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Scratch程式教學 第一週
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Scratch程式教學 第一週
1.
Scratch程式教學 ~~ 第一週課程 ~~ 所屬單位:國立臺南大學資訊科學服務社 編者:Lian0123 本文採用CC授權協定 課程日期:2017/09/20
製作日期:2017/09/14版本編號0.0.1
2.
為什麼要學程式?
3.
訓練邏輯 • 邏輯是什麼?能吃嗎? • 簡單來說就是訓練思考方式 •
這時我們來思考一下,我們訓練思考又是為了什麼? • 邏輯思考能真的幫助到我們嗎? • 而我們要學習的究竟是什麼? • 像程式一樣的決策方式來解決問題
4.
另一方面 • 科技的日新月異: • 20世紀初,電腦(計算機)的出現 •
電腦早期是用於軍事用途 • 二戰後,電腦開始往學術界發展 • 後來也開始往產業界領域發展 • 從20世紀末的互聯網(網際網路)的興起 • 從1980~2000年代,個人電腦發展到普及 • 2000年後的手機、平板崛起
5.
各行各業也開始逐漸轉型 • 銀行用"程式"去做金融的管理 • 警察用"程式"去抓車輛超速違規 •
醫生用"程式"去做醫療上的模擬 • 教師用"程式"去統計學生的成績 • 學生們用"程式"去上網、玩遊戲、查資料 • 數學家用"程式"去計算原本要算數年的資料 • 科學家用"程式"去尋找太空星體 • 撰寫程式的也成了現代人必學的技能
6.
Scratch是什麼?
7.
Scratch介紹 • 美國麻省理工學院開發: • 目標:讓程式初學者不用先學習語言,就能去寫程式的軟體 •
自由軟體: • 你可以免費使用它、並且能自由修改且發布修改的作品 Scratch 圖標
8.
這時我們先插播一個自由軟體的概念
9.
什麼是自由軟體? • 我們能夠將軟體分成四類: 免費軟體 不用花錢購買就能使用的軟體 如:Adobe Reader、WPS
Office 專有軟體 軟體企業所販售的專用軟體 需購買才能使用 如:Microsoft Office、Windows 自由軟體 讓程式開發者們能完全掌握軟體控制權 而開發的軟體(也是免費使用) 如:Linux、Scratch、LibreOffice 共享軟體 大多數是先試用期限到後購買程式 期限後需付錢才能繼續使用 如:WinRAR
10.
如何下載Scratch • 下載Scratch: • 官網:https://scratch.mit.edu/download •
點選第二的選項"離線版本下載"
11.
Scratch介紹 • 而Scratch對大的特色為用拉的寫程式:
12.
Scratch作品一覽 • https://scratch.mit.edu/projects/1808153/ • https://scratch.mit.edu/projects/1808168/ •
https://scratch.mit.edu/projects/1808154/ • https://scratch.mit.edu/projects/1808161/
13.
Scratch其他類型的作品 • 網址: • https://scratch.mit.edu/projects/172578886/ •
https://scratch.mit.edu/projects/129421761/ • https://scratch.mit.edu/projects/171645119/ • https://scratch.mit.edu/projects/173406146/
14.
Scratch操作界面介紹
15.
Scrach界面介紹 程式的設計與執行的畫面
16.
Scrach界面介紹 程式的物件素材庫
17.
Scrach界面介紹 寫程式用的積木分類
18.
Scrach界面介紹 該分類底下的積木
19.
Scrach界面介紹 物件與其程式設計
20.
Scrach界面介紹 針對於畫面上的物件去設計
21.
實際操作看看
22.
~~提問時間~~
23.
~~中場休息 10分鐘~~
24.
25.
~~嘗試用Scratch設計一個程式畫面~~
26.
我們如何Scratch設計一個角色?
27.
Scratch中角色的概念 角色 圖像音效程式 造型B造型A音效B音效A
28.
創建一個新角色的方法 • 基於在Scratch中,角色的概念和圖像綁在一起,所以我們只有 四種方法創造新角色: 1.親自手繪圖像 2.從系統載入外來圖像 3.從程式隨機產生圖像 4.從素材庫中進行複製 • 此外在載入,我們需注意圖像的授權,盡可能使用非版權保護的圖像 •
我們可搜尋:cc0授權 圖片 • http://creativecommons.tw/cc0
29.
那背景呢?
30.
背景 • 所謂的背景即: • 舞台
(位於右下角資源庫左方) • 我們可用舞台做出基本的背景
31.
如何要控制我們的角色?
32.
控制角色? • 當然是用"程式"去控制: • 我們可以用程式的腳本去控制我們的角色與遊戲上的任意物件 •
如:音效、角色外貌、位置移動、數字計算、初始化......
33.
實際操作看看
34.
第一堂課到此結束
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