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產品成長 Part I
- 2. • 創業者
– 索驥創意 Co-Founder
• 交大2010,2014年績優育成廠商
• 數位時代2012創業之星
• APP顧問與講師
• 部落客(http://mrpm.cc)
Stanley Tseng
曾友志
stanley@sixnology.com
- 19. 灌1000個用戶,產出2169個用戶
19
註冊 成立team數 發出邀請數 接受邀請數
1 1000 120 1440 1080
2 540 65 778 583
3 292 35 420 315
4 157 19 227 170
5 85 10 122 92
6 46 6 66 50
7 25 3 36 27
8 13 2 19 14
9 7 1 10 8
10 4 0 6 4
Total 2169 260 3124 2343
- 26. Paid Marketing Loop 乘數效果
26
曝光 點擊 登入 付費
人數
Profit 總獲利
1 333400 3334 1000 100 35 3500
2 350000 3500 1050 105 35 3675
3 367500 3675 1102 110 35 3850
4 385000 3850 1155 115 35 4025
投入3334元
- 29. Viral Loop的乘數效果
29
註冊 成立team數 發出邀請數 接受邀請數
1 1000 120 1440 1080
2 540 65 778 583
3 292 35 420 315
4 157 19 227 170
5 85 10 122 92
6 46 6 66 50
7 25 3 36 27
8 13 2 19 14
9 7 1 10 8
10 4 0 6 4
Total 2169 260 3124 2343
- 43. Product vs. Growth Model
• Growth Model必須和產品相匹配
– 小眾產品、太難理解的產品無法做Viral loop
– Engagement程度太低的無法做Viral Loop
– ARPU太低的,無法做Content Loop
– LTV太低的,無法做Paid marketing Loop
– ……
43
- 44. PMF vs. Growth Loop
• PMF前不需要做Growth Hack
• PMF前要準備Growth Model
44
- 45. Acquisition Loop vs. Retention
• Retention做不好,撈來的用戶都流失光了,
白費工夫
• Retention做的好,會增強Acquisition Loop
的乘數效果
– 會更多人Viral
– 更多人產出content
– 更多人分享文章
45
- 48. 替產品制定Growth Roadmap
• 游擊部隊
– 優化已有成效的東西
– 尋找那些在Growth Loop中低成本即可優化的
項目,低效果沒關係,重點是加快Loop轉速
• 重型兵器
– 投資在新channel上
• FB messenger、Slack
• Chrome extension
• …… 48