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게임제작개론 : #8 게임 제작 프로세스
Seungmo Koo
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10 years ago
NDC 2011 이은석 - 마비노기 영웅전 아트 디렉팅
Eunseok Yi
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12 years ago
NDC 2010 이은석 - 마비노기 영웅전 포스트모템 1부
Eunseok Yi
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13 years ago
NDC 13 후기
SeungYeon Jeong
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10 years ago
게임 디렉팅 튜토리얼
Lee Sangkyoon (Kay)
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7 years ago
게임 기획 튜토리얼 (2015 개정판)
Lee Sangkyoon (Kay)
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11 years ago
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
Jubok Kim
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11 years ago
게임 스토리 텔링이란
sinnoske
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7 years ago
NDC 2016 이은석 - 돌죽을 끓입시다: 창의적 게임개발팀을 위한 왓 스튜디오의 업무 문화
Eunseok Yi
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8 years ago
[NDC_16] 캐릭터 한 달에 하나씩 업데이트 하기 : '최강의 군단' 스킬 개발 툴 포스트 모템과 차기작 '건파이트 맨션' 툴 프리뷰
승민 백
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8 years ago
애자일 스크럼과 JIRA
Terry Cho
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8 years ago
전투 시스템 기획(Canvas 스터디 1차)
Chanman Jo
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7 years ago
[특강] CEO를 감동시키는 기획서를 쓰자
Jungsik Yu
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12 years ago
애자일의 모든것
KH Park (박경훈)
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9 years ago
스크럼, 이걸 왜 하나요
Insub Lee
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11 years ago
그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
Yongha Kim
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13 years ago
멀티플레이 레벨 디자인의 10가지 팁
용태 이
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11 years ago