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Recursos de una red

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Recursos de una red

  1. 1. CLASIFICACION DE LOS RECURSOS INFORMATICOS DE UNA RED
  2. 2. Clasificación de los recursos de una red Estos son los que toda una red de computadoras comparten para que puedan ser utilizadas por el resto de la red y su clasificación puede ser de 2 maneras con hardware y software y puede ser de la siguiente manera: HARDWARE: Es la parte tangible de la red todo lo que se puede tocar SOFTWARE: Es la parte intangible de una computadora lo que no se puede tocar
  3. 3. HARDWARE: <ul><li>Impresora : Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. </li></ul><ul><li>Escáner de computadora: Un escáner de computadora es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital. Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias . </li></ul><ul><li>Modem: Un módem es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación. </li></ul>
  4. 4. SERVIDOR: Un servidor web o servidor HTTP es un programa que procesa cualquier aplicación del lado del servidor realizando conexiones bidireccionales y/o unidireccionales y síncronas o asíncronas con el cliente generando o cediendo una respuesta en cualquier lenguaje o Aplicación del lado del cliente. El código recibido por el cliente suele ser compilado y ejecutado por un navegador web. Para la transmisión de todos estos datos suele utilizarse algún protocolo. Generalmente se utiliza el protocolo HTTP para estas comunicaciones, perteneciente a la capa de aplicación del modelo OSI. El término también se emplea para referirse al ordenador que ejecuta el programa. Estaciones de trabajo: Es una computadora que se encuentra conectada físicamente al servidor por medio de algún tipo de cable. Muchas de las veces esta computadora ejecuta su propio sistema operativo y ya dentro, se añade al ambiente de la red . Tarjeta de interface de red: Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetas de red también se les llama NIC (por network interface card ; en español &quot;tarjeta de interfaz de red&quot;). Hay diversos tipos de adaptadores en función del tipo de cableado o arquitectura que se utilice en la red (coaxial fino, coaxial grueso, Token Ring, etc.), pero actualmente el más común es del tipo Ethernet utilizando una interfaz o conector RJ-45. Unidades de discos y de carpetas: Para que otros usuarios de la red puedan acceder alos recursos de los ordenadores
  5. 5. Cámara web: Una cámara web es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Conmutador: Un conmutador o switch es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores que opera en la capa de enlace de datos del modelo OSI. Su función es interconectar dos o más segmentos de red, de manera similar a los puentes de red, pasando datos de un segmento a otro de acuerdo con la dirección MAC de destino de las tramas en la red.
  6. 6. SOFTWARE: Datos SNMP: Enteros: Para expresar, por ejemplo, el MTU (Maximum Transfer Unit). Dirección IP: Se expresa como cuatro bytes. Recuérdese que cada elemento de red se configura con al menos una dirección IP. Dirección física: Se expresa como una cadena de octetos de longitud adecuada; por ejemplo, para una red Ethernet o Token Ring, la dirección física es de 6 octetos. Contador: Es un entero no negativo de 32 bits, se usa para medir, por ejemplo, el número de mensajes recibidos. Tabla: es una secuencia de listas. Cadena de Octetos: Puede tener un valor de 0 a 255 y se usa para identificar una comunidad. Base de datos de Administración: La MIB define los objetos de la red operados por el protocolo de administración de red, y las operaciones que pueden aplicarse a cada objeto. Una variable u objeto MIB se define especificando la sintaxis, el acceso, el estado y la descripción de la misma. La MIB no incluye información de administración para aplicaciones como Telnet, FTP o SMTP, debido que es difícil para las compañías fabricantes instrumentar aplicaciones de este tipo para el MIB. Sintaxis: Especifica el tipo de datos de la variable, entero, cadena dirección IP, etc... Acceso: Especifica el nivel de permiso como: Leer, leer y escribir, escribir, no accesible. Estado: Define si la variable es obligatoria u opcional. Descripción: Describe textualmente a la variable.
  7. 7. Seguridad : En redes de computadoras, como en otros sistemas, su propósito es de reducir riesgos a un nivel aceptable, con medidas apropiadas. La seguridad comprende los tópicos siguientes: Identificación: (ID) es la habilidad de saber quién es el usuario que solicita hacer uso del servicio. Autentificación: Es la habilidad de probar que alguien es quien dice ser; prueba de identidad. Por ejemplo un password secreto que solo el usuario debe conocer. Control de Acceso: una vez que se sabe y se puede probar que un usuario es quien es, es sistema decide lo que le permite hacer. Confidencialidad: Es la protección de la información para que no pueda ser vista ni entendida por personal no autorizado. Integridad : Es la cualidad que asegura que el mensaje es seguro, que no ha sido alterado. La integridad provee la detección del uso no autorizado de la información y de la red. No repudiación: La no repudiación es la prevención de la negación de que un mensaje ha sido enviado o recibido y asegura que el enviador del mensaje no pueda negar que lo envió o que el receptor niegue haberlo recibido. La propiedad de no repudiación de un sistema de seguridad de redes de cómputo se basa en el uso de firmas digitales. Firma digital: Es un método para verificar el origen y el contenido de un documento electrónico. Se basa en la idea que si el texto de un documento se procesa con un algoritmo de encripción, luego cualquier cambio en el documento original causará un cambio en la salida del proceso de encripción, el cual será fácilmente detectado. El mecanismo de encripción se llama algoritmo Hash, y la salida del proceso se denomina compendio. La creación del compendio del mensaje cuya llave solo es conocida para el enviador se llama firma digital. La función del Hash se basa en el algoritmo de encripción de DES. Si se desea mantener secreto el mensaje original, puede encriptarse con una llave privada. Generalmente no se usa una llave pública porque este método es más lento que el método de encripción DES.
  8. 8. CRIPTOGRAFIA: Es la técnica que hace ininteligible la información cuando es transmitida, convirtiéndola en un texto cifrado. En el receptor se restaura el texto cifrado a la información original o texto claro con el proceso de criptografía inverso. El proceso de encripción se usa un algoritmo que transforma los datos a un texto cifrado empleando una o mas llaves de encripción durante el proceso de transformación. El texto cifrado es inentendible para cualquier receptor sin el uso del algoritmo de encripción y de la llave correcta para desencriptar la información. Hay dos métodos de encripción: Simétrica o de llave privada: conocida por el transmisor y por el receptor para encriptar y desencriptar el mensaje. Asimétrica : usa una llave pública para la encripción del mensaje y una llave privada para la desencripción del mensaje. Como se verá más adelante, las llaves privada y pública están relacionadas matemáticamente.

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