdnp.jp/?p =591#more-591 【審査委員コメント】 FeliCa を使って変身するという発想が予想外。さらに AR の技術との組み合わせでまさに今までの FeliCa にはありえなかった体験を実現しているところに、高い技能性を感じました!
  • 26. 副賞: 新型「プレイステーション 3 」 ( CECH-2000A ) / 非接触 IC カードリーダー/ライター PaSoRi ( RC-S330/P )
  • 27. Entry No.16 「 FeliCa で DJ もどき」 (wonderfl) 応募者ニックネーム:  Hiiragi 様 応募アプリケーションの実行環境:  FeliCa ポート、 FeliCa カードやおサイフケータイ、 Wonderfl 使用 SDK ( Basic/Standard) :  Standard (on wonderfl) 外部サービス API : 使用なし 作品の URL :  FeliCa で DJ もどき 応募アプリケーションの説明文: FeliCa で DJ もどき @created by Hiiragi 使い方 FeliCa リーダー / ライターに FeliCa 搭載端末を置いて、 Melo1 とかのボタンを押すと IDm の読み込みを開始します。 その情報に従ってフレーズを構築して音を鳴らす感じです。 あと、 idm によって音が変わるようにしました。 発音時に左側が光るようになってますが、たまに光らないです。 帯もたまに出ない感じです。 指標にもならないので、「光ってるなー」くらいに見てください。 新機能として、キーボードパッドをつけてみました。 左の波形スイッチで波形を切り替えて、右のパッドをグリグリやると音が鳴ります。 赤色がキーの主音、緑色が全体の音と合わせても絶対に外れない音です。 これらのマークのところを目標にしてグリグリすれば、必ず音が外れない仕組みになってます。 残念ながら、 FlashPlayer の特性上、発音の遅延は避けられません。 駅とかのポスターとかに、みんながタッチして音楽を奏でたら素敵ですよね。 【審査委員コメント】 レコードを入れ替え差し替えリミックスしていく DJ のごとく、身の回りや友達同士で手元に集まった FeliCa をどんどんかざしてリミックスしてくテクノ&レイヴな未来を感じました。
  • 29. Entry No.10 「FeliCa交換日記」(AIR) 応募者ニックネーム: アシアルず様 所属会社・団体: アシアル株式会社 応募アプリケーションの実行環境: PC 、 Adobe AIR 、 FeliCa ポート、 FeliCa 端末、インターネット回線 ご利用 SDK : Basic ご利用の外部サービス API : なし 作品の URL : http://osaifu-id.com/nikki/ FeliCa を用いた交換日記アプリです(メイン画面 .jpg )。 もともと FeliCa は個人 1 人で使うものですが、 それを数人でシェアすると何かできないかな?という発想から、 書き込み時に使用した FeliCa がないと、読んだり返信したりできないという 交換日記アプリの構想に至りました。 まず AIR アプリを起動すると、交換日記のブック表紙が表示されます ( screen_shot1.jpg )。 FeliCa (種類は問いません)を端末に載せると、日記帳がパラパラと開き、 最新の書き込みページが表示されます。 右側のページに日記を書き込んだ後、 FeliCa を端末からはずすと、 自動的に記入した内容がサーバーに保存されます。 後は、この FeliCa を交換相手に渡すだけで、誰にも知られない交換日記のできあ がり! たとえばシール型の FeliCa を実際の手帳に貼り付けたりして、 秘密のメッセージを相手に伝えることも可能です。 【審査委員コメント】 目に見える FeliCa というデバイスを交換することで成り立つところに、技術やネットだけでない、人同士のコミュニケーションがあることが本当にすばらしいコンセプトだと思いました。
  • 30.

Editor's Notes

  1. Photoshop さえ使えれば、 Push アプリくらいはなんとかできる。 次の SFCard Viewer は AIR でやる!
  2. 昨年10月20日~22日にS.F.で開催されたWeb2.0 SUMMITでのコメント。RFIDについても言及。
  3. EC サイトに FeliCa 対応のスタンプカードブログパーツを張り付けたイメージ ソニーブースでデモ見れるよ
  4. Confidential Confidential
  5. レコードを入れ替え差し替えリミックスしていく DJ のごとく、身の回りや友達同士で手元に集まった FeliCa をどんどんかざしてリミックスしてくテクノ&レイヴな未来を感じました。