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GLT×とべとべ×DevLOVE LT祭り ~5分でセカイを凌駕せよ!!~
          2010.11.6 in オラクル青山センター


「プレゼンテーションzen」
っぽいプレゼンのやり方が
誮でも1時間くらいで
わかった気になる
ワークショップ          クラスメソッド株式会社
      タケハラマサシ (@take3000) ウエノジュンイチロウ(@jun116)
      技術部 調達/マーケティング担当                    開発部 プロジェクトリーダー
      #DevLOVE、#FxUG、 #redajp 、#SilverlightUG
お品書き
 1.心得
 2.つくりかた
  あらすじ
  演出/スライド
  練習、手直し
  本番のコツ
3.ワークショップ
4.まとめ
http://www.everystockphoto.com/photo.php?imageId=22643
あくまで私
(take3000)
  のケース
1.心得
【神話】




        【神話】
「スライドのつくりかた」
作るべきは
「プレゼンテーション」
http://www.crayon-art.com/result/img/img_stage005b.jpg




講演者は俳優。
スライドは舞台装置。
大事なのは、
しゃべる内容と
しゃべるあなた!
2.つくりかた
2.つくりかた
あらすじ
伝えたいことを決める
SUCCESs
Simplicity 単純明快
Unexpectedness 意外性
Concreteness 具体性
Credibility 信頼性
Emotions 感情に訴えること
Stories 物語性
悪い例
「われわれの使命は、チーム中心
の最大規模のイノベーションと、
戦略的目標に沿った航空宇宙
計画を通じて、宇宙産業の国際
的リーダーとなることだ」
良い例
「60年代末までに人類
を月に立たせ、安全に
帰還させよう」
あなたが
本当に伝え
 たいこと




        聞き手の
        印象に残っ
        た(伝わっ
         た)こと
あなたが
本当に伝え
 たいこと




       他人同士ではまず伝わらない。
         伝え方に工夫が必要。
        (コンテキストが共有されていれば別)



                             聞き手の
                             印象に残っ
                             た(伝わっ
                              た)こと
あなたが
本当に伝え
 たいこと




       他人同士ではまず伝わらない。
         伝え方に工夫が必要。
        (コンテキストが共有されていれば別)



                             聞き手の
                             印象に残っ
                             た(伝わっ
                              た)こと
あなたが
本当に伝え   しゃべり
 たいこと




         聞き手の
         印象に残っ
         た(伝わっ
          た)こと
「伝えたいこと」を分解
            メインメッセージ


 キーメッセージ     キーメッセージ     キーメッセージ



情報     情報   情報     情報   情報     情報
意味のない並び




最も伝わる順序にする!

      意味のある並び
あなたが
本当に伝え               しゃべり
        情報を   最適な
 たいこと   分解    順序




                     聞き手の
                     印象に残っ
                     た(伝わっ
                      た)こと
あなたが
本当に伝え               しゃべり
        情報を   最適な
 たいこと   分解    順序




  これが「あらすじ」

                     聞き手の
                     印象に残っ
                     た(伝わっ
                      た)こと
【神話】
「ターゲットを絞る」
http://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/special/vs2008test02/vs2008test02_01.gif




 TDDをプレゼン
聴講者はTDDをどれ
くらい知っている?
1.何も知らない
2.名前は知っている
3.記事を読んである程度
  理解している
4.実践しているが経験が
  浅い
5.実践していて経験豊富
http://fjkai.com/emn/img/20100126_2-1.jpg
詳しい人、
そうでない人
でも飽きずに
聞ける内容が
理想
2.つくりかた
演出/スライド
極めれば…
現実は現場と聴講者
に併せて道具を用意
すること。
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/75/Seconde-guerre-mondiale-
debarquement-LCVP-6juin1944.jpg/782px-Seconde-guerre-mondiale-debarquement-LCVP-
                                     6juin1944.jpg




戦場には丸腰で行かない
あなたが
本当に伝え                しゃべり
         情報を   最適な
 たいこと    分解    順序




   飽きさ
   せない
   仕組み




                      聞き手の
                      印象に残っ
                      た(伝わっ
                       た)こと
あなたが
本当に伝え                しゃべり
         情報を   最適な
 たいこと    分解    順序




   飽きさ
   せない                 スライド
   仕組み




                      聞き手の
                      印象に残っ
                      た(伝わっ
                       た)こと
スライドづくり
あらすじをベタっと
貼って並べる。
1スライド1メッセージ
あなたが
本当に伝え                   しゃべり
         情報を      最適な
 たいこと    分解       順序




   飽きさ     喜怒哀
   せない      楽             スライド
   仕組み     (笑い)




                         聞き手の
                         印象に残っ
                         た(伝わっ
                          た)こと
ところでLTに
笑いは必要?
哀         喜



印象に残る物語は「喜怒
哀楽の振り幅が大きい」

怒         楽
哀              喜



    怒哀はアレだが、
    喜楽は問題ない。

怒              楽
笑いがとりやすいネタ
~スラング~
「デスマ」「徹夜」「終電」
「ぬるぽ」「ガッ!」
「○○厨」「だが断る」
「アーッ!」
その他AA各種
~画像~

↓目線     ↑合成箇所




みえみえの合成画像
(有名人の顔に目線)
あなたが
本当に伝え                     しゃべり
         情報を      最適な
 たいこと    分解       順序




   飽きさ     喜怒哀
   せない      楽       ペース     スライド
   仕組み     (笑い)




                           聞き手の
                           印象に残っ
                           た(伝わっ
                            た)こと
ペースについて
「Sec/Page」
1ページあたり
何秒つかう?
[sec/page]            種類

  60.0~120.0 一般的なプレゼン

     10.0前後 LT:ライトニングトークス

              ULT:ウルトラマンライトニングトークス
      5.0前後   (DevLOVE)

      1.0未満   パラパラまんがの世界




   ※当社調べによる推測値
[sec/page] は人それ
ぞれ。早口が合う人も
いるし、ゆっくり話すの
が合う人もいる。
自分に合ったペースを
見つけることが大事。
またペースはその日の
体調、その日の聴講者
によっても変わってくる。
事前に決めたペースで
通すと伝わらないこと
がある。
1スライド1メッセージ
1ページに情報をつめ
すぎない
(時間を使いすぎない)
ペースはメリハリが大事
http://www.everystockphoto.com/photo.php?imageId=22643
アニメーションは
ペースに直接的に
影響する。
人間は動くものを
目で追ってしまう。
抑揚も大切。
ペースと抑揚を組み合
わせて聴講者を巻き込
む。
これらは場数を踏むこと
によって感覚として養わ
れる。
ただし本番をやる機会
は限られるので練習が
大事になってくる。
あなたが
本当に伝え                     しゃべり
         情報を      最適な
 たいこと    分解       順序


                          スライドはしゃべりを
                          助ける存在


   飽きさ     喜怒哀
   せない      楽       ペース      スライド
   仕組み     (笑い)




                           聞き手の
                           印象に残っ
                           た(伝わっ
                            た)こと
2.つくりかた
練習、手直し
あなたが
本当に伝え                           しゃべり
               情報を      最適な
 たいこと          分解       順序


                                スライドはしゃべりを
                                助ける存在


   飽きさ           喜怒哀
   せない            楽       ペース      スライド
   仕組み           (笑い)




                                 聞き手の
         練習                      印象に残っ
        (経験)                     た(伝わっ
                                  た)こと
実際に声に出して全
体の流れを確認する。
流れがおかしいと話
に納得感が生まれな
い。
おかしいところに気が
ついたら修正。時に
はバサッと切り捨てる
勇気が必要。
【効果的な練習法】
ぼっち法
http://stat001.ameba.jp/user_images/eb/42/10117763476.jpg




聞いてくれる人が誮も
いない場所で、なるべく
本番と同じような
テンションでやる。
馬鹿馬鹿しいので
すごい苦痛
 ※ 背景画像は「精神と時の部屋」
http://stat001.ameba.jp/user_images/eb/42/10117763476.jpg




これで慣れれば本番で
も自分のペースを保てる。

 ※ 背景画像は「精神と時の部屋」
あなたが
本当に伝え                           しゃべり
               情報を      最適な
 たいこと          分解       順序


                                スライドはしゃべりを
                                助ける存在


   飽きさ           喜怒哀
   せない            楽       ペース      スライド
   仕組み           (笑い)




                                 聞き手の
         練習                      印象に残っ
        (経験)                     た(伝わっ
                                  た)こと
あなたが
本当に伝え                           しゃべり
               情報を      最適な
 たいこと          分解       順序


                                スライドはしゃべりを
                                助ける存在


   飽きさ           喜怒哀
   せない            楽       ペース      スライド
   仕組み           (笑い)




                                 聞き手の
         練習                      印象に残っ
        (経験)                     た(伝わっ
                                  た)こと
2.つくりかた
本番のコツ
リラックス
しっかり準備して、
適度に開き直ろう
そうは言っても
 緊張はする
今日のスベりは
明日の爆笑!
説明は以上
3.ワークショップ
手順と時間配分
1.あらすじカードを並べる 10分
2.アイディアをだしあう 10分
3.画像や図をあてる 10分
4.お互いで発表 10分
「好きな○○」
   について
LTしてみよう!
(例)
好きな食べ物
 好きな場所
 好きな言語
好きなライダー
なんでもよい
条件
 持ち時間は1-3分
 目安は10[sec/page]
 知っている人、知らない
  人、自分より詳しい人も
  いる
3.ワークショップ
 参考例
3.ワークショップ
あらすじカードをつくる
   (10分)
【指示書】
1.好きな○○を宣言してください
2.何故、それが好きなのか説明してくださ
   (3つほどあると良い)
3.それによってあなたがどうなるのか説明
   してください
4.それがない状態、もしくはそれの障害と
   なるものに対して、一言もの申してく
   ださい
5.あらためて、好きな○○をみんなに
   薦めてください。
それでは開始!
3.ワークショップ
アイディアをだしあう
   (10分)
画像を選ぶ
(闇アジャイラーのオチより)
光の
アジャイラーを
目指しましょう
元ネタを知っていれば強いが、
知らないと伝わらない
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/30/89/5fb99196bde3a1859fbb8e89e6f20fc4.jpg
画像の構成は良い。ただし伝
えたいこととズレがある。

光の
アジャイラーを
目指しましょう

  http://blog-imgs-19.fc2.com/b/a/b/babychicken/20080623002840.jpg
光の
アジャイラーを
目指しましょう
無難。
印象は強くないが、綺麗にまとまる。
    http://blog-imgs-18.fc2.com/l/u/n/lunarainbow888/TS330999.jpg
最 強!
光 のアジャイラー
になりましょう!
  http://www.microsoft.com/taiwan/silverlight/default.htm
3.ワークショップ
画像や図をあてる
  (10分)
4.まとめ
あなたが
本当に伝え                           しゃべり
               情報を      最適な
 たいこと          分解       順序


                                スライドはしゃべりを
                                助ける存在


   飽きさ           喜怒哀
   せない            楽       ペース      スライド
   仕組み           (笑い)




                                 聞き手の
         練習                      印象に残っ
        (経験)                     た(伝わっ
                                  た)こと
つまらなかったんじゃ
なくて、伝わらなかっ
ただけ
(爆笑問題のドキュメンタリー番組より)
今日のスベりは
明日の爆笑!
5.おまけ
参考までに
Take3000が見た
  良いプレゼン
  およびスライド
移行作業の半自動化
http://www.slideshare.net/kawasima/ss-4763619
http://www.slideshare.net/kawasima/ss-4763619
Head First カポエラ
http://www.youtube.com/watch?v=KOJyN4ee6h4
Head First カポエラ
婚活メソッド
http://www.slideshare.net/iwakiri/ss-5327426
婚活メソッド

http://www.slideshare.net/iwakiri/ss-5327426
その他
タイマー重要。
練習時にペース配分
   も確認。
まっさきに初期テンプレの破壊。
タイトル部はいらない。
テキストエリアをページ全体に拡げる。
背景とフォントを決める
(背景:黒、フォント:白が扱いやすい)
フォントは視認性の良いものを。白背景
に細いフォントだとホワイトアウトする。
スライドのレイヤー構造
               テキストエリア
               実際は透明。タイトルと本文を分
               ける必要はない。大きめのフォン
               トサイズにしておき、文字情報の
               詰めすぎに制約を設ける。

               実際の背景
               黒か白一色でテンプレートの
               背景の上にのせていく。こうす
               ることで、ファイルに依存しな
               いページができる。

               テンプレートの背景
テンプレートへの依存度が   利用する背景の下に隠蔽して
下がるので、スライドが    編集しない
再利用しやすくなる。
無料フォトサイト
・Morgue File
http://www.morguefile.com/
・Flickr Creative Commons Pool
http://www.flickr.com/creativecommons/
・Image After
http://www.imageafter.com/
・Stock.xchng
http://www.sxc.hu/
・Everystockphoto search engine
http://www.everystockphoto.com/
・写真素材 足成
http://www.ashinari.com/
・ビジンソザイ
http://bijinsozai.com/
Slideshareやろう
1. 演出の見本
2. 情報収集に役立つ
3. 単純に勉強になる
参考資料
「プレゼンテーションzen」
            ガー・レイノルズ著(ピアソン・エデュケーション)
「プレゼンテーションzenデザイン」
            ガー・レイノルズ著(ピアソン・エデュケーション)
“Presentation Zen: The Video(DVD)”
                    Garr Reynolds(New Riders Press)
「パブリック・スピーカーの告白」
                         スコット・バークン著(オライリー)
「Webレイアウトの「解法」」
                                         矢野りん著(MdN)
「XP祭りの基調LT」
                                         渋川実行委員長(XPJUG)
                  http://www.youtube.com/watch?v=6BOEprFs9DY
                  http://www.youtube.com/watch?v=VeVMFLfmuaw
                    http://www.youtube.com/watch?v=thZVjeErFCQ
とてもありがとう!
 @jun116 (co講師)
 @mtg0003
 @kuni02
 DevLOVEのみなさん
 クラスメソッド技術部のみなさん
 他にもレビューしてくれたみなさん
 このワークショップに参加したみなさん

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