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항목 내용
패치를 통해 빌드에 있는 아이템을 없애면 세이브 오류
해상도 변환 지원 시 개발자 컴퓨터 해상도 외의 걸 테스트해야..
특점 지점마다 세이브 백업본을 만들어서 세이브 깨짐 방지
출시 전 스팀 API 관련 사항들 모두 달성되는지 테스트
키 맵핑 기능으로 여러 상황(세벌식, 왼손잡이 등)에 대비
듀얼쇼크, 스위치 컨트롤러 등 서드파티 컨트롤러 지원 확인
리눅스 지원 시 직접 OS 설치하여 확인
폰트 확인, 일본어 중국어 등 글자 안보이는지 UI 확인
개발자가 놓칠 수 있는 지루한 부분 확인
한국 유저만 게임 실행이 안되는지 확인
마우스가 밖으로 나오게 해야 하는지 등 확인
이름 링크
https://marketingplatform.google.com/about/analytics/
http://ongamedev.tistory.com/285
https://steamcommunity.com/games/588650/announcements/de
tail/1253537422578152950
https://poedit.net/
https://www.unitytutorials.ca/systems/unity-localization-using-
po
https://www.giantbomb.com/
https://help.twitch.tv/customer/en/portal/articles/2348988
[IGC2018] TeamHoray 문지환 - 던그리드, 이랬으면 더 좋았을 텐데
[IGC2018] TeamHoray 문지환 - 던그리드, 이랬으면 더 좋았을 텐데
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[IGC2018] TeamHoray 문지환 - 던그리드, 이랬으면 더 좋았을 텐데