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アジャイルレトロスペクティブズ
- 26. アクティビティ
-データを収集する-
• タイムライン
• グループメンバーが、イテレーション、リリース、プロジェクトで起きた、
記憶 に残ったり、個人的に意味があったり、そうでなくても重要だったり
するイベント をカードに書く。それらを(大まかに)時間順に並べる。事実や
感情を理解するた めに、レトロスペクティブのリーダーは、イテレーショ
ン、リリース、プロジェク ト中に起きたイベントをチームに議論してもら
う。
• 目的: 作業のインクリメントで何が起こったのかを思い出す。多くの観点を
基にして、 作業の全体像を作り上げる。誰がいつ何を行ったかという前提
を調査する。パター ンやエネルギーレベルがいつ変わったのかを調べる。
「事実のみ」あるいは「事実と 感情」をデータに使う。