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『「アジャイル始めましたチーム」でふりかえりをやるときのアレコレ』Agile Samurai Basecamp 2015.03 はじめてのふりかえり
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Agile Samurai Basecamp 2015.03 はじめてのふりかえり での発表資料です。
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『「アジャイル始めましたチーム」でふりかえりをやるときのアレコレ』Agile Samurai Basecamp 2015.03 はじめてのふりかえり
1.
「アジャイル始めましたチーム」で ふりかえりをやるときのアレコレ AGILE SAMURAI BASECAMP
はじめてのふりかえり 2015.3.22 すぎい まさかつ 1
2.
すぎい まさかつ Masakatsu
Sugii • 1977年生まれ 大阪府枚方市出身 町田市在住 • 認定スクラムマスター(2012年) • 2000年 プログラマー始めました • 比較的大きなSIerで働くエンジニア兼マネージャーです • 最近は「SIの現場にアジャイルを」がテーマ • 生活の大半はサッカー • Jリーグ(FC東京、町田ゼルビア) • 少年サッカー(息子7歳)、4級審判員 • Blog :「HOW TO GO」 • Twitter :@sugiim http://sugiim.hatenablog.com/
3.
3 ふりかえり
4.
4 SIerの現場
5.
アジャイルじゃないプロジェクト よくあるアレな開発プロセス 5 要求 設計 製造 試験 受入
6.
アジャイルじゃないプロジェクト 「ふりかえり」は有効か? 6 要求 設計 製造 試験 受入 同じ作業(工程)を1度しかしない プロジェクトが終わったら チームは解散する 繰り返さないプロセスなのに、改善案を出せってもなぁ… 目の前にあるタスクをやることのほうが大事だし…
7.
7 実際、現場で「ふりかえり」が あまり開催されていない と思う(すぎいの経験上)
8.
8 アジャイルに不慣れな僕たちが ふりかえりやってみて感じたこと
9.
9 「アジャイル始めましたチーム」で ふりかえりをやるときのアレコレ
10.
最初はイマイチ… 10
11.
最初はイマイチ… 例えば・・・ Problem 「残業が多かった」 Try 「早く帰れるように頑張る」
12.
最初はイマイチ… 例えば・・・ Problem 「朝会が長い」 Try 「要点を絞って話す」
13.
13 すごい違和感
14.
14 もうちょっと気の利いたの出ない?
15.
15 慣れてないから 最初はこんなモノでも良いかもしれない
16.
16 よく言う「自己組織化されたチーム」 発言のしやすい雰囲気 ↓ オレ達のプロダクト! ↓ ゴールを達成するためのあらゆること
17.
17 チームは少しづつ成熟するもの
18.
18 ふりかえりをやる目的を忘れなければ 最初は不恰好でも良い!
19.
アジャイルのプラクティス 19
20.
アジャイルのプラクティス 例えば・・・ 「ユーザーストーリーの記述がわかりにくいなぁ・・・」 「計画ミーティングがなんかグダグダだなぁ・・・」 とメンバーは感じてるにも関わらず Problemに出てこない
21.
アジャイルのプラクティス アジャイルに慣れていないため、 アジャイルの考え方やそのプラクティスの 内容の良し悪しが判断できない ↓ 「アジャイルってこんなものなのかなぁ」 と思ってしまいProblemに出ない
22.
22 大問題
23.
23 なぜアジャイルの手法でやっているのか。 なぜ従来の手法じゃないのか。 それぞれのプラクティスの目的は何か。 今回はそれを満たせたのか。
24.
24 メンバーが違和感を持っているのなら、 その違和感についての議論をしよう。
25.
25 最初のふりかえりは 「Problem出そう」ではなく、 「気になったことある?」 のような聞き方がよいかもしれない
26.
Tryのコスト 26
27.
Tryのコスト Problem: AさんとBさんで認識ズレがあり、大きな手 戻りがあった ↓ Try: 手戻りがないように詳細なドキュメントで 認識合わせする
28.
Tryのコスト Problem: AさんとBさんで認識ズレがあり、大きな手 戻りがあった ↓ Try: 手戻りがないように詳細なドキュメントで 認識合わせする?
29.
29 そのTryで本当に大丈夫?
30.
30 ドキュメント作ると認識ズレは確かに解消できる ただし、本当に必要なモノかどうかを考えよう メリット • 認識ズレ解消 • ナレッジとして蓄積される デメリット •
作成する工数がかかる • メンテナンスコストもかかる
31.
31 着手する前にホワイトボードで認識ズレがない かチームで10分議論する テストケースやデモのストーリーを最初に考え てチームでレビューする というTryでも認識ズレはなくせる
32.
32 Tryの費用対効果 をお忘れなく!
33.
ふりかえりの記録 33
34.
ふりかえりの記録 せっかくふりかえりをやるのだから、 付箋に書いてポイじゃもったいない。 後で見直すことができるようにしておきたい
35.
ふりかえりの記録 付箋に書いたものを文章におこすのは 意外と時間が掛かる。 とは言え写真じゃ見づらいし…。
36.
ふりかえりの記録 「Post-it® Plus」が便利!
37.
ふりかえりの記録
38.
ふりかえりの記録
39.
ふりかえりの記録 Tryを見えやすい場所に 貼っておく 振り返りの内容(パワポ版)を 貼っておく
40.
40 SIerの現場からの 事例の話でした
41.
41 皆様の現場が進化するために 少しでも参考なれば幸いです
42.
「アジャイル始めましたチーム」でふりかえりをやるときのアレコレ AGILE SAMURAI BASECAMP
はじめてのふりかえり 2015.3.22 すぎい まさかつ 42 ありがとうございました
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