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学び方を学ぶことを学ぶ

      伊藤 宏幸
     @hageyahhoo
    2012/10/21(日)
伊藤 宏幸 (The Hiro)




E-mail     :   hageyahhoo@gmail.com
Blog       :   http://d.hatena.ne.jp/hageyahhoo/   一昨日研修を受講
                                                 最後の認定試験の受験待ち
Twitter    :   @hageyahhoo
Facebook   :   http://www.facebook.com/hageyahhoo
こんなの書いてます
● Agile2012 レポート@ManasLink
  http://www.manaslink.com/articles/4796
● Agile conference2012参加報告-XP祭り用
  http://www.slideshare.net/ssuser968fab/agile-
  conference2012xp
● アジャイルの今とこれから-Agile conference2012参加報
  告-技術動向編
  http://www.slideshare.net/ssuser968fab/agile-
  conference2012
●楽天テクノロジーカンファレンス2012レポート@ManasLink
  http://www.manaslink.com/articles/tag/rtc2012
DevLOVE との関わり
papanda さんとの出会い
        Agile2012 のレポートを
        一緒に書かせていただいた
        ことがきっかけで、
        DevLOVE に
        混ぜてもらいました。


            DevLOVE とか
             どうすか?
これまで参加したイベント
                     イベント名                          開催日

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                                   正直イベントの頻度が
                                   高すぎですw




                             Agile Meetup Tokyo で
                             英語で会話しまくって
                             みなぎっているの図
今回は
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                 このイベントで学んだことについて
                   お話させていただきます
学び方を学ぶとは
なる!
 分かった気に
            イベントの概要
● 学び方にもパターンがある!
  → 「学習パターン」というものがあります

● パターンと言えばオブジェクト指向ですよね~

● ならば、オブジェクト指向を学ぶパターンについ
  て考えてみましょう!
【参考】パターンとは?
                 「パターンランゲージ」のこと

                 繰り返して実行することの多い
                 実装方法や課題解決方法など
                 に名前をつけて、その構造や本
                 質などを見える化してみんなで
                 シェアできるようにしたもの

                 「マーフィーの法則」が
                 イメージに近いかも
色々な「パターン」があります
● デザインパターン
● アナリシスパターン
● 実装パターン
● 組織パターン
etc
【参考】オブジェクト指向とは?
Java とか C# とか Ruby とかのアレです
                            処理をするための
Map map = new HashMap()     オブジェクトを生成する
        or
Map map = new TreeMap()
                           オブジェクトは
map.put("pink", "まどか");    切り替えが可能
map.put("blue", "さやか");
map.put("red", "あんこ");
                          処理をオブジェクトに任せる。
                          HashMap はハッシュアルゴリズムで、
                          TreeMap だと二分木で、
                          それぞれ渡されたデータを保管する。
「学習パターン」とは?
「学習パターン」概要
慶応大学の井庭 崇さん
(総合政策学部准教授)
の研究室でまとめられた、
学習方法に関するパターンです。

井庭さんの研究室では、
他にもさまざまなパターンの研究をされています。
http://ilab.sfc.keio.ac.jp/index_j.html
「学習パターン」の例
●   まずはつかる (First Steep)
    何かを学ぶ際は、まずどっぷりつかろう!

●   プロトタイピング (Prototyping)
     ○ 何かモノを作ってから考えたり話したりしよう。
     ○ 何もない状態で議論すると、よく空中戦になるよね…

●   「まねぶ」ことから (Mimic Learning)
     ○ 最初は手本になる人・モノを真似て、自分のフォームを
       決めよう。
     ○ 自分で考えられるようになってから、オリジナリティを考
       えよう。
オブジェクト指向で
設計・実装するには?
オブジェクト指向で考える方法
有限会社システム設計の増田 享さんから、
学習パターンを元にした
オブジェクト指向の設計と実装の
学び方のコツについて教えていただきました。

●神スライド
http://www.slideshare.net/masuda220/ss-
14263541
設計を学ぶ3つのステージ
1. 修行する
   「オブジェクト指向エクササイズ」により、小さくつ
   くることを実コードで繰り返して体得する!
   (クラスは50行以内、メソッドは3行以内 etc)

2. 一人前になる
   「役割ステレオタイプ」の言葉を覚え、
   会話し、実コードで実感する!

3. 突き抜ける
   ドメイン駆動設計(DDD)を学ぼう!
個人的な所感
● 学習パターンはあらゆる場面に適用できる

● 「コツ」と「こだわり」の違いに気付くことは大切
 ○ 「コツ」(how)と「こだわり」(what/why)を混同
    して話していないか?
 ○ 平鍋健児さんが「ライトウィング」と「レフトウィ
    ング」という表現で言及されている

● オブジェクト指向を突き詰めれば、自然とアジャ
  イルになる(ならざるを得ない)
イベントの詳細
以下に丁寧にまとめられているので
是非ご覧下さい。

togetter by @shinyaa31
http://togetter.com/li/371959
How do you like DevLOVE?



              FIN.

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