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匠Methodとの出会いと
製品開発への活用
株式会社ビープラウド
佐藤治夫
2018/9/27
@匠道場
自己紹介
•佐藤治夫(Sato Haruo)
•株式会社ビープラウド代表取締役社長(2006年〜)
•匠道場 師範代五段
• 研究テーマ
匠Methodで製品開発するとなぜうまくいくのか
今日のユニフォーム
岩瀬仁紀(中日ドラゴンズ)
・通算999試合登板
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・通算400セーブ(NPB最多)
・15年連続 50試合登板
(Aクラス13回優勝5回)
内容
•弊社における製品開発の黒歴史と
匠Methodとの出会い
•匠Methodによる製品開発で変わったこと
•実践から学んだ
製品開発のチームに大事な考え方
目的
•製品開発に関わっている人(自社、他社)
•今後、製品開発に限らず、
0→1で何かをつくる機会がある人
→役立つ話になること
弊社における
製品開発の黒歴史と
匠Methodとの出会い
製品開発 最初の失敗(2009年)
権限管理ができるストレージサービス
製品開発 第2の失敗(2010年)
SiteBackStage
(コンテンツ検閲サービス)
製品開発 第3の失敗(2011年)
liblar
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製品開発 第4の失敗(2011年)
BPR
(iPad向けコンテンツ作成SDK)
お金が…
なんとかしないと。。
2011年末
https://www.publickey1.jp/blog/12/gpmo.html
BPStudy#57(2012年4月27日)
2013年1月〜
匠道場の第1回から参加
2014年1月〜connpassチームで
匠Methodを試しに導入
いきなり成果が出た
匠の夏祭り資料(2015年8月)
しかし、なぜ成果が出たか分からない
ということは、まぐれ当たりの可能性
「僕は天才ではありません。
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ヒットを打てない
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たまたまヒットを打った
何本もヒットを打ち(実績)、かつ理由を説明できる(理論)
ここを目指したい!
匠Methodでやるとなぜうまくいくのか?を追求しよう!
実績もあり、理由も説明できる
=匠への道
「長く続く強い発見は、凡打を
して、その凡打の理由がわかっ
たときなのです。」
①製品開発を導くリーダーなし
②ビジョンなし
③戦略なし
④プロセスなし
私の凡打の理由
製品開発を導くリーダーなし
「任せる」の履き違え
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戦略なし
プロセスなし
リーダー失格!
匠Methodによる
製品開発で変わったこと
匠Methodを学んだことにより
リーダーとしてのスキルを得た
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製品開発のプロセスを導く
匠Method以前 匠Method以後
17.5倍
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ぶれない製品開発
2016年4月〜PyQ 開発開始
2017年4月〜PyQ リリース
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PyQ開発チームで一番大きかったこと
ぶれない製品開発
つくるものは小さく、価値は大きく
価値
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空白のキャンバスのリーダーシップ
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目的地(ビジョン)
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匠Methodのモデルが航海の地図に
まとめ
①製品開発の黒歴史〜私の凡打の理由
②匠Methodによる製品開発で変わったこと
・リーダーとしてのスキルの獲得
・ぶれない開発
③製品開発のチームに大事な考え方
・こたつモデル
・空白のキャンバスのリーダーシップ
・忍耐力、信念、勇気、克己心、楽しむ心
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ご清聴ありがとうございました。

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