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• テーゲー (teegee) とは、沖縄
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当、大体、おおよそ、まずま
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http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
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• 言葉の本来的な意味の他、それ
が転じ、沖縄人の人生観、性格
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• 細かいことや過ぎたことは気に
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おらかである、などと言う意味
があり、沖縄県の良き文化であ
る、といった意味合いでしばしば
語られる言葉である。
http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
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てーげーで学ぶScrum

  • 1. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. TG(てーげー) で学ぶ Scrum 高江洲 睦 原田 巌 てらひで
  • 2. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. しゃべるひと は?
  • 4. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. サポート ありがとう!
  • 7. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. てーげー ってなに?
  • 8. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. Wikipediaによると… • テーゲー (teegee) とは、沖縄 県で見られる、物事について徹 底的に突き詰めて考えず、程々 に適当に生きていこうという意 味の琉球語であり、概念。「大 概」の琉球漢字音であり、適 当、大体、おおよそ、まずま ず、などのこと。 http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
  • 9. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. Wikipediaによると… • 言葉の本来的な意味の他、それ が転じ、沖縄人の人生観、性格 などを指して「テーゲー」、 「テーゲー主義」と言われる。 http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
  • 10. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. Wikipediaによると… • 細かいことや過ぎたことは気に しない、のんびりしている、お おらかである、などと言う意味 があり、沖縄県の良き文化であ る、といった意味合いでしばしば 語られる言葉である。 http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
  • 11. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. Wikipediaによると… • もっとも、決められた時間を守ら ず、約束事も順守できない、業 務も雑で信用できないという否 定的なニュアンスで語られるこ とも多い。沖縄独特の因習として 度々批判されることがある。 http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
  • 12. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. Wikipediaによると… • 転じてテーゲーには「融通が利 く」と言った面もあり、バス代を まけてもらえたりといったことも ある。 http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
  • 13. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. Wikipediaによると… • これらテーゲーの根底にはウチ ナータイムと同様に、「許し合 う精神」があるのでは、とする 論もみられる。 http://ja.wikipedia.org/wiki/テーゲー
  • 14. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. アジャイル 開発プロセス ってなに?
  • 15. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. アジャイルって こんなイメージ? アジャイル FDD など Scrum 単なる列挙にす ぎないなら問題 ないけど… XP
  • 16. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved.
  • 17. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. FDD など XP これならどうだろう? Scrum アジャイル!
  • 18. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. すなわち •アジャイルマニフェス トに書かれた4つの価 値と、その背後にある 12の原則に従っている ものとする
  • 19. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. 今のところ多く感じるの はこんなイメージ 4+12 アジャイルな なにか その他いろいろ 価値と原則を無 視してプラク ティスなぞって るだけなのも少 なくないよね
  • 20. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. To 自分 •配布資料のアジャ イルマニフェスト 見るよ
  • 21. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. TG(てーげー) ってなに?
  • 22. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. TGとは… •沖縄発(というか沖 縄人発)のアジャイ ル開発プロセス(に したい)
  • 23. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. TGとは… •自分たちのアジャ イル開発プロセス を作ることも含めた アジャイル開発プ ロセス
  • 24. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. TGの適用範囲 4+12 アジャイルな なにか その他いろいろ 必須! 選んで 選んで
  • 25. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. 流れ?
  • 26. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. 流れ?
  • 27. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. 流れ?
  • 28. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. で、TGって? •まぁ、 •定義なんてのは •てーげーでいいさ―
  • 29. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. どうやって 作っていく?
  • 30. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. TGワークショップ •知ってる人はアジャイ ルブッフェと思っても らって構わないかも (やったことないので 詳しく知らないという)
  • 31. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. 準備 • ひとりずつ、右の • どれでも • いくつでも • なんでも • いいのであげてください アジャイルプラクティス 役割 ルール 価値 原則 など
  • 32. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. とくに大事なこと! •アジャイルマニフェス トの4つの価値および 12の原則に従ったもの か、あるいは矛盾しな いものかを議論してく ださい。
  • 33. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. では、はじめてください • ワークの時間は残り時間 に合わせててーげーで決 めます ち ょっと 待 った ! !
  • 34. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. 今回はスクラムに関わ るものに限定します! プロダクトオーナー スクラムマスター 開発チーム スプリント スプリント計画 プロダクトバックログ スプリントバックログ インクリメント ふりかえり デイリースクラム インペディメントリスト スプリントレビュー バックログリファインメント バーンダウンチャート タスクボード
  • 35. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. では、本当に はじめてください • ワークの時間は残り時間 に合わせててーげーで決 めます
  • 36. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. シェアできるかな • 残り時間に合わせてやるや らないはてーげーで決め ます
  • 37. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. 伝えたかった ことは?
  • 38. 2015 Makoto Takaesu All Rights Reserved. To 自分 •残り時間に応じて話す •質疑応答はいける?