More Related Content
Similar to UnityによるVR開発 - 基本編 -
Similar to UnityによるVR開発 - 基本編 - (20)
UnityによるVR開発 - 基本編 -
- 3. 自己紹介
【所属と名前】
DVERSE Inc. CTO 高田 知典
【経歴】
10年程、SIer(システム開発会社)にてプログラマとかプロジェクトマネージャとか
↓
ネットベンチャーでSNSサービス
ソーシャルゲーム/スマホアプリ
法人向けクラウドサービス
↓
2014年から様々な企業と3DVRのイベントやコンテンツの企画/開発に携わる
【Unity歴】
8ヶ月
- 4. DVERSE Inc.のご紹介
設立 2014年10月20日
所在地 113 Barksdale Professional Center, Newark,
Delaware 19711 USA
代表取締役 沼倉 正吾
事業内容 没入型3DVR用映像・音声・UI/UXシステム開発
没入型3DVR用コンテンツ開発
Dverse Inc.(ディヴァース・インク)は没入型VRコンテンツの企画・
提案・開発を専門としたクリエイター・チームです。
映像、音響、ゲーム、各分野のスペシャリストが集まり、次世代コンテ
ンツ及びサービス・プラットフォームの開発から、各企業との連携によ
る没入型VRコンテンツのビジネス/コンセプト立案から開発、情報配
信までをお手伝いします。
- 6. Web上の参考情報
1. 楽しく使うOculus Rift DK2
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PtYxl2VmlNTJIxU-yrwEXCwGhYaT7bihKGqvfL7k5oE
→Oculus Rift DK2のセットアップ方法、トラブルシューティング
2. Unity+Oculus Rift開発メモ(DK2、SDK 0.4.4対応)
http://framesynthesis.jp/tech/2013/oculus-rift/
→Oculusの概要から開発方法まで
3. Unityマニュアル(日本語)
http://docs-jp.unity3d.com/Documentation/Manual/
→機能の説明、APIリファレンス、その他
4. 皆さんのブログ
→お世話になっています!
- 7. 開発環境(ハードウェア)
1. Oculus Rift DK2
https://www.oculus.com/ja/oculus-rift-development-kit-2-order-page/
→本体$350.00+送料($75)
2. グラフィック性能の良いPC(Windows推奨)
DK2でフレームレート75fpsを確保する為、グラフィックチップGeForce GTX760以上推奨
→いわゆる「ゲーミングPC」等
3. Xbox 360コントローラ
http://www.xbox.com/ja-JP/xbox360/accessories/controllers/Home
→Unity/OculusコンテンツではXbox 360コントローラ向けとなっていることが多い
4. Leap Motionコントローラ
https://www.leapmotion.com/
→赤外線センサーで手を認識