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モバイルサイト配信と広告の課題
日本におけるスマートフォンサイトの現状と未来

Keynote Systems, Inc.
Technical Business Representative
竹洞 陽一郎
Yoichiro.Takehora@keynote.com	
2013年 10月 25日

©2013 Keynote Systems, Inc.
自己紹介
§  Keynote Systems…Technical Business Representative
§ 

§ 

平たく言うと、日本代表

経歴
§ 
§ 
§ 
§ 

2004∼2006 VMware … Professional Service Organization
日本人初のVCPトレーナー
2006∼2009 Akamai…Professional Service
Technical Project Manager
2009∼2010 Verizon Business…Global Service
Principal Consultant
2011∼ Keynote Systems
Technical Business Representative

§  やってきた事
§ 
§ 
§ 
§ 

Layer1∼7の技術
定量化・定性化分析手法(Function Point法、COCOM II)
システム最適化
Lotus Notes → Windowsのシステム構築 → Unix/Linuxのシステム構築 → メール → Webシステム → ユ
ーザビリティ→システム開発見積り・IT不良資産 → 仮想マシン → CDN、Web高速化、ストリーミング、RM
T問題 → Webコンサルティング(統計分析手法によるパフォーマンス、UX)

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

2
Keynote Systemsについて
• 
• 
• 

• 
• 
• 
• 

アメリカ合衆国カリフォルニア州サ
ンマテオに本社を置く
1995年創業、1999年NASDAQ
上場、2013年非上場
Web、モバイル、ストリーミングの
パフォーマンス計測のサービスを主
とする
計測の分野におけるマーケットリーダ
ー
顧客数4,000社以上
計測拠点275ヵ所
計測用コンピュータ7,000台以上

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

3
Keynoteをご採用頂いているお客様
Automotive

Business-to-Business

Financial Services

New Media

Portals/Media

Retail

Technology & Telecom

Travel

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

4
Velocity ‒ Webパフォーマンスと運用のカンファレンス
Keynote SystemsはPlatinum Diamondスポンサーです。

©2013 Keynote Systems, Inc..

2013年 10月 25日

5
今日お話しする内容
− ちょっと過激に「事実」をお見せします。
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 

スマートフォンサイトのパフォーマンス状況
携帯網の仕組みと遅延
スマートフォンサイトの鉄則
モバイル広告の真実
ネイティブアプリVSスマートフォンサイト
モバイルのこれからの「需要」を読む

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

6
現状を知る

スマートフォンサイトのパフォーマンス状況

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

7
月刊ネット販売 ‒ 売上Top20について計測

©2013 Keynote Systems, Inc..

2013年 10月 25日

8
日本の売上Top20Eコマースサイトの
スマートフォンサイトのパフォーマンス ‒ DoCoMo
2013年6月14日∼7月12日

©2013 Keynote Systems, Inc..

2013年 10月 25日

9
日本の売上Top20Eコマースサイトの
スマートフォンサイトのパフォーマンス ‒ SoftBank
2013年6月14日∼7月12日

©2013 Keynote Systems, Inc..

2013年 10月 25日

10
パフォーマンスの「平均値」の罠
NTT DoCoMo	

©2013 Keynote Systems, Inc.

SoftBank	

2013年 10月 25日

11
平均されると、正確に事実を把握できなくなる

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

12
某社のスマートフォンサイト

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

13
Scatter Plot - 散布図
この詳細を知りたい	

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

14
Waterfall Chart − ウォーターフォール図
これは何?	

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

15
これは何?

©2013 Keynote Systems, Inc.

このJavaScriptのダウンロードの遅延
で後ろのコンテンツのダウンロードが
止まってる	

2013年 10月 25日

16
広告関係の3rd Party JavaScript

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

17
こちらの会社のJavaScript

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

18
Scatter Plot - 散布図
この詳細を知りたい	

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

19
これは何?

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

20
広告関係の3rd Party JavaScript
http://googleads.g.doubleclick.net/
pagead/viewthroughconversion/
980023218/?
value=0&guid=ON&script=0	

https://ssl.socdm.com/sa/js?
said=sg11341-s&t=1	

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

21
こちらの会社のJavaScript

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

22
広告関係の3rd Party JavaScript
http://serv2.vizury.com/analyze/
pixel.php?account_id=VIZVRM943	

http://v6.advg.jp/adpv6/pv.js/7qb	
http://googleads.g.doubleclick.net/
pagead/viewthroughconversion/
987798848/?
value=0&guid=ON&script=0	
http://b92.yahoo.co.jp/js/
s_retargeting.js	
http://www.googleadservices.com/
pagead/conversion.js	

https://j.amoad.com/js/dc.js	

http://dex00.deqwas.net/dhc/scripts/
x.js?noCache=1373475746676	

https://s.nend.net/js/nendRt.js	
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

23
何をしたいのかわからない…
(このスマートフォンサイトは、広告をあっちこっちのサイトに出るよ
うにする目的のためなのか、それとも商品を売りたいのか?)

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

24
3rd Partyコンテンツのエラー回数
2013/7/6∼12の一週間(DoCoMoの3G回線で1時間に1回の計測)
配信ドメイン	

エラー回数	

microad.jp
deqwas.net
baynote.net
impact-ad.jp
openx.net
deqwas-dsp.net
advg.jp
href.asia
doubleclick.net
dhc.co.jp
gssprt.jp
i-mobile.co.jp
yahoo.co.jp
advertising.com
gsspat.jp
vizury.com
google.co.jp
googleadservices.com
amoad.com
genieessp.jp
nend.net
socdm.com
cloudfront.net
omtrdc.net

©2013 Keynote Systems, Inc.

78
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1
1

2013年 10月 25日

25
3rd Partyコンテンツのエラー回数
2013/7/6∼12の一週間(SoftBankの3G回線で1時間に1回の計測)

配信ドメイン	

エラー回数	

advg.jp

2

deqwas.net

1

dhc.co.jp

3

i-mobile.co.jp

1

microad.jp

8

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

26
トップページに含まれる広告関係のドメイン別パフォーマンス
(2013/6/28∼7/12)

DoCoMo

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SoftBank

2013年 10月 25日

27
均質ではない、モバイルネットワーク
パフォーマンスは、携帯キャリアによって違う!
特定のキャリアのパフォーマンスを見ていたのでは、計測
していないキャリアを使っているお客様のブラウジング体
験の遅延を見逃す!

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

28
某社のスマートフォンサイトTopページの正規分布図

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

29
正規分布図と標準偏差σ(シグマ)

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

30
正規分布図を見ることで、サイトの「品質」がわかる
§  山が急峻で、山裾が狭いほど、
§  安定して配信している
§  負荷に強い

§  山がなだらかで、山裾が伸びているほど、
§  安定して配信できていない
§  負荷に弱い

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2013年 10月 25日

31
Amazonのスマートフォンサイトの正規分布図

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

32
Amazon - Scatter Plot - 散布図
この詳細を知りたい	

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2013年 10月 25日

33
Amazon - Waterfall Chart
画像のダウンロード	

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2013年 10月 25日

34
何故、携帯網は遅いのか

携帯網の仕組みと遅延

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

35
郊外の基地局配置
1つの円で20∼30Km
をカバー
大きなエリアをカバー
するために電波の強度
は強くなる。

色の違い=チャネルのグループの違
い。
NTTドコモの場合、 800MHz帯を
使い、 15MHzの幅がある。
それを12.5KHz幅で区切ることで、
15MHz/12.5KHz = 1200チャネ
ルを持つ。
もし7つのグルーピングを作るとす
ると、各基地局は 1200/7 170
チャネルとなる。
都市部の基地局配置
1つの円で200∼300mをカバー
小さいエリアをカバーするように、
電波の強度は弱くなる。
ソフトバンクの「マイクロセル化」

©2013 Keynote Systems, Inc..

2013年 10月 25日

38
携帯網のパケットドロップ率の影響
§  無線基地局のパケットドロップ率が20%、1パケット1KBの場合
1.  全部で100KBのデータを送信する場合
§ 
§ 
§ 
§ 

失敗回数の期待値={100 (1-0.8)} 0.8=25
失敗回数の分散={100 (1-0.8)} 0.8^2 =31.25
失敗回数の標準偏差は、31.25の平方根、約6となります。
2σの考え方だと、
下値=失敗回数の期待値−2 失敗回数の分散の平方根
上値=失敗回数の期待値+2 失敗回数の分散の平方根

§ 

2σ(シグマ)の範囲を計算すると、(25−2 6, 25+2 6)=(13, 37)
95%の確率で13∼37回の失敗(パケットドロップ)が発生します。

2.  全部で1,000KBのデータを送信する場合
§ 
§ 
§ 
§ 

失敗回数の期待値={1,000 (1-0.8)} 0.8=250
失敗回数の分散={1,000 (1-0.8)} 0.8^2 =312.5
失敗回数の標準偏差は、312.5の平方根、約18となります。
2σ(シグマ)の範囲を計算すると、(250−2 18, 250+2 18)=(214, 286)
95%の確率で214∼286回の失敗(パケットドロップ)が発生します。
正規分布図と箱ひげ図の関係

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

40
モバイル回線品質改善 ‒ DoCoMo VS
SoftBank

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

41
ちょっと改善しただけで、アクセス数30%増

42
携帯網の特性に適応する

スマートフォンサイトの鉄則

©2013 Keynote Systems Confidential

2013年 10月 25日

43
何を削って、何を残すのか?
§  コンテンツを減らす∼ユーザーの行動を分析し、モバイ
ルでよく参照されるページ、機能に特化する
§  画像は極力減らす∼ページの「美しさ」のための画像は削
る
§  Simple is best ∼機能をたくさんつけても使わない。
本当に必要とされるものだけを実装する。「できる」か
らといって、実装しない
§  100KBルール∼1ページあたり100KB前後で収める
§  CSS 1つ、JavaScript 1つ、Redirect 1つに収める
§  20KB以上のファイルはiPhoneではキャッシュされない

§  美しさより速さ∼「1分ルール」を満たす
©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

44
1分ルールとは?
§  スマートフォンでのブラウジングは、PCと異なる
§  PCは、机の前に座ってブラウジングする
§  スマートフォンは、1日の細切れ時間の中でブラウジングする
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 

朝起きてベッドの中で
朝食を食べながら
通勤時間中
トイレの中
お昼ご飯
タバコを吸いながら
仕事、仕事のちょっとした合間
移動中
ちょっとした待ち時間

§  5分未満の細切れ時間にアクセスしてくるユーザーはコンバージョン
レートが高い
§  1分以内に「目的を達する」ことができるようにサイトを作る
©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

45
Performance Best Practice
§  JavaScriptをHTMLの最後に記述する
§  CSSをHTMLの最初に記述する
§  Keep aliveを使う。Keep aliveの対象数からはみ出る
コンテンツがないようにする
§  HTMLファイル以外はキャッシュを効かせる
§  MIMEが text/* か *javascript* のものについては圧
縮配信する
§  CSSを1枚にまとめる
§  JavaScriptを1枚にまとめる

©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

46
W3C Web Mobile Best Practice
http://www.w3.org/TR/mobile-bp/
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 

Auto refreshを使わない
レイアウトのためにTableを使わない
キャッシュを使う
フレームを使わない
テキストフリーにしない(input type= text )
画像のサイズを明示する(height, width)
画像のALTを明示する
ポップアップを使わない
ページタイトルを明示する
Tableの中にTableを定義しない

©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

47
サイトは「美術的」デザインより「機能美」
∼工業デザインとしてのWebサイト
§  美しさは、お金にならない
§  デザイナーの言う事を疑ってみること!
§  Webサイトは、芸術ではない、機能を提供する場
§  勘、経験、感性でサイトをデザインしない∼大規模UXテストで
定量・定性分析を行うのが世界の主流
§  「ポジティブバイアス」の罠

§  お客様の意図を「散らさない」こと
§  どんどんコンテンツが増えて下に伸びていく日本のサイト、どん
どんコンテンツが削減されて上に縮んでいく海外のサイト
§  買って欲しいなら、買う事に集中できるようにする

©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

48
買って欲しいのか?イイねを押して欲しいのか?
FacebookとTwitterは
遅延の要因

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

49
日本のWebサイトの弱さ
§  Value Proposition(Why US?)が明確でないと…
§  サイトが複雑化
§  価格競争へ突入

§  「情報が何を消費してしまうかは、とても明白だ。受け
手の関心を消費するのだ。それゆえ、豊富な情報 は関心
の欠落を生む。また、 れる情報が、『関心』を消費し
ようとしているとき、その『関心』を効果的に配置する
必要性が生まれる。」 − ハーバート・サイモン(ノーベ
ル賞経済学賞受賞者。チューリング賞受賞者)

©2012 Keynote Systems, Inc..

2013年 10月 25日

50
あなただって、スマートフォンの広告、見ないでしょう?

モバイル広告の真実

©2013 Keynote Systems Confidential

2013年 10月 25日

51
モバイル検索の王者 − Google

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2013年 10月 25日

52
人は、モバイルに広告を求めない

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

53
O2O(Online To Offline)の元となった調査結果
§ 

The Mobile Movement: Understanding
Smartphone Users (2011年、Google)
§  95%のスマートフォンユーザは地域に関する情報を検索したこと
がある
§  61%のユーザは検索の後にそこにビジネスの電話をして、59%
が実際にそこを訪問した
§  それらの行動を起こした90%の人々は24時間以内に、その行
動(電話して訪問)をした

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

54
Kiip

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

55
リワード広告(報酬広告)- 18∼22%のCTR
§  通常のモバイルバナー広告のCTRは0.6%

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

56
コンテキスト・アウェア・コンピューティング

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

57
「パラダイムシフト」
「ルール」が変わったのではない、「ゲーム」自体が変わった

みんながサッカーを遊び始めているのに、
野球を遊ぶために野球に最適化しようとしている。
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

58
日本はリワード広告をやりやすい!
広告を出したい企業、広告配信会社	

広告費用によるマネタイズ

ゲーミフィケーションを
応用した広告

モバイルアプリの開発者・開発会社層	

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

59
リワード広告で狙えるアプリケーション
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 

教育系
ビジネス系(効率アップ、スケジュール管理、ToDoList)
スポーツ系
パーソナルデータ管理(健康管理、住所録)
SNS関連
意思決定支援

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

60
端末を跨いでの動線を考慮しつつ、優先するのは
ネイティブアプリか?スマートフォンサイトか?

ネイティブアプリ
VS スマートフォンサイト
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

61
画面間での作業の持越し遷移

Google - The New Multi-screen World: Understanding Cross-platform Consumer Behavior. (August, 2013)
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

62
Showroomingによって、衝動買いが増える

Google - The New Multi-screen World: Understanding Cross-platform Consumer Behavior. (August, 2013)
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

63
スマートフォンサイト設計で考慮すべき様々なデ
ータ
§  スマートフォンユーザーは急速に増加している
§  そして、PCよりスマートフォンでWebブラウジングす
るようになっている
§  スマートフォンでのブラウジングは3秒以下であることが
望まれている
§  3G回線でのコンテンツ配信は遅い。コンテンツの量に比
例して、表示時間は遅くなる。
§  ユーザーはネイティブアプリより、Webを希望している

©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

64
ネイティブアプリの良い点・悪い点
良い点	

悪い点

ユーザエクスペリエンスをコントロールするのに最良。	

デバイスマーケット毎に細分化されてしまう。各プラット
フォーム毎にビルドしなければいけない。時間とリソース
の点で集約が必要。	
デバイスの全ての機能を活用できる。ロケーション、カメラ、全てのプラットフォームをカバーしないと、大きなマーケッ
電話等。	
トセグメントを失うことになる。	
一般的に、現状のモバイルWebより読込と実行が速い。	
 モバイルWebサイトで同じような機能を実装した場合に比
べて、メンテナンスコストが高くつく。各プラットフォームの
アプリ毎に更新が必要になる。	
キャッシュが効き、ブランドに箔がつく。	
プラットフォーム依存のコードや制約に精通することが求
められる。	
プッシュ配信を有効活用できる。	
検索エンジンで見つけてもらうという事が出来なくなる。	
ローカルコンテンツストレージを使える。インターネットの
接続なしに稼働できる。	
マネタイズの潜在性。アプリ+アプリ内の購入。	

デバイス依存のプログラミングスキルが求められる。	


	

購入と精算の手続きが合理化できる。	

©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

65
モバイルWebサイトの良い点・悪い点
良い点	

悪い点

消費者へのリーチが最大。殆どの機器に一 アプリに比べて、機能性が制限される。	
度のコーディングで対応できる。	
FlashやHTML5を使った拡張機能であれば、 HTML5標準はまだ完全に開発・実装されて
全ての機器に亘って一度の更新で済む。	
 おらず、Flashは全てのスマートフォンでサ
ポートされているわけではない。	
位置情報/GPS情報を活用できる。	

プッシュ配信ができない。	

開発者が使い慣れたHTML、CSS、
JavaScriptを使える。	

利用に際してはインターネット接続が必要。	

検索エンジンで見つけてもらえる。	

©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

66
ネイティブアプリよりスマートフォンサイ
トで始める
§  スマートフォンサイトで始めた方が戦略上、理に適ってい
る
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 

広範囲にユーザにリーチする
収益の最大化を図る
リリースとメンテナンスの効率化を図る
検索エンジンに引っかかるようにする
ユーザーは急いでいるときに、アプリをインストールしない

§  予算とリソースを割くことが可能になったら、主要な携
帯プラットフォーム毎にアプリを開発して提供するこ
とで、ユーザに更なる付加価値を提供し、ブランド力を
高める
©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

67
第三の方法 Wapplication

©2012 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

68
第三の方法 Wapplication

©2012 Keynote Systems, Inc..

2013年 10月 25日

69
まず、「ファン」を作る
§  いきなりネイティブアプリを作らない事!
§  検索に引っかからない
§  既にユーザーの画面は、アプリでいっぱい
§  ダウンロードの手間と時間を軽視しない

§  まずは、スマートフォンサイトを作り、そこでファンを
育成する
§  何のための、ネイティブアプリか、きちんと戦略を練る
§  「どうしても必要」だからこその、ネイティブアプリ
§  使われないアプリは、消される

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

70
高次元のビジョンこそが、継続的なビジネスと高い収益を齎す

モバイルの本質

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

71
人の活動の本質は、屋外にある
§  事務作業に従事する人口は、歴史的に少数
§  産業革命以後、労働集約と共に、事務作業人口が増大

§  「現場」の「データ」を処理するための
「ホワイトカラー」層の増大

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

72
モバイル→ウェアラブルコンピューティング
§  データ処理の「現場」への回帰

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

73
中長期モバイル戦略 − ROS(Robot OS)

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

74
Googleは、何故、自動運転車OSを開発するのか?

日経新聞3月28日朝刊記事より	
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

75
労働環境の変化、B2CからB2B、現場でのデータ処理

モバイルのこれからの「需要
」を読む
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

76
「機械との競争」

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

77
新たなる産業構造の空洞化
§  「デジタル技術の変化のペースがあまりに速いため、企
業も人間の能力も追いつけなくなった。その結果、何百
万人もの人が取り残されている。
この人たちは職を失い収入を失い、デジタル革命前より
も購買力が減ってしまった。」
§  -「機械との競争」

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

78
これからの「仕事」
デービッド・オッターMIT教授、フランク・レビーMIT教授、リチャード・マー
ネン・ハーバード大教授

非定型的業務	

非定型
手仕事
業務	

非定型
分析業務
非定型
相互業務	
知的業務	

身体的業務	

日経ビジネスオンライン
「減っていく『そこそこの』スキルの仕事」
2013年5月13日記事より作成	

定型
手仕事
業務	

定型
認識業務	

定型的業務	
©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

79
「仕事」を理解し、需要を理解する
§  非定型分析業務
§  研究、分析など高度な専門知識を持ち、抽象的思考の下に課題を解決する業務

§  非定型相互業務
§  交渉、管理、コンサルティングなど、高度な内容の対人コミュニケーションを通じ
て価値を創造・提供する業務

§  定型認識業務
§  事務、計算など、予め定められた基準の正確な達成が求められるデスクワーク

§  定型手仕事業務
§  身体的作業(手作業あるいは機械を操縦しての規則的・反復的な生産作業)により
、あらかじめ定められた基準の達成を行う。

§  非定型手仕事業務
§ 

家事サービス、修理などそれほど高度な専門知識を要しないが、定型的ではなく状況に応じて
個別に柔軟な対応が求められる身体的作業
日経ビジネスオンライン
「減っていく『そこそこの』スキルの仕事」
2013年5月13日記事より	

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

80
Tough Tablet(タフ・タブレット)
§  キーボードが使えない「現場」でのコンピューティング
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 
§ 

医療
土木
軍事
家事
スポーツ
警備
運輸

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

81
進む「現場」でのデータ管理

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

82
UP by Jawbone

©2013 Keynote Systems, Inc.

2013年 10月 25日

83
お問い合わせ
§  サービス概要などは、公式サイトよりご覧いただけます。
§  http://www.keynotesystems.jp/

§  各サービス詳細資料については、Slideshareよりダウン
ロード頂けます。
§  http://www.slideshare.net/takehora/presentations

§  Facebookファンページで最新情報をご覧頂けます。
§  https://www.facebook.com/KeynoteSystemsJapan

§  またブログにて記事をご覧頂けます。
§  http:/blog.keynotesystems.jp/

§  価格については、営業窓口までお問い合わせ下さい。
§  (contact@keynotesystems.jp)
2013年 10月 25日

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