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匠メソッドを導入したら
サイトのアクセスが8倍になった話
〜 connpassの事例・その他
株式会社ビープラウド
佐藤治夫
2016/9/14
@匠の夏祭り
自己紹介
• 名前 佐藤治夫(Sato Haruo)
• 株式会社ビープラウド代表取締役社長
• Twitter http://twitter.com/haru860
• PyCon JP 2015 Keynote スピーチを担当
2011年までに自社製品開発(4製品)
↓
2012年4月、匠ビジネスプレイス萩本さんと出会う(BPStudy)
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2013年1月〜匠道場に参加。
(2013年1月〜2016年8月まで44回中、43回参加)
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2014年1月、匠メソッド実践投入
(connpass企画・開発)
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匠メソッド導入以前
実装する機能について意見を出しあう(ブレスト)
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なかなか結論がでない(時間が過ぎていく)
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妥協して決定プロセスへ
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合意感、納得感が無いまま開発へ突入
↓
効果が出ない(=価値が生み出せていない)
匠メソッド以前の大変さ
=消耗するような大変さ
匠メソッドも1年学んだし
、実践投入しよう!
5〜6人月くらいの中規模開発で実践
機能を一覧化(チケット化)
19個の解決策 → 全部を開発していたらリリースできない
!
→優先順位をつけ、ミニマムでリリースしたい
優先順位付けをどのようにするか?
解決したい課題
実現したい価値
<機能>
対象ユーザー
タイミング
効果
企業戦略
コスト
市場
ビジョン
ここから
匠メソッドを導入
価値分析モデル
①誰に、どのような価値があるのか?
ステークホルダー
価値
目的
②ステークホルダーの価値につながる
プロジェクトの目的を抽出
要求分析ツリー(完成)
導入した成果
かかった時間:約1日
・午前中:価値分析モデル(2時間)
・午後:要求分析ツリー(4時間)
成果
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・メンバーの納得感→高かった
議論が迷走したり、行ったり来たりしなかった
今までは議論に疲弊することがあったが、そのようなことはなかった
connpassでの企画・戦略
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1次リリース時の要求分析ツリーに追加
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今するべき施策を検討(2016年)
<現在進行中>
匠メソッド導入後
消耗する議論から建設的な議論に
枝葉のレベルだと議論が収集しない
Aさんの
アイデア
Bさんの
アイデア
取捨選択の議論がしやすい
(そもそもの価値に近い)
プロジェクトの目的A
プロジェクトの目的B
<個人の価値観>
<Projectの価値観>
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赤色のIT要求
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アイデアとして出たIT要求
(通常)
優先度を決める段階の新しいアイデア
→ 議論を収束させたいので敬遠されがち
(要求の爆発への恐怖)
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「ツリーに葉を足すだけ」
↓
精神的負担が軽く、新しいアイデアに対し
ても、前向きに議論できる
匠メソッド導入以前
・消耗するような大変さ
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匠メソッド導入後
・建設的な大変さ=アイデアを捻り出した感覚(心地よい疲れ)
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・地図があるので、安心して前に進める感覚
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匠メソッドによるサイト企画後、アクセス(PV)が8倍に!
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横ばい期間(2年6か月)
8倍に!
connpass 以外の事例
事例その2 PyCon JP 2016(2016年9月21日開催)
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PyCon JP 2016(2016年9月21日〜)の企画支援
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現状と実現したいことの差分を見る
戦略
要求
業務
要求
実現したいこと
価値をひとつひとつ読み、
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創って、作って、売る!(受託開発、製品開発も同じ)
要求開発 システム開発 マーケティング
デジタルマーケティング
アライアンス、営業
etc…
創って 作って 売る
アイデアをカタチに 価値を社会に届ける
このプロセスを導いていく=リーダーとしてのミッションの1つ
そのための、テクノロジーが匠メソッド
まとめ
・つくったモデルは、
みんなのアイデアをカタチにした成功への地図になる
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