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Deep dive em Material Design
e mais um pouquinho sobre UX…
Nelson Vasconcelos - Google UI/UX Expert
Maio 2016 - Especial Android Meetup 3 Anos
@nvasconcelos_
Agenda
TL;DR Material Design
Por que uma guideline?
Benefícios
Erros mais comuns
Desvie com um propósito
Branding
Usuário em primeiro lugar
Inspiração
Q&A
tl;dr Material Design
http://google.com/design/spec
Primeiro objetivo
Primeiro objetivo
Sintetizar os princípios
clássicos do bom design
com a inovação e
possibilidades da ciência
e tecnologia
Segundo objetivo
Segundo objetivo
Desenvolver um sistema
que permita uma
experiência unificada em
todas as plataformas e
tamanhos de dispositivos
Princípios
Material é a metáfora Audacioso, gráfico,
intencional
O movimento traz
significado
Material é a metáfora
As superfícies possuem elevação
Tudo que vai na superfície, não
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flexibilidade do material
cria novas affordances/
significantes, que
substituem aquelas do
mundo físico, sem quebrar
as regras da física.
Ao ser tocada, uma superfície se eleva como se o seu dedo a atraísse.
Audacioso, inconfundível,
intencional
Cores, superfícies, e iconografia enfatizam as ações
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do que agradar aos olhos. Eles
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foco.
Quando você relaciona os elementos de uma interface de usando
proporção e consistência, você reduz a quantidade de informação
não essencial e deixa o conteúdo mais claro e objetivo.
Grid de Colunas Grid Modular
O movimento gera
significado
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fluidez de navegação
Use animações para encantar e
engajar seu usuário
Por que uma guideline?
t
Dentro do próprio Google não havia convenções
UMA GUIDELINE É APENAS UM GUIA DE
BOAS PRÁTICAS.
Não é um código de leis.
http://devcommunitycast.com.br/faaala-neto-guideline-nao-e-regra/
Podcast do Alê Borba e Neto Marin onde eles se aprofundam no assunto.
Uma guideline está sempre em constante evolução
BOTTOM TABS
Steppers
Chips
Notifications
Navigation
UI color application
Buttons
Tabs
Fingerprint
Cards
Launch screens
Settings
Adaptive UI
Empty states
Permissions
Elevation and shadows
Authentic motion
Writing
Data tables
App structure
Bottom sheets
Typography
Dialogs
Snackbars
Scrolling techniques
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E mais…
Algumas das coisas que
foram adicionadas
nesses últimos 2 anos:
Ultimamente estão
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Uma guideline está sempre em constante evolução
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Algumas das coisas que
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nesses últimos 2 anos:
Ultimamente estão
atualizando todo mês
A guideline pode ser dividida em 3 camadas
Interação
humano-computador
Convenções
Personalidade
Interação humano-computador
Como interagimos
com o dispositivo?
NÃO MUDE, A NÃO SER QUE…
https://www.youtube.com/watch?v=0QNiZfSsPc0
Project Soli
Mude a tecnologia Mude o fator humano :)
Fora de alcance
Esticando
Confortável
Seja amigo do dedão
• Evite deixar ações
importantes fora da
zona de conforto do
dedão
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de toque de um dedo
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tab
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Em uma guideline geralmente escolhemos uma das
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problema.
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Como ele realmente
funciona?
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aplicativo funciona?
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modelo mental com o
conceitual
Uma ampla consistência cria uma
familiaridade imediata.
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ele vai saber como usar os componentes.
Personalidade
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pode inovar e tornar seu
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Benefícios
Trello: aumento do engajamento
“Um de nossos principais temas durante o
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simplicidade, e achamos que conseguimos
isso bem.”
- Hamid, Mobile Lead
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“O Material Design foi uma ótima forma de
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“O investimento no redesign para Material
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impressionante. As pessoas amaram.”
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redesign para Material Design
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B&H Photo Video
“Não poderia ser melhor, esse app certamente
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Erros mais comuns
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Cinza (#727272) com 1.0
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Cards ou Lista?
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Cards
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muito mais em tipografia, para prover a melhor experiência
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oferece. Se você possui algum tipo de
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Foque no usuário,
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siga guidelines é um app que seja fácil de
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Onde achar usuários?
http://www.vysor.io/
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bar do Google +
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comunidades mais ativamente e quando
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experiência de uso de
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#4 Facilite a
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Inspiração
Pocket Casts
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Perguntas?
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