Personal Information
Organization / Workplace
Osaka, Osaka, Japan Japan
Occupation
Game programmer, Scrum Master
Industry
Entertainment / Sports
Tags
agile
scrum
rsgt
rsgt2018
See more
- Presentations
- Documents
- Infographics
【Unite 2017 Tokyo】Unityを使ったNintendo Switch™ローンチタイトル制作~スーパーボンバーマンRの事例~
Unite2017Tokyo
•
7 years ago
UE4背景アーティスト勉強会(後編) 実演+解説
Aiko Shinohara
•
9 years ago
GCC2016 ゲームエフェクト制作の現状報告
t h
•
8 years ago
XP祭りin関西2016 明後日からはじめるアジャイル [ Here comes tao of scrum kansai ]
Takahiro Kaihara
•
8 years ago
「スプラトゥーン」リアルタイム画像解析ツール 「IkaLog」の裏側
Takeshi HASEGAWA
•
8 years ago
クロージャデザインパターン
Moriharu Ohzu
•
8 years ago
僕らのふりかえり戦略 -チームのコンパスをつくる- #agilesamurai
Takao Oyobe
•
8 years ago
すべての優先度が1の時の優先順位の決め方
Takashi Imagire
•
9 years ago
スクラムはもうだめぽよ!新しい開発手法『パワープレイ』をお姉さんが教えてあげちゃう!
Moto Arima
•
11 years ago
GDC 2015 でのハイエンドグラフィックス
Takashi Imagire
•
9 years ago
スクラムマスターはじめのいっぽ
Takeba Misa
•
9 years ago
Introduction to Design
Tomoyo Hirayama
•
9 years ago
【20-A-7】AgileTED-成功するチームと失敗するチームの違い知花 里香〔ディー・エヌ・エー〕
Developers Summit
•
9 years ago