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11.
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12.
13.
14.
15.
16.
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17.
即如果一个立方体被投影到 2D 画面中,所有边的长度是一样的。
18.
19.
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z 轴会被缩放)。
20.
21.
22.
23.
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24.
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25.
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26.
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27.
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28.
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